Binance Square

Ahmio_7

Bitcoin enthusiast | Spot-driven strategies | Selective futures trading | Sharing honest insights & clear charts |
فتح تداول
مُتداول مُتكرر
9.9 أشهر
18 تتابع
24.3K+ المتابعون
10.5K+ إعجاب
463 تمّت مُشاركتها
منشورات
الحافظة الاستثمارية
·
--
ألاحظ شيئًا غريبًا عندما أقضي وقتي في بيكسلز. لا يكافئ التركيز الشديد كما تفعل معظم الأنظمة. كنت تتوقع أن البقاء في حلقة واحدة يجب أن يبني عوائد أقوى. هذه هي الطريقة التي تستقر بها معظم اقتصادات الألعاب مع مرور الوقت. هنا يبدو الأمر أكثر ليونة. تقريبًا مثلما يدفعك النظام للتحرك بدلاً من الانغلاق على مسار واحد. أحاول الزراعة لفترة. ثم أتحول إلى الحرفية. ثم ربما إلى التداول. الجزء الغريب هو أنني لا أشعر بالعقاب لخرق الحلقة. في بعض الحالات، يبدو أن البقاء متناثرًا أفضل قليلاً. ليس في المكافآت فقط ولكن في كيفية استجابة النظام. هذا يثير سؤالًا هادئًا. هل هو تصميم مقصود أم مجرد عدم توازن مبكر. تدفع معظم الأنظمة نحو التخصص. إنها تخلق أدوارًا واضحة وأسواقًا مستقرة. يبدو أن بيكسلز أقل صرامة. إنها تسمح بسلوك غير محكم. يبدو ذلك مرنًا ولكنه يخلق أيضًا عدم اليقين. إذا كان الجميع يتجولون، فمن يبني العمق. يوجد طبقة أخرى تحت هذا. التقدم لا يتراكم دائمًا بشكل نظيف عندما تركز. إنه يبني ولكن ليس بطريقة حادة. تقريبًا كما لو أن النظام يوزع القيمة بشكل رقيق عبر الأفعال. هذا يجعل من الصعب الشعور بالتميز. هناك تبادل هنا. الحرية تبدو جيدة في البداية. ولكن مع مرور الوقت، تحتاج الأنظمة إلى نقاط ربط. بدونها، يمكن أن تبدأ القيمة في الشعور بالسطحية. أتساءل أيضًا ماذا يحدث عندما يدخل المزيد من اللاعبين. هل لا يزال السلوك المتناثر يحتفظ بقوته أم أن النظام يبدأ في تفضيل الحلقات الأكثر إحكامًا لاحقًا. الآن يبدو الأمر مفتوحًا ولكنه أيضًا غير محدد قليلاً. ما هو ثابت هو المرونة. أنت لست محاصرًا في مسار واحد. ما يبدو أقل وضوحًا هو الاتجاه على المدى الطويل. إذا لم يتراكم التركيز بقوة، فما الذي يتراكم بالضبط. وإذا كانت اللعب المتناثر تعمل بشكل جيد الآن، فما الذي سينكسر أولاً عند زيادة الحجم. @pixels #pixel $PIXEL
ألاحظ شيئًا غريبًا عندما أقضي وقتي في بيكسلز.

لا يكافئ التركيز الشديد كما تفعل معظم الأنظمة. كنت تتوقع أن البقاء في حلقة واحدة يجب أن يبني عوائد أقوى. هذه هي الطريقة التي تستقر بها معظم اقتصادات الألعاب مع مرور الوقت. هنا يبدو الأمر أكثر ليونة. تقريبًا مثلما يدفعك النظام للتحرك بدلاً من الانغلاق على مسار واحد.

أحاول الزراعة لفترة. ثم أتحول إلى الحرفية. ثم ربما إلى التداول. الجزء الغريب هو أنني لا أشعر بالعقاب لخرق الحلقة. في بعض الحالات، يبدو أن البقاء متناثرًا أفضل قليلاً. ليس في المكافآت فقط ولكن في كيفية استجابة النظام.

هذا يثير سؤالًا هادئًا. هل هو تصميم مقصود أم مجرد عدم توازن مبكر.

تدفع معظم الأنظمة نحو التخصص. إنها تخلق أدوارًا واضحة وأسواقًا مستقرة. يبدو أن بيكسلز أقل صرامة. إنها تسمح بسلوك غير محكم. يبدو ذلك مرنًا ولكنه يخلق أيضًا عدم اليقين. إذا كان الجميع يتجولون، فمن يبني العمق.

يوجد طبقة أخرى تحت هذا. التقدم لا يتراكم دائمًا بشكل نظيف عندما تركز. إنه يبني ولكن ليس بطريقة حادة. تقريبًا كما لو أن النظام يوزع القيمة بشكل رقيق عبر الأفعال. هذا يجعل من الصعب الشعور بالتميز.

هناك تبادل هنا. الحرية تبدو جيدة في البداية. ولكن مع مرور الوقت، تحتاج الأنظمة إلى نقاط ربط. بدونها، يمكن أن تبدأ القيمة في الشعور بالسطحية.

أتساءل أيضًا ماذا يحدث عندما يدخل المزيد من اللاعبين. هل لا يزال السلوك المتناثر يحتفظ بقوته أم أن النظام يبدأ في تفضيل الحلقات الأكثر إحكامًا لاحقًا. الآن يبدو الأمر مفتوحًا ولكنه أيضًا غير محدد قليلاً.

ما هو ثابت هو المرونة. أنت لست محاصرًا في مسار واحد. ما يبدو أقل وضوحًا هو الاتجاه على المدى الطويل.

إذا لم يتراكم التركيز بقوة، فما الذي يتراكم بالضبط.

وإذا كانت اللعب المتناثر تعمل بشكل جيد الآن، فما الذي سينكسر أولاً عند زيادة الحجم.

@Pixels
#pixel $PIXEL
مقالة
تبدو Pixels أحيانًا كأن القيمة تتشكل حول العادات وليس الأهدافكلما قضيت وقتي في Pixels، أعود لنفس الفكرة. لا تدفعني حقًا نحو الأهداف بطريقة ما. هناك مهام ومكافآت. لكنها لا تشعر وكأنها الجزء الرئيسي من النظام. هناك شيء آخر تحت السطح. شيء أكثر هدوءًا. يبدو أن القيمة تبدأ في التشكيل حول ما أفعله باستمرار. وليس حول ما أخطط للقيام به. في البداية يبدو طبيعيًا. تدخل، تستكشف، تجرب الزراعة، ربما التصنيع أو التداول. يبدو الأمر مفتوحًا لكنه أيضًا بعض الشيء فضفاض. كأن لا شيء يترابط حقًا بعد. كل إجراء يعمل. لا شيء يتصل ببعضه.

تبدو Pixels أحيانًا كأن القيمة تتشكل حول العادات وليس الأهداف

كلما قضيت وقتي في Pixels، أعود لنفس الفكرة.
لا تدفعني حقًا نحو الأهداف بطريقة ما. هناك مهام ومكافآت. لكنها لا تشعر وكأنها الجزء الرئيسي من النظام. هناك شيء آخر تحت السطح. شيء أكثر هدوءًا.
يبدو أن القيمة تبدأ في التشكيل حول ما أفعله باستمرار. وليس حول ما أخطط للقيام به.
في البداية يبدو طبيعيًا. تدخل، تستكشف، تجرب الزراعة، ربما التصنيع أو التداول. يبدو الأمر مفتوحًا لكنه أيضًا بعض الشيء فضفاض. كأن لا شيء يترابط حقًا بعد.
كل إجراء يعمل. لا شيء يتصل ببعضه.
يبدأ الأمر بقطع صغيرة: شيء عن التكرار داخل البيكسلات ألاحظ نمطًا هادئًا عندما ألعب البيكسلات. في البداية كل شيء يبدو مفتوحًا. أتحرك في مناطق المحاولة وأختبر الأفعال. لا يبدو أن هناك اتصالًا حقيقيًا. كل حركة تبدو منفصلة. بعد فترة من القيام بنفس الحلقة الصغيرة يحدث شيء ما. ليس بطريقة واضحة. لا إشارة واضحة. فقط استجابة أكثر سلاسة. تبدأ الأفعال في الشعور بالترابط. التوقيت يبدو أكثر استقرارًا. تبدأ المكافآت في القدوم بإيقاع متساوٍ. يكاد يبدو أن البيكسلات أصبحت معتادة علي. هنا يبدأ التكرار الدقيق في أن يكون له أهمية. ليس طحنًا شديدًا. ليس تكرارًا لمجرد التكرار. فقط البقاء في السلوك لفترة كافية حتى تستقر البيكسلات حوله. هذا ليس كيف تعمل أنظمة الألعاب. عادةً ما تدفعك الألعاب إلى تبديل المهام واستكشاف المزيد وإعادة تعيين الحلقات. البيكسلات تبدو مختلفة. البيكسلات لا تعاقب الحركة مباشرة.. إنها تكسر بهدوء أي إيقاع كنت أبنيه. عندما أغادر حلقة مبكرًا تختفي السلاسة. أعود إلى تلك الحالة حيث يبدو أن كل شيء منفصل مرة أخرى. هذا يخلق تبادلًا. الاستكشاف يمنح خيارات لكنه أيضًا يعيد تعيين التقدم غير المرئي. البقاء يمنح استقرارًا. يمكن أن يحبسني في حلقة ضيقة. يثير سؤالًا: هل تتتبع البيكسلات سلوكي على مر الوقت أم أنها مصممة فقط لتبدو بهذه الطريقة؟ لا يوجد دليل في أي من الاتجاهين.. من الصعب تجاهل تماسك الشعور. إذا كان ذلك مقصودًا فإن البيكسلات تكافئ الوجود أكثر من الكفاءة. إذا لم يكن كذلك فقد يكون نمطًا من كيفية توزيع المكافآت. كلتا الحالتين مهمتان. إذا كانت البيكسلات تتجه كثيرًا نحو التكرار فإنها تخاطر بأن تصبح سلبية. إذا كانت تنكسر بسهولة فلن يبني اللاعبون تدفقًا حقيقيًا. الآن هي جالسة في مكان ما، بين. ليست مستقرة تمامًا. ليست عشوائية تمامًا. بنية كافية لجعل التكرار يشعر بالمعنى.. ليس هناك وضوح كافٍ للثقة الكاملة في البيكسلات. تبدو البيكسلات كأنها لعبة تكافئ اللاعبين على الاستمرار في اللعب. @pixels #pixel $PIXEL
يبدأ الأمر بقطع صغيرة: شيء عن التكرار داخل البيكسلات
ألاحظ نمطًا هادئًا عندما ألعب البيكسلات.
في البداية كل شيء يبدو مفتوحًا. أتحرك في مناطق المحاولة وأختبر الأفعال. لا يبدو أن هناك اتصالًا حقيقيًا. كل حركة تبدو منفصلة.
بعد فترة من القيام بنفس الحلقة الصغيرة يحدث شيء ما. ليس بطريقة واضحة. لا إشارة واضحة. فقط استجابة أكثر سلاسة.
تبدأ الأفعال في الشعور بالترابط. التوقيت يبدو أكثر استقرارًا. تبدأ المكافآت في القدوم بإيقاع متساوٍ. يكاد يبدو أن البيكسلات أصبحت معتادة علي.
هنا يبدأ التكرار الدقيق في أن يكون له أهمية. ليس طحنًا شديدًا. ليس تكرارًا لمجرد التكرار. فقط البقاء في السلوك لفترة كافية حتى تستقر البيكسلات حوله.
هذا ليس كيف تعمل أنظمة الألعاب. عادةً ما تدفعك الألعاب إلى تبديل المهام واستكشاف المزيد وإعادة تعيين الحلقات. البيكسلات تبدو مختلفة.
البيكسلات لا تعاقب الحركة مباشرة.. إنها تكسر بهدوء أي إيقاع كنت أبنيه. عندما أغادر حلقة مبكرًا تختفي السلاسة.
أعود إلى تلك الحالة حيث يبدو أن كل شيء منفصل مرة أخرى. هذا يخلق تبادلًا. الاستكشاف يمنح خيارات لكنه أيضًا يعيد تعيين التقدم غير المرئي.
البقاء يمنح استقرارًا. يمكن أن يحبسني في حلقة ضيقة. يثير سؤالًا: هل تتتبع البيكسلات سلوكي على مر الوقت أم أنها مصممة فقط لتبدو بهذه الطريقة؟
لا يوجد دليل في أي من الاتجاهين.. من الصعب تجاهل تماسك الشعور. إذا كان ذلك مقصودًا فإن البيكسلات تكافئ الوجود أكثر من الكفاءة.
إذا لم يكن كذلك فقد يكون نمطًا من كيفية توزيع المكافآت. كلتا الحالتين مهمتان. إذا كانت البيكسلات تتجه كثيرًا نحو التكرار فإنها تخاطر بأن تصبح سلبية.
إذا كانت تنكسر بسهولة فلن يبني اللاعبون تدفقًا حقيقيًا. الآن هي جالسة في مكان ما، بين. ليست مستقرة تمامًا. ليست عشوائية تمامًا.
بنية كافية لجعل التكرار يشعر بالمعنى.. ليس هناك وضوح كافٍ للثقة الكاملة في البيكسلات. تبدو البيكسلات كأنها لعبة تكافئ اللاعبين على الاستمرار في اللعب.
@Pixels
#pixel $PIXEL
مقالة
Pixels أحياناً بتحس إنها بتبني أنماط من أفعال صغيرةبلاحظ حاجة في Pixels سهل تفوتها في البداية. ما فيش حاجة درامية ولا إشارة، بس تغيير بطيء. بيكون شعور إن اللعبة بدأت تتشكل حوالين الأفعال اللي بعملها مراراً. في البداية كل حاجة بتحس إنها مرتخية. أتحرك بين المناطق وأجرب الأفعال. النظام يستجيب. بيكون شعور مسطح زي كل فعل قائم لوحده. وبعد شوية من الوقت في مكان واحد بعمل حاجات، حاجة بتتغير. الاستجابة بتكون أكثر تشديداً. ما فيش تسارع ولا مكافآت أعلى بالطريقة اللي أقدر أقيسها. التدفق بيصبح أكثر اتساقاً.

Pixels أحياناً بتحس إنها بتبني أنماط من أفعال صغيرة

بلاحظ حاجة في Pixels سهل تفوتها في البداية.
ما فيش حاجة درامية ولا إشارة، بس تغيير بطيء.
بيكون شعور إن اللعبة بدأت تتشكل حوالين الأفعال اللي بعملها مراراً.
في البداية كل حاجة بتحس إنها مرتخية.
أتحرك بين المناطق وأجرب الأفعال.
النظام يستجيب. بيكون شعور مسطح زي كل فعل قائم لوحده.
وبعد شوية من الوقت في مكان واحد بعمل حاجات، حاجة بتتغير.
الاستجابة بتكون أكثر تشديداً.
ما فيش تسارع ولا مكافآت أعلى بالطريقة اللي أقدر أقيسها.
التدفق بيصبح أكثر اتساقاً.
يشعر مثل مكافآت بيكسل أكثر من الحركة كلما قضيت وقتًا أطول داخل بيكسل، ألاحظ شيئًا غريبًا. لا يبدو كأنه نظام يكافئ التبديل المستمر. بل يبدو أنه يميل إلى البقاء في نفس المكان. عندما أبقى في منطقة واحدة لفترة، تبدأ الأمور في الاستقرار. ليس بشكل أسرع بطريقة واضحة. بل بطريقة أكثر سلاسة. تشعر الأفعال وكأنها تتصل بشكل أفضل. تأتي المكافآت بإيقاع أكثر اتساقًا. تقريبًا مثل أن النظام يعترف بالوجود مع الوقت، وليس فقط بالنشاط. ثم أتحرك. منطقة جديدة، نفس الأفعال، نفس الجهد. لكن يبدو أن الأمر غير صحيح قليلاً مرة أخرى. ليس مكسورًا. فقط تم إعادة ضبطه بما يكفي لألاحظه. تلك السلاسة قد اختفت. كأنني يجب أن أعيد بناء طبقة غير مرئية. تدفع معظم الألعاب للاستكشاف. الحركة عادة تعني عوائد أفضل أو مزايا جديدة. هنا يبدو الأمر مختلفًا. الحركة لها تكلفة، حتى وإن لم تظهر بشكل مباشر. قد يكون ذلك متعمدًا. إذا كان النظام يتتبع شكلًا من أشكال الكفاءة المخفية لكل منطقة، فإن البقاء يصبح استراتيجية. ليست واضحة. ليست موضحة. ولكنها محسوسة من خلال التجربة. ذلك يخلق حلقة سلوك مختلفة. أقل مطاردة. المزيد من التثبيت. لكن ذلك يثير أيضًا تساؤلات. إذا كانت القيمة تبني بهدوء في مكان واحد، فإن اللاعبين الجدد أو المستكشفين دائمًا ما يكونون في وضع غير مواتٍ. يخلق ذلك مناطق تحكم ناعمة دون أن يُقال ذلك بصراحة. يحصل المستوطنون الأوائل على أنظمة أكثر سلاسة. بينما يستمر المتأخرون في إعادة الضبط. لست متأكدًا مما إذا كان هذا توازنًا أم مجرد كيف تطور النظام. ما يبرز هو هذا. لا تخبرك بيكسل بوضوح بما يهم. تتيح لك أن تشعر بذلك ببطء. وهذا يجعل من الصعب معرفة ما إذا كنت تلعبها بشكل صحيح أو فقط تتكيف مع شيء نصف مرئي. @pixels #pixel $PIXEL
يشعر مثل مكافآت بيكسل أكثر من الحركة

كلما قضيت وقتًا أطول داخل بيكسل، ألاحظ شيئًا غريبًا.

لا يبدو كأنه نظام يكافئ التبديل المستمر.

بل يبدو أنه يميل إلى البقاء في نفس المكان.

عندما أبقى في منطقة واحدة لفترة، تبدأ الأمور في الاستقرار. ليس بشكل أسرع بطريقة واضحة. بل بطريقة أكثر سلاسة. تشعر الأفعال وكأنها تتصل بشكل أفضل. تأتي المكافآت بإيقاع أكثر اتساقًا. تقريبًا مثل أن النظام يعترف بالوجود مع الوقت، وليس فقط بالنشاط.

ثم أتحرك.

منطقة جديدة، نفس الأفعال، نفس الجهد. لكن يبدو أن الأمر غير صحيح قليلاً مرة أخرى. ليس مكسورًا. فقط تم إعادة ضبطه بما يكفي لألاحظه. تلك السلاسة قد اختفت. كأنني يجب أن أعيد بناء طبقة غير مرئية.

تدفع معظم الألعاب للاستكشاف. الحركة عادة تعني عوائد أفضل أو مزايا جديدة. هنا يبدو الأمر مختلفًا. الحركة لها تكلفة، حتى وإن لم تظهر بشكل مباشر.

قد يكون ذلك متعمدًا.

إذا كان النظام يتتبع شكلًا من أشكال الكفاءة المخفية لكل منطقة، فإن البقاء يصبح استراتيجية. ليست واضحة. ليست موضحة. ولكنها محسوسة من خلال التجربة. ذلك يخلق حلقة سلوك مختلفة. أقل مطاردة. المزيد من التثبيت.

لكن ذلك يثير أيضًا تساؤلات.

إذا كانت القيمة تبني بهدوء في مكان واحد، فإن اللاعبين الجدد أو المستكشفين دائمًا ما يكونون في وضع غير مواتٍ. يخلق ذلك مناطق تحكم ناعمة دون أن يُقال ذلك بصراحة. يحصل المستوطنون الأوائل على أنظمة أكثر سلاسة. بينما يستمر المتأخرون في إعادة الضبط.

لست متأكدًا مما إذا كان هذا توازنًا أم مجرد كيف تطور النظام.

ما يبرز هو هذا. لا تخبرك بيكسل بوضوح بما يهم. تتيح لك أن تشعر بذلك ببطء. وهذا يجعل من الصعب معرفة ما إذا كنت تلعبها بشكل صحيح أو فقط تتكيف مع شيء نصف مرئي.
@Pixels
#pixel $PIXEL
مقالة
يبدو أن مغادرة منطقة تكسر شيئًا كنت تبنيهلقد كنت ألاحظ نمطًا في البيكسلات يبدو لي غير عشوائي. عندما أبقى في منطقة واحدة لفترة، تبدأ الأمور في أن تشعر بالسلاسة. ليس أسرع بطريقة يمكنني رؤيتها بسهولة. فقط أكثر سلاسة. تبدو أفعالي كأنها تتراكم. المكافآت التي أحصل عليها تبدو كأنها تستقر. ثم في اللحظة التي أغادر فيها تلك المنطقة وأجرب منطقة أخرى، يحدث شيء ما. ليس تمامًا، يكفي لأشعر بذلك. في البداية ظننت أن الأمر مجرد خيالي يلعب خدعًا علي. ربما كنت أركز عندما بقيت في مكان واحد.

يبدو أن مغادرة منطقة تكسر شيئًا كنت تبنيه

لقد كنت ألاحظ نمطًا في البيكسلات يبدو لي غير عشوائي.
عندما أبقى في منطقة واحدة لفترة، تبدأ الأمور في أن تشعر بالسلاسة.
ليس أسرع بطريقة يمكنني رؤيتها بسهولة.
فقط أكثر سلاسة.
تبدو أفعالي كأنها تتراكم.
المكافآت التي أحصل عليها تبدو كأنها تستقر.
ثم في اللحظة التي أغادر فيها تلك المنطقة وأجرب منطقة أخرى، يحدث شيء ما.
ليس تمامًا، يكفي لأشعر بذلك.
في البداية ظننت أن الأمر مجرد خيالي يلعب خدعًا علي.
ربما كنت أركز عندما بقيت في مكان واحد.
يبدو أن لا شيء يحدث... حتى فجأة يبدأ العد. أواصل التفكير في هذا الشعور بأن الزراعة هنا ليست عن القيام بالمزيد. بل، عن الظهور مرة أخرى دون رؤية الكثير في البداية. في البداية اعتقدت أنني لا أفعلها بشكل صحيح. كنت أزرع، أنتظر وأعود لاحقًا. كانت الأرقام تتحرك بصعوبة. شعرت أن النظام كان بطيئًا أو ربما حتى معطلًا.. بعد بضع محاولات لاحظت شيئًا غريبًا. التقدم لم يكن مستقيمًا. لقد كان متأخرًا. كأن النظام ينتظر قبل أن يقول إن مجهودك كان حقيقيًا. هذا يغير كيف أرى كل شيء. في الألعاب أو حلقات الزراعة تحصل على ردود فورية. تفعل شيئًا. تحصل على مكافأة. بسيط. هنا يبدو أن الحلقة مشدودة. تبذل مجهودًا الآن. تحصل على تأكيد لاحقًا. ليس دائمًا قابلًا للتنبؤ. ليس دائمًا واضحًا لماذا. هذا يجعلك تتصرف بشكل مختلف. تتوقف عن ملاحقة النتائج. تبدأ في التفكير في القيام بذلك. تصبح الاستمرارية هي الأمر المهم. ليس مدى صعوبة فعلك لذلك. هذا التصميم أيضًا له مخاطر. إذا تأخرت الردود كثيرًا، يبدأ الناس في الشك في النظام. يتساءلون عما إذا كان وقتهم يُقدر بشكل صحيح.. إذا كانت هناك قواعد مخفية تقرر النتائج خلف الكواليس. يمكن أن يؤدي هذا النقص في الوضوح إلى كسر الثقة بهدوء حتى لو كان النظام عادلًا. في ذلك الوقت يمكنني أن أرى لماذا تم بناؤه بهذه الطريقة. إنه يقوم بتصفية الأشخاص الذين يلعبون لفترة فقط. يكافئ أولئك الذين يبقون. يجعل الاقتصاد أقل تفاعلاً. ومع ذلك، لست مقتنعًا تمامًا. لأنه عندما لا تكون الجهود والمكافآت مرتبطة ارتباطًا وثيقًا من حيث الوقت يصبح من الصعب قياس ما يعمل فعلاً. تواصل المضي قدمًا. أنت لست متأكدًا تمامًا إذا كنت تفعل الشيء الصحيح أو فقط تكرر نمطًا يبدو صحيحًا. لذا أواصل الزراعة. ليس بجهد أكبر. بل بشكل أكثر انتظامًا. أنتظر لأرى إذا كان النظام لا يزال يتذكرني. @pixels #pixel $PIXEL
يبدو أن لا شيء يحدث... حتى فجأة يبدأ العد.

أواصل التفكير في هذا الشعور بأن الزراعة هنا ليست عن القيام بالمزيد. بل، عن الظهور مرة أخرى دون رؤية الكثير في البداية.

في البداية اعتقدت أنني لا أفعلها بشكل صحيح. كنت أزرع، أنتظر وأعود لاحقًا. كانت الأرقام تتحرك بصعوبة. شعرت أن النظام كان بطيئًا أو ربما حتى معطلًا.. بعد بضع محاولات لاحظت شيئًا غريبًا. التقدم لم يكن مستقيمًا. لقد كان متأخرًا. كأن النظام ينتظر قبل أن يقول إن مجهودك كان حقيقيًا.

هذا يغير كيف أرى كل شيء.

في الألعاب أو حلقات الزراعة تحصل على ردود فورية. تفعل شيئًا. تحصل على مكافأة. بسيط. هنا يبدو أن الحلقة مشدودة. تبذل مجهودًا الآن. تحصل على تأكيد لاحقًا. ليس دائمًا قابلًا للتنبؤ. ليس دائمًا واضحًا لماذا.

هذا يجعلك تتصرف بشكل مختلف. تتوقف عن ملاحقة النتائج. تبدأ في التفكير في القيام بذلك. تصبح الاستمرارية هي الأمر المهم. ليس مدى صعوبة فعلك لذلك.

هذا التصميم أيضًا له مخاطر.

إذا تأخرت الردود كثيرًا، يبدأ الناس في الشك في النظام. يتساءلون عما إذا كان وقتهم يُقدر بشكل صحيح.. إذا كانت هناك قواعد مخفية تقرر النتائج خلف الكواليس. يمكن أن يؤدي هذا النقص في الوضوح إلى كسر الثقة بهدوء حتى لو كان النظام عادلًا.

في ذلك الوقت يمكنني أن أرى لماذا تم بناؤه بهذه الطريقة. إنه يقوم بتصفية الأشخاص الذين يلعبون لفترة فقط. يكافئ أولئك الذين يبقون. يجعل الاقتصاد أقل تفاعلاً.

ومع ذلك، لست مقتنعًا تمامًا.

لأنه عندما لا تكون الجهود والمكافآت مرتبطة ارتباطًا وثيقًا من حيث الوقت يصبح من الصعب قياس ما يعمل فعلاً. تواصل المضي قدمًا. أنت لست متأكدًا تمامًا إذا كنت تفعل الشيء الصحيح أو فقط تكرر نمطًا يبدو صحيحًا.

لذا أواصل الزراعة. ليس بجهد أكبر. بل بشكل أكثر انتظامًا.

أنتظر لأرى إذا كان النظام لا يزال يتذكرني.
@Pixels
#pixel $PIXEL
مقالة
أستمر في ملاحظة أن الزراعة في Pixels تتصرف مثل تأكيد متأخر للجهدأستمر في ملاحظة نمط في Pixels. عندما أزرع لا أتلقى استجابة على الفور. يبدو أن النظام ليس حاضراً بالكامل في اللحظة مثلما أنا. أفعل شيئًا ثم أتحرك. فيما بعد شيء. أدرك أن النظام قد قبل جهدي السابق. هذا يغير كيف يشعر الوقت في اللعبة. عادةً ما أعتاد على التغذية الراجعة في معظم الأنظمة. أ. أراها على الفور. النقاط تتحرك والأرقام تتغير وشيء يتفاعل على الفور.. هنا ليس الأمر كذلك. التفاعل يشعر. قليلاً منفصلاً عن الفعل. في البداية اعتقدت أنه مجرد تأخير أو تجميع بسيط.. بعد مشاهدته لفترة أطول بدأت أشعر أنه أكثر من ذلك. يبدو أن النظام مصمم لتأكيد الجهد في طبقة من الزمن وليس في نفس اللحظة وليس بطريقة مباشرة.

أستمر في ملاحظة أن الزراعة في Pixels تتصرف مثل تأكيد متأخر للجهد

أستمر في ملاحظة نمط في Pixels. عندما أزرع لا أتلقى استجابة على الفور. يبدو أن النظام ليس حاضراً بالكامل في اللحظة مثلما أنا. أفعل شيئًا ثم أتحرك. فيما بعد شيء. أدرك أن النظام قد قبل جهدي السابق.
هذا يغير كيف يشعر الوقت في اللعبة. عادةً ما أعتاد على التغذية الراجعة في معظم الأنظمة. أ. أراها على الفور. النقاط تتحرك والأرقام تتغير وشيء يتفاعل على الفور.. هنا ليس الأمر كذلك. التفاعل يشعر. قليلاً منفصلاً عن الفعل.
في البداية اعتقدت أنه مجرد تأخير أو تجميع بسيط.. بعد مشاهدته لفترة أطول بدأت أشعر أنه أكثر من ذلك. يبدو أن النظام مصمم لتأكيد الجهد في طبقة من الزمن وليس في نفس اللحظة وليس بطريقة مباشرة.
مقالة
XRP يستمر في محاولة الارتفاع لكن شيء ما يمسكه بهدوءأراقب XRP. يبدو أنه يحاول الصعود لكن هناك شيء دائمًا ما يمسكه. السعر يبقى حول 1.40 دولار. كلما حاول الارتفاع، يتلاشى. * إنها ليست حالة انهيار. السوق هادئ. *. لا يبدو أنه قوي. يبدو عالقًا. شيء واحد يلفت انتباهي هو مقدار XRP الموجود في البورصات. عندما ينخفض السعر، لا ينخفض المبلغ هناك. هذا يعني عادة أن الناس مستعدون للبيع. العملات لا تُنقل بعيدًا للاحتفاظ بها. إنها قريبة من الخروج تنتظر للبيع.

XRP يستمر في محاولة الارتفاع لكن شيء ما يمسكه بهدوء

أراقب XRP. يبدو أنه يحاول الصعود لكن هناك شيء دائمًا ما يمسكه. السعر يبقى حول 1.40 دولار. كلما حاول الارتفاع، يتلاشى.
* إنها ليست حالة انهيار. السوق هادئ.
*. لا يبدو أنه قوي. يبدو عالقًا.
شيء واحد يلفت انتباهي هو مقدار XRP الموجود في البورصات. عندما ينخفض السعر، لا ينخفض المبلغ هناك. هذا يعني عادة أن الناس مستعدون للبيع.
العملات لا تُنقل بعيدًا للاحتفاظ بها. إنها قريبة من الخروج تنتظر للبيع.
مقالة
RAVE جرت بسرعة ولكن الآن يبدو أن السوق يفكر مرة أخرىأستمر في النظر إلى RAVE. يبدو أنه إحدى تلك التحركات التي ذهبت بعيدًا جدًا بسرعة كبيرة. لم يكن منذ فترة طويلة يجلس تحت دولار واحد. ثم فجأة قفز إلى قرب عشرة. هذا النوع من القفزات لا يحدث ببطء. إنه يأتي من المشاعر والنقد السريع. * في البداية، بدا أن الشراء حقيقي. كانت الشموع الخضراء الكبيرة تظهر باستمرار. لم يعط السعر وقتًا للتنفس. بدا أن الجميع يريد الدخول في ذلك الوقت. *. عندما أرى تحركات مثل هذه، أسأل دائمًا سؤالاً واحدًا. من الذي يقوم حقًا بشراء RAVE ولماذا الآن. جزء كبير من هذه الزيادة جاء من الناس الذين يغطيون خسائرهم. عندما بدأ السعر بالتحرك للأعلى، وصل إلى مستويات كان على المتداولين القصيرين إغلاق مراكزهم فيها. أدت هذه العملية إلى دفع السعر للأعلى. ثم دخلت منطقة أخرى. حدث نفس الشيء مرة أخرى. تصبح سلسلة من ردود الأفعال. سعر RAVE يرتفع ليس لأن الناس يريدون الاحتفاظ به ولكن لأنهم مضطرون للشراء

RAVE جرت بسرعة ولكن الآن يبدو أن السوق يفكر مرة أخرى

أستمر في النظر إلى RAVE. يبدو أنه إحدى تلك التحركات التي ذهبت بعيدًا جدًا بسرعة كبيرة. لم يكن منذ فترة طويلة يجلس تحت دولار واحد. ثم فجأة قفز إلى قرب عشرة. هذا النوع من القفزات لا يحدث ببطء. إنه يأتي من المشاعر والنقد السريع.
* في البداية، بدا أن الشراء حقيقي. كانت الشموع الخضراء الكبيرة تظهر باستمرار. لم يعط السعر وقتًا للتنفس. بدا أن الجميع يريد الدخول في ذلك الوقت.
*. عندما أرى تحركات مثل هذه، أسأل دائمًا سؤالاً واحدًا. من الذي يقوم حقًا بشراء RAVE ولماذا الآن.
جزء كبير من هذه الزيادة جاء من الناس الذين يغطيون خسائرهم. عندما بدأ السعر بالتحرك للأعلى، وصل إلى مستويات كان على المتداولين القصيرين إغلاق مراكزهم فيها. أدت هذه العملية إلى دفع السعر للأعلى. ثم دخلت منطقة أخرى. حدث نفس الشيء مرة أخرى. تصبح سلسلة من ردود الأفعال. سعر RAVE يرتفع ليس لأن الناس يريدون الاحتفاظ به ولكن لأنهم مضطرون للشراء
بكسلات تشعر وكأنها لا تزال تقرر نوع اللعبة التي تريد أن تكون ألاحظ نفس الشعور في كل مرة أتحقق فيها من بكسلات. إنها تعمل. لكنها أيضًا تشعر وكأنها لا تزال تحاول اكتشاف نفسها. الدورة الأساسية واضحة. أنت تزرع. تجمع. تتحرك. تتفاعل مع لاعبين آخرين. من السطح يبدو أنها مستقرة. ولكن عندما تبقى لفترة أطول، تبدأ في رؤية فجوات صغيرة بين الأنظمة. تشعر الاقتصاد بأنها نشطة لكنها ليست مستقرة تمامًا. تتحرك الموارد. توجد مهام. لكن التوازن بين الجهد والمكافأة يستمر في التغير. إنها ليست معطلة. إنها فقط لا تشعر أنها مغلقة. كأن النظام لا يزال يتم ضبطه في الوقت الحقيقي. الحوكمة موجودة في الخلفية. يمنح الرمز شعورًا بالتحكم في المستقبل. لكن في الوقت الحالي، لا تزال معظم القرارات الحقيقية تشعر وكأنها موجهة من الفريق الأساسي. هذا طبيعي في المرحلة المبكرة. ومع ذلك، فإنه يخلق فجوة بين ما هو موعد وما يحدث فعليًا اليوم. الطبقة الاجتماعية مثيرة للاهتمام. يبقى اللاعبون. يعودون. هذا يعني شيئًا. يعني أن الدورة لها بعض الجاذبية. لكنني ألاحظ أيضًا أن الكثير من هذه الجاذبية تأتي من العادة وليس من توسيع عميق في طريقة اللعب. تأتي التحديثات. تُضاف الميزات. لكن في بعض الأحيان تشعر وكأنها ترقيعات بدلاً من هيكل طويل الأمد. كأنك تبني للأمام بينما لا تزال تصلح ما هو خلف. لا أرى مشروعًا معطلًا. أرى نظامًا متحركًا. واحدًا حيًا لكنه ليس مستقرًا تمامًا بعد. ما يجعلني أتابع ليس ما هي بكسلات اليوم. إنه كيف تستمر في ضبط نفسها دون الالتزام بالكامل باتجاه واحد. يمكن أن يسير هذا في كلا الاتجاهين. في الوقت الحالي، يبدو وكأنه لعبة تعمل وتتطور في نفس الوقت. ليست منتهية. ليست فاشلة. فقط في حالة بين. @pixels #pixel $PIXEL
بكسلات تشعر وكأنها لا تزال تقرر نوع اللعبة التي تريد أن تكون

ألاحظ نفس الشعور في كل مرة أتحقق فيها من بكسلات. إنها تعمل. لكنها أيضًا تشعر وكأنها لا تزال تحاول اكتشاف نفسها.

الدورة الأساسية واضحة. أنت تزرع. تجمع. تتحرك. تتفاعل مع لاعبين آخرين. من السطح يبدو أنها مستقرة. ولكن عندما تبقى لفترة أطول، تبدأ في رؤية فجوات صغيرة بين الأنظمة.

تشعر الاقتصاد بأنها نشطة لكنها ليست مستقرة تمامًا. تتحرك الموارد. توجد مهام. لكن التوازن بين الجهد والمكافأة يستمر في التغير. إنها ليست معطلة. إنها فقط لا تشعر أنها مغلقة. كأن النظام لا يزال يتم ضبطه في الوقت الحقيقي.

الحوكمة موجودة في الخلفية. يمنح الرمز شعورًا بالتحكم في المستقبل. لكن في الوقت الحالي، لا تزال معظم القرارات الحقيقية تشعر وكأنها موجهة من الفريق الأساسي. هذا طبيعي في المرحلة المبكرة. ومع ذلك، فإنه يخلق فجوة بين ما هو موعد وما يحدث فعليًا اليوم.

الطبقة الاجتماعية مثيرة للاهتمام. يبقى اللاعبون. يعودون. هذا يعني شيئًا. يعني أن الدورة لها بعض الجاذبية. لكنني ألاحظ أيضًا أن الكثير من هذه الجاذبية تأتي من العادة وليس من توسيع عميق في طريقة اللعب.

تأتي التحديثات. تُضاف الميزات. لكن في بعض الأحيان تشعر وكأنها ترقيعات بدلاً من هيكل طويل الأمد. كأنك تبني للأمام بينما لا تزال تصلح ما هو خلف.

لا أرى مشروعًا معطلًا. أرى نظامًا متحركًا. واحدًا حيًا لكنه ليس مستقرًا تمامًا بعد.

ما يجعلني أتابع ليس ما هي بكسلات اليوم. إنه كيف تستمر في ضبط نفسها دون الالتزام بالكامل باتجاه واحد. يمكن أن يسير هذا في كلا الاتجاهين.

في الوقت الحالي، يبدو وكأنه لعبة تعمل وتتطور في نفس الوقت. ليست منتهية. ليست فاشلة. فقط في حالة بين.

@Pixels
#pixel $PIXEL
مقالة
Pixels لا تحبسني بالداخل... فقط تجعل المغادرة تبدو كما لو كنت أسقط شيئًا أثناء البناء.أستمر في ملاحظة هذا الجذب مع Pixels. إنها لا تقفلني حقًا. يمكنني المغادرة في أي وقت. لا بوابات صعبة. لا حلقات مفروضة. لا جدران طاقة صارمة تمنعني من الخروج. لا يشعر مغادرتي أبدًا بالنظافة. يبدو كما لو كنت أبتعد عن شيء غير مكتمل. ليس بطريقة. بل كما لو كانت Pixels دائمًا لديها شيء يعمل بهدوء في الخلفية. المحاصيل تنمو. المهام تتزايد. تقدم صغير ينتظر ليتم المطالبة به. لذا عندما أسجل الخروج، لا يتوقف شيء فعليًا. هنا يصبح الأمر مثيرًا للاهتمام.

Pixels لا تحبسني بالداخل... فقط تجعل المغادرة تبدو كما لو كنت أسقط شيئًا أثناء البناء.

أستمر في ملاحظة هذا الجذب مع Pixels.
إنها لا تقفلني حقًا. يمكنني المغادرة في أي وقت. لا بوابات صعبة. لا حلقات مفروضة. لا جدران طاقة صارمة تمنعني من الخروج.
لا يشعر مغادرتي أبدًا بالنظافة. يبدو كما لو كنت أبتعد عن شيء غير مكتمل. ليس بطريقة. بل كما لو كانت Pixels دائمًا لديها شيء يعمل بهدوء في الخلفية. المحاصيل تنمو. المهام تتزايد. تقدم صغير ينتظر ليتم المطالبة به.
لذا عندما أسجل الخروج، لا يتوقف شيء فعليًا.
هنا يصبح الأمر مثيرًا للاهتمام.
لا أزال أتساءل من يملك القوة داخل Pixels. يبدو أن اللعبة مفتوحة للجميع. يمكن لأي شخص كسب المال، لكن عندما أركز أكثر أبدأ في التفكير في أين تكمن السيطرة الحقيقية. هناك شيء واحد يبرز وهو الأرض، فهي ليست للعرض بل تؤثر على كيفية عمل اللعبة. يمكن للاعبين الذين يمتلكون أراضي القيام بالأشياء بشكل أسرع. يمكنهم تحديد من يمكنه الوصول إلى مناطق معينة، مما يمنحهم نوعًا من التأثير الهادئ، فهو ليس صاخبًا ولكنه موجود دائمًا. ثم هناك الفريق الذي يدير اللعبة، فهم دائمًا يقومون بتحديثات وتغيير المكافآت وتعديل النظام، وهذا شيء جيد لأنه يعني أن اللعبة مستقرة، لكنه يعني أيضًا أن الفريق لا يزال في السيطرة، لا أرى أنهم سيتخلون عن السيطرة بعد. التوكن هو شيء آخر، من المفترض أن يكون لدى الأشخاص الذين يمتلكون توكنات PIXEL رأي في ما يحدث، لكنني أستمر في طرح سؤال نفسي عن نوع القرارات التي سيستطيعون حقًا اتخاذها، هل ستكون أشياء عادية أو أشياء كبيرة مهمة. هناك أيضًا القوة التي يمتلكها بعض اللاعبين لأنهم يفهمون اللعبة جيدًا، يمكنهم الاستفادة منها بشكل أسرع ويتبعهم لاعبين آخرين، وهذا يخلق قادة في اللعبة ليسوا رسميين، لكنهم لا يزالون مؤثرين، يشكلون كيفية لعب الآخرين دون الحاجة إلى أن يكونوا في السيطرة. ما أجده مثيرًا للاهتمام هو كيفية تداخل جميع هذه المجموعات المختلفة، الأشخاص الذين يمتلكون الأراضي، اللاعبون النشطون حقًا، الأشخاص الذين يمتلكون التوكنات، والفريق الذي يدير اللعبة، جميعهم لديهم نوع من السيطرة، لكن ليس بنفس الطريقة للجميع، فذلك يتغير بناءً على ما يحدث. الآن، تشعر Pixels وكأنها لعبة موجهة أكثر، من لعبة لامركزية حقًا، وهو أمر جيد، فمعظم الألعاب تحتاج إلى ذلك في البداية، لكن الاختبار الحقيقي سيكون لاحقًا عندما يبدأ الفريق في ترك السيطرة. أستمر في مراقبة كيفية اتخاذ القرارات، وليس ما يقوله الناس. ما يحدث فعليًا في اللعبة. @pixels #pixel $PIXEL
لا أزال أتساءل من يملك القوة داخل Pixels.

يبدو أن اللعبة مفتوحة للجميع. يمكن لأي شخص كسب المال، لكن عندما أركز أكثر أبدأ في التفكير في أين تكمن السيطرة الحقيقية.

هناك شيء واحد يبرز وهو الأرض، فهي ليست للعرض بل تؤثر على كيفية عمل اللعبة. يمكن للاعبين الذين يمتلكون أراضي القيام بالأشياء بشكل أسرع. يمكنهم تحديد من يمكنه الوصول إلى مناطق معينة، مما يمنحهم نوعًا من التأثير الهادئ، فهو ليس صاخبًا ولكنه موجود دائمًا.

ثم هناك الفريق الذي يدير اللعبة، فهم دائمًا يقومون بتحديثات وتغيير المكافآت وتعديل النظام، وهذا شيء جيد لأنه يعني أن اللعبة مستقرة، لكنه يعني أيضًا أن الفريق لا يزال في السيطرة، لا أرى أنهم سيتخلون عن السيطرة بعد.

التوكن هو شيء آخر، من المفترض أن يكون لدى الأشخاص الذين يمتلكون توكنات PIXEL رأي في ما يحدث، لكنني أستمر في طرح سؤال نفسي عن نوع القرارات التي سيستطيعون حقًا اتخاذها، هل ستكون أشياء عادية أو أشياء كبيرة مهمة.

هناك أيضًا القوة التي يمتلكها بعض اللاعبين لأنهم يفهمون اللعبة جيدًا، يمكنهم الاستفادة منها بشكل أسرع ويتبعهم لاعبين آخرين، وهذا يخلق قادة في اللعبة ليسوا رسميين، لكنهم لا يزالون مؤثرين، يشكلون كيفية لعب الآخرين دون الحاجة إلى أن يكونوا في السيطرة.

ما أجده مثيرًا للاهتمام هو كيفية تداخل جميع هذه المجموعات المختلفة، الأشخاص الذين يمتلكون الأراضي، اللاعبون النشطون حقًا، الأشخاص الذين يمتلكون التوكنات، والفريق الذي يدير اللعبة، جميعهم لديهم نوع من السيطرة، لكن ليس بنفس الطريقة للجميع، فذلك يتغير بناءً على ما يحدث.

الآن، تشعر Pixels وكأنها لعبة موجهة أكثر، من لعبة لامركزية حقًا، وهو أمر جيد، فمعظم الألعاب تحتاج إلى ذلك في البداية، لكن الاختبار الحقيقي سيكون لاحقًا عندما يبدأ الفريق في ترك السيطرة.

أستمر في مراقبة كيفية اتخاذ القرارات، وليس ما يقوله الناس. ما يحدث فعليًا في اللعبة.
@Pixels
#pixel $PIXEL
مقالة
بيكسل يبدو أنه مبني بنية لكن لم يثبت بعد في ظروف حقيقيةبيكسل في موقع مثير للاهتمام في عالم ألعاب الكريبتو. لا يبدو أنه شيء تم تجميعه عشوائيًا. كما أنه لا يبدو كاختبار أيضًا.. في نفس الوقت، لا يبدو أنه تم اختباره بالكامل لمعرفة كيف يتحمل تحت ضغط كبير. عندما أنظر إلى بيكسل، لا أرى مجرد لعبة. أرى نظامًا يحاول إنشاء اقتصاده. هذه هي الفكرة. يمكن أن تكون الألعاب ممتعة. هذا يكفي لإبقاء الناس يلعبون.. تحتاج الاقتصادات إلى التوازن ويجب أن يثق الناس بها ويعودوا إليها مرة بعد مرة بمرور الوقت.

بيكسل يبدو أنه مبني بنية لكن لم يثبت بعد في ظروف حقيقية

بيكسل في موقع مثير للاهتمام في عالم ألعاب الكريبتو. لا يبدو أنه شيء تم تجميعه عشوائيًا. كما أنه لا يبدو كاختبار أيضًا.. في نفس الوقت، لا يبدو أنه تم اختباره بالكامل لمعرفة كيف يتحمل تحت ضغط كبير.
عندما أنظر إلى بيكسل، لا أرى مجرد لعبة. أرى نظامًا يحاول إنشاء اقتصاده. هذه هي الفكرة. يمكن أن تكون الألعاب ممتعة. هذا يكفي لإبقاء الناس يلعبون.. تحتاج الاقتصادات إلى التوازن ويجب أن يثق الناس بها ويعودوا إليها مرة بعد مرة بمرور الوقت.
مقالة
يبدو أن PIXEL تبطئ الأمور عن عمد الآنلقد كنت أتابع PIXEL منذ فترة. الشعور ليس كما كان من قبل. في السابق كان الأمر يتعلق بالحصول على المكافآت بسرعة وكان الناس ينضمون فقط للحصول على شيء منها. الآن يبدو الأمر مختلفًا. لا يزال هناك أشخاص يلعبون. يبدو أن وتيرة اللعبة أكثر تحكمًا. في البداية لم أكن متأكدًا مما كان يحدث. عندما نظرت عن كثب بدأ الأمر يصبح منطقيًا. الأشخاص الذين يصنعون PIXEL قاموا بإجراء بعض التغييرات على اللعبة. إنهم يحاولون جعلها أكثر توازنًا بدلاً من مجرد توزيع المكافآت. إنهم يغيرون كيفية عمل الموارد في اللعبة. إنهم لا يوزعون الرموز فقط بل يجعلون اللاعبين يستخدمونها في اللعبة. هذا التغيير صغير. إنه يغير كيفية لعب الناس للعبة. لا يمكن للناس اللعب لفترة ثم المغادرة كما اعتادوا. يحتاجون إلى الاستمرار في اللعب.

يبدو أن PIXEL تبطئ الأمور عن عمد الآن

لقد كنت أتابع PIXEL منذ فترة. الشعور ليس كما كان من قبل. في السابق كان الأمر يتعلق بالحصول على المكافآت بسرعة وكان الناس ينضمون فقط للحصول على شيء منها. الآن يبدو الأمر مختلفًا. لا يزال هناك أشخاص يلعبون. يبدو أن وتيرة اللعبة أكثر تحكمًا. في البداية لم أكن متأكدًا مما كان يحدث. عندما نظرت عن كثب بدأ الأمر يصبح منطقيًا.
الأشخاص الذين يصنعون PIXEL قاموا بإجراء بعض التغييرات على اللعبة. إنهم يحاولون جعلها أكثر توازنًا بدلاً من مجرد توزيع المكافآت. إنهم يغيرون كيفية عمل الموارد في اللعبة. إنهم لا يوزعون الرموز فقط بل يجعلون اللاعبين يستخدمونها في اللعبة. هذا التغيير صغير. إنه يغير كيفية لعب الناس للعبة. لا يمكن للناس اللعب لفترة ثم المغادرة كما اعتادوا. يحتاجون إلى الاستمرار في اللعب.
مقالة
يبدو أن PIXEL أقل كألعاب وأكثر كحلقة مغلقة تحاول التنفسأستمر في النظر إلى PIXEL. أول شيء يجذب انتباهي ليس كيف تلعب اللعبة. إنه كيف تتحرك القيمة داخل النظام. من أين تبدأ؟ إلى أين تذهب؟. هل تعود أم تختفي ببطء؟ تتفشل معظم الأنظمة مثل هذه في تلك النقطة. القيمة تترك النظام أسرع مما تدخل. اللاعبون يسحبون أكثر مما يضعون.. مع مرور الوقت، يعتمد النظام على مستخدمين جدد لملء الفجوة. عادةً ما يكون هذا هو الوقت الذي تنهار فيه الأمور. يبدو أن PIXEL تحاول محاربة هذه المشكلة.. لست متأكدًا تمامًا مما إذا كانت تنجح حتى الآن. هناك جهد للحفاظ على القيمة تتداول داخل النظام. تكسب المال داخل اللعبة. ثم يتم تشجيعك على إنفاقه داخل نفس البيئة. يمكنك شراء أراضٍ، عناصر، ترقيات. حتى تحسين وضعك الاجتماعي. هذا يخلق حلقة حيث لا يكون كسب المال هو الهدف الوحيد. يصبح الإنفاق جزءًا من البقاء ذا صلة في اللعبة.

يبدو أن PIXEL أقل كألعاب وأكثر كحلقة مغلقة تحاول التنفس

أستمر في النظر إلى PIXEL. أول شيء يجذب انتباهي ليس كيف تلعب اللعبة. إنه كيف تتحرك القيمة داخل النظام. من أين تبدأ؟ إلى أين تذهب؟. هل تعود أم تختفي ببطء؟
تتفشل معظم الأنظمة مثل هذه في تلك النقطة. القيمة تترك النظام أسرع مما تدخل. اللاعبون يسحبون أكثر مما يضعون.. مع مرور الوقت، يعتمد النظام على مستخدمين جدد لملء الفجوة. عادةً ما يكون هذا هو الوقت الذي تنهار فيه الأمور.
يبدو أن PIXEL تحاول محاربة هذه المشكلة.. لست متأكدًا تمامًا مما إذا كانت تنجح حتى الآن. هناك جهد للحفاظ على القيمة تتداول داخل النظام. تكسب المال داخل اللعبة. ثم يتم تشجيعك على إنفاقه داخل نفس البيئة. يمكنك شراء أراضٍ، عناصر، ترقيات. حتى تحسين وضعك الاجتماعي. هذا يخلق حلقة حيث لا يكون كسب المال هو الهدف الوحيد. يصبح الإنفاق جزءًا من البقاء ذا صلة في اللعبة.
عندما قضيت أول مرة وقتًا داخل Pixels، شعرت أن هناك شيء غير صحيح. لم يكن هناك لحظة واحدة أجبرني فيها اللعبة على إنفاق المال. لا حدود صارمة. لا ترقيات مفروضة. لا ضغط. مع مرور الوقت، لا زلت أشعر برغبة في استخدام الرمز. ما يحدث هو أمر دقيق جدًا. النظام يسمح لك باللعب بحرية. يمكنك الزراعة، الحرف، والتقدم باستخدام الموارد. كل شيء يعمل. ليس بسلاسة كبيرة. التقدم يشعر بأنه بطيء قليلًا. بعض الفرص خارج نطاق الوصول. هذا يخلق نوعًا من الاحتكاك. ليس بالشكل الذي يجعلك تتوقف. يكفي ليجعلك تلاحظ الفجوة بين مكانك والمكان الذي يمكنك أن تكون فيه في Pixels. تلك الفجوة هي المكان الذي يبدأ فيه الناس في الرغبة في استخدام الرمز. Pixels تفرق بين الحاجة إلى الرمز والرغبة فيه. لا تحتاج إلى الرمز لمتابعة اللعب في Pixels.. تبدأ في الرغبة فيه لتسريع الأمور، الحصول على أدوات أفضل أو الوصول إلى أجزاء أعمق من Pixels. لذا يصبح الإنفاق خيارًا يأتي من التجربة وليس قاعدة مفروضة من تصميم اللعبة. هذا يغير كيف تشعر تمامًا. فشلت معظم ألعاب اللعب من أجل الربح لأنها أجبرت الناس على الشراء أو العمل بجد. ثم كانوا يستخرجون القيمة. يغادرون. لم يكن للرموز سبب للبقاء في النظام. Pixels تفعل العكس. إنها تبني أنظمة حيث تميل القيمة إلى القدوم إلى Pixels. إذا استخدمت الرمز، فإنك تحسن موقعك داخل Pixels. هذا يجعل البقاء في Pixels أكثر جاذبية من المغادرة. هذا يشير إلى تغيير. ألعاب الكريبتو تتجه بعيدًا عن الأنظمة التي تكافئك إلى الأنظمة التي تشكل سلوكك. بدلاً من دفع المستخدمين للإنفاق، فإنهم يصممون بيئات حيث يشعر الإنفاق بأنه طبيعي في ألعاب الكريبتو. أنت لست مضطرًا لفعل أي شيء. أنت موجه بهدوء. قد يكون هذا الاختلاف هو ما يبقي Pixels حية. @pixels #pixel $PIXEL
عندما قضيت أول مرة وقتًا داخل Pixels، شعرت أن هناك شيء غير صحيح.

لم يكن هناك لحظة واحدة أجبرني فيها اللعبة على إنفاق المال.

لا حدود صارمة. لا ترقيات مفروضة. لا ضغط.

مع مرور الوقت، لا زلت أشعر برغبة في استخدام الرمز.

ما يحدث هو أمر دقيق جدًا.

النظام يسمح لك باللعب بحرية. يمكنك الزراعة، الحرف، والتقدم باستخدام الموارد. كل شيء يعمل. ليس بسلاسة كبيرة. التقدم يشعر بأنه بطيء قليلًا. بعض الفرص خارج نطاق الوصول.

هذا يخلق نوعًا من الاحتكاك.

ليس بالشكل الذي يجعلك تتوقف. يكفي ليجعلك تلاحظ الفجوة بين مكانك والمكان الذي يمكنك أن تكون فيه في Pixels.

تلك الفجوة هي المكان الذي يبدأ فيه الناس في الرغبة في استخدام الرمز.

Pixels تفرق بين الحاجة إلى الرمز والرغبة فيه.

لا تحتاج إلى الرمز لمتابعة اللعب في Pixels.. تبدأ في الرغبة فيه لتسريع الأمور، الحصول على أدوات أفضل أو الوصول إلى أجزاء أعمق من Pixels.

لذا يصبح الإنفاق خيارًا يأتي من التجربة وليس قاعدة مفروضة من تصميم اللعبة.

هذا يغير كيف تشعر تمامًا.

فشلت معظم ألعاب اللعب من أجل الربح لأنها أجبرت الناس على الشراء أو العمل بجد.

ثم كانوا يستخرجون القيمة. يغادرون. لم يكن للرموز سبب للبقاء في النظام.

Pixels تفعل العكس.

إنها تبني أنظمة حيث تميل القيمة إلى القدوم إلى Pixels.

إذا استخدمت الرمز، فإنك تحسن موقعك داخل Pixels.

هذا يجعل البقاء في Pixels أكثر جاذبية من المغادرة.

هذا يشير إلى تغيير.

ألعاب الكريبتو تتجه بعيدًا عن الأنظمة التي تكافئك إلى الأنظمة التي تشكل سلوكك.

بدلاً من دفع المستخدمين للإنفاق، فإنهم يصممون بيئات حيث يشعر الإنفاق بأنه طبيعي في ألعاب الكريبتو.

أنت لست مضطرًا لفعل أي شيء.

أنت موجه بهدوء.

قد يكون هذا الاختلاف هو ما يبقي Pixels حية.

@Pixels

#pixel $PIXEL
مقالة
تحليل نظام PIXEL حيث تشعر القيمة كما لو أنها دائمًا تبحث عن طريقعندما أنظر إلى PIXEL لا أرى قصة عن رمز. أرى نظام لعبة يحاول التصرف مثل اقتصاد. إنه ليس كاملاً بعد. يبدو نصف مكتمل كما لو أنه لا يزال يجد طريقه. حلقة اللعبة من Pixels لا تزال هي التركيز. يتحرك اللاعبون بين الزراعة، والتجميع، والصناعة، والمهام الاجتماعية الصغيرة. على الورق، يبدو أن هذا اقتصاد حيث يتحول الجهد إلى موارد وتتحول الموارد إلى تقدم. في الواقع، يبدو هشًا. يحتاج إلى اهتمام، وليس إلى أشخاص يلعبون. القيمة داخل النظام لا تتحرك بسلاسة. تتحرك في انفجارات. يلعب اللاعبون لفترة ثم يتوقفون. تتغير الأصول والمكافآت بين الأيدي. غالبًا دون أن يتم استخدامها كثيرًا. هذا يخلق نوعًا من الاقتصاد الذي يتسرب. تأتي القيمة من خلال الحوافز. لا تتداول دائمًا قبل المغادرة.

تحليل نظام PIXEL حيث تشعر القيمة كما لو أنها دائمًا تبحث عن طريق

عندما أنظر إلى PIXEL لا أرى قصة عن رمز. أرى نظام لعبة يحاول التصرف مثل اقتصاد. إنه ليس كاملاً بعد. يبدو نصف مكتمل كما لو أنه لا يزال يجد طريقه.
حلقة اللعبة من Pixels لا تزال هي التركيز. يتحرك اللاعبون بين الزراعة، والتجميع، والصناعة، والمهام الاجتماعية الصغيرة.
على الورق، يبدو أن هذا اقتصاد حيث يتحول الجهد إلى موارد وتتحول الموارد إلى تقدم. في الواقع، يبدو هشًا. يحتاج إلى اهتمام، وليس إلى أشخاص يلعبون.
القيمة داخل النظام لا تتحرك بسلاسة. تتحرك في انفجارات. يلعب اللاعبون لفترة ثم يتوقفون. تتغير الأصول والمكافآت بين الأيدي. غالبًا دون أن يتم استخدامها كثيرًا. هذا يخلق نوعًا من الاقتصاد الذي يتسرب. تأتي القيمة من خلال الحوافز. لا تتداول دائمًا قبل المغادرة.
داخل بكسل، ما يبرز هو مدى قلة توقف العالم فعليًا للاعب. أنت لا تفعل فقط. ثم تغادر. يستمر النظام في العمل، يتغير ويصنع الأشياء حتى عندما لا تلعب بنشاط. * ماذا قد يحدث تحتفظ معظم الألعاب باللاعب منفصلًا عن نظام اللعبة. تفعل شيئًا، العالم. ثم يُعاد ضبطه.. يبدو بكسل أكثر مثل محاكاة تستمر في التشغيل. كل إجراء تقوم به يغير قليلاً الاقتصاد والبيئة. تحدد طاقتك مقدار الوقت الذي لديك. تتصرف الموارد كما لو كانت حية في دورة. حتى التحسن يبدو كأنه يتقدم إلى مستويات وأكثر مثل تغييرات في كيفية عمل النظام. هذا يجعل الأمر يبدو وكأنك لا تقوم فقط بمهام. أنت تعمل مع نموذج يستمر في التقدم. مع مرور الوقت، لا تشعر اللعبة وكأنها لحظات من اللعب. يبدو أنها عالم يستمر في التكيف مع ما يفعله الجميع. هذا هو السبب أيضًا في أنها قد تبدو أبطأ أو أقل وضوحًا من ألعاب التشفير. الحصول على القيمة وتحسين الأداء ليست أحداثًا. إنها تغييرات في النظام. يستغرق الرد بعض الوقت. يحدث بطرق مختلفة عديدة. يستمر عالم اللعبة في التغير. يمتلك بكسل عملية حية أكثر من جلسة لعبة ثابتة. يستمر النظام في الإنتاج والاستهلاك وإعادة تشكيل القيمة. تستمر حلقات الزراعة، وحدود الطاقة، ودورات الموارد وتفاعلات الأرض جميعها. تتوقف اللعبة عن الشعور وكأنها لحظات اللعب. تبدأ في الشعور وكأنها بيئة تتكيف حول السلوك الجماعي. الرد هو. موزع عبر العديد من الطبقات. يبدو بكسل أقرب إلى محاكاة. كل إجراء يغير قليلاً الاقتصاد والبيئة. تصبح الطاقة قيدًا على الوقت. تتصرف الموارد كما لو كانت مدخلات حية في حلقة. حتى التقدم يبدو كالمستويات. يبدو كأنه تغييرات، في حالة النظام. يستمر عالم اللعبة في التغير. @pixels #pixel $PIXEL
داخل بكسل، ما يبرز هو مدى قلة توقف العالم فعليًا للاعب. أنت لا تفعل فقط. ثم تغادر. يستمر النظام في العمل، يتغير ويصنع الأشياء حتى عندما لا تلعب بنشاط.
* ماذا قد يحدث
تحتفظ معظم الألعاب باللاعب منفصلًا عن نظام اللعبة. تفعل شيئًا، العالم. ثم يُعاد ضبطه.. يبدو بكسل أكثر مثل محاكاة تستمر في التشغيل. كل إجراء تقوم به يغير قليلاً الاقتصاد والبيئة. تحدد طاقتك مقدار الوقت الذي لديك. تتصرف الموارد كما لو كانت حية في دورة. حتى التحسن يبدو كأنه يتقدم إلى مستويات وأكثر مثل تغييرات في كيفية عمل النظام.
هذا يجعل الأمر يبدو وكأنك لا تقوم فقط بمهام. أنت تعمل مع نموذج يستمر في التقدم. مع مرور الوقت، لا تشعر اللعبة وكأنها لحظات من اللعب. يبدو أنها عالم يستمر في التكيف مع ما يفعله الجميع.
هذا هو السبب أيضًا في أنها قد تبدو أبطأ أو أقل وضوحًا من ألعاب التشفير. الحصول على القيمة وتحسين الأداء ليست أحداثًا. إنها تغييرات في النظام. يستغرق الرد بعض الوقت. يحدث بطرق مختلفة عديدة.
يستمر عالم اللعبة في التغير.
يمتلك بكسل عملية حية أكثر من جلسة لعبة ثابتة.
يستمر النظام في الإنتاج والاستهلاك وإعادة تشكيل القيمة.
تستمر حلقات الزراعة، وحدود الطاقة، ودورات الموارد وتفاعلات الأرض جميعها.
تتوقف اللعبة عن الشعور وكأنها لحظات اللعب.
تبدأ في الشعور وكأنها بيئة تتكيف حول السلوك الجماعي.
الرد هو. موزع عبر العديد من الطبقات.
يبدو بكسل أقرب إلى محاكاة.
كل إجراء يغير قليلاً الاقتصاد والبيئة.
تصبح الطاقة قيدًا على الوقت.
تتصرف الموارد كما لو كانت مدخلات حية في حلقة.
حتى التقدم يبدو كالمستويات.
يبدو كأنه تغييرات، في حالة النظام.
يستمر عالم اللعبة في التغير.
@Pixels
#pixel $PIXEL
سجّل الدخول لاستكشاف المزيد من المُحتوى
انضم إلى مُستخدمي العملات الرقمية حول العالم على Binance Square
⚡️ احصل على أحدث المعلومات المفيدة عن العملات الرقمية.
💬 موثوقة من قبل أكبر منصّة لتداول العملات الرقمية في العالم.
👍 اكتشف الرؤى الحقيقية من صنّاع المُحتوى الموثوقين.
البريد الإلكتروني / رقم الهاتف
خريطة الموقع
تفضيلات ملفات تعريف الارتباط
شروط وأحكام المنصّة