Engenheiro de CAD não consegue dormir
Vendo a demo de text-to-cad, um projeto open source que gera, com linguagem natural, um braço robótico mecânico completo de sete graus de liberdade, incluindo cinemática, um GUI personalizado, e por fim exporta para STEP, faz fatiamento e envia diretamente para a impressora.
Antes eu achava que isso era só para brincar. Não esperava que ele conseguisse gerar arquivos STEP utilizáveis.
Vou contar uma experiência real: fazer protótipos de hardware o que mais tortura não é o desenho em si, e sim a barreira entre CAD e código.
Depois de desenhar o modelo, é preciso exportar URDF manualmente, escrever transformações de coordenadas, ajustar uma série de parâmetros; uma pessoa só carregando seis ou sete ferramentas. A pipeline explode só de encostar um pouquinho, e os formatos intermediários gerados — o tal agent — nem dá para ler.
Esse harness transforma todas as etapas, modelagem, exportação, descrição, fatiamento e envio, em funções que o agent consegue chamar.
Claude Code e Codex atuam como escalonadores. Você só diz uma frase: “quero um braço robótico capaz de pegar objetos”, e o resto fica por conta deles.
No momento, a geometria gerada certamente é grosseira, mas não esqueça da velocidade de iteração.
Antes, para mudar a posição de uma articulação: abrir o SolidWorks, alterar o esboço, atualizar a montagem, exportar o URDF de novo e recalcular a cinemática. Agora, você muda uma frase de prompt e, em dez segundos, já vê o novo modelo. Aquela pipeline quebradiça foi morta por um arquivo.
O que torna isso ainda mais valioso para mim é que ele roda localmente. Não depende da nuvem. Ficar testando e ajustando sem ansiedade de custo de API. Desenvolvedores deveriam estar dispostos a pagar por essa liberdade de possibilidades.
Algumas dúvidas: em montagens complexas, com engrenagens, tolerâncias e cabos, será que só com prompt dá conta?
Mas o ponto de partida já é muito mais baixo do que eu imaginava.
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