No voy a ocultarles que, aunque soy un creador de contenido en la pista de juegos en cadena, en realidad ya me he convertido en un opositor de los juegos en cadena.
Un juego con una base de contenido sólida, o respaldado por una propiedad intelectual, no debería intentar experimentar en Web3.
Estar tranquilo en la pista de juegos Web2 ofrece más oportunidades, aunque los juegos Web2 ya son muy competitivos, la inversión puede resultar infructuosa, pero al menos hay posibilidades de destacar.
En Web3, todavía no he visto ningún juego que, a través de la experimentación, haya encontrado un sistema económico de tokens sostenible; los desarrolladores, además de estafar a los jugadores, a simple vista no tienen un futuro brillante.
Estafar a los jugadores es una acción a corto plazo; si los desarrolladores no estafan y quieren ser ambiciosos, necesitarán asumir todos los costos de la experimentación.
Miren esta situación, en los últimos meses, incluso los proyectos ICO respaldados por grandes fondos han estado fracasando con frecuencia; y miren la reputación de los jugadores de juegos en cadena que han sido estafados en los últimos años.
Para un desarrollador de un proyecto de juego en cadena, la dificultad de estafar a los jugadores también ha aumentado considerablemente.
Es decir: es muy probable que los desarrolladores de juegos en cadena que quieren estafar no lo logren.
A menos que sean desarrolladores de proyectos como la familia Trump, que tienen capital infinito para manipular el mercado y estafar rápida y duramente, por lo que últimamente he estado observando el Monopoly en cadena de Trump.
Entre dos males, elige el menor.
Es decir, los desarrolladores deberían seguir compitiendo en juegos Web2, no deberían usar dinero ni propiedad intelectual para experimentar en Web3.
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