За даними Cointelegraph, ігрова індустрія, заснована на блокчейні, переживає зсув у бік більш важкої структури, оскільки вона набирає масової тяги. Це розуміння стало результатом четвертого щорічного опитування Blockchain Gaming Association, яке є найбільшим у своєму роді на сьогодні. Опитування 2024 року зібрало дані 623 респондентів у секторі ігор Web3, включаючи цілий ряд професіоналів, починаючи від топ-менеджерів і закінчуючи гравцями в кіберспорті.

Опитування підкреслює, що, незважаючи на те, що проблеми з довірою та користувальницьким досвідом продовжують перешкоджати широкому впровадженню, відбулося значне зростання в C-suite з припливом талантів, які мають попередній досвід роботи в ігровій індустрії. Примітно, що 73,2% респондентів обіймали вищі керівні посади, а 46,7% займали посади засновників, директорів або C-рівня, що є найвищим показником за чотири роки. Така концентрація вищих посад пояснюється консолідацією галузі, обмеженими бюджетами та уповільненням найму після «криптозими» та буму NFT у 2021 році.

Опитування також виявило помітну зміну досвіду в галузі. Більше половини респондентів, 52,5%, назвали ігри своєю основною сферою знань, що значно більше, ніж у попередні роки. І навпаки, тих, хто вважає себе фахівцями з блокчейну або криптовалюти, зменшилося до 10,8%, порівняно з 21% у 2022 і 2023 роках і 27,4% у 2021 році. Такий приплив ігрових талантів свідчить про те, що ігровий сектор Web3 може сильно вийти на ринок ігор AAA до 2025 року, а такі великі компанії, як Ubisoft і Square-Enix, готуються для основних запусків.

Незважаючи на ці досягнення, сектор стикається з проблемами, зокрема в демографії та різноманітності. Опитування показує, що лише 6,1% респондентів були у віці від 18 до 24 років, що підкреслює потенційні труднощі із залученням молодшої аудиторії та розвитком майбутніх талантів. Крім того, серйозною проблемою залишається гендерна різноманітність: 82% респондентів вважають себе чоловіками. Ця невідповідність є ще більш помітною на найвищих рівнях зайнятості, де 87,2% генеральних директорів, засновників, директорів і керівників C-рівня є чоловіками, порівняно з лише 12,5% жінок. Ці статистичні дані підкреслюють постійні виклики, які сектор блокчейн-ігор має вирішити, оскільки він продовжує розвиватися.