在$YGG 中,逐渐形成了一种新的访问逻辑,针对Web3游戏的功能。以前一切都依赖于一个简单的标准:是否拥有代币或NFT——有就可以继续,没有就被排除在外。现在,声誉和YGG质押成为了焦点:你在公会生态系统中的参与越深,越愿意通过代币固定“游戏中的皮肤”,你的“通行证”级别就越高。也就是说,访问权限不仅仅取决于钱包的余额,还取决于玩家的轨迹,这在链上得到了反映。
该模型的基础层是声誉。$YGG 已经为参与者提供了基于在任务、游戏和公会内部活动中取得成就的soulbound徽章;这些不可更改的标记构成了一个链上档案,无法出售或转让。基于这些,形成了声誉与进展系统:成就、徽章和其他奖励被转换为经验和档案等级,将参与历史转化为每个人都熟悉的经典RPG的明确进度尺度。等级越高,可用的任务、活动和社区角色类型就越多。

下一个层次是YGG代币及其使用。在不断发展的公会协议中,代币同时执行多个功能:通过它可以访问公会创建、特定的活动通行证,增强在合作游戏中的收益,并实现治理中的投票权。重要的是,部分机制不是基于简单的拥有,而是基于在档案内锁定或质押代币:锁定的YGG成为一种参与度的指标,结合徽章和声誉经验形成系统中参与者的“权重”。
声誉与质押的结合产生了不同级别的通行证。在基础级别,玩家只需最低限度的参与:完成初始任务,展示对游戏的兴趣并获得首个soulbound徽章。这为大众活动和部分合作活动敞开了大门。下一个级别可能需要一定量的经验和锁定的代币:这些参与者可以访问更复杂的任务、封闭测试和提高的奖励倍增器。顶层与管理和大型倡议相关:这里进入的是那些拥有强大声誉档案和通过质押做出重大贡献的人,这为进入委员会、工作组、资助程序和深入参与财政管理打开了大门。
这种方法与经典的“只需带来代币”模型原则上不同。仅仅拥有大量YGG余额并不再保证顶级通行证,如果背后没有真实的公会生活参与历史。相反,强大的声誉没有任何金融质押只提供有限的访问权限,但并不会立即将玩家转移到决策和分配重要价值流的高层。最终形成了一个二维坐标系统:声誉轴和质押轴,而这些参数的不同组合转化为一组具体的权利和访问权限。
长期来看,这种模式导致更健康的生态系统。首先,它降低了对短期活动的纯粹农场动机:追逐没有可持续声誉和质押的单次赠品的意义减少。其次,它帮助筛选垃圾邮件和多账户:漏过的水平越高,所需的“游戏中的皮肤”就越多,操纵系统的尝试成本也越高。第三,它重塑了公会的概念:从“插槽”和NFT的分配转向一种模式,在这种模式中,获得最有趣的机会需要通过行动、时间和愿意在共同事业中锁定一部分代币来获得。因此,在YGG中,声誉与质押的结合看起来不仅仅是临时机制,而是未来Web3游戏接入经济的基础。

