Baru-baru ini banyak teman yang mengatakan bahwa alpha ini terlalu terjepit. Awalnya sekarang airdrop tidak banyak, jika masih terjepit lagi, jangan harap ada keuntungan, bisa kapan saja balik merugikan. Sebagai orang yang sudah lama terlibat dalam alpha (perkirakan saya telah mendapatkan lebih dari 8000 dolar di alpha, tetapi saya tidak menghitungnya dengan cermat), saya telah melalui naik turunnya alpha, dari awal interaksi yang hanya airdrop acak, partisipasi tge bahkan tanpa syarat apa pun, asalkan memiliki dompet Binance bisa ikut baru, hingga kompetisi trading dan sistem poin, dari transaksi on-chain sebelumnya hingga order limit di kemudian hari, saya telah mencoba semuanya, dan terus mempelajari bagaimana mengendalikan biaya dengan akurat.
Sekarang ini, jalur DePIN bisa dibilang adalah skema penipuan "jualan besi" yang terselubung. Menjual besi tua dengan markup berkali-kali lipat, dan kamu dipaksa untuk menggali tumpukan kertas sampah yang tidak punya nilai. Kamu bahkan menghitung periode balik modal dalam mimpi, sementara tim proyek sudah memasukkan modal pembelian mesin tambang ke kantong mereka. Ini murni permainan lempar bola yang pada akhirnya pasti akan berakhir di nol. Namun, baru-baru ini, setelah mengurai protokol dasar Aethr ($AET), saya menemukan bahwa ia benar-benar menyelesaikan penyakit terminal industri "menambang, menarik, dan menjual". Ia sama sekali tidak ingin terjebak dalam infrastruktur perangkat keras, tujuan akhirnya adalah untuk secara langsung memonopoli "hak distribusi lalu lintas" di lingkaran kekuatan AI. Node orang lain adalah buruh dasar, sementara nodenya langsung naik kelas menjadi "pengecer" dan "perantara" di pasar gelap kekuatan. Mari kita analisis model tokennya dengan logika bisnis yang paling sederhana: * Kekuatan adalah mata uang keras masa depan: dengan ledakan AI Agent, kekuatan akan lebih langka dibandingkan minyak. * Memotong bisnis penyedia cloud: misalkan studio yang membuat "AI addon" tiba-tiba membutuhkan kekuatan besar, merasa AWS terlalu mahal dan menghadapi pemeriksaan, langsung terhubung dengan Aethr. * Mendapatkan profit nyata (Real Yield): yang dilakukan node adalah "pencocokan pesanan". Di satu sisi ada GPU yang tidak terpakai dalam jumlah besar, di sisi lain ada pengembang. Apa yang kamu ambil adalah "biaya jalan" yang nyata, bukan koin inflasi yang dicetak tanpa batas. Begitu jaringan pengaturan terbentuk dengan skala, kekuatan penetapan harga node akan sangat mengerikan. $AET yang kamu simpan, tidak lagi sekadar token, melainkan "sertifikat dividen" dari pusat penyelesaian kekuatan. Yang lebih hardcore adalah ia membuka jalan kepatuhan "menambang = kepemilikan saham", ingin menarik likuiditas uang tua Nasdaq untuk menjadi dukungan dasar. Jika serangan dimensi ini berhasil, semua anjing tanah "penambangan lebar" akan ditekan ke tanah. Meskipun keuntungan Web4.0 sangat menggoda, kekayaan mendadak selalu milik mereka yang pertama kali memahami aturan dan bertaruh dengan tegas. Tidak usah ngobrol lagi, U yang baru saya tarik masih terjebak di rantai dan belum terkonfirmasi, harus mulai beralih ke TradingView untuk melihat ke mana arah jarum di grafik Bitcoin ini.
Panggilan dari kurir makanan bilang kalau akses pintu di bawah rusak, suruh aku turun ambil es teh, saat itu aku lagi fokus di layar untuk posisi, hampir bikin pixel dog yang ngikutin kehilangan setengah darah. Cuaca panas yang bikin stres di akhir April ini, tapi aku malah bisa main game blockchain pixel selama dua jam nonstop, yang dulunya nggak pernah kebayang. Dua tahun lalu, semua orang kayak mesin penanam yang tanpa perasaan, tinggal pencet tombol buat nonton drama sambil nunggu panen. Jadi pas liat @Pixels resmi teriak "Bab Tiga Penuh Serangan", reaksi pertama aku adalah: selesai, ini pasti cuma grinding buat gold. Tapi setelah main beberapa hari ini, rasanya udah berubah. Malam tadi ngelewatin peta baru, pet wood yang aku kasih makan buah selama beberapa hari sampai maksimal afeksi, tiba-tiba bantu aku tahan serangan racun mematikan. Di momen itu, si anjing ini bukan lagi JPG yang cuma bisa dipajang di dompet. Bawa pet dengan atribut apa ke dungeon, dan gimana nyesuaikan dengan cooldown skill buff-nya, jadi hal paling bikin pusing tapi juga bikin ketagihan sebelum turun dungeon. Rasa keterikatan dalam pengembangan ini, akhirnya mengurangi perasaan jijik yang dulu cuma fokus ke siklus balik modal. $PIXEL Barusan liat Discord, temen-temen di grup lagi ribut tentang proposal DAO—cuma buat berdebat soal mekanisme produksi pakan pet. Ngeliat ribuan chat, rasanya agak magis. Dari awal yang cuma game offline bertani, sekarang udah jadi multi-platform yang saling terhubung, #pixel ekosistem game ini, pelan-pelan dibentuk oleh pemain yang suka bereksperimen dan pihak proyek yang mau berkompromi. Gigit sedotan dan minum teh, aku juga sempat nge-scan pasar buat beberapa bahan murah. Nggak peduli game ini bisa jadi "karya agung metaverse" atau enggak, yang jelas saat ini, aku bener-bener penasaran skill apa lagi yang bisa dikeluarin sama anjingku.
Kemarin sore sekitar jam empat, gue naik motor ke kedai hand-shake yang biasa gue datengin, pengen beli segelas jus markisa hijau segar. Owner yang udah kenal lama cuma bisa senyum pahit sambil ngelambai: “Bulan ini ga ada markisa, ga bisa bikin.” Pas gue tanya, ternyata salah satu raksasa minuman dari utara langsung ngelokasikan semua kapasitas musim panen dari kebun buah di Puli. Mereka bukan cuma beli semua buahnya, tapi juga bikin perjanjian eksklusif sama armada truk dingin yang nganterin barang. Toko-toko kecil di pinggir jalan ini, bahkan daun pun susah masuk. Gue lagi nongkrong sambil ngopi teh hijau yang biasa aja, ngeliatin owner yang udah capek beres-beres bar. Tiba-tiba otak gue nge-deng. Cara-cara yang nipis sumber buat bikin sesama trader kelaparan, bukannya itu @Pixels yang lagi dikuatin sekarang?
Malam Senin ini, rantai ini bikin jengkel, bosen-bosen langsung masuk ke #pixel di Stacked, cuma scroll dua kali. Tiba-tiba, saya sadar, pop-up yang saya keluhkan minggu lalu di komunitas, ternyata sudah diam-diam diperbaiki. Kaget sebentar. Saya cek rekaman, eh beneran sudah diperbaiki. Sejujurnya, melihat kita hampir sampai di titik "jual dan lari di bulan Mei", di grup besar sudah jarang yang aktif ngomong. Tapi kamu percaya gak, @Pixels orang-orang ini sekarang masih maintain frekuensi update gila dua minggu sekali, ngetik kode kayak dikejar anjing. Sebenarnya, lingkaran ini sudah berubah, ngeluarin tabel Ponzi buat ambil keuntungan itu gampang, tapi dapetin sesuatu yang beneran mau dipegang orang itu susah banget. Waktu Stacked baru diluncurkan, saya kira ini cuma panel ngumpulin duit yang membosankan, eh ternyata surprisingly user-friendly. Mereka sebenarnya diam-diam pakai AI kayak pompa untuk ambil data perilaku kita, tapi di permukaan mereka menyamarkannya dalam bentuk "apa yang seru ya?". Rasa "kesenangan diutamakan" ini, bener-bener gak bisa ditiru oleh grup yang cuma asal jadi. Sekarang, setiap hari lihat orang melototin $PIXEL pergerakan K-line sambil mengeluh, mindset-nya udah sempit. Beli ini, udah bukan cuma beli token game blockchain, tapi taruh taruhan pada sekelompok studio kerja keras yang bener-bener serius sama produk, walaupun begadang nunggu feedback. Ngapain juga sekarang lihat pasar yang setengah mati, pura-pura mati juga sama aja. Pegang sedikit aset yang bener-bener mau kerja, rajin update patch, walaupun paper loss, setidaknya ada pegangan di hati. Cek aja catatan pengiriman kode mereka, udah jelas mereka gak kabur, masih kerja keras.
Puluhan ribu pemain gratis, bagaimana mereka mendukung data dewa 3:1 di game blockchain?
Hari Senin malam sekitar jam tujuh, pasar malam di Erling sudah mulai ramai. Saya berdiri di depan kios makanan favorit sambil menunggu nomor panggilan, angin malam di akhir April mulai terasa sedikit panas seperti awal musim panas. Handphone bergetar, seorang teman yang biasanya berdagang fisik di Taipei dan meremehkan trading crypto mengirimkan screenshot. Dia ternyata mengikat kartu kredit untuk membeli langganan bulanan di game bertani @Pixels . Alasannya dikirim dengan percaya diri: "Saya sudah bermain gratis selama setengah bulan, lahan sudah penuh, tas jelek ini jika tidak naik VIP pasti tidak muat, ini cuma soal puluhan ribu rupiah."
Malam Minggu, aku lagi ngebut ngelihat layar sambil ngeklik mouse, bersihin puluhan tab browser yang nggak ada gunanya, dan kopi iced Americano di samping udah jadi air kotor tanpa rasa. Dari sudut mataku, aku lihat grup WeChat "Web3 Berteman Hangat" yang udah hampir setengah tahun nggak ada kabar tiba-tiba nyala. Ada yang nge-share screenshot: seekor penguin gemuk pixel rendah lagi ngelakuin pose konyol sambil nyiram bawang. Ini udah akhir April 2026, masih ada yang main #pixel ? Aku langsung buka Twitter dan nyari, dan aku agak bingung. Awalnya aku pikir semua ini cuma studio script yang lagi main game farming, entah kenapa bisa nyentuh angka jutaan pengguna aktif. Yang lebih aneh, pas diperbesar screenshotnya, dari jutaan orang itu, yang lari-lari adalah bored apes, Azuki, dan penguin gemuk. $PIXEL Ini udah mulai menarik. Game jelek ini tanpa suara udah nggabungin lebih dari 80 NFT blue-chip jadi avatar. Biasanya, JPG mahal yang dikunci di cold wallet sama para big shot, sekarang malah jadi petani cyber di ladang kotor ini. Rasanya kayak di pasar sayur di kota kecil, liat sekumpulan CEO pakai jas high-end tawar-menawar buat satu ikat seledri. Lebih liar lagi ekosistem guild sekarang. Beberapa hari lalu di Twitter lagi ribut soal ini, beberapa pemain mutant apes dan guild penguin gemuk, berebut beberapa lahan sumber daya yang produktif, saling blok di game. Monyet dan penguin berantem buat dapet pupuk virtual, bisa percaya nggak? Komunitas NFT yang berbeda sebenernya udah saling nggak suka, dan sedikit rasa superioritas itu terbakar jadi api nyata dalam perebutan lahan guild. Ngelihat karakter-karakter kecil yang kasar di layar, aku tiba-tiba merasa ini cukup sarkastik. Perusahaan Web2 tradisional ngeluarin puluhan miliar buat nge-develop Unreal Engine 5 dan sistem pemodelan wajah, tapi nggak bisa bikin daya tarik sosial yang bisa diselesaikan sama game pixel jelek @Pixels ini. Mereka masuk ke arena, yang mereka bawa bukan skin yang dibeli dengan uang, tapi konsensus dan reputasi komunitas mereka. Orang-orang yang masih ribut soal kualitas grafis game mungkin bahkan belum ngerti apa yang sebenarnya mereka mainkan.
Begitu nyambung ke cold wallet, gue jadi mangsa di Pixels
Minggu sore sekitar jam empat, market hari ini ngangak banget sampai bikin ngantuk. Gue bosen banget, jadi muter-muter tab browser, niatnya mau ngumpulin token airdrop yang berserakan di beberapa wallet. Gue buka Pixels Farm yang udah beberapa bulan gak terurus, mikir mau jual beberapa sayuran buat ganti biaya gas. Awalnya gue nyambung ke hot wallet yang isinya penuh dengan token doge, halaman semua normal, sistem kayak NPC tanpa perasaan ngingetin gue buat check-in. Entah kenapa, gue tiba-tiba disconnect, terus pindah ke cold wallet, di situ ada satu penguin gemuk yang udah gue pegang lama (Pudgy Penguins).
Tadi sore saya baru saja bantu temen yang udah keluar dari game hampir dua tahun untuk nge-set up kembali otorisasi dompet Ronin. Orang ini lihat berita tentang @Pixels yang berhasil ngelewatin chapter kedua ekonomi, jadi mau balik lagi ikutan. Sekalian saya bantu dia ngitung stoknya, eh ternyata di tasnya masih ada $BERRY yang tumbuhnya gila. Lihat tumpukan kode sampah ini bikin pusing kepala. Dulu itu gimana ya, mesin cetak uang jalan terus, setengah bulan kerja keras, tidur sekali bangun-bangun malah nggak bisa beli sisa-sisa kertas, bener-bener pendarahan kronis. Untungnya #pixel resmi tahun ini benar-benar tegas, langsung buang $BERRY, semua diubah jadi Coins off-chain buat penyelesaian dasar. Langkah bunuh diri ini memang cukup ekstrem, saat itu banyak yang nyinyir di grup karena keluar dari game, tapi sekarang liat lagi, terus-menerus nahan racun inflasi ini, permainan ini udah mati. Sekarang game ini udah bukan sekedar tanam-tanaman lagi. Lihat udah akhir April, buat ngejar kemajuan, beberapa dari kita tiap hari mantengin perbedaan harga bahan di guild. Rantai pasokan sekarang rumit banget, dari pengumpulan awal sampai pemrosesan lanjut, semuanya saling terhubung. Siapa yang bisa pegang titik pemrosesan di tengah, dia yang bisa mengontrol aliran bahan dan dapat cuan gede di pasar. Ini udah jadi nyawa bagi guild sekarang. Semua produksi dan konsumsi yang ribet udah ditanggung Coins, kalau hitungan dasarnya udah jelas, di jalur utama $PIXEL akhirnya nggak perlu lagi nutup lubang tanpa dasar, bisa punya aset inti yang layak. Nggak usah banyak bicara, sebentar lagi jam tujuh malam, saya harus cek harga bijih besi di area sebelah. Gimana game ini ke depannya nggak bisa dipastikan, tapi setidaknya sekarang setiap hari login buat ngeliat sisa bahan di gudang guild, jauh lebih nyaman daripada dulu bangun tidur lihat aset terus menyusut.
Pintu Sudah Dihaluskan: $PIXEL di Dalam Pertarungan Besar
Baru saja, WeChat saya bergetar beberapa kali dengan pesan. Dari Old Li, si bos studio kecil yang sudah saya kenal cukup lama. Dia tanya apakah saya mau ambil 300 set IP statis untuk perumahan dan paket tiga item Twitter-Discord yang sesuai, harganya langsung diskon 70% dari harga pasar. Saya tanya dia ada apa, nggak mau lanjut? Dia balas dengan pesan suara, suaranya sangat lelah: Output harian single-nya bahkan tidak bisa stabil di 1.5U, setelah dipotong biaya, bahkan biaya broadband di daerah Changhua dan penyusutan mesin hampir tidak bisa tertutupi. Sekitar jam enam sore, di daerah Tienwei, pembibitan baru mulai menyalakan lampu malam. Udara di akhir April agak lembap, membawa kelembapan khas musim semi di Taiwan bagian tengah dan selatan. Sambil menggigit es di dasar gelas, saya beralih ke dashboard data blockchain di komputer. Sebenarnya, saya sudah tahu kenapa Old Li tidak bisa bertahan. Bukan karena teknik anti-witch-nya yang tidak memadai, tetapi karena regulasi baru yang diluncurkan bulan lalu — "Staking Gabungan untuk Banyak Game".
Tadi aku keluar layar untuk ngeluarin Excel buat ngitung hasil harian, eh tiba-tiba komputer lag, pas balik lagi mouseku jadi kacau dan aku secara nggak sengaja beli sebaris biji-bijian sampah yang paling level rendah. Melihat penuh gudang hampir meledak dengan kayu dan tanaman yang nggak laku, aku tiba-tiba merasa sangat frustrasi, setiap hari begini kayak penjara cyber yang monoton, ngapain juga sih? Untungnya, resmi akhirnya ngeluarin progres bulan April, tim @Pixels akhirnya bisa bangkit dari keterpurukan dan mulai sprint untuk "Bab Ketiga". Berita ini bikin aku hampir mundur dari permainan. Mode game pertanian yang murni ini emang cuma transisi, sebelumnya aku terus berjuang untuk meningkatkan spesialisasi pertanian dan pembuatan, eh akhirnya jadi cuma pajangan digital di papan peringkat, terlihat bagus tapi nggak ada gunanya dalam prakteknya. Sekarang struktur PvE dan eksplorasi mulai muncul, jelas-jelas mau kasih kesempatan ke pemain lama untuk mengeluarkan stok. $PIXEL Akhirnya, cadangan sumber daya dan level keterampilan industri yang kamu kumpulkan dengan susah payah di awal, nggak perlu terbuang sia-sia di gudang. Material tingkat tinggi dan spesialisasi harus dicelupkan ke dalam lubang dalam PvE, untuk ditukarkan dengan daya tahan dan peralatan di garis depan. Ini baru logika Endgame yang masuk akal: kelebihan kapasitas produksi harus diimbangi dengan konsumsi pertempuran yang intens, akumulasi pemain tingkat tinggi akhirnya punya jalur monetisasi yang bisa dipamerin. Kalau terus mempertahankan jaman tenang yang bisa diklik siapa saja, lingkaran inti pasti bakal kehilangan banyak pemain. Kita butuh area dalam yang bisa benar-benar memperlebar jarak kekuatan. Nanti pas Bab Ketiga beneran online, begitu peta luar mulai bertempur, biaya hidup meningkat, orang-orang di grup yang cuma bisa pakai script buat farming dan trader yang santai, pasti bakal langsung mundur setengahnya. Tapi yaudahlah, #pixel game ini udah saatnya dibersihin, kalau nggak, semua usaha kita setengah tahun ini buat ngumpulin item jadi bahan tertawaan deh.
Uang Asli Menjadi Kacang Ceria: Jebakan Vampir $vPIXEL
Pagi ini, hujan musim semi di daerah Dazhong datang tiba-tiba, hujan di akhir April menghantam atap seng dengan bunyi gedebuk-gedebuk yang bikin orang susah tidur lagi. Akhirnya, aku bangun, bikin secangkir kopi, dan iseng-iseng cek Discord untuk lihat obrolan guild game. Ternyata, grup ini masih pada ngitung-ngitung gila demi rebut beberapa titik sumber daya premium, layar penuh dengan screenshot perputaran internal $vPIXEL. Melihat angka-angka berantakan ini, aku tiba-tiba merasa ketinggalan. Awal tahun ini, saat resmi mengumumkan pengenalan $vPIXEL sebagai 'token konsumsi tanpa biaya transaksi', grup ini sebenarnya ramai dengan kritik. Semua orang merasa proyek ini pelit, bikin voucher yang tidak bisa ditarik langsung untuk mengelabui para trader. Aku juga awalnya berpikir begitu, sampai beberapa bulan ini aku mulai paham bagaimana guild-guild besar terjebak oleh mekanisme ini, dan baru sadar bahwa ini bukan sekadar voucher, ini benar-benar menggenggam leher likuiditas seluruh game.
Nunggu kereta yang telat di Stasiun Tianzhong jam tujuh kurang, angin di pelataran akhir April bikin orang sedikit kedinginan. Bosan nge-scroll HP, lihat berita tentang "Chubkins" yang dijadwalkan rilis di bulan Mei dan Juni, di grup ada bro yang ngetroll @Pixels kayaknya udah terjebak dalam dunia pertanian. Jujur, saya malah merasa mereka belum paham. #pixel udah bukan sekedar permainan pertanian offline lagi. Mengembangkan kategori baru ini, bisa dibilang mereka siap-siap bikin panggung sendiri biar orang lain yang tampil, secara diam-diam mau jadi Steam di Web3. Pertama, pakai satu game yang booming buat narik perhatian orang, kemudian pelan-pelan bikin jadi platform agregasi multi-game. Yang paling cerdik adalah mereka ambil jalan tradisional F2P (free-to-play). Dulu, game blockchain kenapa banyak yang gagal? Karena semua orang dalam lingkaran itu saling nguras kantong, satu kaki injak kaki yang lain. Sekarang mereka menarik pemain tradisional dari luar untuk berkontribusi, sama aja kayak cari uang nyata di luar sana, terus aliran kas ini disalurkan ke $PIXEL . Dengan aliran dana eksternal, model ekonomi token bisa beneran berkembang. Ini juga bikin DAO jadi berubah, tentu saja ke arah yang lebih baik. Ke depannya, di komunitas, kita gak lagi fokus ngeliatin beberapa lahan, ngitung periode balik modal dari sayuran, tapi langsung jadi partner di semesta game ini, kita bareng-bareng ngerawat seluruh bisnis di jalan komersial. Pengumuman stasiun udah keluar. Sebenarnya, sekarang kalau dipikir-pikir, proyek yang terus berpegang pada model satuan penghasilan udah nunggu mati. Siapa yang bisa pertama kali menarik dana dari luar buat bikin pasar lebih besar, dia yang udah pegang tiket untuk babak kedua. Operasi Pixels kali ini, jalannya emang udah melebar.
Jangan buru-buru jual, yang kamu pegang itu adalah 'saham'
Di akhir April di Lugang, Kamis pagi sebenarnya tidak ada banyak turis, tapi angin dari jalur pantai cukup kencang. Saya berdiri di mulut pasar pertama dengan semangkuk mie, baru saja mau makan, tiba-tiba selembar koran bekas entah dari mana mendarat di meja plastik saya. Sambil mengumpat dan menarik koran itu untuk dibuang, saya dengan satu tangan scroll di ponsel. Di Twitter, ada yang lagi ngulik data dari DappRadar, dan tak terhindarkan lagi mereka menyebut lagi daftar game P2E dari awal bulan lalu - 3 Maret. Pixels dengan stabil menduduki posisi 'terbaik bulanan'.
Tadi malam, saya sama adik saya ngumpul, lihat dia matanya gak berkedip ngeluarin duit buat beli pass di game mobile, cuma buat dapetin skin musiman. Pas saya mau ngejek dia yang kelihatan banget jadi ‘old bag’ (pemula), saya ngeliat layar komputer saya yang menyala, langsung saya urungin, soalnya beberapa hari lalu saya baru aja ngeluarin duit dari $PIXEL untuk perpanjang VIP game. Beberapa hari ini pasar bulan April seolah-olah setengah mati, Bitcoin bolak-balik bikin zigzag, semua orang di komunitas pada kencengin dompet, tapi saya lihat banyak yang ngeluarin duit di #pixel tanpa ragu. Kalau dihitung-hitung, ini sebenarnya udah jelas. Dulu, waktu main game blockchain yang lama, mindset orang cuma “mining, withdraw, sell”, tiap hari ngitung periode balik modal dan waktu kaburnya tim proyek. Tapi @Pixels sekarang logikanya udah berubah. Mau main gratis? Silakan, pintu terbuka lebar. Tapi begitu mau nyentuh resource inti yang high yield, atau pengen withdrawal yang lebih gampang, VIP jadi batasan yang ketat. Gak langsung menolak, tapi bikin frustrasi dengan efisiensi yang sangat menyebalkan. Untuk mempercepat farming, untuk beli skin, lebih lagi untuk VIP yang ibarat kartu hijau game, kebanyakan pemain gratis akhirnya terpaksa ngeluarin koin mereka dengan patuh. Saya sengaja cek datanya, RoRS 3:1 (Reward to Spend Ratio) itu bener-bener gila. Artinya, setiap kali proyek ngeluarin 1 dolar token reward, bisa narik 3 dolar dari kantong pemain. Ini udah bukan model Ponzi yang cuma geser-geser duit lagi. Arah duitnya udah berubah, yang disebut spiral kematian jadi runtuh dengan sendirinya. Timnya sebenernya langsung ngunyah dasar mikrotransaksi dari game gratis tradisional (F2P), cuma dibungkus dengan kulit Web3. Ketika pemain udah gak lagi cuma mikirin “bulan depan balik modal” untuk reinvest, tapi “hari ini saya harus nikmatin lahan ini” untuk belanja, ini udah bukan lagi soal siapa yang lebih cepat kabur di skema funding, tapi ini udah jadi bisnis yang bener-bener bisa bertahan.
Mobil terasa lebih ringan, sisanya biarkan $PIXEL berlari sendiri
Matahari di akhir April sudah mulai tidak masuk akal. Motor berhenti di bengkel pinggir jalan di HeMei Town untuk ganti oli, mekaniknya sedang mengetuk-ngetuk di samping, saya duduk di bawah naungan pohon digigit nyamuk hingga kesal. Awalnya hanya ingin melihat waktu di ponsel, eh jari telunjuk saya secara otomatis membuka aplikasi trading. $PIXEL candle daily, langsung saja menembus beberapa moving average yang sudah ditekan lama. Saya secara naluri memperkecil grafik candlestick. Di sudut kiri bawah layar, angka 0.0045 yang menyilaukan itu, sekarang malah terlihat agak menawan. Dua bulan terakhir sangat menjengkelkan. Di akhir Februari, semua grup lama berteriak #pixel menuju nol, di mana-mana ada screenshot pemotongan darah. Saat itu saya juga panik, apalagi situasi pasar sangat lengket, tapi saya terus menatap shadow panjang dari candle dengan spike itu, merasa gerakan ini bukan kematian alami, lebih mirip penyelesaian yang sangat brutal.
Baru saja pergi ke Meiji Street untuk membeli makanan malam, Taiwan di akhir April ini sudah mulai terasa panas dan lembap. Sambil menunggu makanan dipanaskan, saya sudah digigit nyamuk beberapa kali. Sambil mengunyah makanan yang direbus, saya melihat piring yang sepi, belakangan ini pasar terasa lesu, bahkan di grup hanya ada sedikit orang yang melakukan trading. Dalam periode kosong yang membosankan ini, aplikasi bernama Stacked yang diluncurkan pada akhir Maret @Pixels ini, semakin saya pikirkan, semakin saya merasa ada sesuatu yang menarik. Dulu saat bermain game blockchain, hal yang paling membuat stres adalah melihat kolam permainan ditarik habis. Entah Anda masuk dengan uang sungguhan atau menggunakan ratusan akun untuk skrip otomatis, pemberian hadiah dari pihak proyek seperti buta meraba gajah, semua orang diberi uang berdasarkan jumlah orang. Hasilnya, pemain nyata semua menjadi korban yang mengisi lubang, sistem ekonomi pasti akan runtuh dalam dua bulan. Stacked #pixel kali ini benar-benar memecahkan masalah tersebut. Dasarnya adalah pusat tugas yang dilengkapi AI, jangan lihat sekarang semua orang mengandalkan AI, tetapi penggunaan dalam distribusi game ini benar-benar efektif. Sederhananya, sistem akhirnya 'melihat', dapat melalui pengambilan data interaksi yang sangat halus, mengawasi siapa yang serius bertani dan melakukan tugas, siapa yang hanya parasit penghisap darah. Ini adalah tempat paling keras, memberikan hadiah secara tepat hanya kepada orang yang bekerja nyata. Jika para 'penghisap' tidak bisa mendapatkan daging, mereka tentu saja akan pergi. Uang yang awalnya terbuang semua mengalir ke kantong pemain nyata, sehingga permainan ini menjadi hidup. Pemain nyata merasa senang dan bertahan, semua biaya untuk menarik pemain baru dan menjaga sistem berjalan langsung turun ke titik terendah. Jika cara bermain ini benar-benar membuat $PIXEL berjalan lancar, tim game blockchain yang masih bergantung pada penerbitan token baru dan memainkan trik lama untuk bertahan, kemungkinan besar tahun ini mereka harus segera mencari pekerjaan di pabrik.
Memaksa Anda Menghabiskan Koin: Logika "Gembong" di Balik Lonjakan $PIXEL
Hari ini hari Selasa, baru saja membeli sarapan dan duduk di dalam mobil, ponsel tiba-tiba memunculkan pemberitahuan yang sangat mengganggu, ruang penyimpanan cloud lagi-lagi penuh. Untuk mencari beberapa tangkapan layar transaksi bulan lalu, saya terpaksa mengeluarkan uang untuk memperpanjang paket premium itu. Saat saya dengan wajah tidak senang memindai wajah untuk membayar dalam beberapa detik itu, tiba-tiba terlintas di benak saya, bukankah ini sama dengan trik yang dimainkan bulan lalu@Pixels ? Pada tanggal 11 bulan lalu, $PIXEL berhasil melakukan lonjakan luar biasa yang hampir dua kali lipat dalam satu hari. Kenaikan sebesar 192%, garis harian langsung melesat ke atas, volume perdagangan dalam sehari langsung meledak hingga 3,88 miliar dolar AS. Saya ingat saat itu beberapa orang di grup yang biasanya hanya bermain Bitcoin dan Ethereum tidak bisa duduk diam, mereka dengan gila-gilaan menyebut saya, bertanya apakah permainan rantai ini ada berita rahasia yang sangat bagus. Sebenarnya tidak ada banyak berita misterius, permainan ini bisa meroket seperti itu, bahan peledaknya sudah lama tertanam.
Pukul lima setengah sore, mobil sampah datang lagi. Aku lagi repot-repot mengikat kotak makan siang kemarin buat dibuang, tiba-tiba layar komputerkku di sudut kanan atas berkedip. Aku melihat, di @Pixels , kebun wortel yang kutanam sudah matang. Hanya untuk beberapa klik mouse itu, aku melihat mobil sampah belok keluar dari gang. Sambil kesal aku membuang sampah busuk itu kembali ke depan pintu, aku duduk lagi di depan layar untuk 'ngumpulin hasil panen'. Dalam rasa kesal yang agak mengganggu itu, tiba-tiba aku tersadar: bulan lalu resmi diumumkan bahwa game ini mencapai lebih dari satu juta pengguna aktif harian. Ternyata di dunia ini, benar-benar ada lebih dari satu juta orang seperti aku, yang dengan senang hati menghabiskan waktu nyata mereka untuk menjadi 'petani cyber'. Ingat game blockchain yang pernah aku mainkan, yang cuma klik sedikit dapat beberapa sen, semua orang cuma mesin penghasil uang tanpa rasa. Waktu itu, di grup setiap hari menghitung periode balik modal, harga koin sedikit turun, 'mining' anjlok, orang-orang kabur lebih cepat dari anjing. Kok bisa sampai sekarang, malah tinggal #pixel yang dengan keras mempertahankan popularitas tingkat satu juta? Sederhananya, ini akhirnya terlihat seperti 'game yang bisa dimainkan oleh manusia'. Nggak ada lagi perhitungan finansial yang rumit, begitu kamu bikin akun, yang ada di pikiranmu adalah bagaimana menebang pohon, bagaimana membuat tanahmu lebih menarik daripada teman-teman di grup, atau bahkan cuma iseng ngumpul di plaza sama orang asing yang lagi 'AFK'. Pengalaman yang sangat mirip dengan 'Stardew Valley' ini, menghapus rasa lelah dari 'kerja' yang dulu. Ketika ratusan ribu manusia mau tetap tinggal hanya untuk 'menghabiskan waktu', cara-cara lama yang mengandalkan uang sudah ketinggalan zaman. Sekarang setiap hari ada yang nulis panjang lebar analisis mekanisme deflasi dan model ekonomi $PIXEL , bikin orang ngantuk. Nggak ada yang semisterius itu, bisa stabil sekarang bukan karena berapa banyak uang yang terkunci di kolam, tetapi karena orang-orang seperti aku, yang bahkan malas membuang sampah, tetap login tepat waktu untuk 'ngumpulin hasil panen'. Waktu kecil yang kita habiskan setiap hari, itulah kartu truf yang tidak bisa dicuri orang lain.
Selamat tinggal tekanan jual yang mematikan, saya bekerja di Pixels
Jam sembilan setengah, saya menggigit suapan terakhir dari telur dadar yang sudah dingin, tangan kiri saya secara naluriah mengklik mouse dengan cepat, berusaha untuk merebut pesanan dengan keuntungan tinggi pada saat papan tugas diperbarui. Tidak berhasil. Saya mendengus, melihat tumpukan kayu yang baru ditebang dan selai raspberry setengah jadi di dalam tas saya. Para teman di grup WeChat masih membicarakan tentang sebuah game blockchain baru yang kabur kemarin malam, tapi saya bahkan tidak memiliki semangat untuk ikut meramaikan. Kehidupan sehari-hari sekarang benar-benar melelahkan. Dua tahun yang lalu, siapa yang memperhitungkan kayu dan selai jelek ini? Saat itu, 'ilmuwan' di seluruh internet mengendalikan ribuan akun untuk bertani tanpa berpikir, kolam $BERRY setiap hari menanggung tekanan jual yang mencapai puluhan miliar, semua orang berlomba-lomba untuk melihat siapa yang lebih cepat dalam menggali dan menjual.