Binance Square

C for Crypto ZESHAN 泽山

X:@yellowposts
فتح تداول
مُتداول مُتكرر
1.7 سنوات
352 تتابع
9.2K+ المتابعون
1.9K+ إعجاب
116 تمّت مُشاركتها
منشورات
الحافظة الاستثمارية
·
--
يا جماعة... في شيء عن Stacked قاعد يتردد في بالي وما أقدر أتركه. معظم أنظمة المكافآت في Web3 بس ترمي توكنات على أي واحد يظهر. لكن Stacked ما تسوي كذا. مبنية على سنوات من التجارب الحية داخل Pixels، لاعبين حقيقيين، اقتصادات حقيقية، أخطاء حقيقية، واللي طلع في النهاية هو شيء أكثر هدوءًا ودقة من أي برنامج ولاء تقليدي. طبقة الاقتصادي الذكي هي الجزء اللي ما أحد قاعد يتكلم عنه. مو بس توزع $PIXEL . هي تراقب أي سلوكيات هي اللي تهم، أي اللاعبين يثبتون، أيهم يبنون، وأيهم بس يستخرجون، وتوجه المكافآت نحو اللي يحافظون على الاقتصاد حي. هذا مو ميزة. هذه فلسفة متجذرة في البنية التحتية. وما يدهشني إنها فعلاً شغالة. أكثر من 200 مليون مكافأة تمت معالجتها. أكثر من 25 مليون دولار في الإيرادات. هذا مو ورقة بيضاء. كانت تعمل في الإنتاج بينما الكل كان لسه يناقش إذا كانت ألعاب Web3 قابلة للحياة. $PIXEL مو بس قاعد في نهاية سلسلة المهام هنا. هي تتحرك خلال نظام تم تصميمه بعناية، ببطء، على بعض التكاليف لمكافأة السلوك الصحيح في الوقت المناسب. عاداتك هي الأصل الأساسي. مو محفظتك. #pixel #PIXEL/USDT @pixels $RONIN #GameFi #GameFi.
يا جماعة... في شيء عن Stacked قاعد يتردد في بالي وما أقدر أتركه.

معظم أنظمة المكافآت في Web3 بس ترمي توكنات على أي واحد يظهر. لكن Stacked ما تسوي كذا.
مبنية على سنوات من التجارب الحية داخل Pixels، لاعبين حقيقيين، اقتصادات حقيقية، أخطاء حقيقية، واللي طلع في النهاية هو شيء أكثر هدوءًا ودقة من أي برنامج ولاء تقليدي.

طبقة الاقتصادي الذكي هي الجزء اللي ما أحد قاعد يتكلم عنه. مو بس توزع $PIXEL . هي تراقب أي سلوكيات هي اللي تهم، أي اللاعبين يثبتون، أيهم يبنون، وأيهم بس يستخرجون، وتوجه المكافآت نحو اللي يحافظون على الاقتصاد حي.

هذا مو ميزة. هذه فلسفة متجذرة في البنية التحتية.

وما يدهشني إنها فعلاً شغالة. أكثر من 200 مليون مكافأة تمت معالجتها. أكثر من 25 مليون دولار في الإيرادات. هذا مو ورقة بيضاء. كانت تعمل في الإنتاج بينما الكل كان لسه يناقش إذا كانت ألعاب Web3 قابلة للحياة.

$PIXEL مو بس قاعد في نهاية سلسلة المهام هنا.
هي تتحرك خلال نظام تم تصميمه بعناية، ببطء، على بعض التكاليف لمكافأة السلوك الصحيح في الوقت المناسب.

عاداتك هي الأصل الأساسي. مو محفظتك.
#pixel #PIXEL/USDT @Pixels $RONIN #GameFi #GameFi.
مقالة
تعمق نهاية Pixels: لماذا المستوى 5 هو المكان الذي تبدأ فيه الاقتصاد الحقيقيكنت أتصفح حطام ألعاب Play-to-Earn القديمة الأسبوع الماضي، وكان هناك شيء واحد يبرز، وهو أنهم جميعًا كانوا يكافئون الجميع. تسجيل الدخول، الضغط على زر، جمع الرموز. كان هذا هو النموذج بالكامل. دائمًا تنتهي بنفس الطريقة. مشكلة المكافآت الجماعية عندما يصبح الوجود كافيًا لكسب المكافآت، تظهر الروبوتات. يظهر المزارعون ذوو الجهد المنخفض. لا يظهر أحد لديه حصة فعلية في اللعبة. تتدفق الرموز، تنهار القيمة، يغادر اللاعبون - عادةً خلال أشهر. لقد عاشت Pixels هذا بالفعل. في ذروتها، كان لدى اللعبة أكثر من 1 مليون محفظة نشطة يوميًا على Ronin. رقم مثير للإعجاب. لكن الفريق لاحظ شيئًا غير مريح - الكثير من تلك الأنشطة كانت ذات نية منخفضة. لذا اتخذوا قرارًا لن تتخذه معظم مشاريع Web3: قاموا عمدًا بتبادل عدد DAU الخام من أجل الجودة. قال الرئيس التنفيذي ذلك علنًا. كانوا يغيرون التركيز من عدد المحافظ التي ظهرت إلى ما كانت تفعله تلك المحافظ بالفعل.

تعمق نهاية Pixels: لماذا المستوى 5 هو المكان الذي تبدأ فيه الاقتصاد الحقيقي

كنت أتصفح حطام ألعاب Play-to-Earn القديمة الأسبوع الماضي، وكان هناك شيء واحد يبرز، وهو أنهم جميعًا كانوا يكافئون الجميع. تسجيل الدخول، الضغط على زر، جمع الرموز. كان هذا هو النموذج بالكامل.
دائمًا تنتهي بنفس الطريقة.
مشكلة المكافآت الجماعية
عندما يصبح الوجود كافيًا لكسب المكافآت، تظهر الروبوتات. يظهر المزارعون ذوو الجهد المنخفض. لا يظهر أحد لديه حصة فعلية في اللعبة. تتدفق الرموز، تنهار القيمة، يغادر اللاعبون - عادةً خلال أشهر.


لقد عاشت Pixels هذا بالفعل. في ذروتها، كان لدى اللعبة أكثر من 1 مليون محفظة نشطة يوميًا على Ronin. رقم مثير للإعجاب. لكن الفريق لاحظ شيئًا غير مريح - الكثير من تلك الأنشطة كانت ذات نية منخفضة. لذا اتخذوا قرارًا لن تتخذه معظم مشاريع Web3: قاموا عمدًا بتبادل عدد DAU الخام من أجل الجودة. قال الرئيس التنفيذي ذلك علنًا. كانوا يغيرون التركيز من عدد المحافظ التي ظهرت إلى ما كانت تفعله تلك المحافظ بالفعل.
تقول تسنيم إن إيران لم تعد مستعدة للحديث عن برنامجها النووي على الإطلاق. "يمكن التعامل مع القضايا النووية لاحقًا في اتفاقية منفصلة،" ولكن فقط بعد انتهاء الحرب. $XAU $PAXG {future}(PAXGUSDT) {future}(XAUUSDT)
تقول تسنيم إن إيران لم تعد مستعدة للحديث عن برنامجها النووي على الإطلاق.
"يمكن التعامل مع القضايا النووية لاحقًا في اتفاقية منفصلة،" ولكن فقط بعد انتهاء الحرب.
$XAU $PAXG
الحكومة الأمريكية تجمع التبرعات للمساعدة في سداد ديونها التي تصل إلى 39 تريليون دولار. $XRP $BTC $ETH
الحكومة الأمريكية تجمع التبرعات للمساعدة في سداد ديونها التي تصل إلى 39 تريليون دولار.
$XRP $BTC $ETH
ترامب: إيران لديها حوالي ثلاثة أيام قبل أن تنفجر بنيتها التحتية النفطية. 'عندما تنفجر، لن يمكن إعادة بنائها أبداً.' $TRUMP {future}(TRUMPUSDT)
ترامب:
إيران لديها حوالي ثلاثة أيام قبل أن تنفجر بنيتها التحتية النفطية. 'عندما تنفجر، لن يمكن إعادة بنائها أبداً.'
$TRUMP
$ETH $RONIN $PIXEL معظم ألعاب Web3 لا تفشل بسبب نقص البيانات... بل تفشل لأنها لا تعرف ماذا تفعل بها. لقد قمت بتحليل كيفية تحويل Pixels لهذه المشكلة الدقيقة إلى أكبر ميزة لها. خبير اقتصادي للعبة بالذكاء الاصطناعي، مكافآت في الوقت الحقيقي، ونموذج LiveOps جديد. هذا سيغير كيفية بقاء اقتصادات الألعاب. يستحق القراءة 👇
$ETH $RONIN $PIXEL
معظم ألعاب Web3 لا تفشل بسبب نقص البيانات... بل تفشل لأنها لا تعرف ماذا تفعل بها.
لقد قمت بتحليل كيفية تحويل Pixels لهذه المشكلة الدقيقة إلى أكبر ميزة لها.
خبير اقتصادي للعبة بالذكاء الاصطناعي، مكافآت في الوقت الحقيقي، ونموذج LiveOps جديد.
هذا سيغير كيفية بقاء اقتصادات الألعاب.

يستحق القراءة 👇
C for Crypto ZESHAN 泽山
·
--
مستقبل LiveOps المدفوعة
كنت أتأمل في لوحة تحليلات لعبة Web3 فاشلة مؤخرًا، وفجأة أدركت أن استوديوهات الألعاب تمتلك جبالًا من بيانات اللاعبين الخام، لكن ليس لديها أي فكرة عما يجب فعله عندما تسير الأمور بشكل خاطئ.
إذا كنت تتابع مجال الألعاب على سلسلة كتل Ronin، فأنا متأكد أنك بالفعل على دراية بـ @Pixels .
لكن بعد قضاء الأيام القليلة الماضية في بحث بنيتهم التحتية، أدركت أن عبقريتهم الحقيقية لا تكمن فقط في بناء لعبة زراعة اجتماعية ضخمة.

إن حمايتهم الحقيقية تكمن في كيفية ثورتهم على تحليلات البيانات لإنقاذ نظامهم البيئي. لقد أنشأوا Stacked، وهو محرك LiveOps مدفوع بواسطة اقتصادي ألعاب ذكاء اصطناعي.
يا جماعة.... لا أحد يتحدث عن اللاعبين الذين تركوا بيكسلز بهدوء. ليس بسبب الغضب. فقط... توقفوا عن الظهور. ما زالوا يحتفظون بـ $PIXEL . ما زالوا يؤمنون باللعبة. فقط لم يستطيعوا معرفة لماذا جهدهم لم يتحول إلى أي شيء يهتم به النظام. شاهدت ذلك يحدث أكثر من مرة قبل أن يتضح لي. اللعبة تكافئ فقط ما يمكنها التحقق منه. وأغلب ما تفعله داخل بيكسلز، التوقيت، القراءة، القرارات الصغيرة التي تفصل بين جلسة جيدة وأخرى رائعة، لا شيء من ذلك موجود على السلسلة. إنها تعيش في السلوك. في النمط. في الفجوة بين ما فعلته وما يمكن للنظام تأكيد أنك فعلته. وهذه هي المشكلة بالضبط التي تم بناء Stacked لسدها. ليس برنامج ولاء. ليس لوحة مهام. محرك LiveOps مكافأ مع اقتصادي ألعاب AI يجلس فوقه، يراقب سلوك المجموعات في الوقت الحقيقي، يكتشف بالضبط أين يتخلى اللاعبون، وينشر المكافأة الصحيحة للشخص الصحيح قبل أن يختفوا. فريق بيكسلز لم ينظر إلى هذا نظريًا. لقد نفذوه مباشرة. تم معالجة مكافآت تزيد عن 200 مليون. إيرادات تزيد عن 25 مليون دولار. تم بناؤه في الإنتاج، وليس في عرض. و $PIXEL لم يعد مجرد رقم يجلس في نهاية سلسلة المهام. إنه العملة عبر الأنظمة البيئية التي تدعم هذا المحرك بالكامل، عبر بيكسلز، زنزانات بيكسل، تشوبكينز، وكل استوديو يتصل بـ Stacked بعد ذلك. هذه ليست رمز لعبة واحدة. هذه بنية تحتية مع سطح طلب متزايد. @pixels لم تبنِ فقط اقتصاد لعبة. لقد بنوا النظام تحت اقتصادات الألعاب. الفجوة لا تغلق أبدًا. إنها تصبح فقط أكثر تكلفة للتجاهل. #pixel $RONIN #PIXEL/USDT #RONIN #GameFi
يا جماعة.... لا أحد يتحدث عن اللاعبين الذين تركوا بيكسلز بهدوء.
ليس بسبب الغضب.
فقط... توقفوا عن الظهور.
ما زالوا يحتفظون بـ $PIXEL . ما زالوا يؤمنون باللعبة.
فقط لم يستطيعوا معرفة لماذا جهدهم لم يتحول إلى أي شيء يهتم به النظام.

شاهدت ذلك يحدث أكثر من مرة قبل أن يتضح لي.

اللعبة تكافئ فقط ما يمكنها التحقق منه.
وأغلب ما تفعله داخل بيكسلز، التوقيت، القراءة، القرارات الصغيرة التي تفصل بين جلسة جيدة وأخرى رائعة، لا شيء من ذلك موجود على السلسلة. إنها تعيش في السلوك. في النمط. في الفجوة بين ما فعلته وما يمكن للنظام تأكيد أنك فعلته.

وهذه هي المشكلة بالضبط التي تم بناء Stacked لسدها.

ليس برنامج ولاء. ليس لوحة مهام. محرك LiveOps مكافأ مع اقتصادي ألعاب AI يجلس فوقه، يراقب سلوك المجموعات في الوقت الحقيقي، يكتشف بالضبط أين يتخلى اللاعبون، وينشر المكافأة الصحيحة للشخص الصحيح قبل أن يختفوا. فريق بيكسلز لم ينظر إلى هذا نظريًا. لقد نفذوه مباشرة. تم معالجة مكافآت تزيد عن 200 مليون. إيرادات تزيد عن 25 مليون دولار. تم بناؤه في الإنتاج، وليس في عرض.

و $PIXEL لم يعد مجرد رقم يجلس في نهاية سلسلة المهام.
إنه العملة عبر الأنظمة البيئية التي تدعم هذا المحرك بالكامل، عبر بيكسلز، زنزانات بيكسل، تشوبكينز، وكل استوديو يتصل بـ Stacked بعد ذلك.

هذه ليست رمز لعبة واحدة. هذه بنية تحتية مع سطح طلب متزايد.

@Pixels لم تبنِ فقط اقتصاد لعبة. لقد بنوا النظام تحت اقتصادات الألعاب.
الفجوة لا تغلق أبدًا. إنها تصبح فقط أكثر تكلفة للتجاهل.

#pixel $RONIN #PIXEL/USDT #RONIN #GameFi
مقالة
مستقبل LiveOps المدفوعةكنت أتأمل في لوحة تحليلات لعبة Web3 فاشلة مؤخرًا، وفجأة أدركت أن استوديوهات الألعاب تمتلك جبالًا من بيانات اللاعبين الخام، لكن ليس لديها أي فكرة عما يجب فعله عندما تسير الأمور بشكل خاطئ. إذا كنت تتابع مجال الألعاب على سلسلة كتل Ronin، فأنا متأكد أنك بالفعل على دراية بـ @pixels . لكن بعد قضاء الأيام القليلة الماضية في بحث بنيتهم التحتية، أدركت أن عبقريتهم الحقيقية لا تكمن فقط في بناء لعبة زراعة اجتماعية ضخمة. إن حمايتهم الحقيقية تكمن في كيفية ثورتهم على تحليلات البيانات لإنقاذ نظامهم البيئي. لقد أنشأوا Stacked، وهو محرك LiveOps مدفوع بواسطة اقتصادي ألعاب ذكاء اصطناعي.

مستقبل LiveOps المدفوعة

كنت أتأمل في لوحة تحليلات لعبة Web3 فاشلة مؤخرًا، وفجأة أدركت أن استوديوهات الألعاب تمتلك جبالًا من بيانات اللاعبين الخام، لكن ليس لديها أي فكرة عما يجب فعله عندما تسير الأمور بشكل خاطئ.
إذا كنت تتابع مجال الألعاب على سلسلة كتل Ronin، فأنا متأكد أنك بالفعل على دراية بـ @Pixels .
لكن بعد قضاء الأيام القليلة الماضية في بحث بنيتهم التحتية، أدركت أن عبقريتهم الحقيقية لا تكمن فقط في بناء لعبة زراعة اجتماعية ضخمة.

إن حمايتهم الحقيقية تكمن في كيفية ثورتهم على تحليلات البيانات لإنقاذ نظامهم البيئي. لقد أنشأوا Stacked، وهو محرك LiveOps مدفوع بواسطة اقتصادي ألعاب ذكاء اصطناعي.
أخبار عاجلة🚨 تم إخراج ترامب من المنصة في عشاء مراسلي البيت الأبيض بعد أن أطلق شخص النار في الحدث. تقول CNN إن مطلق النار تم تأكيده. $TRUMP {spot}(TRUMPUSDT)
أخبار عاجلة🚨 تم إخراج ترامب من المنصة في عشاء مراسلي البيت الأبيض بعد أن أطلق شخص النار في الحدث. تقول CNN إن مطلق النار تم تأكيده.
$TRUMP
#cforcryptocommunity استوديوهات لا تزال تدفع مقابل التنزيلات التي لا تثبت. ماذا لو تم توجيه هذا الميزانية للاعبين الذين يبقون فعلاً؟ أنا أفصلها 👇
#cforcryptocommunity استوديوهات لا تزال تدفع مقابل التنزيلات التي لا تثبت.
ماذا لو تم توجيه هذا الميزانية للاعبين الذين يبقون فعلاً؟
أنا أفصلها 👇
C for Crypto ZESHAN 泽山
·
--
لماذا تدفع Stacked للاعبين بدلاً من شبكات الإعلانات، وتحول المليارات
يا شباب، لقد كنت أراقب ميزانيات UA لاستوديو الألعاب ولا أستطيع أن أصدق حقًا أن هذه الصناعة تستمر في فعل نفس الشيء.
مليارات من كل عام. تُسلم مباشرة إلى ميتا وجوجل وآبل سيرش.
فقط للحصول على شخص ليضغط "تثبيت" شخص، إحصائيًا، سيتخلى عن اللعبة قبل انتهاء الأسبوع.
يجب أن يكون هناك طريقة أذكى لإنفاق تلك الأموال.
يبدو أن هناك. وهو يعمل بالفعل.

فخ شبكة الإعلانات أسوأ مما تتخيل
يمكن أن تكلف التثبيتة الواحدة 5 دولارات، 10 دولارات، حتى 20 دولارًا أو أكثر.
المستخدم يفتح التطبيق مرتين ثم يختفي.
استوديوهات الألعاب تدفع تقريبًا 20 دولار لكل مستخدم... وتفقد معظمهم تقريبًا على الفور. اقرأ المزيد 👇
استوديوهات الألعاب تدفع تقريبًا 20 دولار لكل مستخدم... وتفقد معظمهم تقريبًا على الفور.
اقرأ المزيد 👇
C for Crypto ZESHAN 泽山
·
--
$116 مليار. هذا ما أنفقته استوديوهات الألعاب على الإعلانات في 2023.
$20 لكل تثبيت. نصف هؤلاء المستخدمين يختفون قبل نهاية الشهر.

لا أحد داخل الصناعة يشكك في ذلك.

بدأت أسحب بيانات UA وكنت أواجه نفس الجدار. الإنفاق حقيقي. الاحتفاظ ليس كذلك. الأشخاص الذين يكتبون الشيكات يعرفون كلا الأمرين.

من الذي يكسب هنا فعلاً؟
ليس الاستوديوهات. وليس اللاعبين.
المال يتحرك واللعبة تبقى فارغة.
هذا ما جذبني نحو كيفية توسع Pixels على Ronin بدون اتباع تلك الاستراتيجية. وجدت Stacked.

الفكرة بسيطة لدرجة أنها محرج أن لا أحد فعلها من قبل.

خذ ميزانية الإعلان. توقف عن إرسالها إلى Google. أرسلها إلى اللاعبين بدلاً من ذلك.
ليس النسخة المزيفة أو إعلان مدته 30 ثانية الذي يدفع لك خمسة جواهر مقابل وقتك. نفس الحلقة المكسورة. تسمية مختلفة.

Stacked تدفع مقابل الأشياء التي كان اللاعبون يقومون بها بالفعل. إنهاء مستوى من الحرف. تشغيل حدث نقابة. الحضور عندما لا يجبرك شيء على ذلك.

طبقة AI تراقب أين يتجه الناس وتوزع مكافآت حقيقية نقدية، تشفير، بطاقات هدايا
في تلك النقطة الحرجة قبل أن تفقدهم.
تحققت من بيانات on-chain لأن الأرقام بدت نظيفة جداً.

لقد أثبتت. 200 مليون مكافأة تم معالجتها. $25 مليون في إيرادات Pixels الموثوقة. ليست توقعات.

الجزء الذي أستمر في التفكير فيه.
كل منصة إعلانات رئيسية بنت عملاً بقيمة مليار دولار على تلك الملاحظة. Pixels تتبع نفس المنطق، إلا أن القيمة تتدفق مرة أخرى إلى النظام البيئي. البيانات السلوكية موجودة على السلسلة. المكافآت تذهب إلى الأشخاص الذين ينتجونها.

هذا ليس مجرد نموذج لعبة أفضل. هذه فئة أصول مختلفة.
دورتك اليومية داخل العالم هي المنتج الفعلي الذي يتم تحقيق الربح منه.

إذا بدأت ميزانيات الإعلانات تتدفق إلى اللاعبين بدلاً من المنصات الأخرى. هل $PIXEL ستذهب لأعلى ⬆️ أم لأسفل ⬇️؟

اكتب إجابتك. سأرد على كل واحد

@Pixels #pixel $PIXEL #web3gaming #RONIN
$116 مليار. هذا ما أنفقته استوديوهات الألعاب على الإعلانات في 2023. $20 لكل تثبيت. نصف هؤلاء المستخدمين يختفون قبل نهاية الشهر. لا أحد داخل الصناعة يشكك في ذلك. بدأت أسحب بيانات UA وكنت أواجه نفس الجدار. الإنفاق حقيقي. الاحتفاظ ليس كذلك. الأشخاص الذين يكتبون الشيكات يعرفون كلا الأمرين. من الذي يكسب هنا فعلاً؟ ليس الاستوديوهات. وليس اللاعبين. المال يتحرك واللعبة تبقى فارغة. هذا ما جذبني نحو كيفية توسع Pixels على Ronin بدون اتباع تلك الاستراتيجية. وجدت Stacked. الفكرة بسيطة لدرجة أنها محرج أن لا أحد فعلها من قبل. خذ ميزانية الإعلان. توقف عن إرسالها إلى Google. أرسلها إلى اللاعبين بدلاً من ذلك. ليس النسخة المزيفة أو إعلان مدته 30 ثانية الذي يدفع لك خمسة جواهر مقابل وقتك. نفس الحلقة المكسورة. تسمية مختلفة. Stacked تدفع مقابل الأشياء التي كان اللاعبون يقومون بها بالفعل. إنهاء مستوى من الحرف. تشغيل حدث نقابة. الحضور عندما لا يجبرك شيء على ذلك. طبقة AI تراقب أين يتجه الناس وتوزع مكافآت حقيقية نقدية، تشفير، بطاقات هدايا في تلك النقطة الحرجة قبل أن تفقدهم. تحققت من بيانات on-chain لأن الأرقام بدت نظيفة جداً. لقد أثبتت. 200 مليون مكافأة تم معالجتها. $25 مليون في إيرادات Pixels الموثوقة. ليست توقعات. الجزء الذي أستمر في التفكير فيه. كل منصة إعلانات رئيسية بنت عملاً بقيمة مليار دولار على تلك الملاحظة. Pixels تتبع نفس المنطق، إلا أن القيمة تتدفق مرة أخرى إلى النظام البيئي. البيانات السلوكية موجودة على السلسلة. المكافآت تذهب إلى الأشخاص الذين ينتجونها. هذا ليس مجرد نموذج لعبة أفضل. هذه فئة أصول مختلفة. دورتك اليومية داخل العالم هي المنتج الفعلي الذي يتم تحقيق الربح منه. إذا بدأت ميزانيات الإعلانات تتدفق إلى اللاعبين بدلاً من المنصات الأخرى. هل $PIXEL ستذهب لأعلى ⬆️ أم لأسفل ⬇️؟ اكتب إجابتك. سأرد على كل واحد @pixels #pixel $PIXEL #web3gaming #RONIN
$116 مليار. هذا ما أنفقته استوديوهات الألعاب على الإعلانات في 2023.
$20 لكل تثبيت. نصف هؤلاء المستخدمين يختفون قبل نهاية الشهر.

لا أحد داخل الصناعة يشكك في ذلك.

بدأت أسحب بيانات UA وكنت أواجه نفس الجدار. الإنفاق حقيقي. الاحتفاظ ليس كذلك. الأشخاص الذين يكتبون الشيكات يعرفون كلا الأمرين.

من الذي يكسب هنا فعلاً؟
ليس الاستوديوهات. وليس اللاعبين.
المال يتحرك واللعبة تبقى فارغة.
هذا ما جذبني نحو كيفية توسع Pixels على Ronin بدون اتباع تلك الاستراتيجية. وجدت Stacked.

الفكرة بسيطة لدرجة أنها محرج أن لا أحد فعلها من قبل.

خذ ميزانية الإعلان. توقف عن إرسالها إلى Google. أرسلها إلى اللاعبين بدلاً من ذلك.
ليس النسخة المزيفة أو إعلان مدته 30 ثانية الذي يدفع لك خمسة جواهر مقابل وقتك. نفس الحلقة المكسورة. تسمية مختلفة.

Stacked تدفع مقابل الأشياء التي كان اللاعبون يقومون بها بالفعل. إنهاء مستوى من الحرف. تشغيل حدث نقابة. الحضور عندما لا يجبرك شيء على ذلك.

طبقة AI تراقب أين يتجه الناس وتوزع مكافآت حقيقية نقدية، تشفير، بطاقات هدايا
في تلك النقطة الحرجة قبل أن تفقدهم.
تحققت من بيانات on-chain لأن الأرقام بدت نظيفة جداً.

لقد أثبتت. 200 مليون مكافأة تم معالجتها. $25 مليون في إيرادات Pixels الموثوقة. ليست توقعات.

الجزء الذي أستمر في التفكير فيه.
كل منصة إعلانات رئيسية بنت عملاً بقيمة مليار دولار على تلك الملاحظة. Pixels تتبع نفس المنطق، إلا أن القيمة تتدفق مرة أخرى إلى النظام البيئي. البيانات السلوكية موجودة على السلسلة. المكافآت تذهب إلى الأشخاص الذين ينتجونها.

هذا ليس مجرد نموذج لعبة أفضل. هذه فئة أصول مختلفة.
دورتك اليومية داخل العالم هي المنتج الفعلي الذي يتم تحقيق الربح منه.

إذا بدأت ميزانيات الإعلانات تتدفق إلى اللاعبين بدلاً من المنصات الأخرى. هل $PIXEL ستذهب لأعلى ⬆️ أم لأسفل ⬇️؟

اكتب إجابتك. سأرد على كل واحد

@Pixels #pixel $PIXEL #web3gaming #RONIN
مقالة
لماذا تدفع Stacked للاعبين بدلاً من شبكات الإعلانات، وتحول الملياراتيا شباب، لقد كنت أراقب ميزانيات UA لاستوديو الألعاب ولا أستطيع أن أصدق حقًا أن هذه الصناعة تستمر في فعل نفس الشيء. مليارات من كل عام. تُسلم مباشرة إلى ميتا وجوجل وآبل سيرش. فقط للحصول على شخص ليضغط "تثبيت" شخص، إحصائيًا، سيتخلى عن اللعبة قبل انتهاء الأسبوع. يجب أن يكون هناك طريقة أذكى لإنفاق تلك الأموال. يبدو أن هناك. وهو يعمل بالفعل. فخ شبكة الإعلانات أسوأ مما تتخيل يمكن أن تكلف التثبيتة الواحدة 5 دولارات، 10 دولارات، حتى 20 دولارًا أو أكثر. المستخدم يفتح التطبيق مرتين ثم يختفي.

لماذا تدفع Stacked للاعبين بدلاً من شبكات الإعلانات، وتحول المليارات

يا شباب، لقد كنت أراقب ميزانيات UA لاستوديو الألعاب ولا أستطيع أن أصدق حقًا أن هذه الصناعة تستمر في فعل نفس الشيء.
مليارات من كل عام. تُسلم مباشرة إلى ميتا وجوجل وآبل سيرش.
فقط للحصول على شخص ليضغط "تثبيت" شخص، إحصائيًا، سيتخلى عن اللعبة قبل انتهاء الأسبوع.
يجب أن يكون هناك طريقة أذكى لإنفاق تلك الأموال.
يبدو أن هناك. وهو يعمل بالفعل.

فخ شبكة الإعلانات أسوأ مما تتخيل
يمكن أن تكلف التثبيتة الواحدة 5 دولارات، 10 دولارات، حتى 20 دولارًا أو أكثر.
المستخدم يفتح التطبيق مرتين ثم يختفي.
$KAT شبكة كاتانا {future}(KATUSDT) {spot}(KATUSDT) معظم مشاريع التمويل اللامركزي (DeFi) تُقدم مكافآت عالية في البداية... ثم تتلاشى تدريجيًا. لماذا؟ لأنها تُصدر رموزًا بدلًا من جني أموال حقيقية. تسعى كاتانا لتغيير ذلك. إنها طبقة ثانية مُركزة على التمويل اللامركزي، حيث تُحفظ السيولة في مكان واحد بدلًا من توزيعها في كل مكان. يُساعد هذا على جعل التداول والإقراض والربح أكثر كفاءة. ستجد تطبيقات مثل سوشي ومورفو وفيرتكس تعمل داخل الشبكة. الفكرة بسيطة: استخدام حقيقي أكثر ← رسوم حقيقية أكثر ← مكافآت أفضل KAT هو رمز الشبكة. يمكنك تجميده والربح من النشاط الذي يحدث على السلسلة. لماذا يتابعه الناس: • التركيز على العائد الحقيقي • سرد قوي لمفهوم التمويل اللامركزي • مرحلة مبكرة ضع في اعتبارك المخاطر: • لا يزال جديدًا • يحتاج إلى قاعدة مستخدمين للنمو • قد يتقلب السعر بسرعة في كلا الاتجاهين • ليس مجرد عملة رائجة. إنه رهان على قدرة التمويل اللامركزي على الانتقال من مجرد "مكافآت" إلى دخل حقيقي. N0 FA #crypto #defi #kat #altcoins $KAT
$KAT شبكة كاتانا
معظم مشاريع التمويل اللامركزي (DeFi) تُقدم مكافآت عالية في البداية... ثم تتلاشى تدريجيًا.

لماذا؟

لأنها تُصدر رموزًا بدلًا من جني أموال حقيقية.

تسعى كاتانا لتغيير ذلك.

إنها طبقة ثانية مُركزة على التمويل اللامركزي، حيث تُحفظ السيولة في مكان واحد بدلًا من توزيعها في كل مكان.

يُساعد هذا على جعل التداول والإقراض والربح أكثر كفاءة.
ستجد تطبيقات مثل سوشي ومورفو وفيرتكس تعمل داخل الشبكة.

الفكرة بسيطة:
استخدام حقيقي أكثر ← رسوم حقيقية أكثر ← مكافآت أفضل
KAT هو رمز الشبكة.

يمكنك تجميده والربح من النشاط الذي يحدث على السلسلة.

لماذا يتابعه الناس:

• التركيز على العائد الحقيقي

• سرد قوي لمفهوم التمويل اللامركزي

• مرحلة مبكرة
ضع في اعتبارك المخاطر:
• لا يزال جديدًا
• يحتاج إلى قاعدة مستخدمين للنمو
• قد يتقلب السعر بسرعة في كلا الاتجاهين
• ليس مجرد عملة رائجة. إنه رهان على قدرة التمويل اللامركزي على الانتقال من مجرد "مكافآت" إلى دخل حقيقي.

N0 FA
#crypto #defi #kat #altcoins
$KAT
red envelope
Best Wishes!
من C for Crypto ZESHAN 泽山
$PIXEL يتطور خارج نطاق الزراعة. مع #stacked يصبح بنية مكافآت لألعاب Web3 تدفع الاحتفاظ الحقيقي، والإيرادات، والطلب. إذا استمر RORS، قد يعيد هذا تعريف اقتصاديات GameFi المستدامة [read full article](https://www.binance.com/en/square/post/315863710908049)
$PIXEL يتطور خارج نطاق الزراعة. مع #stacked يصبح بنية مكافآت لألعاب Web3 تدفع الاحتفاظ الحقيقي، والإيرادات، والطلب. إذا استمر RORS، قد يعيد هذا تعريف اقتصاديات GameFi المستدامة
read full article
C for Crypto ZESHAN 泽山
·
--
$pixel مش بس لعبة زراعة دلوقتي
Stacked شغالة وهي مصممة لتصبح بنية المكافآت لكل استوديو ألعاب جاد في Web3.
معظم الناس لسه ما حطوش السعر في PIXEL

معظم توكنات الألعاب مصممة للفشل.
ممكن تكون الاستثناء.
النموذج بسيط: أطلق توكن، خلِ اللاعبين يزرعوه، شوف العرض ينفجر، وشوف السعر يموت.
شفت ده يتحقق عشرات المرات. اللي بنى عليه فريق @Pixels في Ronin مختلف مش بسبب الهياج، لكن لأنهم عاشوا كل أنماط الفشل شخصيًا وعملوا هندسة عكسية للي فعلاً يشتغل.
تعاني GameFi من مشكلة المقبرة. أكثر من 75% من توكنات GameFi تخسر 90%+ من قيمتها خلال 12 شهرًا. السبب يكون دائمًا تقريبًا هو نفس الشيء، انبعاثات بدون طلب حقيقي خلفها. اللاعبون يزرعون. يDumpون. يغادرون. الاستوديوهات في حالة من الذعر. تضخم. انهيار. الدائرة مكسورة والجميع يعرف ذلك جيدًا. فما هي النموذج الثابت الذي يبدو عليه بالفعل؟ هذا ما تختبره Pixels + Stacked الآن. Stacked هو محرك LiveOps. تدفع الاستوديوهات ميزانيات حقيقية لمكافأة اللاعبين ليس بشكل عشوائي، ولكن بناءً على السلوك، الاحتفاظ، والقيمة القابلة للقياس المقدمة. لا انبعاثات عمياء. لا حلقات زراعة وDump. فقط توزيع مُتحكم به مع ROI قابل للتتبع للاستوديو. في 18 شهرًا فقط من التشغيل المباشر → 200M+ مكافآت موزعة → $25M+ من إيرادات الاستوديو الموثوقة المعالجة. هذا ليس وعدًا في ورقة بيضاء. هذا نظام يعمل. والنتائج أفضل جزء هو أن السوق لم يضع سعرًا لذلك بعد. كل استوديو جديد يتصل بـ Stacked يحتاج $PIXEL لتشغيل الحملات. هذا يقلب محرك الطلب على التوكن تمامًا. النموذج القديم → اللاعبون يكسبون توكنات → اللاعبون يDumpون توكنات. النموذج الجديد → الاستوديوهات تشترى توكنات → الاستوديوهات تستخدم التوكنات للاحتفاظ باللاعبين. واحد يعامل البكسل كمكافأة. الآخر يعامل $PIXEL كالبنية التحتية. تُقيم البنية التحتية بشكل مختلف. دائمًا. المخاطرة الصادقة؟ هذا لا يستمر إلا إذا استمرت الاستوديوهات في الإنفاق. وهذا يعتمد على ما إذا كان بإمكان Stacked إثبات ROI الاحتفاظ على نطاق واسع. إذا جفت ميزانيات الاستوديو، فإن قصة الطلب تنهار معها. هذه هي المتغير الذي يستحق المشاهدة. لكن إذا استمر النموذج: محرك الطلب لـ $PIXEL هو دورات الضجيج أو انضمام لاعبين جدد. إنها ميزانيات تسويق الاستوديو. متكررة. قابلة للتنبؤ. تنمو مع كل تكامل جديد. هذا أصل مختلف جذريًا عما أنتجته GameFi من قبل. السؤال ليس ما إذا كان هذا مثيرًا للاهتمام. السؤال هو في أي نقطة يضع السوق سعرًا لذلك بالفعل؟ هل لا تزال تنتظر تأكيدًا لا يأتي أبدًا رخيصًا؟ @pixels #pixel #stacked #PİXEL #GameFi #RONIN
تعاني GameFi من مشكلة المقبرة.
أكثر من 75% من توكنات GameFi تخسر 90%+ من قيمتها خلال 12 شهرًا.
السبب يكون دائمًا تقريبًا هو نفس الشيء، انبعاثات بدون طلب حقيقي خلفها.
اللاعبون يزرعون.
يDumpون.
يغادرون.
الاستوديوهات في حالة من الذعر. تضخم. انهيار.
الدائرة مكسورة والجميع يعرف ذلك جيدًا.
فما هي النموذج الثابت الذي يبدو عليه بالفعل؟

هذا ما تختبره Pixels + Stacked الآن.
Stacked هو محرك LiveOps. تدفع الاستوديوهات ميزانيات حقيقية لمكافأة اللاعبين ليس بشكل عشوائي، ولكن بناءً على السلوك، الاحتفاظ، والقيمة القابلة للقياس المقدمة.
لا انبعاثات عمياء. لا حلقات زراعة وDump.
فقط توزيع مُتحكم به مع ROI قابل للتتبع للاستوديو.

في 18 شهرًا فقط من التشغيل المباشر → 200M+ مكافآت موزعة → $25M+ من إيرادات الاستوديو الموثوقة المعالجة.

هذا ليس وعدًا في ورقة بيضاء. هذا نظام يعمل. والنتائج
أفضل جزء هو أن السوق لم يضع سعرًا لذلك بعد.
كل استوديو جديد يتصل بـ Stacked يحتاج $PIXEL لتشغيل الحملات.
هذا يقلب محرك الطلب على التوكن تمامًا.
النموذج القديم → اللاعبون يكسبون توكنات → اللاعبون يDumpون توكنات.
النموذج الجديد → الاستوديوهات تشترى توكنات → الاستوديوهات تستخدم التوكنات للاحتفاظ باللاعبين.
واحد يعامل البكسل كمكافأة.
الآخر يعامل $PIXEL كالبنية التحتية.
تُقيم البنية التحتية بشكل مختلف. دائمًا.

المخاطرة الصادقة؟
هذا لا يستمر إلا إذا استمرت الاستوديوهات في الإنفاق. وهذا يعتمد على ما إذا كان بإمكان Stacked إثبات ROI الاحتفاظ على نطاق واسع.
إذا جفت ميزانيات الاستوديو، فإن قصة الطلب تنهار معها.
هذه هي المتغير الذي يستحق المشاهدة.

لكن إذا استمر النموذج:
محرك الطلب لـ $PIXEL هو دورات الضجيج أو انضمام لاعبين جدد.
إنها ميزانيات تسويق الاستوديو. متكررة. قابلة للتنبؤ. تنمو مع كل تكامل جديد.
هذا أصل مختلف جذريًا عما أنتجته GameFi من قبل.
السؤال ليس ما إذا كان هذا مثيرًا للاهتمام.
السؤال هو في أي نقطة يضع السوق سعرًا لذلك بالفعل؟
هل لا تزال تنتظر تأكيدًا لا يأتي أبدًا رخيصًا؟
@Pixels #pixel #stacked #PİXEL #GameFi #RONIN
مقالة
$pixel مش بس لعبة زراعة دلوقتيStacked شغالة وهي مصممة لتصبح بنية المكافآت لكل استوديو ألعاب جاد في Web3. معظم الناس لسه ما حطوش السعر في PIXEL معظم توكنات الألعاب مصممة للفشل. ممكن تكون الاستثناء. النموذج بسيط: أطلق توكن، خلِ اللاعبين يزرعوه، شوف العرض ينفجر، وشوف السعر يموت. شفت ده يتحقق عشرات المرات. اللي بنى عليه فريق @pixels في Ronin مختلف مش بسبب الهياج، لكن لأنهم عاشوا كل أنماط الفشل شخصيًا وعملوا هندسة عكسية للي فعلاً يشتغل.

$pixel مش بس لعبة زراعة دلوقتي

Stacked شغالة وهي مصممة لتصبح بنية المكافآت لكل استوديو ألعاب جاد في Web3.
معظم الناس لسه ما حطوش السعر في PIXEL

معظم توكنات الألعاب مصممة للفشل.
ممكن تكون الاستثناء.
النموذج بسيط: أطلق توكن، خلِ اللاعبين يزرعوه، شوف العرض ينفجر، وشوف السعر يموت.
شفت ده يتحقق عشرات المرات. اللي بنى عليه فريق @Pixels في Ronin مختلف مش بسبب الهياج، لكن لأنهم عاشوا كل أنماط الفشل شخصيًا وعملوا هندسة عكسية للي فعلاً يشتغل.
سجّل الدخول لاستكشاف المزيد من المُحتوى
انضم إلى مُستخدمي العملات الرقمية حول العالم على Binance Square
⚡️ احصل على أحدث المعلومات المفيدة عن العملات الرقمية.
💬 موثوقة من قبل أكبر منصّة لتداول العملات الرقمية في العالم.
👍 اكتشف الرؤى الحقيقية من صنّاع المُحتوى الموثوقين.
البريد الإلكتروني / رقم الهاتف
خريطة الموقع
تفضيلات ملفات تعريف الارتباط
شروط وأحكام المنصّة