『当链游成为版本弃子』


最近,Solana 生态的明星链游 Nyan Heroes 宣布停运,理由是“资金短缺”。消息一出, $NYAN 代币瞬间暴跌 37%,市值仅剩 500 万美元,较巅峰时期蒸发了 99%。

一年前,它还是万众瞩目的链游新星——100 万测试玩家、25 万 Steam 愿望单、1300 万美元融资。如今,它的市值甚至不如一个刚上线几天的 Meme 土狗。

而 Nyan Heroes 的倒下,并非个例。

链游停运潮:从高光到退场

Blast Royale(Polygon 生态),曾融资 500 万美元,主打 P2E 大逃杀玩法,2025 年 5 月宣布停运。

The Walking Dead: Empires(Gala Games 发行),背靠顶级美剧 IP,最终因“综合考虑”终止开发。

The Mystery Society,前迪士尼团队打造,融资 300 万美元,2025 年 2 月宣布“资金不足”暂停开发。

这些项目,都曾在上个周期风光无限——VC 扎堆投资、代币上线暴涨、社区 FOMO 入场。但最终,它们的故事如出一辙:先融资,后画饼,最后躺平。

“资金短缺”的真相

有趣的是,这些链游停运时,官方口径出奇一致——“资金不足,无法继续开发”。

但真的缺钱吗?

Nyan Heroes 融了 1300 万美元,而国产顶级单机游戏《仙剑奇侠传7》的开发成本是 6700 万人民币(约 1000 万美元)。


《星露谷物语》 由一人开发,成本仅 5 万美元,最终销量超 3000 万份。


显然,问题不在“钱不够”,而在于钱没花在游戏上。

“游戏即庞氏” 的投机基因,注定了它的结局——当市场冷却、代币下跌、玩家离场,项目方也就失去了继续开发的动力。

去伪存真的时候到了

链游的停运潮,像是一场行业的自我净化。

资本可以短期催生泡沫,但无法长期支撑一个没有真实玩家的游戏生态。当投机者散去,或许剩下的,才是真正想做游戏的人。