Finalbosu 是一个由三位荷兰兄弟发起的粉丝所有的动漫项目,它悄然建立了 web3 领域最活跃的 NFT 社区之一。
据联合创始人 Kevin van de Luitgaarden(在 X 上以 Bosu kev 的名字更为人熟知)称,已有超过 70,000 人加入了该项目的 Discord 服务器,约有 4,000 名收藏家在两个系列中持有 NFT。
他表示,该项目于 2022 年 2 月首次铸造,几分钟内就销售一空,而第二次铸造 - 基于 Abstract 区块链构建的 8,888 张头像合集 - 目前拥有超过 3,600 名独立持有者。
该项目最初是一个独立实验,现已发展成为在项目专有平台上进行的游戏化入门体验,据 Bosu Kev 称,已有超过 13 万名参与者探索了相关传说,观看了电影预告片,并关注了连载角色的揭晓,最终于 4 月 14 日进行了最新一次铸造。
与传统动漫工作室不同,Finalbosu 为其持有者提供直接的创意投入,粉丝们参与角色设计,丰富故事背景,甚至与品牌合作推出周边产品,最近推出的一项名为 “Bosupreneur 大赛”的活动甚至邀请社区成员利用 Finalbosu 的 IP 提出商业创意 - Bosu 的 Kev 表示,其中有几项创意被选中进行开发。
如今,团队专注于构建授权工具和共同创作基础设施,让粉丝无需依赖中心化工作室即可助力系列作品的蓬勃发展,Bosu 的 kev 分享了 web3 如何为创作者和收藏者开启新的大门,以及为什么动漫的未来或许会走向去中心化。
OpenSea:让我们开始吧!您是谁?作为一名建造者,您的起源故事是什么?
Kevin:我是 Kevin van de Luitgaarden,两个孩子的父亲,也是一位终身的建设者,我 16 岁高中毕业,加入兄弟们的设计和视频制作公司。
我们很早就开始热爱讲故事,和朋友们一起制作自制电影,20 岁时,我搬到西班牙,创办了一家营销公司,但最终我意识到自己并没有实现目标,我关闭了公司,再次和兄弟们一起全力投入 - 这次是 Web3,Finalbosu 就是从那时真正开始的。
OpenSea:是什么促使您最初接触 web3 的?
Kevin:我很早就开始接触加密货币,但直到 2021 年我购买了我的第一个 NFT,才开始真正理解它,Alex Becker 的一篇 Facebook 帖子吸引了我,让我爱上了这种新兴的社区建设文化。
这让我想起了我们早期的日子,聚在一起,没有预算,只有想象力,一起创造,web3 感觉就像是那种成长版的,就在那时,我打电话给我的兄弟们,说:“让我们建立一个属于我们自己的宇宙吧。”
OpenSea:哪些个人经历或粉丝群体影响了你对动漫和故事的痴迷?有没有一个特定的时刻让你意识到你需要创造一些属于自己的东西?
Kevin:我们一直对故事着迷 - 动漫、漫画、电子游戏、电影,我的大哥,X 上的 MustaYaki,从我们小时候就开始画动漫,Finalbosu 的大部分风格都源于他。
我记忆犹新的一件事是,爸爸带回家一大箱旧漫画,打开它,感觉就像打开了一扇通往不同世界的大门,那是我第一次真正体会到媒体特许经营的力量。
OpenSea:当你最初构思 Finalbosu 时,动漫界需要什么?有没有哪个瞬间你意识到 web3 可以为动漫迷带来一些全新的东西?
Kevin:动漫很美,但很大程度上仍然被传统工作室和守门人所控制,我们觉得还有空间去创造一些更开放、更包容的东西 - 让粉丝不仅仅是旁观者,更是共同创作者。
我们并没有看到足够多的品牌拥抱 Web3 的力量,让粉丝能够拥有故事的一部分并贡献创意,这种结合 - 高质量的世界构建、新技术和共享所有权 - 正是我们所追求的。
OpenSea:您称 Finalbosu 为次世代动漫系列,这究竟意味着什么?您认为粉丝们渴望哪些传统工作室无法提供的东西?
Kevin:这意味着要与粉丝一起从头开始打造,我们并非试图模仿以往的作品,而是力求创新,在传统媒体中,粉丝在早期会帮助品牌建立,但一旦品牌发展壮大,就不再需要他们了。
我们想要改变这种现状,有了 Web3,粉丝可以真正参与其中,贡献创意,甚至拥有所有权,他们不仅仅是消费故事,更是塑造故事的载体。
OpenSea:谁和你一起打造 Finalbosu?他们为这个愿景带来了哪些独特的优势?在扩展这个由粉丝驱动的宇宙时,你们是如何保持一致的?
Kevin:一切始于我和我的两个哥哥,现在,我们的团队规模越来越大,但创意核心始终如一,MustaYaki 是角色设计师和创意总监,我的另一个哥哥 Jeff 参与了故事背景设定和剧本的创作,我们的第四位联合创始人是 John,又名 NFTsorBust,他是一位资深的 Web3 开发者,拥有丰富的运营和扩展经验。
我们组建了一个由动画师、艺术家和贡献者组成的小团队,其中许多人最初都是社区成员,团队的凝聚力源于共同的价值观,我们执着于质量、创造力和协作,并经常进行沟通,以确保愿景的一致性。
OpenSea:Finalbosu 的社区驱动型叙事究竟是什么样的?你们如何为粉丝提供真正的创作动力?
Kevin:现在还为时过早,但基础正在构建中,社区驱动的故事叙述意味着为人们提供工具、IP 访问权限和平台,让他们能够在我们的宇宙中进行创作,这始于授权 - 如果你拥有 Finalbosu 的收藏品,你最终将能够在该系列的框架下打造自己的品牌、内容或产品,这也意味着直接支持创作者。
我们的一位社区成员经营着一家周边商店,我们正在探索与他共同创作和推广作品的方法,在技术方面,我们正在与 Abstract 合作,打造无缝衔接、兼容 Web2.0 的体验。
粉丝将能够对故事元素进行投票、提交艺术作品或内容,并解锁额外福利 - 所有这些都在链上进行,但无需成为 Web3.0 原生开发者。
OpenSea:混乱和协作之间的界限是什么?当社区想要一个东西,而创意团队想要另一个东西时,你们该如何应对?
Kevin:这就像一场舞蹈,我们始终乐于倾听,我们一些最佳决策都来自社区反馈 - 甚至我们的 NFT 代币投放也参考了持有者的意见,但我们也坚信要维护核心愿景。
因此,我们以我称之为“半去中心化”的方式运营,我们引领创意方向,但也给予社区真正的发展空间,我们管理这一模式的方式之一是通过 “Bosus 董事会” - 一群值得信赖的持有者,帮助我们做出关键决策并对想法进行压力测试,随着我们的发展,我们将更加依赖这样的系统。
OpenSea:当有人持有 Finalbosu NFT 时,他们实际上得到了什么?除了收藏一个酷炫的 PFP 之外,你们如何帮助粉丝获得更深层次的体验?
Kevin:他们获得的不仅仅是一个 PFP,他们能够抢先体验一个仍在构建中的宇宙,他们加入了一个充满渴望、富有创造力、拥有共同理念的社区:Against All Odds。
他们还实时加入了一家初创公司 - 一家坦诚相待、每日努力成为巨头的公司,最终,他们将获得授权机会、故事讲述工具、奖励,以及帮助塑造品牌方向的途径,但就目前而言,他们获得的是信任 - 以及亲眼见证新事物诞生的契机。
OpenSea:Finalbosu 的角色会出现在其他世界吗?比如游戏、虚拟空间或其他创作者的宇宙?您对互操作性有何看法?
Kevin:当然,我们已经在构思如何将我们的角色融入游戏、互动体验、桌游、虚拟世界等等,互操作性已融入我们的 DNA,web3 为我们提供了构建开放系统的工具,让创作者和开发者可以自由地参与其中。
随着时间的推移,我们希望 Finalbosu 不仅仅是一个品牌,而是一个可以扩展、融合并融入新空间的世界。
OpenSea:总体来说,你们究竟在打造什么?是下一个漫威,还是你们在追求更激进的东西?
Kevin:是的,我们正在打造一个媒体特许经营品牌,但同时也是更激进的尝试,我们想打造第一个真正由粉丝驱动的动漫品牌,粉丝们不仅仅是观看,更是创作,下一个伟大的动画师或故事讲述者不需要工作室的许可 - 他们只需要一个想法、一个收藏品和一个背后的社群。
这很雄心勃勃,但我们成长过程中的所有故事都是如此,我们的目标并非成为下一个漫威,我们的目标是打造一些与众不同的东西 - 一些属于我们自己的东西。
OpenSea:如果 Finalbosu 成功了,十年后动漫产业会是什么样子?谁会成为英雄,又会留下什么?
Kevin:它更加全球化,更具包容性,也更加开放,我们认为动漫在西方扩张的初期仍处于起步阶段,如果我们做得好,Finalbosu 将有助于弥合这一差距 - 它拥有在世界各地引起共鸣的角色和故事,以及帮助创作者构建梦想的工具。
我们希望开创一个先例:系列作品无需把粉丝关在门外,那些早早加入、充满信念、积极创造的人,也能与品牌共同成长,如果我们成功了,某个地方就会有一个孩子拿着 Finalbosu 玩具,对自己的信心会多一点,这就是我们的愿景。
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