如題~ 又來到了冒險島專欄時間

今天,我打算把槍神,箭神身上的高價裝備都出清,只留下深淵跟女皇套穿在身上解每日任務跟跨服組隊,進化系統用而已。為什麼我會做出這個決定呢?非常簡單

官方把需求平衡打壞了!

正準備賣掉的東西~

大家應該都有點概念,$NXPC 作為MSN主網的貨幣,主要是經由遊戲內遊戲幣Neso

以十萬比一的方式鑄造而成。那遊戲內主要的取得方法呢?

1.打怪練等

每個區域的怪物一定時間掉落的總量是被限制住的,基本上一個村莊區域一天能掉落的總量不會超過10億Neso(即10,000NXPC),越高等的區域掉落越多

開服第一天打怪最快速的火毒巫師一小時也只有1.2NXPC

過一周官方調整~~~~

開服第八天一個打怪速度普通的黑騎士一小時有2.2NXPC

又過了兩周 現在(2025/06/11) 官方為了限制工作室大量腳本刷幣

大砍掉落量跟每日總量

開服第二十六天一個打怪最快速的火毒一小時不到0.8NXPC,如果是在掉落率耗盡的區域甚至不到0.5Neso

官方不但沒把工作室限制住,反而把低等玩家的命脈摧毀了😅😂

2.打BOSS抽獎

從開服第一天,打個普通炎魔調一件裝都能賣幾N,強力玩家如我每天單單是打困難獅子都是20~60N的裝備收入,全部的每日BOSS清完少則5.7N最多曾經達到約20N!

而且有固定Neso掉落,全部的每日BOSS清完約有5.4NXPC,對很多玩家來說是個很好的存錢方式可以慢慢的往上買裝備。

以前BOSS的掉落率比現在高了數倍以上,每天打王都充滿期待

一開始改成Neso抽獎模式時機率遠高於上周末~現在

然而上周四開始 官方又又又又又變了!🤪把每日保底改成

機率性抽獎取得原本的四倍掉落率的大獎<=我是不知道官方腦袋裝啥白色玩意

如果抽獎機率是四分之一,那還可以說是增加了運氣好跟運氣壞玩家的種類,玩家總收入不變,結果官方把抽獎機率改的超級低,一個能打完全部每日BOSS的玩家最低收入只剩下1.1NXPC!!!!

一天只有1.1N大家敢信?要知道要把日王全部打完光是裝備造價就差不多要2000NXPC了

2000N是什麼概念?3000USDT,Alpha人擼毛一個月都未必有的收入

要知道這遊戲九成五以上的玩家連普通粉豆跟困難獅子跟簡單神官都打不贏!

收入只會更低

低到不到1N的程度!!!

1N,簡直是荒唐可笑

簡單的對比

一個普通玩家

開服後一周的每日收入(假設練等4小時+打王)

8N+5N+?N=13~20N

現在的每日收入

2N+1N=3N

一個課金玩家

開服後一周的每周收入(假設練等4小時+打王)

100N+周王BOSS掉落1000N+裝備2000N

現在的每周收入

30N+不到1000N

開始一件一件的出清飾品,武器,寵物~最後回收了四億左右的Neso(4000NXPC)~還沒解鎖的裝備應該還能賣兩億左右?

遊戲內目前

1.持續大通縮

2.裝備取得難度是開服的10倍以上

3.全地圖產幣量加起來不到30000NXPC,而官方光是每天抽交易手續費5%收入就有多少? 要抽成沒關係

該你賺得可以給你賺,但是官方千不該萬不該朝令夕改!把全體玩家當成傻子!

這遊戲如此美妙的開局跟廣大的老玩家群體,美麗的幣價

結果不到一個月市場就被官方搞到崩壞至此

只能說不剩唏噓~ 我還是會維持我的角色跟一套深淵,一套女皇裝備解解活動跟每日任務,但是我只會在官方真正解決了問題,推出足夠的改版內容後我才會重新買入裝備重回頂尖玩家的行列

希望官方好自為之,好好振作,讓這遊戲好好延續下去

如果還是沒有改善大家就可以長期低倍率放空NXPC了,想不到輸的理由

當然~山寨幣不要高槓桿!大方向正確不代表小方向不會爆倉

#maplestoryN #GameFi