لا تنظر فقط إلى سعر العملة، فالنواة الحقيقية لـ Pixels هي توطيد الطبقات
الكثيرون لا يفهمون لماذا أركز على لعبة Pixels ذات التصميم البسيط في سلسلة المزارع، بعد أن قضيت ما يقرب من عشر سنوات في استكشاف البروتوكولات الأساسية. بعد سنوات من التذبذب في عالم العملات الرقمية، أصبحت أرى بوضوح أن معظم المشاريع لا تتجاوز الصرخات الفارغة، وتركز على الترويج للذكاء الاصطناعي ومفاهيم السباق، بينما تعاني التصميمات الأساسية من العديد من الثغرات. الغالبية العظمى من اللاعبين يرون فقط السطح من زراعة وتربية، لكنهم لا يفهمون التجربة الاجتماعية الدقيقة الكامنة وراءها.@Pixels تصميم هذه اللعبة الأكثر مركزية والأكثر دهاءً ليس هو آلية الرموز التي يتحدث عنها الجميع، بل هو فخ تراجع المنفعة الحدية الناتج عن العقد الصناعية.
بعد رؤية العديد من ألعاب السلسلة التي تتحدث عن الصعود، دائماً ما أنظر إلى المشاريع بعين فاحصة مثل العيون التي تراقب خط الإنتاج. عند النظر بعناية إلى Pixels، فإن ما يثير القلق ليس اقتصاد التوكنات، بل التركيب المخبري والإغلاق الصناعي الذي تم تجاهله في الورقة البيضاء. @Pixels
معظم الناس يهتمون فقط بتقلبات أسعار العملات، معتقدين أنهم في طريقهم للثراء، لكنهم في الحقيقة مقيدون بشكل صارم بواسطة الخوارزميات.
لعبة تصمم عمداً سلسلة إنتاج طويلة من المواد الخام، ويتطلب التركيب المتقدم الاعتماد على معالجة متعددة الطبقات عبر الصناعات، مما يقطع الطريق على اللعب الذاتي. $PIXEL
ومع وجود آلية ربط القوة المهنية، يصبح من الصعب تغيير الاتجاه بمجرد اتخاذ القرار، مما يخلق تقسيم عمل قسري. الجوهر هو إعادة إنتاج قفص صناعي مشابه للواقع، حيث إن جهود اللاعبين المتكررة تخدم النظام فقط. $BTC
بدلاً من زيادة بسيطة في إصدار التوكنات، فإن هذا التصميم الذي يعتمد على تكاليف التحويل لتقييد اللاعبين يبدو أكثر برودة، حيث يستهلك الجميع الوقت ضمن القواعد المحددة مسبقًا. #pixel
كشف النقاب عن PIXEL: جوهر ألعاب السلسلة الحقيقي، مو أبداً عن الربح
بعد ما قضيت فترة طويلة في هذا المجال، شفت الكثير من المشاريع اللي تتنكر بمظاهر فخمة بس هدفها الحقيقي هو جمع الفلوس. العديد من ألعاب السلسلة تتظاهر بأنها تحقق أرباح، لكن في النهاية هم بس يعتبرون اللاعبين كوقود للاقتطاع. @Pixels أعيش في شقة في شينجوكو وأتابع السوق والكود على مدار السنة، أكثر شيء يزعجني هو المشاريع اللي تتكلم عن المفاهيم بينما الواقع مليء بالمشاريع السيئة. ما يحتاج نبالغ في الرؤية، قدرة المشروع على الاستمرار هي الإجابة الأوضح. في البداية كنت أظن أن PIXEL مجرد لعبة عادية من نوع المزارع البكسلية، لكن بعد ما جربتها بعمق، شفت التخطيط الحقيقي للمطورين. المشروع ما فيه زينة زايدة، لكنه يركز على نقطة مؤلمة في الصناعة: كيف نحدد المستخدم الحقيقي.
يبدو وكأنه لعبة زراعة، لكنه في الواقع قد قسم اللاعبين إلى مستويات
في عالم العملات الرقمية، بعد سنوات من التراكم، فإن الغالبية العظمى من المشاريع التي تحقق أرباحًا سريعة في النهاية تتحول إلى منتجات هوائية بلا قيمة. @Pixels
العديد من الناس الآن يركزون فقط على تقلبات سعر عملة PIXEL، متجاهلين التصميم الأساسي الأكثر أهمية للمشروع، وهو نظام الثقة المخفي.
هذه الطبقة من الإعدادات هي في جوهرها جدار غير مرئي، يقسم مباشرة بين اللاعبين الحقيقيين والروبوتات البرمجية. يقوم النظام بتQuantify مستوى واقعية السلوك اليومي، وتقييم الحسابات يحدد مباشرة الحد الأقصى للأرباح.
المتداولون الذين يعتمدون على سكريبتات لتحقيق الأرباح سيتم تقييدهم تمامًا، ولن يكون بإمكانهم تفريغ قيمة المشروع كما يحلو لهم. بالمقارنة مع المشاريع التي تعتمد على الإصدارات غير المحدودة للحفاظ على الإثارة، فإن تصميمها واضح ومدروس. $BTC
هذه الآلية واضحة وواقعية، وهدفها هو تصفية المستخدمين الحقيقيين الذين يشاركون بجد. $PIXEL
في بيئة مليئة بالبيانات المزيفة، تجعل PIXEL جميع الجهود الحقيقية معترف بها بواسطة الخوارزمية، وهذا هو القيمة النادرة حقًا. #pixel
لا تعودوا للانغماس في تعدين العملات! Stacked من Pixels هو فعلاً مستقبل ألعاب Web3
يا شباب، سوق الألعاب على البلوكشين صار ممل بشكل كبير. لو بصيت حواليك، كل اللي حتشوفه هو عملات هوائية ومشاريع PPT، ومعظم المشاريع تعتمد على أساليب بونزي وتوقعات كاذبة للدخل، وفي النهاية حتنتهي بفخاخ وسحب البساط وكأنها رايحة للانهيار.@Pixels أغلب الألعاب على البلوكشين تطلق وبس تكون في ذروتها، وما بتقدر تهرب من نهاية انهيار النظام الاقتصادي. السبب الرئيسي هو عدم وجود قدرة تشغيل طويلة الأمد ناضجة. لكن بعد ما درست التخطيط الجديد لـ Pixels، حسيت بجد أن المنطق الأساسي لألعاب Web3 عم بيتغير بشكل جذري.
البيكسلز من البداية لم تكن لعبة، كما أوضح في الورقة البيضاء، جوهرها الحقيقي هو شبكة إعلانات لامركزية. @Pixels
اللاعبون المغمورون في زراعة المزرعة يعتقدون أنهم يستمتعون بتجربة مريحة، لكن في الحقيقة هم جميعًا تحت تصرف سلوكيات نظامية، مجرد نقاط بيانات تستخدمها المنظومة.
المعيار الرسمي RORS واقعي للغاية، طالما لا يستطيع اللاعبون خلق قيمة فائضة كافية، سيتم اعتبارهم عديمي الفائدة وسيتم التخلص منهم مباشرة من قبل النظام.
أما vPIXEL التي تبدو وكأنها مليئة بالمزايا، فهي فخ مدروس بعناية، لا تختلف عن قسائم المصنع القديمة، الأرباح لا يمكن سحبها، بل يمكن استهلاكها فقط داخل النظام. $PIXEL
ما يسمى باللامركزية ليس سوى كلام، فالتعهد بالأصول هو أساسًا ترويج مجاني للمشروع. $BTC
من البداية إلى النهاية، كل الترفيه هو مجرد وهم، نحن محاصرون في نظام مراقب بالكامل. كل سلوك يتم قياسه بالبيانات، يبدو وكأننا نلعب، لكن في الحقيقة نحن دائمًا تحت حسابات ورقابة رأس المال. #pixel
Pixels: من لعبة زراعة إلى مزود بنية تحتية لألعاب البلوكشين
دائمًا ما تكون ألعاب البلوكشين ضحية لموجات جنونية، تطلق عملة وتبني نموذج ربح سريع، وسرعان ما تتعرض للتدمير بسبب سكربتات الاستوديوهات، أولئك الذين يروجون لـPlay-to-Earn، معظمهم يعتمدون على رفع السعر والضجيج، وعندما يخف الزخم يهرب الجميع. Pixels استطاعت البقاء في هذه الدورة، بل ونجحت بشكل غير متوقع.@Pixels بعد دراسة دقيقة، اتضح أنها تعتمد على محرك Stacked LiveOps، هذه البنية التحتية ضد الغش تم تطويرها من خلال التجارب الفعلية للفريق. لم يعد هناك حديث عن الميتافيرس الغامض، بل تحولت مباشرة إلى B2B لتطوير أدوات أساسية، وهذا التفكير يستحق النظر فيه. معظم ألعاب البلوكشين في السوق تعاني من ثغرات في آليات الدفاع الأساسية، بينما Pixels حولت نظام الدفاع إلى منتج يمكن تقديمه للخارج.
في مزرعة Pixels، نضغط على الفأرة ليلاً ونهاراً، ويجب علينا أيضاً دفع المال للحصول على VIP، ماذا نبحث عنه بالضبط؟ أنا لست ألعب لعبة، بل أراقب تجربة باردة حول توزيع الموارد الرقمية. @Pixels
بصفتي مبرمج قديم، رأيت الكثير من المشاريع تتقلب، وما يستحق التأمل في هذه اللعبة ليس الواجهة المتكلفة، بل خوارزمية تصفية السمعة المعتمدة على الوزن التي يغفلها الجميع. هي ليست لجعل الجميع يربح، بل تعتمد على تصنيف ائتماني صارم، مما يمنع حشرات الأرقام التي تكتب السكربتات من الدخول، وتقوم على تنافس المخزونات حسب المساهمة، وهي أكثر عملية بكثير من مشاريع الكلاب المحلية التي تكتفي بالصياح. $BTC
هذه اللعبة تتطلب جهداً غير إنساني، نحن أشبه بالبطاريات السائلة في العالم الافتراضي، نساعد المشروع من خلال اختبار الاقتصاد باستخدام الوقت. $PIXEL
ما يسمى بالزراعة، ما هو إلا ملء الفجوات في الواقع عن طريق النمو الرقمي، وأصبحت اللعبة في النهاية مرآة لمجتمع يتنافس داخلياً، والقواعد التي بنيناها بأيدينا، أصبحت جداراً لا يمكن تجاوزه. #pixel
اختبار Stacked: نموذج جديد لتوليد الثروات في بنية ألعاب السلسلة
في الساعة الثالثة من صباح اليوم، قام Niu Niu بكشف مشروع البنية التحتية لألعاب السلسلة الذي تم التداول حوله مؤخراً بشكل شامل. من الطبيعي أن أشعر بالنعاس أثناء قراءة الورقة البيضاء في منتصف الليل، لكن كلما قمت بفحص منطق Stacked، شعرت ببرودة في ظهري.@Pixels الآن تملأ الشوارع بالحديث عن انتعاش ألعاب السلسلة، لكن في الواقع معظم الاستوديوهات مجرد تبادل للمال، والمشاريع التي يمكنها البقاء على قيد الحياة قليلة جداً. من الواضح أن فريق Pixels قد عانى من المصاعب بما فيه الكفاية، لذا قرروا ببساطة قلب الطاولة وابتكار محرك التشغيل الفوري Stacked. لا يريدون الاعتماد على بيع أدوات الألعاب للعيش بصعوبة، بل يركزون على المصالح الأكثر جوهرية في الصناعة، وقد فهموا الطبيعة الزائفة لنموذج جني الأموال في السوق، ويريدون استخدام مجموعة من الأدوات الاقتصادية الحقيقية لإعادة بناء منطق التدفق الأساسي في الصناعة بأكملها.
الأيام القليلة الماضية، كانت Stackeds تتصدر الأخبار في الساحة، حيث أعلنت عن توزيع مكافآت تتجاوز 200 مليون و2500 مليون دخل. رد فعلي الأول لم يكن الإعجاب، بل القلق: إذا لم يتم حساب هذه الأنماط بشكل صحيح، ستفشل بسرعة أكبر. @Pixels
لقد حولت LiveOps إلى نظام هندسي مدفوع بالمكافآت، لا يعتمد على إطلاق الأنشطة ببساطة، بل تستخدم علماء اقتصاد الألعاب بالذكاء الاصطناعي لتصنيف المستخدمين، وتحديد نقاط الفشل المختلفة للاعبين، واستكشاف السلوكيات التي يمكن أن تعزز الاحتفاظ وLTV، مع اعتبار المكافآت كميزانية قابلة للاسترداد للتجربة والخطأ. لا تُكافئ اللاعبين الأكثر نشاطاً، بل تُكافئ أولئك القادرين على دفع تطور اللعبة، مع التركيز بشكل خاص على استعادة المستخدمين الذين على وشك الفشل. $PIXEL
تعتمد استراتيجيات مكافحة الغش فيها على بيانات السلوك كحماية، بدلاً من مجرد حظر الحسابات، حيث يمكن بسهولة تصنيف الروبوتات على أنها من فئة المتهربين، وبالطبع هناك مخاطر، إذا انحرفت النماذج، سيصوت اللاعبون بأقدامهم فوراً. $BTC
الآن إذا نظرنا إلى PIXEL، يبدو أنها بمثابة الوقود لهذا المحرك المكافآت، وما إذا كانت pixel ستنجو يعتمد على قدرتها على حساب الأمور بشكل صحيح في المستقبل. #pixel
مع ظهور RORS، تمزق Pixels تمامًا قناع الألعاب السلسلة
على مر السنين في Web3، شاهدت الكثير من نفس السيناريو المتكرر. عندما ينفجر مشروع ما، يتدفق عدد لا يحصى من الناس إلى الداخل بجنون، مستندين إلى مجموعة من الحسابات، على أمل أن يتمكنوا من تحويل هذا 'الاجتهاد' إلى تذكرة دخول للحرية المالية. كانت Axie كذلك، ومزارع Pixels في بدايتها كانت مشابهة، في ذلك الوقت كان الجميع يصرخون Play to Earn، وكأنها ثورة تاريخية، يكشفون النقاب عن عصر البيكسل، والشاشة مليئة بالرغبات العارية - لا أحد يهتم حقًا بأسلوب الزراعة، الجميع يسعى فقط لـ 'الحصول على شيء مجاني'.@Pixels في النهاية، هذا هو التعدين السائل المتنكر في هيئة لعبة، مجموعة من الناس تستهلك حيوية المشروع دون كلام، وعندما تنهار العملة حتى لا تغطي رسوم الشبكة، يهربون جميعًا للبحث عن منجم آخر.
في ورقة العمل الخاصة بـ Pixels يوجد مصطلح بارد للغاية: نسبة إنتاج RORS. في نظر الفريق المشروع، أنت لست لاعبًا، بل مجرد مصروف مكافآت بحاجة لتحسين. @Pixels
هذا ليس ابتكارًا في الألعاب، بل هو مجرد غزو رقمي صارخ. النظام يتتبع كل حركة لك، وكل ثانية تكون فيها متصلًا، ويحسب بشكل لحظي القيمة المتبقية التي يمكنك استخراجها، وإذا لم تتمكن من مساعدة المنصة في تحويل الأموال من المعلنين، ستكون عبئًا في نظر الخوارزمية. $PIXEL
المكافآت الذكية المزعومة ليست سوى صدقات إلكترونية على طريقة بافلوف. بينما يبدو أن vPIXEL هو رمز بيئي، إلا أنه في الواقع هو قسيمة في مصنع sweatshop، يمكن تداولها فقط داخل النظام، مما يجعل الناس محاصرين في أحياء رقمية فقيرة بلا أسوار. ما يسمى بتحالف الإعلانات اللامركزية ليس سوى تحويل اللاعبين العاديين إلى نقاط بيانات حية، بينما يعتقد الجميع أنهم يلعبون ويتواصلون، فإنهم في الحقيقة يدورون على عجلة الهامستر لتوليد النشاط اليومي لرؤوس الأموال. $BTC
عندما يتم تحويل المتعة إلى تكلفة، نحن لا نتسلى، بل ندخل بنشاط إلى معسكر العمل الإلكتروني، وفي النهاية، نحن الذين نلعب الألعاب، هم السلع المعبأة للبيع. #pixel
لا تتمسك بلعبة وحدة، بنية Pixels التحتية هي الطريق الحقيقي
الآن، اللي ما زالوا يتمسكون بلعبة معينة في عالم الكريبتو، هم كأنهم يمشوا في ظلام دامس. كل ما أراجع الأمور، أفكر ليش أغلب نماذج P2E ما تصمد أكثر من ثلاثة أشهر، السبب الرئيسي هو أن نموذج الاقتصاد يتعرض للاستنزاف من قبل المضاربين والبرمجيات الآلية. في الفترة الأخيرة، كنت أتابع إطلاق Pixels لنظام Stacked، واللي يدعون إنه قادر على إعادة بناء هذا النظام الضعيف من جذوره. أنا صرت متعود على الخطط المعقدة، لكن فريق Pixels فعلاً مرّ بتجارب صعبة في عالم الألعاب المبنية على البلوكشين، والآن هم بيعملوا على تطوير بنية تحتية لتقديم خدمات B2B، متجاوزين طريقة اللعب التقليدية. هذا فعلاً يستحق الدراسة المتعمقة. بمجرد ما يبدأ عالم الألعاب في توفير البنية التحتية، السقف ما عاد يكون عدد المستخدمين اليوميين، بل نسبة انتشار البنية التحتية في الصناعة ككل.@Pixels
الآن معظم ألعاب السلسلة تسير على طريق الموت التقليدي لـ Axie، وأنا دائمًا أنظر إلى اتجاهات الأموال الحقيقية، وليس إلى الرؤى العامة. @Pixels
تدخل Pixels's Stacked مباشرة في سوق الإعلانات التقليدية، حيث تُعتبر ميزانية الشراء كعائد حقيقي يُوزع على اللاعبين النشطين، وهو أكثر واقعية بكثير من المنافسين الذين يجبرون المستخدمين على مشاهدة الإعلانات، والبيانات المتعلقة بالاحتفاظ تبدو قوية بشكل خاص. $PIXEL
الحاجز الأساسي لهذه المجموعة هو مكافحة الاحتيال على نطاق واسع وتحليل بيانات السلوك، مما يغطي بشكل مثالي الثغرات في الصناعة.
أكملت PIXEL أيضًا ترقية تمكينها بشكل كامل، لتصبح الوقود الأساسي لشبكة المكافآت، مقارنةً بالتوكنات التي يتم إصدارها بلا حدود وبدون استهلاك، المنطق هنا أكثر اتساقًا. سأتابع الاحتفاظ بالبيانات من الألعاب التي تتصل بمحركات الألعاب للتحقق من النتائج.
هذا المسار نادرًا ما يحقق مشاريع مربحة، وقد أثبتت Pixels أنها تحقق إيرادات بملايين الدولارات، مما يجعلها مشروعًا قويًا في Web3. $BTC
يتزامن ذلك مع بدء فعالية منصة Binance، حيث سيُنظر في تحولها الأساسي بشكل شامل، وهذا أشبه بتجربة نقل ميزانية الإعلان إلى اللاعبين. فترة توسيع البنية التحتية طويلة، وعليّ التركيز الآن على النشاط النشط على السلسلة، مع الحفاظ على الثبات. #pixel
النسبة المئوية للعائد على الاستثمار RORS المذكورة في الورقة البيضاء، بعبارة أخرى، كل مكافأة يوزعها النظام يجب أن تُستخرج بدقة لتحقيق قيمة متبقية تفوق الضعف. بمجرد أن تحدد الخوارزمية أنك تلعب فقط للمتعة، دون أن تُنتج بيانات أو تستخدم الموارد للنظام البيئي، ستُصنف على أنك بلا قيمة. @Pixels
ما يسمى "الألعاب أولاً" ليس سوى سكرية تُغلف بها آلات جمع الأموال، فمن سيبقى عالقًا أمام الشاشة يومًا بعد يوم لأداء مهام مكررة دون هذه المتعة المسببة للإدمان؟ $BTC
أما vPIXEL، فتدعي عدم وجود رسوم، لكن جوهرها هو أنها قسائم داخلية لا يمكن تداولها إلا في المصنع، مهما كنت تكسب، لن تتحول إلى حياة حقيقية. $PIXEL
في نظر Pixels، اللاعبون ليسوا سوى نقاط إعلانات متحركة، يتم بيع انتباههم، ومدة اللعب ليست سوى وقود لتدريب الخوارزميات. كما أنها تغلف الاستغلال على أنه مشاركة في الإدارة، حيث إن التصويت من خلال الرهن ليس سوى اختيار خط إنتاج لرأس المال، ثم العمل بجد بنفسك. هل Web3 مجرد نسخ لمصنع سيبراني بلا جدران؟ مرحبًا بكم في قسم التعليقات لمناقشة هذا الأمر. #pixel
تحول Pixels للبنية التحتية B: هل يمكن لـ $PIXEL الخروج من حلقة ألعاب السلسلة المفرغة؟
السوق الحالي لألعاب السلسلة بقى فوضى، مليان بألعاب تم استنزافها بواسطة سكربتات الاستوديوهات، وكل المشاريع اللي بتتباهى بالتداخل البيئي، معظمها كلام في كلام. بعد ما دورت على مشاريع مشهورة، لقيت إن أحدث تحركات Pixels شدت انتباهي بشدة.@Pixels ما فيش حاجة اسمها تمسك بلعبة واحدة لفترة طويلة، Pixels بدلاً من كدا فتحت محرك Stacked اللي شغالة عليه للناس، وبدأت تشتغل في B2B، من ألعاب C للـ B، الحركة دي زودت القيمة البيئية وخرجت برة قيود ألعاب السلسلة العادية. لازم تعرف إن معظم نماذج اللعب وكسب الأموال في السوق بتنتهي بسلسلة ثابتة من الترويج، والكمية المزيفة، وانهيار الاقتصاد، وهروب المشاريع، لكن Pixels واضح إنهم مروا بكتير من الألغام في الصناعة، ولقوا طريقة عكسية، وبيحاولوا يساعدوا توكن PIXEL يلاقي مشاهد حقيقية للاستخدام.
حقيقة KPI في Pixels: كنت تعتقد أنك تزرع، لكنك في الحقيقة تعمل كعامل سيبراني
بعد قضاء وقت طويل في عالم Web3، رأيت ذروة Axie، ورأيت أيضًا عددًا لا يحصى من ألعاب الكلاب المحلية تتجه نحو الصفر، وعندما أعود لقراءة ورقة Pixels V3، لا تشعر بالابتكار المرتبط بالبلوكتشين، بل تشعر برائحة KPI المعروفة من الشركات الكبيرة، الأمر غير منطقي ولكنه واقعي. مرة كنت أتحدث عن ألعاب البلوكتشين، وكان الحديث يدور حول ملكية الأصول وكسب المال في يوتوبيا، وكان Pixels في البداية عبارة عن مزرعة بكسل، حيث كان الجميع يعمل بجد في الزراعة وبيع العملات، ومع الوقت، كان بإمكان أي شخص يرغب في استثمار وقته أن يحصل على عوائد من هذه "آلة الصرافة الإلكترونية". لكن اليوم، إذا كنت تتطلع إلى قراءة ورقة بيضاء جديدة بنية "الحصول على النقود مجانًا"، فسوف تتلقى صدمة باردة.
في رأيي، لا ينبغي أن يقتصر PIXEL على رمز لعبة واحد، بل يجب أن يصبح عملة مكافآت شاملة بين الألعاب، وإلا فإن النظام البيئي سيصبح متفرقاً ومشتتاً حالما يتوسع. التركيب الذي أطلقته Pixels يميل أكثر نحو البنية التحتية B2B، بدلاً من منتج لعبة واحد، حتى لو انخفضت شعبية طريقة لعب معينة، يمكن لـ MYX توسيع الطلب اعتماداً على مشاهد الألعاب المتعددة. @Pixels
العديد من المشاريع تتحدث فقط عن النمو، لكنها لا تفسر مشاكل فقدان الاحتفاظ، وهدر ميزانية المكافآت. $BTC
بنت Pixels حلقة مغلقة من الرؤى إلى التنفيذ، مما يسمح بتعديل استراتيجيات المكافآت بسرعة، ورغم أنه أكثر عملية إلا أنه يوجد جدل حول الشفافية، سأستمر في التحقق من قابلية استراتيجياتها للمراجعة. $PIXEL
نشاطات منصة إنشاء Binance تتعلق بالفترة من 4.14 إلى 4.29، والمكافآت ستُوزع قبل 20 مايو، ما يهمني أكثر هو ما إذا كانت الحوافز ستؤدي إلى زيادة حقيقية في الاحتفاظ، وليس ازدهاراً زائفاً على المدى القصير. #pixel
دعونا نتحدث عن Pixels: لعبة سلسلة البكسل القوية، تفوق بكثير العناوين الضخمة الزائفة
الآن في عالم GameFi، الأمور سحرية للغاية، حيث تتجمع المشاريع لتقديم عناوين ضخمة، بعد ثلاث أو أربع سنوات كلها مجرد PPTs مزخرفة، بينما ألعاب البكسل الصغيرة أكثر صلابة، على الأقل يمكنك اللعب بها بشكل حقيقي، وليس فقط تخيلها من خلال الملصقات. @Pixels
دعونا نتحدث عن Pixels على سلسلة Ronin، تحمل رائحة المحاربين القدامى. قبل سنوات، كانت Axie في ذروتها ثم انحدرت، لكن Ronin تمكنت من البقاء بفضل مجموعة من اللاعبين الحقيقيين الذين تم تصفيتهم من السوق. الآن، أصبح اللاعبون يدركون تمامًا أن "العب وازرع" هو مجرد حيلة، وأن استراتيجيات التعدين والبيع بلا تفكير لم تعد تنجح. $BTC
Pixels ذكية جدًا، حيث جعلت من التواصل الاجتماعي حاجة أساسية، في عالم مفتوح حيث يمكنك زراعة الأراضي، وتجديد المنازل، والتجول، وببطء بناء نقاط ربط للأصول الرقمية. منطق إنتاج واستهلاك رموز PIXEL مقيد جدًا، حيث يتطلب توسيع المزارع وشراء الأدوات النادرة استهلاكًا حقيقيًا، مع دعم من النشاط اليومي الحقيقي، مما يجعلها أكثر قدرة على التحمل من المشاريع ذات التقييمات المرتفعة فقط. $PIXEL
أسلوب البكسل خفض من عتبة الأجهزة، مما يسمح للمبتدئين بالانخراط بسهولة. لا أنصح بالاستثمار الكامل الآن، فهناك مخاطر على السيولة في السوق، وأنا أكثر تفاؤلاً بأنها ستتمكن من جذب لاعبي Web2 العاديين، ولا تتحول إلى حروب نصوص. عندما تلعب حتى تنسى الربح، فهذه هي الحقيقة النجاح. #pixel