شيءان أدركتهما أثناء مشاهدتي للحادثة الأخيرة لـ @stayloudio:
1. المشاريع بدأت تأخذ المجتمع الكوري على محمل الجد بشكل أكبر. في الماضي، كان يتم تجاهل كوريا غالبًا باعتبارها "أمة تجار"، وكان الحصول على عملة مدرجة في بورصة كورية يعتبر الأولوية الرئيسية.
ولكن مع حوكمة @initia المقترح 39، والآن حالة LOUD أيضًا، يبدو أن المستخدمين الكوريين يستيقظون على المشاركة في السلسلة— وحتى الزراعة التفاعلية.
عندما يتم تطبيق تلك الشدة المركزة التي يعرف بها الكوريون على النشاط والتفاعل في السلسلة، أعتقد أن المشاريع ستبدأ في التعرف على كوريا كسوق أكثر أهمية.
الكوريون يشعرون حقًا أنهم وُلدوا من أجل العملات المشفرة، ومع ذلك تواصل الحكومة تنظيم هذه المساحة... دور كوريا في صناعة العملات المشفرة فريد وغريب بالتأكيد.
2. والتحدث بشكل خاص عن مشروع LOUD!—من المثير للاهتمام لأنه، من أجل البقاء في السوق، تحتاج في النهاية إلى "الاهتمام." حتى الآن، كان الحصول على الاهتمام يتطلب عادة شيئًا صادمًا أو جميلًا أو عالي الجودة بشكل استثنائي. هذه هي المعادلة التي استخدمتها معظم الفرق للتسويق وبناء المنتجات.
لكن مشروع LOUD ببساطة أحدث ضجيجًا لجذب الانتباه—وهذا الاهتمام تضاعف ليصبح مزيدًا من الاهتمام. لقد نجحوا بطريقة تبدو "غير بديهية" جدًا. أعتقد أن الفكرة الأساسية هي: "ما يهم هو الحصول على الاهتمام—لا تحتاج بالضرورة إلى اتباع المسارات التقليدية لكسبه."
هناك شيئين أدركتهما أثناء مشاهدتي لـ @stayloudio 'الحادث' الأخير:
1. بدأت المشاريع تأخذ المجتمع الكوري على محمل الجد بشكل أكبر. في الماضي، كان يتم تجاهل كوريا غالبًا كـ "أمة من التجار"، وكان الحصول على عملة مدرجة في بورصة كورية يعتبر الأولوية الرئيسية.
لكن مع حادثة حوكمة إنيسيا الأخيرة، والآن قضية LOUD كذلك، يبدو أن المستخدمين الكوريين يستيقظون على المشاركة في السلسلة—وحتى زراعة الانخراط.
عندما يتم تطبيق تلك الشدة المركزة التي يعرفها الكوريون على النشاط في السلسلة والانخراط، أعتقد أن المشاريع ستبدأ في التعرف على كوريا كسوق أكثر أهمية بكثير.
الكوريون حقًا يشعرون وكأنهم وُلِدوا من أجل الكريبتو، ومع ذلك تستمر الحكومة في تنظيم هذا المجال... دور كوريا في صناعة الكريبتو هو بالتأكيد فريد وغريب.
2. والتحدث بشكل محدد عن مشروع LOUD!—إنه مثير للاهتمام لأنه، من أجل البقاء في السوق، تحتاج في النهاية إلى "الاهتمام." حتى الآن، كان الحصول على الاهتمام يتطلب عادة شيئًا صادمًا، جميلًا، أو عالي الجودة بشكل استثنائي. هذه هي الصيغة التي استخدمتها معظم الفرق للتسويق وبناء المنتجات.
لكن مشروع LOUD ببساطة أحدث ضجة لجذب الانتباه—وهذا الانتباه تضاعف إلى مزيد من الانتباه. لقد نجحوا بأسلوب يشعر بأنه "غير بديهي". أعتقد أن الفكرة الأساسية هي: "ما يهم هو جذب الانتباه—لا تحتاج بالضرورة إلى اتباع الطرق التقليدية لكسبه."
حقائق مثيرة عن @MaplestoryU والبيروقراطيين الكوريين
هذه الحالة الأخيرة المتعلقة بإدراج رمز @MaplestoryU في البورصات الكورية وتنظيم كوريا للعب داخل اللعبة ذكّرتني مرة أخرى بمدى تعقيد كوريا الفريد.
1. بما أن الألعاب يجب ألا تُصنف كقمار، فإن اللوائح الكورية تحظر بشدة على اللاعبين كسب الأصول داخل اللعبة التي يمكن تبادلها مقابل قيمة.
2. في الوقت نفسه، كانت هناك انتقادات مستمرة لاستخدام المستخدمين الكوريين كـ “مخرج سيولة” لمشاريع التشفير التي يقودها الأجانب - ما يُعرف بـ “عملات البرجر” - مع مطالبات بمعايير إدراج أكثر صرامة (على الرغم من أنه يمكن الجدل حول ما إذا كانت المعايير الأكثر صرامة تُحدث فرقًا حقًا).
ومع ذلك، يتم إدراج رمز MapleStory ( $NXPC) في جميع البورصات المحلية الكبرى، بينما اللعبة نفسها محظورة أساسًا في كوريا من السماح للاعبين بكسب الرموز - مما يؤدي إلى وضع لا يمكن فيه إلا للاعبين في الخارج تزويد الرمز فعليًا.
من المثير للسخرية، أن @MaplestoryU كان يمكن أن تكون الحالة المثالية حيث أصبح المستخدمون الكوريون أكبر مزودي رمز لعبة.
في النهاية، تذكرني هذه الحالة بكلمات الاقتصادي العظيم لودفيغ فون ميزس: عندما يلتقي التنظيم بالتنظيم، غالبًا ما يؤدي ذلك إلى عواقب غير مقصودة.
حقيقة مثيرة حول @MaplestoryU والبيروقراطيين الكوريين
هذه الحالة الأخيرة المتعلقة بإدراج رمز @MaplestoryU في البورصات الكورية وتنظيم كوريا للعب داخل اللعبة ذكرتني مرة أخرى بمدى تعقيد كوريا الفريد.
1. نظرًا لأن الألعاب يجب ألا تُصنف على أنها قمار، فإن اللوائح الكورية تحظر بشدة على اللاعبين كسب الأصول داخل اللعبة التي يمكن تبادلها مقابل قيمة.
2. في الوقت نفسه، كانت هناك انتقادات مستمرة لاستخدام المستخدمين الكوريين فقط كـ "خروج سيولة" لمشاريع التشفير التي تقودها جهات أجنبية - ما يسمى بـ "عملات البرغر" - مع مطالبات بمعايير إدراج أكثر صرامة (على الرغم من أنه يمكن مناقشة ما إذا كانت المعايير الأكثر صرامة تغير أي شيء حقًا).
ومع ذلك، يتم إدراج رمز MapleStory ($NXPC) في جميع البورصات المحلية الكبرى، بينما اللعبة نفسها محظورة فعليًا في كوريا من السماح للاعبين بكسب الرموز - مما يؤدي إلى وضع يمكن فيه للاعبين في الخارج فقط تزويد الرمز.
بشكل ساخر، كان يمكن أن تكون @MaplestoryU الحالة المثالية حيث أصبح المستخدمون الكوريون أكبر الموردين لرمز اللعبة.
في النهاية، تذكرني هذه الحالة بكلمات الاقتصادي العظيم لودفيغ فون ميزس: عندما تلتقي اللوائح باللوائح، غالبًا ما تؤدي إلى عواقب غير متوقعة.