近來,已有少數幾個知名項目基於 Avalanche 技術架構啟動(或計劃啟動)專屬鏈。

為什麼選擇 Avalanche 而不是以太坊?

答案要從 Avalanche 9000 說起,這個去年十二月實施的網路史上最大規模升級,堪稱 Avalanche 版的「The Merge(合併)」,它徹底重構了驗證者經濟模型。

在 ACP-77 提案中,Avalanche 驗證節點的高額固定質押成本要求(2,000 枚 $AVAX)被低門檻的隨用隨付模式替代。

Blockworks Research 分析師 Effort Capital 的評估數據顯示,降低的前期成本使得啟動主權 Avalanche L1 鏈頗具吸引力,成本甚至可能低於 Celestia rollup 方案或 Cosmos 應用鏈。

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圖源:《Blockworks》

進一步節約成本。

正在創建 Avalanche 第一層鏈的團隊,可以利用 C 鏈(Avalanche 的流動性樞紐)已構建的基礎設施。

例如,Avalanche 的第一層網路通過 C 鏈可為使用者提供中心化交易所入金通道的便利,而無需支付高額比例的代幣作為直接整合費用。

「這就是 Avalanche 的核心價值主張之一,」Ava Labs 戰略長 Luigi D’Onorio DeMeo 在採訪中告訴我,「從進入市場的角度來看,這能為開發團隊節省大量時間和數百萬美元的整合成本。」

對於大多數標準的鏈上基礎設施而言,包括預言機、RPC 服務、索引器、區塊瀏覽器、NFT 市場等(這些正是 C 鏈已具備的)。若由獨立 L1 從零開始搭建,啟動成本預計可能高達 1,300 萬美元。

這一切都依賴於 Avalanche 的互鏈通訊協議,正是通過該協議,Avalanche 的一層網路能夠便捷地在 C 鏈與其它鏈之間轉移資產,從而充分利用前述各項功能優勢。

C 鏈與 Henesys(《楓之谷》專屬鏈)的連接如今是國際聊天系統中最活躍的雙向交流路線,每天承載著成千上萬條消息。

圖源:《Blockworks》

價值捕獲機制是啟動 Avalanche 一層網路的另一大主因。

Avalanche 的第一層區塊鏈可以通過引導自己的驗證者系列、發放區塊獎勵(或使用原生代幣作為 Gas 費)等方式,為項目的原生代幣構建明確的價值積累渠道。

以太坊二層網路無法利用相同的機制,因此項目的代幣除治理功能外,價值捕獲渠道極為有限甚至完全缺失(少數例外存在)。

最後,AvaCloud 的 HyperSDK 還支持高度的 L1 鏈客製能力,這與當下基於 rollup 技術棧的 L2 解決方案所面臨的束縛形成了鮮明對比,展現出顯著優勢。

$AVAX 的價值累積

鑒於以太幣和 $ATOM 飽受價值積累問題的困擾,研究 $AVAX 如何實現價值積累很有必要。

首先,與 Solana 或以太坊的部分代幣銷毀機制不同,Avalanche 的 C 鏈所有手續費都將 100% 銷毀。2025 年其 $AVAX 代幣月度銷毀價值平均約為 45.3 萬美元。

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驗證節點繼續質押 $AVAX 以維護主網路運行,目前質押金額約 80 億美元(3.602 億枚 $AVAX)。

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第三,根據 ACP-77 提案要求,每個 Avalanche L1 驗證節點都需每月持續支付少量 $AVAX 作為費用。根據驗證節點數量不同,這筆費用大約在數百至數千個 $AVAX 之間波動。Blockworks Research 的分析師 Boccaccio 針對 Gunzilla 鏈做出了詳細推算(測算報告詳見連結圖示)。

圖源:《Blockworks》

每當交易操作涉及 C 鏈時,都會銷毀少量間接產生的 ICM(鏈間通訊)手續費。

Avalanche 的發展路徑

歸根結底,Avalanche 的商業策略令人頗為熟悉:通過削減前期投入來補貼長期成長。

以太坊也在採取同樣的策略,它主動捨棄短期的執行費用收入,以期在長期發展中獲取數據可用性費用。為追求長期成長,目前 Celestia 實際上也在免費提供數據可用性服務。

「關於 Avalanche 的普遍誤解之一是它無意追求高速鏈,」DeMeo 告訴我,他聲稱這種說法並不屬實。

ACP-125 和 ACP-176(Octane)兩大升級方案均在 C 鏈上實施了最低基礎費用的下調,並引入動態費用機制以優化燃料費,這兩項改進促使 2025 年初至今 C 鏈費用整體下降 96%。

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DeMeo 繼續說道:「作為網路今年後續實施『異步執行(ACP-194)』計劃的一部分,費用將持續降低。目前 Avalanche 的價值捕獲尚未達到顯著規模,但發展路徑已然明晰。隨著生態系中 66 條活躍的 L1 鏈持續運作,且更多鏈正在接入,Avalanche 完全具備打造自身網路效應的優勢。」

  • 本文經授權轉載自:《PANews》

  • 原文標題:《Why are big games building on Avalanche instead of Ethereum?》

  • 原文作者:Donovan Choy, Blockworks

  • 編譯:Tim,PANews

『從FIFA到楓之谷!為何大IP選擇Avalanche,它在遊戲上有何優勢?』這篇文章最早發佈於『加密城市』