Entré a esta entrevista esperando hablar de un mint de NFT.
Me fui con dudas sobre cómo medimos el éxito de un mint, qué utilidad real puede significar un NFT—y cuánto puede aprender un hacker ético a partir de una captura aparentemente inofensiva.
Eso fue lo que hizo tan fascinante mi conversación con Vexe.
El primer episodio de Onchain. Unfiltered. está disponible para volver a verlo abajo 👇
Tres momentos destacados se han quedado conmigo:
1— Aprendí una manera completamente nueva de medir el éxito de un mint de NFT. Para Vexe, el éxito significa que los holders se vuelvan más conocedores, eviten el vaciado de carteras—y, finalmente, se sientan lo bastante seguros como para enseñar a otros lo que han aprendido.
2— Descubrí un nivel de utilidad de NFT mucho más allá de lo habitual: staking, recompensas y derechos de voto. Mud Mavericks combina la propiedad con clases en ciberseguridad en vivo, ejercicios prácticos, derechos completos de IP y archivos 3D que los holders pueden usar para crear su propio contenido.
3— Me impresionó—y un poco me dio miedo—lo que nota un hacker ético en una publicación ordinaria. Mientras nos centramos en el tema previsto de una captura o foto, un ojo entrenado podría inspeccionar la barra de tareas, las extensiones del navegador, las notas adhesivas, documentos e incluso las reflexiones en pantallas o en gafas de sol.
Esto es también lo que comentamos: - Por qué la ciberseguridad y la construcción de comunidad dependen de habilidades sorprendentemente similares - Por qué la educación en seguridad nunca puede darse por “terminada” del todo, - Cómo el storytelling puede hacer más fáciles de entender los riesgos complejos.
Si te perdiste la transmisión en vivo, puedes ver el episodio completo a continuación.
Me encantaría saber qué idea se te queda a ti.
PS: Mud Mavericks acuñan mañana, 28 de julio, en Tyros.store.
Ben Walther
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[Volver a reproducir] Vexe sobre ciberseguridad, NFTs y construyendo Mud Mavericks
Estoy convencido de que el play-to-earn puede funcionar.
Pero primero necesita ser un juego — no un token. De hecho, ni siquiera necesitas un token.
Solo necesitas un enfoque sostenible.
Con Nexus Dash, estamos tomando este camino. - Entras pagando con estrellas de Telegram. - Resuelves el nivel diario. - Ganas $TON del pool de premios diario.
Tres cosas que estamos construyendo en este momento para Cronos Army:
- Mercados de Predicción para las Noches de Combate. - Nuevo Modo PvP donde cada batalla tiene un fondo de premio. - Mercado completamente renovado con montones de nuevas características + abierto a toda colección de NFTs de Cronos.
Todas las características se lanzarán pronto en la cadena BNB.
Esto es lo que se viene esta semana: - Juegos de crear-para-ganar totalmente nuevos en Telegram - Nuevas características de jugar-para-ganar en Telegram - Nuevas funciones en Cronos Army BNB - Lanzamiento de juegos en TikTok🔥🔥
Por qué estoy construyendo Create-to-Earn en Telegram (y deberías prestarle atención)
Notcoin demostró que Telegram puede mover más de 35M de usuarios en semanas. Hamster Kombat fue aún más lejos. La distribución en Telegram puede ser una bestia.
Pero ambos colapsaron en el desbloqueo de tokens. Los jugadores se fueron porque no había nada a lo que volver. El ciclo de juego terminó cuando terminó la agricultura. Sin utilidad. Sin razón para quedarse.
Mientras tanto, Roblox pagó a los creadores alrededor de $923M en 2024. Fortnite Creative paga cientos de millones. El patrón está comprobado: deja que los jugadores se conviertan en creadores, págalos justamente, y la plataforma se multiplica.
Nadie ha juntado esto en Telegram (aún). Esto es lo que estamos construyendo.
Nexus Arcade (NexusArcadeBot) es una plataforma de juegos create-to-earn en Telegram.
Los jugadores no solo juegan. Construyen niveles, los comparten y ganan TON cuando otros jugadores participan.
Juego real. Ciclos económicos reales. Sin emisiones de tokens, sin agricultura de airdrops.
Los primeros dos juegos ya están en vivo. (NexusDash y Puff Pals). Más juegos vienen — cada uno otra superficie donde los jugadores se convierten en creadores y los creadores son remunerados.
Tap-to-earn fue la prueba de distribución. Create-to-earn es el modelo sostenible que lo utiliza. Días tempranos. Mantente atento a este espacio.
Notcoin fue el calentamiento. La verdadera ola de juegos en Telegram apenas está comenzando.
La era de tap-to-earn nos enseñó una cosa: Telegram es un enorme canal de distribución de cripto. Cientos de millones de usuarios, pagos nativos a través de TON, incorporación sin fricciones.
Pero honestamente, tap-to-earn nunca fue sostenible. Los jugadores tocaban para obtener tokens que se desplomaban tarde o temprano. Sin jugabilidad real. Sin economía real. Sin razón para quedarse.
La próxima ola en Telegram no es tap-to-earn, en mi humilde opinión. Es create-to-earn.
Aquí está el cambio: en lugar de pagar a los jugadores por tocar, la plataforma recompensa a los jugadores que crean: niveles, desafíos, contenido — todo lo que otros quieren jugar.
Cuando otros jugadores gastan en su creación, ellos ganan. Ciclos económicos simples y reales.
Esto es lo que Roblox construyó en un negocio de $40B en móvil. Lo que Fortnite Creative paga cientos de millones.
Telegram tiene todos los ingredientes para hacerlo mejor que cualquiera de ellos: - 900M+ usuarios con la app ya abierta - Pagos nativos en TON integrados en la plataforma - Primitivas de compartición nativas que hacen que los juegos sean virales dentro de grupos - Infraestructura de mini-apps que carga al instante
La primera generación de juegos en Telegram (Notcoin, Hamster Kombat) demostró que la distribución funciona. Cada uno tuvo más de 50M de usuarios.
La segunda generación ha comenzado a lanzarse. Juegos donde el ciclo es sostenible porque cada TON ganado por un creador fue realmente pagado por un jugador que obtuvo valor.
Ejemplos que están construyendo esta tesis en este momento: - Nexus Dash (NexusDashGameBot): creador de niveles de estilo retro donde los jugadores diseñan y comparten niveles. Los creadores ganan por las jugadas. - Puff Pals (PuffPalsBot): juego de burbujas con mundos construidos por la comunidad. Mismo modelo.
Esto es temprano. La mayoría de los creadores aún no han pivotado de tap-to-earn. La ventana de oportunidad es pequeña, pero el techo es enorme.
El próximo juego rompedor en Telegram no te recompensará por tocar. Te recompensará por crear algo que otros jugadores quieran.