一、項目背景與定位


​​1⃣經典IP轉型Web3​​ (

冒險島宇宙)是韓國遊戲巨頭Nexon旗下經典IP(冒險島)的區塊鏈版本,由原開發團隊主導,投資額達1億美元。Nexon曾運營(冒險島)端遊20餘年,全球累計玩家超2.5億,收入超50億美元,此次轉型旨在通過Web3技術實現“資產玩家化”和“社區自治化”。


​​2⃣核心目標與創新點

​​***去中心化資產發行​​:遊戲內所有道具(武器、裝備、角色等)均以NFT形式存在,所有權永久歸屬玩家,且支持自由交易。 **​​*無氪金商城​​:與傳統網遊不同,MSU不設內購系統,收益完全依賴代幣經濟與生態貢獻***跨鏈兼容​​:基於Avalanche(雪崩協議),支持多鏈資產交互,降低玩家參與門檻。


二、代幣經濟模型與流通數據
​​​​1⃣代幣基礎信息​​​​

***代幣名稱​​:$NXPC(治理代幣)
​​***總供應量​​:10億枚***初始流通量:1.69 億枚
***​​分配結構​​:

1)80%(8億枚):生態貢獻獎勵,根據遊戲賽季動態釋放,無鎖倉;
2)16.317%(1.6317億枚):空投給早期社區用戶(原版(冒險島)玩家及Web3測試參與者),無鎖倉;
3)2%(2億枚):IP授權方,鎖倉9個月後分3年季度性解鎖;
4)0.696%(6960萬枚):開發團隊,鎖倉9個月後分3年解鎖。
5)0.4%(4000萬枚):顧問,鎖倉12個月後按項目進度解鎖


​​​​2⃣初始流通與交易所動態​​;
​​***上線時間​​:2025年5月15日同步啓動公測與代幣發行;
​​***首發交易所​​:幣安Alpha(主打GameFi板塊)、韓國Bithumb(開放韓元交易對)***流通量預測​​:TGE時約16.904%代幣(1.69億枚)直接進入市場,其中1.63億枚來自社區空投,短期內可能面臨拋壓

三、流通市值推算:
情境一:流通市值 3000 萬美元(低) FDV:1.8 億美元 摺合開盤價格 = $0.18

情境二:流通市值 5000 萬美元(中等) FDV:3 億美元 價格 = $0.30

情境三:流通市值 1 億美元(強勢) FDV:6 億美元 價格 = $0.59

情境四:流通市值 2 億美元(激進) FDV:12 億美元 價格 = $1.18

情境五:流通市值 3 億美元(極度炒作) FDV:18 億美元 價格 = $1.78

四、代幣與遊戲設計的關係
​​​​​​1⃣代幣的核心功能​​;
​​***資產鑄造燃料​​:玩家需使用NXPC兌換遊戲內貨幣NESO或NFT道具,兌換率固定(1 NXPC = 100 NESO);
​​***治理投票權​​:持有者可參與遊戲版本更新、道具發行規則等關鍵決策。
​​***價值錨定​​:所有NFT道具均通過“MSU物品池”與$NXPC掛鉤,道具稀缺性由NXPC鑄造量動態調控
​​​​​​2⃣經濟機制創新​​;
​**​NXPC裂變​:玩家投入NXPC可隨機獲得“MSU物品池”中的NFT(如裝備、角色皮膚),早期玩家可通過批量兌換獲取稀有道具;
​​***物品融合​​:玩家可將冗餘NFT按二級市場加權價兌換回$NXPC,形成“打金-復投”循環,但存在工作室壟斷風險1​​***抗通脹設計​​:NESO與NXPC採用固定匯率,且$NXPC總量恆定,避免傳統鏈遊因無限增發導致的代幣貶值

五、潛在風險與觀察指標
​​1⃣短期挑戰​​;
​​***拋壓風險​​:空投代幣佔流通量的96%,若社區集中拋售可能引發價格崩盤。
​​***遊戲可玩性爭議​​:經濟模型強依賴代幣收益,可能導致玩家僅聚焦“刷金效率最高”的職業和地圖,削弱遊戲多樣性


​​​​​​​​2⃣長期價值支撐​​;
​​***生態活躍度​​:若公測首月日均玩家數突破50萬,$NXPC市值有望突破5億美元(當前預估FDV 10億美元)1​​***IP跨界聯動​​:Nexon計劃將(跑跑卡丁車)等IP資產接入MSU生態,形成“Nexon元宇宙聯盟”


總結與建議​​​​

1⃣項目定位​​:傳統大廠Web3轉型標杆案例,適合兩類人羣:;
​​1)懷舊玩家​​:零成本體驗經典IP鏈改,通過自由交易NFT實現“情懷變現”。
​2)​鏈遊投機者​​:關注公測首周代幣流動性與交易所動態,博弈短期波動


​​​​​​​​​​2⃣操作策略​​:1)若開盤後$NXPC價格跌破0.1美元(對應FDV 1億美元),可考慮分批建倉;
2)若首周交易量持續低於5000萬美元,需警惕項目熱度衰退風險。