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作爲 Wolves DAO 的聯合創始人和 Farcade 的首席營銷官,Sam Steffanina 正在幫助塑造玩家所有制經濟體的未來,無論是主持以創始人爲中心的 Twitter Spaces,還是不斷突破無代碼工具的極限,Sam 始終是人們討論的焦點。

我們坐下來談論 Wolves DAO 的獨特模式、Farcade 爲消除遊戲創作中的摩擦所做的工作,以及爲什麼 web3 遊戲是不可避免的。

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圖片由 Sam Steffanina 提供

注:本記錄已爲簡潔和清晰起見進行了編輯。

OpenSea:您最初是如何對遊戲和數字社區產生興趣的?

Sam Steffanina:我的背景從很小的時候就開始了,那時我還是(魔獸世界)的狂熱愛好者,我在家接受教育,花了太多時間在遊戲上,後來,我和哥哥在 YouTube 上取得了一些成功,他叫 Matt Steffanina,是一個來自偏遠小鎮的舞者,我們開始拍攝舞蹈教程。

我們以前不得不花大價錢買 DVD,或者飛到紐約和洛杉磯去上課,因爲弗吉尼亞州根本沒人教嘻哈,我們創建了 YouTube 上最大的舞蹈頻道,持續了大約五年,擁有 1500 萬訂閱者,還有一個二級頻道也有大約 300 萬訂閱者,我們也拓展到了其他社交媒體平臺。

後來我病了好幾年,沒法工作,回來後,舞蹈不再是我想要做的了,我重拾遊戲根基,通過 Alex Becker 的視頻發現了區塊鏈遊戲,立刻意識到它很有前景,我花了四個月時間學習加密貨幣,最終結識了 Wolves DAO 的 Payton,並共同創立了 Wolves DAO,共同發展了這個概念。

OpenSea:真是個有趣的故事,我一直在想,Vitalik 在玩(魔獸世界)輸光所有東西后,是如何創建以太坊的,所以,每當有人問起區塊鏈的常見用例時,我總會說是遊戲。

Sam Steffanina:我喜歡,這就是我喜歡的語言 - 人們認可真正的價值主張,而不是僅僅談論象徵性的價格。

OpenSea:向外界人士解釋這個世界可能很難,但一旦你將它與遊戲或不可變的公共記錄等事物聯繫起來,就會明白。

Sam Steffanina:沒錯,我媽媽最討厭用西聯匯款,她討厭用它進行國際匯款,我告訴她區塊鏈可以在幾秒鐘內完成,現在她已經用上了 XRP Maxi。

OpenSea:太喜歡了,正在慢慢滲透到嬰兒潮一代!

Sam Steffanina:一點點地努力。

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OpenSea:您提到自己在家接受教育並玩遊戲,這是否讓您感到孤獨,還是受到了外界的影響?

Sam Steffanina:這實際上是一種家庭教育的替代形式,叫做“非學校教育”,其高層次的理念是,孩子自己設計課程,而不是成年人自己設計。

這讓我適應能力超強,獨自處理事情也遊刃有餘,儘管中間也有過幾年不太順心的時候,我媽媽在遊輪上工作,所以我經常和她一起旅行,結識世界各地的朋友,而且從小就習慣於信任網上認識的人。

它最終讓我走上了烹飪之路,然後在餐廳做飯讓我結識了一羣朋友,並培養了我的社交技能,有兩三年我有點尷尬,不知道自己到底想往哪個方向發展,但它讓我變得非常適應,一切都充滿活力,我並不害怕學習新東西,因爲我一直都在嘗試。

快進到 Web3 時代,我突然意識到:我瞭解數字經濟,我在互聯網上的朋友遍佈各地,我信任別人是基於他們在網上說的話和他們展現自我的方式,而這對很多人來說很難。

OpenSea:那麼是什麼時刻或項目讓您參與到 web3 中呢?

Sam Steffanina:那是在 2021 年末,正值牛市期間,我鑄造了第二季 Neo Tokyo,並相信它的願景,儘管我知道很多事情還需要很多年才能實現,我損失了一些錢,但我找到了真正的價值:人,Wolves DAO 就是從那時誕生的,我遇到了一些商業夥伴和朋友,至今仍在合作。

OpenSea:您立即就找到了 Wolves DAO 嗎?

Sam Steffanina:不完全是,我先經歷了一段尷尬的 “Web3 青春期”,最後我加入了當時名爲 Cyberwolves 的社區,這是 Payton 的 YouTube 的一個衍生社區,一位在洛杉磯的護士知道我哥哥的 YouTube 頻道,於是聯繫了我。

當我加入語音聊天時,大家都很興奮,我立刻意識到他們有一些特別的東西,但需要幫忙包裝,2021 年的加密內容有點糟糕,根據我的經驗,早期的內容市場是黃金機會,所以我開始幫忙。

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圖片由 Sam Steffanina 提供

OpenSea:Wolves DAO 一直非常注重社區,您是如何保持這種精神的?

Sam Steffanina:獨家性已成爲我們品牌的核心,無需購買 NFT,僅限 300 名會員,需申請,這能創造忠誠度。

我們不斷尋找增值的方式,我們舉辦過 Twitter Spaces、線上活動,現在又推出了線下活動,我們剛剛在舊金山舉辦了一場爲期五天的 GDC 活動。

我們正在開發一款配套應用,用於提醒持有者,例如他們持有的代幣即將解鎖,或者他們何時有資格鑄造 NFT,這正是我們想要的,所以我們正在開發它。

OpenSea:我喜歡它的有機性,並且是由團隊成員共同打造的,您如何向一個完全不熟悉這個領域的人描述 Wolves DAO 的使命?

Sam Steffanina:我們的創始人 Payton 會說這是 “kaizen”(持續改進),像家人一樣對待彼此,我們相信分歧的存在(“鐵磨鐵”),當分歧產生效益時,它會讓每個人都變得更好,我個人認爲,我現在所做的一切都是爲了找到未來 10 到 20 個將與我共事的人,並在未來我的職業生涯中與他們共事。

OpenSea:您如何平衡內容創作、Farcade、Wolves DAO 的工作以及您正在進行的所有事情?

Sam Steffanina:現場表演讓我保持誠實,這很好,因爲它們是現場直播,每週兩次,我意識到自己很有創造力,但分析能力不足,我想關鍵在於找到一些方法,讓我能夠迸發出超高效的創造力,並觸及我個人品牌、Farcade 品牌、Wolves DAO 品牌等我需要觸及的所有不同方面……

我正在努力學習更好地利用人工智能來提升產出,並簡化管理工作,這真的很難,尤其是當你添加越來越多的品牌時,維護所有東西變得越來越困難。

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圖片由 Sam Steffanina 提供

OpenSea:AI 現在在您的工作中扮演着什麼角色?

Sam Steffanina:它無處不在,我們有一個人工智能機器人,它可以分析大量數據,並在 Twitter 和其他地方發佈見解,Wolves DAO 的配套應用 WOOF AI 也將加入一些人工智能,並通過 Farcade 向人們發送更新。

人工智能是整個業務的支柱,因此,我們允許人們基本上無需編寫代碼即可自行開發電子遊戲,這真的非常令人興奮,我認爲我們已經消除了大約 98% 的摩擦,大約還剩下 2%,但這 2% 真的很難消除。

OpenSea:許多傳統遊戲玩家仍然沒有涉足 Web3 遊戲,您認爲他們最大的誤解是什麼?

Sam Steffanina:人們誤以爲 Web3 裏的人都是騙子,就像任何事情一樣,這種非黑即白的思維忽略了其中的細微差別。

像(冒險島)這樣的遊戲就展現了正確的模式:它們擁有成功的商業模式,並且認識到區塊鏈可以提升玩家體驗,我對實際應用前景充滿信心。

玩家希望找到真正有價值的稀有物品,而 Web3 讓這一切成爲可能,我們只需要更多不帶掠奪感的“淨積極”體驗。

OpenSea:非常感謝。

Sam Steffanina:你也是,再見!

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#WolvesDAO #NFT #OpenSea

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