發行時,$HMSTR 的初始流通供應量將佔其總代幣量 1000 億的 64.38%。代幣分配的關鍵要素包括:
玩家季獎勵:初始供應量的 60% 分配給玩家,以促進生態系統的參與和活動。幣安新幣池:初始供應量的 3% 將通過幣安新幣池提供,以激勵早期參與和質押。
發行後的前六個月內不會再發行任何額外的代幣。這種限制性發行計劃將有助於最大限度地減少最初的拋售壓力,因爲只有那些已經擁有代幣的人才能有機會出售。
發行後代幣發佈時間表
從 2025 年 7 月 25 日起,代幣發行計劃將變得更加激進。此階段將開始第 2 季玩家分配,以及對合作夥伴和贈款的戰略分配。儘管流通供應量有所增加,但預計分配將謹慎處理,以避免造成過度拋售壓力。
該團隊宣佈,他們要到 2025 年 10 月才能收到代幣,由於分配給他們的百分比很小(0.16%),對價格的影響很小。這種戰略方法降低了突然拋售的風險並促進了價格穩定。
與“不是”的比較
爲了便於理解,我們來看看 Notcoin 的發佈,這是第一款基於 Telegram 的點擊遊戲。Notcoin 推出時的初始市值爲 10 億美元,短暫跌至 6 億美元,然後在一個月內飆升至 26.9 億美元的市值——比最低點增長了約 3 倍。
鑑於 Notcoin 和 Hamster Kombat 之間的相似性,可以預期 $HMSTR 也會呈現類似的軌跡。
$HMSTR 的預測價格走勢
根據上述因素,我們預測 $HMSTR 的價格走勢如下:
初始啓動階段
我們預計 $HMSTR 的市值將達到 13 億美元左右。最初的拋售壓力可能會被那些沒有參與空投或首次分配但出於錯失恐懼 (FOMO) 動機的人的強烈購買興趣所抵消。
價格下跌與復甦
推出後,$HMSTR 的市值可能會短暫下跌至約 10 億美元,與 Notcoin 的早期表現類似。然而,隨着興趣的增長和更多玩家參與 Hamster Kombat 生態系統,我們預計在大約兩個月內,其市值將反彈至近 30 億美元。
下降趨勢和未來公告
在這個高峯之後,可能會出現下降趨勢,直到 Hamster Kombat 路線圖的新公告重新引起人們的興趣。
由於預計 2024 年底及以後將推出關鍵更新和功能,因此預計價格將出現週期性上漲。