Pixels「Fun First」: nu este vorba de a renunța la câștig, ci de singura soluție pentru ca jocurile Web3 să supraviețuiască
În seara de weekend, am jucat jocuri pe telefon cu nepotul meu, el nu a vrut cu niciun chip să obțină o nouă piele, ci s-a concentrat doar pe eroii de bază gratuiti. L-am întrebat de ce, iar el a făcut o grimasă: „Pielea arată bine, dar nu schimbă nimic în joc, nu e distractiv; dacă eroul este ușor de folosit și câștig, atunci sunt dispus să mă dedic încet.” În acel moment, m-am gândit brusc: asta nu este oare dilema centrală a $PIXEL care a scăzut de la 1,02 dolari la 0,0078 dolari, cu un milion de utilizatori activi zilnici care nu pot susține prețul monedei? Mulți oameni intră aici pentru a „îmbunătăți stamina și a schimba BERRY cu U”, tratând jocul ca un „instrument de câștig”, și nu ca un „mediu de divertisment”. Ceea ce proiectul a strigat acum, Fun First, adică distracția pe primul loc, nu este o compromis de retragere, ci o recalibrare a logicii fundamentale a jocurilor Web3 - nu că nu se câștigă, ci mai întâi trebuie să facem jucătorii să vrea să rămână, apoi discutăm despre valoarea continuă a recompenselor.