如果排除市场噪音,从代币经济学的角度来看,情况相当明确:这不是一个具有即时免费分发的迷因代币,而是一个长期存在的资产,围绕它构建了公会基础设施、链上声誉和新的链上公会机制。总共发行了10亿YGG,根据公开追踪器和分析,目前流通中大约有6.7亿到6.8亿个代币,即大约占最大供应量的三分之二。其余部分分配给国库、团队、投资者以及针对社区的长期项目,并逐步按照归属时间表进入市场。

基本的分配结构如下:45%的代币(4.5亿)被保留用于社区和公会计划,24.9%(约2.49亿)分配给投资者,15%(1.5亿)由创始人获得,13.3%(1.333亿)进入DAO的国库,其余约1.8-2%分配给顾问。这种结构最初在白皮书和代币经济学的附加材料中进行了说明:其想法是重心不在早期轮次的手中,而在于公会及其参与者的长期利益。国库最初没有严格的锁仓,这为DAO的流动性和投资管理提供了灵活性。

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锁仓的细节恰恰决定了实际的供应压力场景。根据官方文件,创始人有两年的锁仓期,随后在三年内进行线性解锁;顾问则有一年的锁仓期和一年的线性锁仓;早期投资者的一部分代币在网络启动时立即解锁,其余部分经过一年的锁仓,然后再进行一年的线性解锁。部分投资者的批次有更长的时间表——总共可达五年,考虑到锁仓和延长的发放。社区的4.5亿通过多年计划获得:奖励、入门、任务、质押和生态系统中的奖励,且分配延长到几年,以免市场因一次性空投而淹没。

到2025年,大部分最早和最激进的锁仓已经结束:对于投资者、团队和顾问的重要数量在2022-2024年间已经进入市场,而当前的发行轮廓更像是平稳的台阶,而不是陡峭的斜坡。然而,整个故事并未结束:根据更新的数据,与投资者和贡献者相关的一系列分配被延长,发行时间表被调整以适应项目的新发展周期。总的来说,仍有相当可观但不关键的代币比例尚待解锁,这意味著正式的供应压力并未消失,只是变得更加平缓。

另一条线是关于国库和新流动性池的决策。2025年夏季和秋季,项目启动了Onchain Guild及其相关的生态系统池,从国库钱包转移了50000000000 #YGG 。从形式上来看,这增加了流通供应量,并在短期内可能增强了对价格的压力,因为代币从国库的“死重”状态中转变,开始积极参与收益和流动性策略。另一方面,这些计划的意义恰恰在于使代币更具生产性:一部分进入质押,另一部分进入流动性池和游戏计划,而不是简单地一次性抛售到市场上。对于代币经济学而言,这是从被动持有向可管理风险的转变:更多的流通,但也对代币的使用方式有更多的控制。

谈到实际的供应压力场景时,有几个因素。首先,这仍然是针对那些尚有显著余额的类别的大规模解锁——团队、晚期投资者、为贡献者设立的独立计划。即使在线性图表下,任何时期当市场上出现相当于当前市值几个百分比的套件,可能会引发短期不平衡。其次,这是社区任务和计划中的大规模发放:如果用户将奖励视为纯粹的现金回扣,而不是作为公会的长期股份,则它会迅速转变为出售。第三,这是国库的主动决策——将代币转入新池、重新平衡投资组合、回购和反向销售,这些行为改变了持有者的结构及其计划的时间范围。

在这种背景下,YGG的代币经济学的稳定性将不仅取决于分配表中的初始数字,还取决于管理的质量。在结构上,代币具有强大的优势:社区的高比例、多层次的激励计划、与公会和子DAO的实际活动的联系、Onchain Guild的发展作为与资本积极运作的机制。真正的压力恰恰出现在代币从长期玩家转移到短期玩家的时刻——在失败的启动、低收益或整体对Web3游戏兴趣冷却的时刻。因此,在评估风险时,值得关注的不仅是锁仓日历,还有新批次YGG最终落入谁的手中,以及他们的时间范围有多长。在良好调整的模型中,新发行成为增长的燃料,而非不断的抛售来源——问题在于公会能在实际市场中保持这一平衡,而非在理想的白皮书表格中。

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