原文來源:Sidekick
TL; DR
· Sidekick 是一個 Web3 原生的直播平臺,將 TikTok 式內容流、虎牙式變現機制和鏈上執行能力融合爲一體。在直播過程中,用戶可以打賞、參與空投,內容創作者也因此成爲實時資產的分發者。
· 隨着加密注意力市場的逐漸內卷,營銷推文和排行榜活動的效果正在減弱。相比之下,直播是一種更具信任感、轉化率更高的傳播形式,適用於爲 meme 代幣和 VC 支持的項目建立可見度和可信度。
· 該平臺已在亞洲市場取得初步成果,吸引了超過 1000 位專注於直播領域的 KOL 入駐。Sidekick 目前計劃拓展內容領域,並激勵社區更深入參與。
· 團隊成員大多來自 Web2,擁有豐富的直播平臺經驗及全球市場拓展能力。Sidekick 進入了 BNB Chain 的第七季 MVB 加速營,得到了 YZi Labs、Altos Ventures、Fenbushi Capital 和 Hashkey Capital 的支持。他們還與 Solana Foundation、Base 和 OKX Wallet 合作,並加入了 Google Cloud Web3 Startup Program。
· 展望未來,Sidekick 有潛力從一個直播平臺演進爲模塊化基礎設施層,通過實時內容驅動多樣的鏈上活動,成爲項目運營的核心組件之一。
爲什麼直播在 Web3 推廣中至關重要
Sidekick 是一個圍繞直播內容構建的 Web3 內容平臺,涵蓋市場評論、鏈遊等內容。它將「直播電商」的模式應用到加密市場中,打造 LiveFi 基礎設施,使 KOL、交易者與項目方在同一個空間內互動。
Web3 直播的崛起並非偶然,而是加密生態系統中一個結構性問題的體現:營銷效率低下,注意力市場日益飽和。
自 2024 年 Q1 起,隨着 Pump.fun、BONK 的 LetsBonk 和 Raydium Launchpad 等工具和平臺的出現,發行代幣的門檻大幅降低。AI 驅動的智能代幣進一步加速了這一趨勢。代幣發行量已較 2024 年 Q1 增長超 50 倍,而主流 Layer1 的活躍錢包數量也翻了一番。但代幣的曝光機制未能同步擴展,導致早期項目難以獲得關注。
在機構層面,從 2024 年 Q1 到 2025 年 Q1,VC 投資金額持續增長,但資金越來越集中在少數明星項目上。這些項目由於估值與流動性壓力,也對市場關注度提出更高要求。
在這樣的背景下,「分發效率」和「信息傳遞」變得更加關鍵。項目方不僅要做出產品,還要贏得注意力這場遊戲。正如 Sidekick 創始人 Jonny 所說,當下代幣項目的評判標準已從基本面轉向其早期吸引關注的能力。
在所有選項中,KOL 是激發項目關注度的關鍵力量。雖然營銷機構能幫助找到頭部 KOL,但代價昂貴且覆蓋面有限。新問題隨之而來:項目方如何觸達並激活中腰部 KOL,以提高營銷投入產出比?
許多 InfoFi 平臺通過引入排行榜式空投機制來解決此問題——項目方按 Twitter/X 上的傳播熱度分配空投。這確實帶來了更廣泛的參與,並激勵中腰部 KOL 產出內容。但這種機制也帶來副作用:KOL 傾向於發佈格式統一、內容相似的信息,從而導致內容同質化、用戶審美疲勞,影響推廣效果。
因此,問題演變成:項目方,尤其是初創項目,如何在海量信息中脫穎而出,快速建立信任,同時持續輸出差異化內容?
直播,在 Web3 推廣語境中展現出多重結構性優勢。相比靜態推文或預錄視頻,直播允許內容創作者與觀衆進行實時、非腳本式的互動。這種動態交流機制提升透明度,讓觀衆不僅能評估內容,還能觀察講述者的行爲、意圖與可信度。這些特徵也正是直播電商在 Web2 崛起的原因之一。2023 年,中國的直播電商 GMV 已突破 4.9 萬億元,類似模式在歐美市場也逐漸流行。
Web3 本身信息不對稱嚴重、信任成本高,因此直播恰好作爲降低不確定性、建立信任的手段。
加密用戶的年齡結構也支持這種形式的採用。全球約 60% 的加密用戶年齡在 25–44 歲之間,而這一羣體也正是 Twitch 核心用戶,佔比接近 50%。這表明加密用戶在文化和行爲上,與直播有高度適配性。
行業採用該功能的趨勢已在展開:2024 年,Pump.fun 集成了直播功能,讓創作者可以實時介紹代幣。Twitch 上的「Crypto」類別也已吸引了每日 4,600+ 觀衆,已與 NBA 2K25、使命召喚等主流類別相當。
除了結構優勢,直播的注意力分發路徑也貼合現實用戶行爲。Sidekick 團隊觀察到一套典型的五步發現路徑:
1、Telegram / Discord 羣裏有人分享代幣合約地址;2、被私域羣體討論;3、平臺內的 KOL 向粉絲推薦;4、X 平臺上獲得更廣泛關注;5、最終轉化爲交易量。
這說明,一個項目的傳播路徑,依賴可信個體講述故事、驗證合法性並建立早期信任。而直播,作爲一種實時的人類互動形式,正是加速這一過程的理想工具。
Sidekick:從注意力到行動力
Sidekick 是一個以直播爲核心的加密市場發現平臺,聚焦於實時行情解讀與項目互動。它迴應了 Web3 用戶行爲的深刻變化:注意力稀缺、敘事更迭迅速、信任成爲用戶採納項目的關鍵。
通過將直播與交易模塊深度融合,Sidekick 實現了項目方、內容創作者與觀衆之間的實時互動。它將直播電商的邏輯引入 LiveFi 場景,讓敘事和社區參與真正融合。
平臺特點
Sidekick 構建的「信任-行動」閉環源於產品設計:既吸收了 Web2 平臺的互動機制,又具備 Web3 的交易能力。它融合了 TikTok、虎牙與嗶哩嗶哩的核心功能:
創作者實時產出內容,觀衆可以通過打賞、送禮、廣告甚至訂閱等方式爲其變現,形成強互動、可轉化的內容生態。
商業模式
Sidekick 爲主播提供兩種主要盈利方式:一是觀衆通過虛擬禮物進行打賞;二是平臺提供的創作者激勵計劃。
普通用戶是平臺的另一核心角色。他們觀看直播、獲取市場解讀、參與實時評論,並能通過平臺內的空投活動贏取獎勵。
第三個組成部分是項目方或廣告主。他們通過直播 AMA、空投活動或產品植入等形式提升曝光度和社區互動率,也可以與主播合作製作內容,將主播視作基於效果的推廣渠道。
作爲基礎設施與撮合平臺,Sidekick 向合作項目收取佣金收入,類似中介服務費。
團隊介紹
Sidekick 由創始人 Jonny 領導,他在遊戲、直播和投資領域擁有豐富經驗。他的職業起點是中國最大的網吧品牌網魚網咖,負責其歐洲市場拓展。此後創辦了遊戲陪玩平臺比心,深入理解玩家行爲與直播生態。
在 Jonny 的帶領下,Sidekick 入選了 BNB Chain 的第七季 MVB 加速營,並獲得了 YZi Labs、Altos Ventures、Fenbushi Capital 和 Hashkey Capital 等投資機構的支持。同時,Sidekick 還與 Solana Foundation、Base 和 OKX Wallet 達成了合作,併成功加入 Google Cloud Web3 Startup Program。
市場策略
Sidekick 的市場拓展路徑分爲三個階段,分別對應不同的用戶羣與內容結構:
第一階段: 面向加密原生用戶,特別是中文社區中活躍於私域羣組但在 Twitter/X 等公開平臺上代表性較弱的羣體。此階段重點在於沉澱忠實用戶基礎。
第二階段: 擴展至泛娛樂創作者。這些人可能並非職業玩家,但擅長通過幽默、劇情或情緒感染力來提升直播體驗,增強用戶粘性與平臺留存。
第三階段: 進入更多垂直內容領域。Sidekick 並不打算與 YouTube、虎牙、鬥魚等遊戲直播巨頭正面競爭,這些平臺在 IP 授權與電競資源方面有顯著優勢。Sidekick 則選擇從「實時加密市場內容」這一細分賽道切入,形成差異化優勢,並擁有更大靈活性去探索新內容、新創作者與新型變現方式。
這一三階段路徑以社區驅動爲基礎。許多用戶主動更換 Sidekick 風格頭像,自發創作教程類內容,平臺並未給予直接激勵,這種草根的增長方式帶來了強參與感與忠誠度的正反饋循環。
團隊本身也深度活躍於加密社羣,定期參與 meme 幣交易、KOL 交流羣,持續獲取一線反饋,把握注意力流動與敘事趨勢的變化。
競爭格局
隨着直播與加密市場解讀的結合日益緊密,所謂的「LiveFi」賽道正在出現多種不同的產品路徑。這些產品大致可分爲幾類:Twitter/X 的第三方直播平臺、帶可選直播功能的代幣發行平臺(如 Pump.fun)、與遊戲融合的直播模型(如 Abstract Chain),以及交易所原生的直播界面(如 Binance 正在開發的產品)。
這些路徑反映了不同平臺對「直播在加密生態中扮演何種角色」的理解:
· Twitter/X 第三方工具率先實現了直播功能,但缺乏 Web3 原生功能,如以加密貨幣進行打賞;· Pump.fun 的直播功能定位於 meme 幣發行如何通過直播製造病毒式流動性。直播更多是一種配合傳播的手段;· Abstract Chain 則專注於 GameFi 項目,主要面向歐美創作者和用戶。
而從底層邏輯上看,大多數平臺仍將視頻內容視爲「宣傳層」或「附加功能」。相比之下,Sidekick 把直播定位爲交易的核心界面,不是配角,而是產品主軸。它將內容創作、代幣交易與社區互動整合在一起,並內嵌打賞、空投激勵等原生變現工具,使內容創作者與觀衆的行爲自然圍繞鏈上互動展開。
與此同時,像 Binance 這樣的交易所也在部署直播功能,但這些直播僅服務於已上線的代幣。而 Sidekick 的創作者可以自由地圍繞任意資產進行直播——無論是剛部署的新品,還是極小衆的敘事代幣。這賦予 Sidekick 更強的趨勢適應能力,能更敏銳地捕捉社區推動的熱潮與投機週期。
近期就出現了一個典型案例:一名主播全程直播他炒作 meme 代幣的過程,並在過程中實現了社區接管(CTO)。觀衆不僅能實時看到他的操作,還能直接參與討論和互動。這種直播形式讓內容本身具備了透明度和可參與性。
在地區佈局上,Sidekick 已在中文創作者和觀衆羣體中建立穩固基礎,並簽約超過 1000 位專注於直播領域的 KOL。這種「內容供給廣度 + 創作者粘性深度」的雙重優勢,將在競爭激烈的注意力爭奪戰中發揮關鍵作用。
結語:LiveFi 與協議融合的下一步
隨着市場的不斷演進,Sidekick 正逐步從一個內容平臺,轉變爲具備 Web3 能力的基礎設施層。它不僅是信息傳播工具,更是實時發現引擎——將內容傳遞與用戶操作緊密結合。在這一過程中,Sidekick 不再只是「內容層」,而是具備轉化能力的「執行層」,能夠將觀看行爲轉化爲鏈上操作。
未來,Sidekick 有潛力擴展至更多鏈上場景,如資產發行、IDO 搶購、白名單認購、甚至借貸等行爲。平臺也將持續引入模塊化組件,以服務更多協議與應用項目。
正如直播曾徹底改變電商格局,Sidekick 也希望在 Web3 生態中,掀起同樣深遠的變革。
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