原文:區塊律動 BlockBeats
作者:shushu
OpenSea 發幣在即,這可能是你參與最晚但也最有潛力的一次空投機。昨夜,OpenSea 宣佈其升級平臺 OS2 正式上線,標誌著 $SEA 代幣發行進入倒數計時。官方已明確,未來空投將基於使用者歷史貢獻、目前鏈上行為及 Voyages 任務系統中的 XP 點數進行分配。
本文將幫助你快速掌握 OpenSea 最新一次任務更新的完成方式,涵蓋畫廊創建、跨鏈交易、 NFT 購買等基礎操作,並解析 $SEA 背後的激勵邏輯與平臺轉型動機。
轉型加密資產交易並啟動代幣獎勵計畫
5 月 30 日,OpenSea 正式結束內測階段,向大眾發布其全新升級平臺—— OpenSea 2(OS2),標誌著這家老牌 NFT 交易市場邁出了向更廣泛加密資產生態轉型的關鍵一步。新平臺目前已支援在 19 個區塊鏈上進行代幣交易,功能涵蓋從 NFT 鑄造到跨鏈代幣兌換,並同步上線名為「Voyages」的用戶激勵系統。
OpenSea 聯合創辦人兼執行長 Devin Finzer 在公告中表示,OS2 並非簡單的迭代,而是「新一代 OpenSea 的技術和體驗基礎」。 Finzer 指出,新平臺意在打造一個橫跨多鏈、服務不同社羣的綜合交易平臺,不再侷限於 NFT 交易,而是全面擁抱鏈上資產的各類形態,包括標準代幣。
作為此次升級的重要組成部分,OpenSea 同步推出了新的用戶激勵機制。用戶在平臺上完成如 NFT 展示頁建立、跨鏈交易、大量購買等操作後,將獲得 XP(經驗值)點數。這些點數未來將可用於兌換 OpenSea 即將推出的原生代幣-$SEA 。
根據 OpenSea 行銷長 Adam Hollander 透露,$SEA 的空投將在完成一系列關鍵產品發布後,透過 TGE 方式正式推出。 Hollander 在部落格中坦言:「我們非常理解社羣對 $SEA 空投的期待,但這不是一次普通的代幣發行,而是決定 OpenSea 下一階段生態機制的核心事件。」
目前,OpenSea 尚未公佈 TGE 的具體時間表,但已明確三類行為將影響使用者的空投權重:
歷史貢獻,即用戶過去在 OpenSea 的交易活躍度;
當前行為,包括新版平臺的真實使用情況,尤其是代幣交易相關活動;
透過 Voyages 任務系統所獲得的 XP 積分。
值得注意的是,「Voyages」並非簡單的任務打卡機制,而是分為五種稀有等級(普通、不常見、稀有、史詩、傳奇)的獎勵體系。部分進階任務還將解鎖名為「Treasures」的特殊獎勵道具,並直接記錄在用戶個人資料頁中,作為其參與度和貢獻的憑證。
此外,OpenSea 這次也同步重構了其 Discord 社羣結構,試圖將其打造為 Web3 用戶交流與回饋的中樞。根據官方介紹,社羣頻道大幅精簡,並引入了身分分組、主題訪談和即時語音互動等機制,以增強使用者黏性和治理參與。
OpenSea 表示,OS2 僅是平臺轉型的第一步,未來將繼續拓展支援鏈條、引入更多資產類別,並在確保去中心化原則的同時推動用戶激勵、社羣治理與平臺經濟模型的深度整合。在 Devin Finzer 看來,$SEA 的推出不僅是 OpenSea 本身的機制躍遷,也可能成為 Web3 應用從單一場景走向多元經濟體系的重要分水嶺。
互動教學
在正式啟動 SEA 代幣 TGE 之前,OpenSea 正積極透過一系列互動任務鼓勵用戶深入體驗其全新平臺 OS2 。 5 月 30 日起,官方開啟了新一輪的 Voyages 活動,用戶透過完成鏈上互動任務可獲得 XP 點數,並累積未來兌換 $SEA 的資格。這也被視為 TGE 前的核心參與入口,尤其是在 Blur 曾透過交易行為激勵大規模空投的歷史背景下,社羣對 OpenSea 本輪獎勵期望值普遍較高。
此更新的任務流程較為簡單,適合所有使用者快速上手:
任務一:創建個人畫廊
進入 OpenSea OS2 後,使用者可透過「Gallery」功能建立自己的 NFT 展示頁。只需上傳藏品並編輯介紹,即可完成該任務,是打通 XP 累積的基礎步驟。
任務二:進行鏈上代幣交易
在 Solana 鏈上完成一次不少於 5 美元的代幣兌換作業(例如 SOL 兌換 USDC),手續費極低,僅約 0.1 美元,有助於熟悉 OS2 的跨鏈交易體驗。
任務三:購買一枚 5 美元左右的 NFT
挑選任一流通性良好、價格變動小的 NFT 進行購買,同樣推薦在 Solana 鏈完成,可兼顧低成本與高效率。
任務四:社交互動
依活動要求完成官方指定內容的讚與轉發任務,有助於同步提升社羣參與。
值得一提的是,OpenSea 早期曾收取開戶費用,並承載了無數用戶初入 Web3 的情懷記憶。在 Blur 靠著激進空投打出市場的前車之鑑下,本輪 $SEA 發放被認為將是 OpenSea 回歸社區的一次「兌現」。隨著活動持續更新,社羣用戶也紛紛表示將圍繞每輪任務製作教學課程、分享策略,提前佈局成為本輪空投的潛在贏家。
Opensea 的沉浮史
在宣佈 OS2 正式上線、代幣空投機制即將啟動之後,OpenSea 再次回到加密世界的聚光燈下。然而,若要理解這家曾經估值高達 133 億美元的 NFT 市場締造者為何需要一次如此全面的自我重塑,不妨回顧其過去七年的起落軌跡。
OpenSea 的故事開始於 2017 年的區塊鏈早期。當時的創辦人 Devin Finzer 與 Alex Atallah 也正在探索透過加密貨幣分享 Wi-Fi 的點子,直至 CryptoKitties 的爆紅引發他們對 NFT 潛力的重新思考。 2018 年初,兩人正式創立 OpenSea,加入 Y Combinator 後順利獲得首輪融資。彼時的 NFT 市場尚屬蠻荒,OpenSea 曾與 Rare Bits 等競爭者並列。
早期的 OpenSea 走得並不輕鬆。在 2020 年之前,其平臺交易量常年處於百萬美元級別,維持營運靠的是精簡團隊與專注策略。直到 2021 年 NFT 牛市到來,OpenSea 才迎來爆發性成長。那一年,Beeple 的數位藝術品拍出 6,900 萬美元高價,Bored Ape Yacht Club(BAYC)等系列引爆市場情緒,OpenSea 的月交易額在當年夏季突破 30 億美元,年底更是單月創下 50 億美元歷史新高。
OpenSea 也隨之步入高光時刻。 2021 年,a16z 領投的 1 億美元融資將其估值推高至 15 億美元。 2022 年初,新一輪融資更是將估值擡升至 133 億美元,使其成為 NFT 市場毫無爭議的絕對領導者。
但隨之而來的是市場退潮與管理困境。一方面 NFT 熱度自 2022 年初急轉直下,另一方面 OpenSea 內部也接連爆出內線交易、宕機事故、用戶安全事件等負面消息,令其聲譽大受打擊。更重要的是,在 Blur 於 2022 年底橫空出世後,OpenSea 在專業交易者市場的份額迅速被蠶食。新興平臺以更低費用、更快執行與代幣激勵為武器,對 OpenSea 發動了「吸血鬼攻擊」。
2023 年起,OpenSea 接連啟動裁員、重組,試圖減輕成本壓力並重整產品路線,彼時其市場份額已由巔峯時的 95% 降至不足三成。原計劃 IPO 的步伐也因社區輿論與監管壓力停滯。 Finzer 最後決定徹底放棄「傳統科技企業」路徑,轉而回歸 Web3 的原點——發幣。
消息一經宣佈,OpenSea 的平臺交易量久違迎來暴漲,不過隨著空投機制爭議,這股因發幣而帶來的交互熱情很快就冷卻。
SEA 代幣的推出,不只是 OpenSea 的「自救」,它意味著平臺在經歷了商業化路徑與社羣信任之間反覆拉扯後,終於選擇與用戶重新綁定。這場激進的策略重構,其成敗將決定 OpenSea 能否從沉默中再度崛起,也將重塑整個 NFT 市場未來的競爭格局。
(以上內容獲合作夥伴 PANews 授權節錄及轉載,原文連結 | 出處: 區塊律動 BlockBeats )
"OpenSea 終於官宣發幣,能拯救這個昔日 NFT 龍頭嗎?"這篇文章最早發佈於(區塊客)。