El juego multijugador en línea basado en Avalanche, MapleStory N, ha sancionado miles de cuentas que cree pertenecen a hackers. El juego ha experimentado una gran cantidad de bots y actividad de hackers desde su lanzamiento en mayo, lo que ha llevado a sanciones en algunas cuentas.

Según Keith Kim, el jefe de estrategia en el desarrollador Nexspace, que sirve como el brazo de blockchain del gigante de los juegos Nexon, la compañía ha bloqueado miles de cuentas sospechosas de ser controladas por hackers o bots para mantener su integridad para los jugadores legítimos.

Kim mencionó que la prohibición ha estado en curso esta semana, con miles de cuentas prohibidas cada día. Si bien los hackers, atacantes y explotadores son comunes en la mayoría de los juegos, especialmente en el lobby de Call of Duty, las apuestas siempre son más altas cuando se trata de juegos cripto.

MapleStory N se opone a los hackers en su juego

Según MapleStory N, algunos de sus usuarios han informado un aumento en las cuentas de bots, señalando que la mayoría de los lobbies están llenos de bots auto-farming. Otro reportó en X sobre un abusador que derrotó en solitario al jefe final en lo que él llamó “un error que rompe el juego.”

Los jugadores de MapleStory N pueden ganar activos digitales reales en el juego al grindear, comerciar e incluso luchar, pero debido a la blockchain, estos actores maliciosos ahora poseen estos artículos y tokens en sus billeteras. Esto significa que sus ganancias ilegales tienen valor en el mundo real. “Fue un gran, gran problema. Internamente, todos nuestros equipos estaban en alerta de emergencia”, dijo Kim. Kim también mencionó que el número de ataques que MapleStory N ha estado recibiendo es mayor que el ecosistema de juegos completo de Nexo.

MapleStory N es la primera entrada en el amplio Universo MapleStory, un ecosistema cripto que utiliza la IP de MapleStory, que tiene dos décadas de antigüedad y un gran número de seguidores. Después de su lanzamiento, el juego causó un aumento del 549% en direcciones activas en Avalanche, según datos de Nansen, entregando uno de los mayores lanzamientos de NFT que la red haya visto.

Nexspace implementará varias medidas contra actores maliciosos

Kim declaró que una de las razones por las que el juego ha estado experimentando una alta cantidad de actividad de hackers se debe a la baja barrera de entrada de MapleStory N. Si la plataforma prohíbe a un hacker por actividad ilegal, el hacker puede crear otra billetera y jugar el juego gratis en cuestión de segundos. Ahora, MapleStory N está tratando de enfrentar los obstáculos correctos que disuadirán a los hackers sin afectar a los jugadores regulares en el proceso.

Como resultado, el juego ha anunciado un retraso de 30 horas en el retiro de activos, ya que este es el mismo período de tiempo que impide que la cuenta de un actor malicioso sea prohibida. Además de prohibir miles de cuentas diariamente, Nexspace también está tratando de mejorar sus sistemas de seguridad. La plataforma también quiere fortalecer su detección de juego anormal para atrapar a estos actores maliciosos a tiempo.

Además, la plataforma ha estado restringiendo las salidas de su red de juegos dedicada Avalanche L1, Henesys. Esto significa que cualquier daño causado por un hacker está aislado a Henesys, sin opción para el abusador de retirar completamente los fondos obtenidos en el incidente.

Si los hackers son prohibidos como resultado de sus acciones, significa que los fondos son inútiles para ellos. Si el problema de los hackers persiste hasta el punto de que poseen un gran suministro del activo, entonces Nexspace utilizará su función de recuperación para permitir a los desarrolladores recuperar activos vinculados a cuentas prohibidas.

“Estos son auditados, y estos son controlados por diferentes capas de un multi-sig [billetera]. Estos son muy, muy difíciles de activar”, explicó Kim. “Pero cuando nosotros, por ejemplo, vemos un volumen de macro activos que están vinculados o congelados dentro del Henesys L1, podemos hacer un poco de limpieza y devolver este valor a los jugadores. Esa es una opción que tenemos.”

Agregó que Nexspace buscará la opinión de la comunidad antes de utilizar la función de recuperación, pero por ahora, dijo que vale la pena considerarla debido a la baja cantidad de activos varados por jugadores prohibidos.

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