PIXELS (PIXEL): لعبة ويب 3 التي تتذكر فعلاً أنها من المفترض أن تكون لعبة
لقد كنت هنا لفترة طويلة بما يكفي لأتذكر عندما كانت كل شريحة عرض تقول "العبة التالية مثل فورتنايت، ولكن على البلوكتشين." هذا وحده يجب أن يخبرك كيف تسير الأمور عادة.
وعود كبيرة. نماذج توكن أكبر. صفر قوة بقاء.
حملت أكثر من هذه الأشياء مما أود الاعتراف به. لعبتها لبضعة أيام. شاهدت الديسكورد يتحول من فرح إلى مدينة أشباح في أقل من شهر. إنه نمط الآن، وليس استثناء.
لذا عندما فتحت Pixels لأول مرة، لم أتوقع الكثير. بصراحة، كنت مستعدًا لإلغاء تثبيته خلال ساعة.
لا تزال معظم ألعاب ويب 3 تبدو وكأنها جداول بيانات تتظاهر بأنها ممتعة. لقد جربت ما يكفي منها لأعرف النمط - الضجة أولاً، واللاعبون لاحقاً... إذا حدث ذلك أصلاً.
بيكسلز (PIXEL) هي واحدة من القلائل التي تعكس هذا. تسجل الدخول، وتبدأ في الزراعة، ولبرهة، تنسى حتى أن هناك توكن متورط.
هذا ليس شيئًا صغيرًا.
تعمل على شبكة رونين، ولكن بصراحة، التقنية تتجنب عرقلتك - وهذا هو بالضبط ما يجب أن يكون.
هل هي مثالية؟ لا. قد تتعثر الاقتصاديات، واحتفاظ اللاعبين على المدى الطويل هو الاختبار الحقيقي.
لكن للمرة الأولى، هذا لا يبدو وكأنه فخ مالي متنكّر في هيئة لعبة.
PIXELS (PIXEL): لعبة WEB3 تتذكر فعلاً أنها من المفترض أن تكون لعبة
لقد كنت في هذا المجال لفترة طويلة بما يكفي لأرى هذه الصناعة تتعثر أكثر من مرة مما يمكنني عدّه. أذكر جنون CryptoKitties - الناس يدفعون أموالًا طائلة من أجل قطط رقمية بينما كانت الشبكة تتعطل. ثم جاء Axie Infinity، الذي بدا لحظة وكأنه المستقبل... حتى بدأ يبدو أكثر كاقتصاد هش بدلاً من لعبة.
نفس السيناريو، لكن بتسميات مختلفة.
لذا نعم، عندما فتحت Pixels (PIXEL) للمرة الأولى، لم أكن متفائلاً تمامًا. توكن آخر. “عالم” آخر. وعد آخر بأن هذه المرة سيكون الأمر مختلفًا.