Binance Square

DannyVN

Researcher
172 подписок(и/а)
543 подписчиков(а)
1.5K+ понравилось
132 поделились
Посты
Портфель
·
--
Статья
Пять AI-движков, один результат. Что на самом деле означает архитектура OpenClaw для пользователейBinance AI Pro построен на экосистеме OpenClaw с открытым исходным кодом. Так Binance описывает инфраструктуру, и она появляется практически в каждом официальном объявлении. То, что описания не включают, это как работает маршрутизация. Пять AI-движков, интегрированных в Binance AI Pro, это ChatGPT, Claude, Qwen, MiniMax и Kimi. ChatGPT и Claude - это два самых известных: оба являются ведущими языковыми моделями общего назначения с задокументированными сильными сторонами в анализе и рассуждении. Qwen - это флагманская модель Alibaba, сильная в контекстах на китайском языке и все более конкурентоспособная на английском. MiniMax - это китайская AI-компания, создающая мультимодальные модели. Kimi, разработанная Moonshot AI, зарекомендовала себя в обработке документов с длинным контекстом.

Пять AI-движков, один результат. Что на самом деле означает архитектура OpenClaw для пользователей

Binance AI Pro построен на экосистеме OpenClaw с открытым исходным кодом. Так Binance описывает инфраструктуру, и она появляется практически в каждом официальном объявлении. То, что описания не включают, это как работает маршрутизация.
Пять AI-движков, интегрированных в Binance AI Pro, это ChatGPT, Claude, Qwen, MiniMax и Kimi. ChatGPT и Claude - это два самых известных: оба являются ведущими языковыми моделями общего назначения с задокументированными сильными сторонами в анализе и рассуждении. Qwen - это флагманская модель Alibaba, сильная в контекстах на китайском языке и все более конкурентоспособная на английском. MiniMax - это китайская AI-компания, создающая мультимодальные модели. Kimi, разработанная Moonshot AI, зарекомендовала себя в обработке документов с длинным контекстом.
·
--
Рост
См. перевод
Chiều hôm qua mình cùng đám bạn chơi và farm trong Pixels gần như cả buổi chiều, tập trung vào một loại crop vì thấy margin khá ổn. Lúc đầu bán ra là có lãi ngay nên mình gần như không nghĩ gì, chỉ lặp lại đúng một việc. Đến tối chuẩn bị xả batch cuối, giá đã tụt sâu. Không có update, không có thay đổi từ game, chỉ đơn giản là quá nhiều người đang làm giống mình. Oversupply xảy ra rất nhanh. Khi một resource bắt đầu lời, player tự động đổ vào farm, và chỉ trong vài giờ, listing dày lên khiến giá bị ép xuống liên tục. Mình từng thấy wood từ ~18 gold xuống ~10–11 gold trong nửa ngày, chỉ vì quá nhiều người cùng chuyển strategy. Nhưng điều đáng chú ý là phản ứng sau đó. Khi margin biến mất, player bắt đầu rời đi, chuyển sang crop khác hoặc dừng bán, khiến supply co lại và giá dần hồi phục. Cùng một vòng lặp lặp lại nhiều lần. Oversupply kéo giá xuống, player rút lui, rồi market tự điều chỉnh lại mà không cần bất kỳ can thiệp nào. Không có dev giữ giá, không có rule cân bằng. Chính incentive khiến player liên tục thay đổi hành vi, và chuỗi hành vi đó tạo thành feedback loop giúp economy tự vận hành. Ít nhất với mình, Pixels không phải hệ thống được thiết kế để cân bằng. Nó vận hành được mà không cần cân bằng, vì mỗi khi một chiến lược bị tối ưu hóa quá mức, chính người chơi sẽ phá vỡ nó và kéo hệ thống sang trạng thái khác. #pixel @pixels $PIXEL {future}(PIXELUSDT)
Chiều hôm qua mình cùng đám bạn chơi và farm trong Pixels gần như cả buổi chiều, tập trung vào một loại crop vì thấy margin khá ổn. Lúc đầu bán ra là có lãi ngay nên mình gần như không nghĩ gì, chỉ lặp lại đúng một việc.

Đến tối chuẩn bị xả batch cuối, giá đã tụt sâu. Không có update, không có thay đổi từ game, chỉ đơn giản là quá nhiều người đang làm giống mình.

Oversupply xảy ra rất nhanh. Khi một resource bắt đầu lời, player tự động đổ vào farm, và chỉ trong vài giờ, listing dày lên khiến giá bị ép xuống liên tục. Mình từng thấy wood từ ~18 gold xuống ~10–11 gold trong nửa ngày, chỉ vì quá nhiều người cùng chuyển strategy.

Nhưng điều đáng chú ý là phản ứng sau đó. Khi margin biến mất, player bắt đầu rời đi, chuyển sang crop khác hoặc dừng bán, khiến supply co lại và giá dần hồi phục.

Cùng một vòng lặp lặp lại nhiều lần. Oversupply kéo giá xuống, player rút lui, rồi market tự điều chỉnh lại mà không cần bất kỳ can thiệp nào.

Không có dev giữ giá, không có rule cân bằng. Chính incentive khiến player liên tục thay đổi hành vi, và chuỗi hành vi đó tạo thành feedback loop giúp economy tự vận hành.

Ít nhất với mình, Pixels không phải hệ thống được thiết kế để cân bằng. Nó vận hành được mà không cần cân bằng, vì mỗi khi một chiến lược bị tối ưu hóa quá mức, chính người chơi sẽ phá vỡ nó và kéo hệ thống sang trạng thái khác.
#pixel @Pixels $PIXEL
Статья
См. перевод
Economy trong Pixels là hệ sinh thái sống, không phải hệ thống cố địnhHôm qua mình mở Pixels ra chỉ để check nhanh inventory, nhưng tự nhiên thấy carrot mình hold từ chiều lại đang bán được giá cao hơn hẳn. Không có update gì từ game, không event, không thông báo, chỉ là giá tự chạy theo một hướng mình không đoán trước. Lúc đó phản xạ đầu tiên của mình vẫn rất “Web2”, nghĩ chắc có cơ chế nào đó phía sau vừa được tweak, kiểu dev giảm drop rate hoặc có quest nào đó đang hút supply. Nhưng khi nhìn kỹ marketplace, mình bắt đầu thấy có gì đó lệch. Trong khoảng 2–3 giờ, giá carrot nhảy từ vùng ~12 gold lên gần 25–27 gold, trong khi số listing giảm rõ rệt và item vừa đăng lên thường bị mua trong vài giây. Không có dấu hiệu hệ thống can thiệp, chỉ có hành vi người chơi đang thay đổi rất nhanh, và chính khoảnh khắc đó làm mình bắt đầu nghi ngờ cách mình hiểu về economy trong game. Trước đây mình cũng nghĩ economy trong game kiểu gì cũng phải có một điểm cân bằng, giá có thể dao động nhưng cuối cùng sẽ quay về một vùng ổn định do dev “neo” lại bằng design. Mình từng cố tìm cái “vùng cân bằng” đó trong Pixels, kiểu farm một thứ đều đặn rồi bán theo nhịp cố định, nhưng thực tế là mình fail khá rõ vì chỉ cần lệch nhịp vài tiếng là giá đã đi hẳn sang hướng khác, gần như mất toàn bộ edge. Có những ngày mình nghĩ mình đang chơi “an toàn”, nhưng lợi nhuận bị bào mòn dần mà không hiểu tại sao. Lúc đó mình bắt đầu nghi ngờ là có khi cái equilibrium mình đang tìm không tồn tại ngay từ đầu, vì mọi thứ mình thấy trên market đều đang bị kéo đi bởi hành vi của người chơi chứ không phải một logic cố định nào. Ở đây, player gần như quyết định toàn bộ giá, và không có lớp nào đứng giữa để giữ cho giá “hợp lý”. Một ví dụ rõ là giai đoạn đầu 2024, khi Pixels mở rộng mạnh trên Ronin, lượng ví active có thời điểm vượt mốc 1 triệu trong tháng, kéo theo nhu cầu resource cho crafting và quest tăng rất nhanh. Nhưng supply không thể tăng ngay, vì nó phụ thuộc vào việc người chơi có chuyển hành vi hay không, và chính khoảng trễ này tạo ra những nhịp biến động rất rõ. Khi demand tăng đột ngột, giá bị đẩy lên nhanh, nhưng khi người chơi bắt đầu FOMO nhảy vào farm, supply tăng trễ vài giờ đến một ngày và giá lại bị ép xuống. Pattern này không chỉ xảy ra một lần. Mình từng thấy wood cũng có diễn biến tương tự, khi nhiều người cùng build hoặc craft thì giá bật lên nhanh, nhưng chỉ cần một thời gian ngắn sau khi quá nhiều người chuyển sang farm, listing tăng mạnh và giá bị kéo xuống gần như trong cùng ngày. Càng chơi mình càng thấy rõ là không có mức giá nào “đúng” để quay về, vì giá liên tục bị kéo lên và đẩy xuống bởi hành vi tập thể. Mọi thứ diễn ra gần như real-time, không có batch update hay cơ chế làm mượt, marketplace phản ánh trực tiếp những gì người chơi đang làm ở thời điểm đó. Nếu nhiều người cùng bán, giá tụt ngay; nếu nhiều người giữ hàng hoặc mua vào, giá bật lên gần như tức thì, và nếu không theo dõi thì gần như luôn phản ứng chậm một nhịp. Mình từng nghĩ supply/demand trong game chỉ là mô phỏng, nhưng Pixels làm mình thấy nó gần với thị trường thật hơn vì không có lớp thiết kế nào đứng giữa để giữ cho nó ổn định. Khi đọc sâu hơn về loop kinh tế của Pixels, mình nhận ra họ không cố tạo equilibrium, mà gần như loại bỏ luôn ý tưởng đó khỏi cách hệ thống vận hành. Pixels không phải là một hệ thống có trạng thái cân bằng, mà là một dòng chảy nơi mỗi hành động của player đều làm lệch trạng thái hiện tại. Khi đủ nhiều người cùng hành động theo một hướng, biến động lớn sẽ xảy ra mà không có điểm dừng cố định, và mỗi lần quay lại game là một trạng thái market khác. Với mình, nó giống một môi trường nơi giá luôn được hình thành lại, chứ không phải được duy trì. Điều này làm gameplay khó đoán hơn nhưng cũng thật hơn, vì mỗi quyết định farm hay bán đều là phản ứng với hành vi của người khác. Nhưng đi kèm với đó là volatility cao, khiến người chơi casual dễ cảm thấy mất kiểm soát và luôn có nguy cơ bị “lệch nhịp”. Ngoài ra, vì giá hoàn toàn do player quyết định, nên luôn tồn tại khả năng một nhóm đủ lớn có thể tạo biến động ngắn hạn. Hệ thống không can thiệp nhiều để cân bằng lại ngay, nên những nhịp lệch này gần như là một phần tự nhiên của game. Có thể mình đang nhìn hơi xa, nhưng Pixels làm mình nghĩ lại một giả định cực kỳ phổ biến trong crypto, đó là việc cố thiết kế một trạng thái cân bằng tối ưu rồi giữ nó. Nếu hành vi người dùng liên tục thay đổi, thì equilibrium có thể không phải là một trạng thái thật sự tồn tại, mà chỉ là một điểm thoáng qua khi mọi thứ tình cờ cân bằng. Ít nhất với mình, Pixels không chỉ là một game farming mà giống một thử nghiệm nhỏ về cách một economy có thể vận hành nếu không bị “đóng khung”. Và có khi, chính việc không có điểm cân bằng cố định lại là thứ khiến hệ sinh thái này thực sự sống. #pixel @pixels $PIXEL {future}(PIXELUSDT)

Economy trong Pixels là hệ sinh thái sống, không phải hệ thống cố định

Hôm qua mình mở Pixels ra chỉ để check nhanh inventory, nhưng tự nhiên thấy carrot mình hold từ chiều lại đang bán được giá cao hơn hẳn. Không có update gì từ game, không event, không thông báo, chỉ là giá tự chạy theo một hướng mình không đoán trước. Lúc đó phản xạ đầu tiên của mình vẫn rất “Web2”, nghĩ chắc có cơ chế nào đó phía sau vừa được tweak, kiểu dev giảm drop rate hoặc có quest nào đó đang hút supply.
Nhưng khi nhìn kỹ marketplace, mình bắt đầu thấy có gì đó lệch. Trong khoảng 2–3 giờ, giá carrot nhảy từ vùng ~12 gold lên gần 25–27 gold, trong khi số listing giảm rõ rệt và item vừa đăng lên thường bị mua trong vài giây. Không có dấu hiệu hệ thống can thiệp, chỉ có hành vi người chơi đang thay đổi rất nhanh, và chính khoảnh khắc đó làm mình bắt đầu nghi ngờ cách mình hiểu về economy trong game.
Trước đây mình cũng nghĩ economy trong game kiểu gì cũng phải có một điểm cân bằng, giá có thể dao động nhưng cuối cùng sẽ quay về một vùng ổn định do dev “neo” lại bằng design. Mình từng cố tìm cái “vùng cân bằng” đó trong Pixels, kiểu farm một thứ đều đặn rồi bán theo nhịp cố định, nhưng thực tế là mình fail khá rõ vì chỉ cần lệch nhịp vài tiếng là giá đã đi hẳn sang hướng khác, gần như mất toàn bộ edge.
Có những ngày mình nghĩ mình đang chơi “an toàn”, nhưng lợi nhuận bị bào mòn dần mà không hiểu tại sao. Lúc đó mình bắt đầu nghi ngờ là có khi cái equilibrium mình đang tìm không tồn tại ngay từ đầu, vì mọi thứ mình thấy trên market đều đang bị kéo đi bởi hành vi của người chơi chứ không phải một logic cố định nào.
Ở đây, player gần như quyết định toàn bộ giá, và không có lớp nào đứng giữa để giữ cho giá “hợp lý”. Một ví dụ rõ là giai đoạn đầu 2024, khi Pixels mở rộng mạnh trên Ronin, lượng ví active có thời điểm vượt mốc 1 triệu trong tháng, kéo theo nhu cầu resource cho crafting và quest tăng rất nhanh.
Nhưng supply không thể tăng ngay, vì nó phụ thuộc vào việc người chơi có chuyển hành vi hay không, và chính khoảng trễ này tạo ra những nhịp biến động rất rõ. Khi demand tăng đột ngột, giá bị đẩy lên nhanh, nhưng khi người chơi bắt đầu FOMO nhảy vào farm, supply tăng trễ vài giờ đến một ngày và giá lại bị ép xuống.
Pattern này không chỉ xảy ra một lần. Mình từng thấy wood cũng có diễn biến tương tự, khi nhiều người cùng build hoặc craft thì giá bật lên nhanh, nhưng chỉ cần một thời gian ngắn sau khi quá nhiều người chuyển sang farm, listing tăng mạnh và giá bị kéo xuống gần như trong cùng ngày.
Càng chơi mình càng thấy rõ là không có mức giá nào “đúng” để quay về, vì giá liên tục bị kéo lên và đẩy xuống bởi hành vi tập thể. Mọi thứ diễn ra gần như real-time, không có batch update hay cơ chế làm mượt, marketplace phản ánh trực tiếp những gì người chơi đang làm ở thời điểm đó.
Nếu nhiều người cùng bán, giá tụt ngay; nếu nhiều người giữ hàng hoặc mua vào, giá bật lên gần như tức thì, và nếu không theo dõi thì gần như luôn phản ứng chậm một nhịp. Mình từng nghĩ supply/demand trong game chỉ là mô phỏng, nhưng Pixels làm mình thấy nó gần với thị trường thật hơn vì không có lớp thiết kế nào đứng giữa để giữ cho nó ổn định.
Khi đọc sâu hơn về loop kinh tế của Pixels, mình nhận ra họ không cố tạo equilibrium, mà gần như loại bỏ luôn ý tưởng đó khỏi cách hệ thống vận hành. Pixels không phải là một hệ thống có trạng thái cân bằng, mà là một dòng chảy nơi mỗi hành động của player đều làm lệch trạng thái hiện tại.
Khi đủ nhiều người cùng hành động theo một hướng, biến động lớn sẽ xảy ra mà không có điểm dừng cố định, và mỗi lần quay lại game là một trạng thái market khác. Với mình, nó giống một môi trường nơi giá luôn được hình thành lại, chứ không phải được duy trì.
Điều này làm gameplay khó đoán hơn nhưng cũng thật hơn, vì mỗi quyết định farm hay bán đều là phản ứng với hành vi của người khác. Nhưng đi kèm với đó là volatility cao, khiến người chơi casual dễ cảm thấy mất kiểm soát và luôn có nguy cơ bị “lệch nhịp”.
Ngoài ra, vì giá hoàn toàn do player quyết định, nên luôn tồn tại khả năng một nhóm đủ lớn có thể tạo biến động ngắn hạn. Hệ thống không can thiệp nhiều để cân bằng lại ngay, nên những nhịp lệch này gần như là một phần tự nhiên của game.
Có thể mình đang nhìn hơi xa, nhưng Pixels làm mình nghĩ lại một giả định cực kỳ phổ biến trong crypto, đó là việc cố thiết kế một trạng thái cân bằng tối ưu rồi giữ nó. Nếu hành vi người dùng liên tục thay đổi, thì equilibrium có thể không phải là một trạng thái thật sự tồn tại, mà chỉ là một điểm thoáng qua khi mọi thứ tình cờ cân bằng.
Ít nhất với mình, Pixels không chỉ là một game farming mà giống một thử nghiệm nhỏ về cách một economy có thể vận hành nếu không bị “đóng khung”. Và có khi, chính việc không có điểm cân bằng cố định lại là thứ khiến hệ sinh thái này thực sự sống.
#pixel @Pixels $PIXEL
·
--
Рост
ЕС, Великобритания, Япония: Региональное исключение и что это означает Binance AI Pro недоступен в ЕС, Великобритании или Японии. Это значительное региональное исключение, охватывающее некоторые из крупнейших крипторынков за пределами Азии. Причина, вероятно, связана с регулированием. Регламент MiCA ЕС, требования FCA Великобритании к регистрации криптовалюты и контроль FSA Японии создают дополнительные обязательства по соблюдению для торговли с помощью ИИ, которые отличаются от других юрисдикций. ИИ-агент, который выполняет финансовые транзакции, несет регуляторные последствия, которые не имеет простой информационный инструмент. Binance, похоже, осторожно подходит к регионам, где ситуация с соблюдением норм для торговли с помощью ИИ еще не решена. Что это означает на практике: если вы находитесь в одном из этих регионов и читаете информацию о AI Pro, вы читаете о продукте, к которому вы еще не можете получить доступ. Это стоит знать, прежде чем пытаться активировать его. Страница продукта должна показать, доступен ли доступ в вашем регионе, прежде чем вы пройдете процесс регистрации. Широкий вывод: где AI Pro запускается первым, говорит о чем-то относительно регуляторной уверенности Binance в этих рынках. Отсутствие ЕС/Великобритании/Японии говорит о том, где регуляторная база для торговли с помощью ИИ все еще нуждается в разрешении. Регионы, где он доступен, - это регионы, где Binance считает, что может работать с продуктом в рамках применимых правил. Когда эти исключения будут сняты, они будут сняты из-за улучшения регуляторной ясности, а не из-за изменения продукта. @Binance_Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro Торговля всегда связана с риском. Предложения, созданные ИИ, не являются финансовым советом. Прошлые результаты не отражают будущие результаты. Пожалуйста, проверьте состояние доступности продукта в вашем регионе. {future}(ETHUSDT) {future}(BTCUSDT)
ЕС, Великобритания, Япония: Региональное исключение и что это означает

Binance AI Pro недоступен в ЕС, Великобритании или Японии. Это значительное региональное исключение, охватывающее некоторые из крупнейших крипторынков за пределами Азии.

Причина, вероятно, связана с регулированием. Регламент MiCA ЕС, требования FCA Великобритании к регистрации криптовалюты и контроль FSA Японии создают дополнительные обязательства по соблюдению для торговли с помощью ИИ, которые отличаются от других юрисдикций. ИИ-агент, который выполняет финансовые транзакции, несет регуляторные последствия, которые не имеет простой информационный инструмент. Binance, похоже, осторожно подходит к регионам, где ситуация с соблюдением норм для торговли с помощью ИИ еще не решена.

Что это означает на практике: если вы находитесь в одном из этих регионов и читаете информацию о AI Pro, вы читаете о продукте, к которому вы еще не можете получить доступ. Это стоит знать, прежде чем пытаться активировать его. Страница продукта должна показать, доступен ли доступ в вашем регионе, прежде чем вы пройдете процесс регистрации.

Широкий вывод: где AI Pro запускается первым, говорит о чем-то относительно регуляторной уверенности Binance в этих рынках. Отсутствие ЕС/Великобритании/Японии говорит о том, где регуляторная база для торговли с помощью ИИ все еще нуждается в разрешении. Регионы, где он доступен, - это регионы, где Binance считает, что может работать с продуктом в рамках применимых правил.

Когда эти исключения будут сняты, они будут сняты из-за улучшения регуляторной ясности, а не из-за изменения продукта.

@Binance Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro

Торговля всегда связана с риском. Предложения, созданные ИИ, не являются финансовым советом. Прошлые результаты не отражают будущие результаты. Пожалуйста, проверьте состояние доступности продукта в вашем регионе.
Статья
Региональная карта исключений: почему ЕС, Великобритания и Япония пока не могут получить доступ к AI ProBinance AI Pro запустился 25 марта 2026 года, с примечательной звездочкой: определенные регионы, включая ЕС, Великобританию и Японию, в настоящее время исключены, при этом доступ также зависит от местных требований регулирования в других местах. Это исключение охватывает три из самых значительных криптовалютных рынков мира. Понимание того, почему именно эти три рынка исключены, говорит о чем-то важном относительно того, где находится торговля с помощью ИИ на глобальной регуляторной карте. Почему регулирование определяет региональную карту AI Pro не является простым информационным инструментом. Он выполняет финансовые транзакции от имени пользователей. Это ставит его твердо в категорию финансовых услуг, подлежащих финансовому регулированию, а не программных продуктов, которые подлежат только защите прав потребителей и законам о конфиденциальности.

Региональная карта исключений: почему ЕС, Великобритания и Япония пока не могут получить доступ к AI Pro

Binance AI Pro запустился 25 марта 2026 года, с примечательной звездочкой: определенные регионы, включая ЕС, Великобританию и Японию, в настоящее время исключены, при этом доступ также зависит от местных требований регулирования в других местах.
Это исключение охватывает три из самых значительных криптовалютных рынков мира. Понимание того, почему именно эти три рынка исключены, говорит о чем-то важном относительно того, где находится торговля с помощью ИИ на глобальной регуляторной карте.
Почему регулирование определяет региональную карту
AI Pro не является простым информационным инструментом. Он выполняет финансовые транзакции от имени пользователей. Это ставит его твердо в категорию финансовых услуг, подлежащих финансовому регулированию, а не программных продуктов, которые подлежат только защите прав потребителей и законам о конфиденциальности.
Статья
Pixels успешен, потому что игроки не знают, что это Web3Я помню, как впервые пытался вовлечь друга в Pixels. Я думал, что всё просто: отправить ссылку, подключить кошелек, войти в игру. Но мой друг остановился на этапе создания кошелька. “Почему нужно подписывать такие вещи, когда играешь в игру?” Эта фраза звучит довольно обычно, но в тот момент я ясно понял одну вещь: если игроку нужно остановиться, чтобы понять блокчейн, то игра уже потеряла его до начала. Pixels для меня — это очень странный случай. Он не пытается объяснить Web3, и не пытается заставить игроков понять криптовалюту. Он просто делает одну единственную вещь: позволяет игрокам играть в игру, не зная, что они находятся в Web3.

Pixels успешен, потому что игроки не знают, что это Web3

Я помню, как впервые пытался вовлечь друга в Pixels. Я думал, что всё просто: отправить ссылку, подключить кошелек, войти в игру. Но мой друг остановился на этапе создания кошелька.
“Почему нужно подписывать такие вещи, когда играешь в игру?”
Эта фраза звучит довольно обычно, но в тот момент я ясно понял одну вещь: если игроку нужно остановиться, чтобы понять блокчейн, то игра уже потеряла его до начала.
Pixels для меня — это очень странный случай. Он не пытается объяснить Web3, и не пытается заставить игроков понять криптовалюту. Он просто делает одну единственную вещь: позволяет игрокам играть в игру, не зная, что они находятся в Web3.
·
--
Рост
Я только что просматривал Discord Pixels и увидел довольно длинную тему о том, как оптимизировать фарм и торговлю ресурсами. Никто не упоминал о блокчейне, хотя все явно работает на нем. Раньше я тоже думал, что игры Web3 должны выводить блокчейн на передний план, должны показывать игрокам, что они владеют активами на цепочке. Но Pixels пошел в противоположном направлении. В Pixels сейчас сотни тысяч до более чем миллиона игроков в пик, но основной цикл не вращается вокруг криптовалюты. Он вращается вокруг фарма, крафта и торговли между игроками в сети Ronin. Экономика формируется из игровых монет и поведения обмена предметами, а не из понимания токенов или цепочки. В Pixels игроки сажают, собирают, оптимизируют цикл. Нет ни одного момента, который заставляет их думать, что они взаимодействуют с блокчейном. По крайней мере для меня, Pixels не использует блокчейн как функцию. Он использует блокчейн как бэкэнд, и что более важно, он убирает блокчейн из места, где игроки должны принимать решения. Игрокам не нужно понимать кошелек, не нужно думать о транзакциях, не нужно знать, как работает система. Они просто играют. Ценность по-прежнему формируется. Когда есть избыток ресурсов, игроки естественным образом идут на торговлю. Рынок появляется из игрового процесса до того, как блокчейн появляется в сознании. И, возможно, это самая очевидная точка. Если продукт все еще нуждается в блокчейне как в точке продажи, то, возможно, сам опыт еще недостаточно силен. Pixels не делает блокчейн более заметным. Он делает так, что блокчейн больше не требует внимания, но все еще является тем, что фиксирует всю систему за кулисами. #pixel $PIXEL @pixels
Я только что просматривал Discord Pixels и увидел довольно длинную тему о том, как оптимизировать фарм и торговлю ресурсами. Никто не упоминал о блокчейне, хотя все явно работает на нем.

Раньше я тоже думал, что игры Web3 должны выводить блокчейн на передний план, должны показывать игрокам, что они владеют активами на цепочке. Но Pixels пошел в противоположном направлении.

В Pixels сейчас сотни тысяч до более чем миллиона игроков в пик, но основной цикл не вращается вокруг криптовалюты. Он вращается вокруг фарма, крафта и торговли между игроками в сети Ronin. Экономика формируется из игровых монет и поведения обмена предметами, а не из понимания токенов или цепочки.

В Pixels игроки сажают, собирают, оптимизируют цикл. Нет ни одного момента, который заставляет их думать, что они взаимодействуют с блокчейном.

По крайней мере для меня, Pixels не использует блокчейн как функцию. Он использует блокчейн как бэкэнд, и что более важно, он убирает блокчейн из места, где игроки должны принимать решения.

Игрокам не нужно понимать кошелек, не нужно думать о транзакциях, не нужно знать, как работает система. Они просто играют.

Ценность по-прежнему формируется. Когда есть избыток ресурсов, игроки естественным образом идут на торговлю. Рынок появляется из игрового процесса до того, как блокчейн появляется в сознании.

И, возможно, это самая очевидная точка.

Если продукт все еще нуждается в блокчейне как в точке продажи, то, возможно, сам опыт еще недостаточно силен.

Pixels не делает блокчейн более заметным. Он делает так, что блокчейн больше не требует внимания, но все еще является тем, что фиксирует всю систему за кулисами.
#pixel $PIXEL @pixels
·
--
Рост
Официальный отказ от ответственности Binance AI Pro гласит, что результаты "могут включать ошибки, предвзятости, синтетические данные и/или устаревшую информацию." Это не стандартный текст, написанный юристом, который не знает продукт. Это точное описание того, как работают большие языковые модели. Синтетические данные означают, что ИИ может производить числа или утверждения, которые звучат правдоподобно, но не основаны на реальных рыночных данных. Устаревшая информация означает, что данные для обучения имеют ограничение, и события после этого ограничения могут не быть полностью учтены. Предвзятости означают, что результаты ИИ отражают то, что было чрезмерно представлено в корпусе данных для обучения. Ни одна из этих проблем не является новой для AI Pro в частности. Это свойства каждой большой языковой модели. Отказ от ответственности просто необычно честен в том, чтобы называть их в контексте торговли. Полезное чтение: отказ от ответственности — это Binance, который прямо говорит вам, что результаты AI Pro требуют проверки, не потому что продукт плохой, а потому что это природа вывода ИИ. ИИ не является терминалом данных, возвращающим проверенные рыночные данные. Это слой рассуждений, который синтезирует информацию и может ошибаться. Я проверял данные о ценах и ставках финансирования AI Pro с помощью живого интерфейса Binance в течение примерно шести недель. Запросы рыночных данных были точными. Аналитический синтез — вот где территория отказа от ответственности наиболее реальна. Доверяйте запросам данных. Подтверждайте синтез. Это правильный режим работы для AI Pro, и отказ от ответственности говорит вам об этом прямо. @Binance_Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro Торговля всегда сопряжена с риском. Предложения, созданные ИИ, не являются финансовым советом. Эффективность в прошлом не отражает результатов в будущем. Пожалуйста, проверьте доступность продукта в вашем регионе.
Официальный отказ от ответственности Binance AI Pro гласит, что результаты "могут включать ошибки, предвзятости, синтетические данные и/или устаревшую информацию." Это не стандартный текст, написанный юристом, который не знает продукт. Это точное описание того, как работают большие языковые модели.

Синтетические данные означают, что ИИ может производить числа или утверждения, которые звучат правдоподобно, но не основаны на реальных рыночных данных. Устаревшая информация означает, что данные для обучения имеют ограничение, и события после этого ограничения могут не быть полностью учтены. Предвзятости означают, что результаты ИИ отражают то, что было чрезмерно представлено в корпусе данных для обучения.

Ни одна из этих проблем не является новой для AI Pro в частности. Это свойства каждой большой языковой модели. Отказ от ответственности просто необычно честен в том, чтобы называть их в контексте торговли.
Полезное чтение: отказ от ответственности — это Binance, который прямо говорит вам, что результаты AI Pro требуют проверки, не потому что продукт плохой, а потому что это природа вывода ИИ. ИИ не является терминалом данных, возвращающим проверенные рыночные данные. Это слой рассуждений, который синтезирует информацию и может ошибаться.

Я проверял данные о ценах и ставках финансирования AI Pro с помощью живого интерфейса Binance в течение примерно шести недель. Запросы рыночных данных были точными. Аналитический синтез — вот где территория отказа от ответственности наиболее реальна.

Доверяйте запросам данных. Подтверждайте синтез. Это правильный режим работы для AI Pro, и отказ от ответственности говорит вам об этом прямо.

@Binance Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro

Торговля всегда сопряжена с риском. Предложения, созданные ИИ, не являются финансовым советом. Эффективность в прошлом не отражает результатов в будущем. Пожалуйста, проверьте доступность продукта в вашем регионе.
Статья
Исполнение пользовательской стратегии: самая мощная и наименее документированная функция в AI ProКаждый аспект покрытия AI Pro, который я читал, сосредоточен на заранее подготовленных возможностях: размещение заказов, навыки фьючерсов, мониторинг маржи, данные Alpha. Почти никто не обсуждает, что происходит, когда вы пытаетесь сделать что-то, что не входит ни в одну из этих категорий — когда вы приносите действительно оригинальную торговую идею в ИИ и просите его перевести эту идею в исполняемые параметры. Официальное описание говорит, что AI Pro позволяет пользователям "настраивать, тестировать и развертывать свои собственные торговые параметры." Ключевое слово — "собственные." Вы приносите параметры. ИИ не разрабатывает стратегию; он операционализирует вашу.

Исполнение пользовательской стратегии: самая мощная и наименее документированная функция в AI Pro

Каждый аспект покрытия AI Pro, который я читал, сосредоточен на заранее подготовленных возможностях: размещение заказов, навыки фьючерсов, мониторинг маржи, данные Alpha. Почти никто не обсуждает, что происходит, когда вы пытаетесь сделать что-то, что не входит ни в одну из этих категорий — когда вы приносите действительно оригинальную торговую идею в ИИ и просите его перевести эту идею в исполняемые параметры.
Официальное описание говорит, что AI Pro позволяет пользователям "настраивать, тестировать и развертывать свои собственные торговые параметры." Ключевое слово — "собственные." Вы приносите параметры. ИИ не разрабатывает стратегию; он операционализирует вашу.
Статья
Земля в Pixels - это право контроля производства, а не просто NFTСегодня днем я сидел и фармил Pixels довольно долго, открыл 2 аккаунта, работающих параллельно, чтобы протестировать более детально. Один acc не имеет земли, другой acc имеет землю, и я намеренно настроил макет относительно оптимально. Я не измерял слишком точно каждую секунду, но после нескольких часов цикла я начал замечать очень четкое различие. Acc не имеет земли, каждый цикл посадки, сбор урожая и перемещение между участками занимает около 90 до 110 секунд, в основном время уходит на беготню взад-вперед и ожидание разумного потока. Acc имеет землю, после того как я собрал участки ближе друг к другу и поддерживал непрерывный ритм действий, этот цикл сократился до около 60 до 70 секунд. Слышится не так много, но при повторении 40 до 50 раз, общий выход отклоняется примерно на 30 до 40 процентов.

Земля в Pixels - это право контроля производства, а не просто NFT

Сегодня днем я сидел и фармил Pixels довольно долго, открыл 2 аккаунта, работающих параллельно, чтобы протестировать более детально. Один acc не имеет земли, другой acc имеет землю, и я намеренно настроил макет относительно оптимально. Я не измерял слишком точно каждую секунду, но после нескольких часов цикла я начал замечать очень четкое различие.
Acc не имеет земли, каждый цикл посадки, сбор урожая и перемещение между участками занимает около 90 до 110 секунд, в основном время уходит на беготню взад-вперед и ожидание разумного потока. Acc имеет землю, после того как я собрал участки ближе друг к другу и поддерживал непрерывный ритм действий, этот цикл сократился до около 60 до 70 секунд. Слышится не так много, но при повторении 40 до 50 раз, общий выход отклоняется примерно на 30 до 40 процентов.
·
--
Рост
Недавно я стоял рядом с другим игроком в Pixels, мы вместе собирали один вид ресурса, почти одновременно. Но их инвентарь заполнялся быстрее, чем я заметил. Сначала я думал, что, вероятно, они оптимизируют лучше. Позже я заметил: они стояли на своей земле. Ранее я думал, что игра Web3 - это место, где усилия напрямую преобразуются в ценность. Кто играет больше, тот зарабатывает больше. Но Pixels заставил меня начать сомневаться в этом предположении. В Pixels земля не только NFT. Это место, где происходит производство, и также это место, которое определяет, кто удерживает ценность. Когда вы собираете на публичной земле, всегда есть налог в размере от 5% до 15%. Плюс к этому оптимизационный разрыв, общий фактический разрыв, который я наблюдал, составляет от 15% до 25% выходных данных за каждую сессию. Если игрок создает 1,000 ресурса в день, то 150 до 250 единиц ценности будет передано владельцу земли. Умножив на 30 дней, это 4,500 до 7,500 ресурсов, даже если они не занимаются прямым сбором. Парадокс в том, что игроки все равно нуждаются в владельце земли для работы системы. Без земли нет места, где может происходить производство. Смотрим шире, это похоже на логику "капитал против труда". Владелец земли - это капитал, игроки без земли - это труд. Игроки создают активность, но не владеют местом, где происходит эта активность. Возможно, я смотрю слишком далеко, но Pixels делает эту модель более ясной: блокчейн не делает распределение ценности справедливым, он просто делает его видимым и измеримым. И в конечном счете, вопрос не в том, насколько хорошо вы собираете, а в том, на какой стороне вы находитесь в этом потоке ценности. $PIXEL #pixel @pixels
Недавно я стоял рядом с другим игроком в Pixels, мы вместе собирали один вид ресурса, почти одновременно. Но их инвентарь заполнялся быстрее, чем я заметил. Сначала я думал, что, вероятно, они оптимизируют лучше. Позже я заметил: они стояли на своей земле.

Ранее я думал, что игра Web3 - это место, где усилия напрямую преобразуются в ценность. Кто играет больше, тот зарабатывает больше. Но Pixels заставил меня начать сомневаться в этом предположении.

В Pixels земля не только NFT. Это место, где происходит производство, и также это место, которое определяет, кто удерживает ценность. Когда вы собираете на публичной земле, всегда есть налог в размере от 5% до 15%. Плюс к этому оптимизационный разрыв, общий фактический разрыв, который я наблюдал, составляет от 15% до 25% выходных данных за каждую сессию.

Если игрок создает 1,000 ресурса в день, то 150 до 250 единиц ценности будет передано владельцу земли. Умножив на 30 дней, это 4,500 до 7,500 ресурсов, даже если они не занимаются прямым сбором.

Парадокс в том, что игроки все равно нуждаются в владельце земли для работы системы. Без земли нет места, где может происходить производство.

Смотрим шире, это похоже на логику "капитал против труда". Владелец земли - это капитал, игроки без земли - это труд. Игроки создают активность, но не владеют местом, где происходит эта активность.

Возможно, я смотрю слишком далеко, но Pixels делает эту модель более ясной: блокчейн не делает распределение ценности справедливым, он просто делает его видимым и измеримым.

И в конечном счете, вопрос не в том, насколько хорошо вы собираете, а в том, на какой стороне вы находитесь в этом потоке ценности.

$PIXEL #pixel

@Pixels
·
--
Рост
Фьючерсы COIN-M рассчитываются в монете, а не в USDT. Я знал это на интеллектуальном уровне, прежде чем использовать навык Binance AI Pro COIN-M. Понять, что это значит на практике, заняло больше времени. Когда вы торгуете бессрочным контрактом на USDT-M, ваша прибыль и убыток выражены в USDT. Ваше воздействие на движение цен основной криптовалюты содержится в сделке — если BTC вырастет на 5% и вы находитесь в длинной позиции, вы заработаете 5% в терминах USDT. Просто. Когда вы торгуете бессрочным контрактом COIN-M или контрактом на поставку, ваша прибыль и убыток выражены в самой монете. Если вы держите длинный контракт COIN-M на BTC/USD и BTC вырастает на 5%, вы зарабатываете BTC. Но стоимость этой прибыли в BTC теперь выражается в валюте, которая сама только что изменилась. Ваша прибыль и ваш маржинальный залог оба в BTC. Навык AI Pro COIN-M предоставляет данные о книге заказов, ставки финансирования, маржинальные цены и открытый интерес для этих контрактов, а также поддержку основной сети и тестовой сети. То, что навык не может сделать, так это объяснить, в рамках подсказки по исполнению сделки, что ваше эффективное воздействие на USD более сложно в позициях с маржей в монете, чем в позициях с маржей в USDT. Это различие в формулировке имеет значение. Оно изменяет вашу логику определения размера позиции. Я видел, как люди управляют позициями COIN-M, определяя размер так же, как они определяли бы размер позиций USDT-M, а затем путались в своих реализованных PnL. Валюта расчетов — это квалификатор, который меняет все. @Binance_Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro Торговля всегда связана с риском. Предложения, созданные AI, не являются финансовыми рекомендациями. Результаты в прошлом не отражают результаты в будущем. Пожалуйста, проверьте доступность продукта в вашем регионе. {future}(ETHUSDT) {future}(BTCUSDT)
Фьючерсы COIN-M рассчитываются в монете, а не в USDT. Я знал это на интеллектуальном уровне, прежде чем использовать навык Binance AI Pro COIN-M. Понять, что это значит на практике, заняло больше времени.

Когда вы торгуете бессрочным контрактом на USDT-M, ваша прибыль и убыток выражены в USDT. Ваше воздействие на движение цен основной криптовалюты содержится в сделке — если BTC вырастет на 5% и вы находитесь в длинной позиции, вы заработаете 5% в терминах USDT. Просто.

Когда вы торгуете бессрочным контрактом COIN-M или контрактом на поставку, ваша прибыль и убыток выражены в самой монете. Если вы держите длинный контракт COIN-M на BTC/USD и BTC вырастает на 5%, вы зарабатываете BTC. Но стоимость этой прибыли в BTC теперь выражается в валюте, которая сама только что изменилась. Ваша прибыль и ваш маржинальный залог оба в BTC.

Навык AI Pro COIN-M предоставляет данные о книге заказов, ставки финансирования, маржинальные цены и открытый интерес для этих контрактов, а также поддержку основной сети и тестовой сети. То, что навык не может сделать, так это объяснить, в рамках подсказки по исполнению сделки, что ваше эффективное воздействие на USD более сложно в позициях с маржей в монете, чем в позициях с маржей в USDT.
Это различие в формулировке имеет значение. Оно изменяет вашу логику определения размера позиции. Я видел, как люди управляют позициями COIN-M, определяя размер так же, как они определяли бы размер позиций USDT-M, а затем путались в своих реализованных PnL. Валюта расчетов — это квалификатор, который меняет все.

@Binance Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro

Торговля всегда связана с риском. Предложения, созданные AI, не являются финансовыми рекомендациями. Результаты в прошлом не отражают результаты в будущем. Пожалуйста, проверьте доступность продукта в вашем регионе.
Статья
VIP Loan через AI Pro: Инфраструктура институционального кредитования в розничном интерфейсеБольшинство крипто-трейдеров знают, что у Binance есть продукт кредитования. Немногие пользовались сервисом VIP Loan, поскольку до недавнего времени для этого требовалось быть в VIP-программе Binance — уровне, которого большинство пользователей не достигает через стандартные пороги торгового объема. Навык VIP Loan в экосистеме AI Pro соединяет агентов с институциональным кредитным столом Binance: запрос условий кредита, управление залогом и выполнение процессов заимствования и погашения. Это описание вызывает немедленный вопрос, на который документация не дает полного ответа: если кредитный продукт предназначен для VIP-пользователей, то для кого именно предназначен навык AI Pro?

VIP Loan через AI Pro: Инфраструктура институционального кредитования в розничном интерфейсе

Большинство крипто-трейдеров знают, что у Binance есть продукт кредитования. Немногие пользовались сервисом VIP Loan, поскольку до недавнего времени для этого требовалось быть в VIP-программе Binance — уровне, которого большинство пользователей не достигает через стандартные пороги торгового объема. Навык VIP Loan в экосистеме AI Pro соединяет агентов с институциональным кредитным столом Binance: запрос условий кредита, управление залогом и выполнение процессов заимствования и погашения.
Это описание вызывает немедленный вопрос, на который документация не дает полного ответа: если кредитный продукт предназначен для VIP-пользователей, то для кого именно предназначен навык AI Pro?
·
--
Рост
Кто-то из вас когда-нибудь приходил в Pixel, как и я? Сначала откройте график $PIXEL , а затем решите, играть или нет. В то время я считал игру = отражением цены токена. Но чем больше я играл, тем яснее я видел явное разделение: доход больше не зависел от токена. Были периоды, когда рынок сильно колебался, но такие предметы, как ткань или удобрения, все равно сохраняли стабильный спрос, потому что они связаны с созданием и обязательным прогрессом. Игроки по-прежнему фармят и обмениваются как обычно, никто не останавливается из-за красного графика. Это заставило меня понять, что Pixels не строит токеновую экономику в центре, а строит внутреннюю экономику предметов, отделенную от внешней спекуляции. Цена предметов реагирует на узкие места в игровом процессе: улучшение, создание, изменение меты. Цена токенов реагирует на внешний сентимент и ликвидность. Эти две системы работают с разной скоростью, не синхронизируясь в реальном времени. И более глубокая точка зрения: внутренняя экономика предметов саморегулируется благодаря самому игровому процессу. Когда не хватает, игроки изменяют производство; когда избыточно, они останавливаются с фармом или меняют мету. Токен не нужен для прямого "давления регулировки". Именно это отклонение делает доход не зависимым от графика. Токен был выброшен из повседневного цикла принятия решений, он остался лишь слоем макро-сводки сверху. Но самое важное, что Pixels не просто разделяет два слоя, но и позволяет внутренней экономике самостоятельно получать обратную связь для независимого существования. Оставшийся вопрос: когда токен больше не является основным сигналом, что он еще представляет собой, кроме слоя записи для системы, которая уже работает внутри? #pixel @pixels
Кто-то из вас когда-нибудь приходил в Pixel, как и я?

Сначала откройте график $PIXEL , а затем решите, играть или нет. В то время я считал игру = отражением цены токена.

Но чем больше я играл, тем яснее я видел явное разделение: доход больше не зависел от токена.

Были периоды, когда рынок сильно колебался, но такие предметы, как ткань или удобрения, все равно сохраняли стабильный спрос, потому что они связаны с созданием и обязательным прогрессом. Игроки по-прежнему фармят и обмениваются как обычно, никто не останавливается из-за красного графика.

Это заставило меня понять, что Pixels не строит токеновую экономику в центре, а строит внутреннюю экономику предметов, отделенную от внешней спекуляции.

Цена предметов реагирует на узкие места в игровом процессе: улучшение, создание, изменение меты. Цена токенов реагирует на внешний сентимент и ликвидность. Эти две системы работают с разной скоростью, не синхронизируясь в реальном времени.

И более глубокая точка зрения: внутренняя экономика предметов саморегулируется благодаря самому игровому процессу. Когда не хватает, игроки изменяют производство; когда избыточно, они останавливаются с фармом или меняют мету. Токен не нужен для прямого "давления регулировки".

Именно это отклонение делает доход не зависимым от графика. Токен был выброшен из повседневного цикла принятия решений, он остался лишь слоем макро-сводки сверху.

Но самое важное, что Pixels не просто разделяет два слоя, но и позволяет внутренней экономике самостоятельно получать обратную связь для независимого существования.

Оставшийся вопрос: когда токен больше не является основным сигналом, что он еще представляет собой, кроме слоя записи для системы, которая уже работает внутри?
#pixel @Pixels
Статья
Pixels разработан $PIXEL как «теневая валюта», а не как основная валютаЯ заметил, что некоторые игроки вокруг в Pixels почти не держат много $PIXEL, но все равно активно торгуют и зарабатывают стабильную ценность. Есть один человек, за которым я слежу, он почти каждый день меняет предметы, но его токен довольно мал. Сначала я думал, что такой подход неустойчив, вероятно, он просто «ловит удачу на рынке». Но после нескольких недель размышлений я начал замечать, что объяснить это по старым методам становится сложно. Ранее я всегда думал, что для того, чтобы игра на блокчейне могла существовать, у нее должен быть «цикл заработка» вокруг токена. Игроки приходят, фармят токены, токены создают стимулы, а стимулы удерживают пользователей. Цикл очень очевиден. И если токен не является центром, то этот цикл сломается.

Pixels разработан $PIXEL как «теневая валюта», а не как основная валюта

Я заметил, что некоторые игроки вокруг в Pixels почти не держат много $PIXEL , но все равно активно торгуют и зарабатывают стабильную ценность. Есть один человек, за которым я слежу, он почти каждый день меняет предметы, но его токен довольно мал. Сначала я думал, что такой подход неустойчив, вероятно, он просто «ловит удачу на рынке».
Но после нескольких недель размышлений я начал замечать, что объяснить это по старым методам становится сложно.
Ранее я всегда думал, что для того, чтобы игра на блокчейне могла существовать, у нее должен быть «цикл заработка» вокруг токена. Игроки приходят, фармят токены, токены создают стимулы, а стимулы удерживают пользователей. Цикл очень очевиден. И если токен не является центром, то этот цикл сломается.
·
--
Рост
Подсказка подтверждения mainnet для деривативов — это небольшое препятствие, которое сначала меня раздражало. Я изменил свое мнение примерно через две недели. Когда вы настраиваете выполнение дериватива через Binance AI Pro, системе требуется подтверждение перед выполнением в mainnet. Это не автоматическое. Вы видите, что AI собирается сделать, и вы подтверждаете. Только тогда оно выполняется. Моя первая реакция: это противоречит самой сути автоматизации. Если мне нужно подтверждать каждое выполнение, я могу сделать это вручную. Моя вторая реакция, после размышлений о том, что на самом деле означает подверженность фьючерсам: подтверждение необходимо, потому что кредитное плечо деривативов усиливает последствия. Неправильный клик в спотовом ордере обойдется вам в небольшую позицию. Неправильный клик в ордере на фьючерсы с кредитным плечом может стоить вам значительно больше, в зависимости от размера вашей позиции и настроек кредитного плеча. Шаг подтверждения также является местом, где вы можете поймать неправильную интерпретацию подсказки AI. Если вы попросили AI разместить шорт на определенном уровне цены, и он понял вашу просьбу иначе, экран подтверждения показывает вам, что он собирается выполнить. Это ваша последняя контрольная точка. Я все еще думаю, что UX подтверждения мог бы быть быстрее, не становясь менее безопасным. Одно нажатие для подтверждения по сравнению с навигацией через подсказку ощущается иначе в 2 часа ночи, когда позиция нуждается в движении. Но принцип, лежащий в его основе — человеческое подтверждение перед выполнением деривативов на mainnet — правильный. @Binance_Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro Торговля всегда несет в себе риски. Предложения, созданные AI, не являются финансовыми советами. Эффективность работы в прошлом не отражает результатов в будущем. Пожалуйста, проверьте наличие продукта в вашем регионе. {future}(ETHUSDT) {future}(BTCUSDT)
Подсказка подтверждения mainnet для деривативов — это небольшое препятствие, которое сначала меня раздражало. Я изменил свое мнение примерно через две недели.
Когда вы настраиваете выполнение дериватива через Binance AI Pro, системе требуется подтверждение перед выполнением в mainnet. Это не автоматическое. Вы видите, что AI собирается сделать, и вы подтверждаете. Только тогда оно выполняется.
Моя первая реакция: это противоречит самой сути автоматизации. Если мне нужно подтверждать каждое выполнение, я могу сделать это вручную.
Моя вторая реакция, после размышлений о том, что на самом деле означает подверженность фьючерсам: подтверждение необходимо, потому что кредитное плечо деривативов усиливает последствия. Неправильный клик в спотовом ордере обойдется вам в небольшую позицию. Неправильный клик в ордере на фьючерсы с кредитным плечом может стоить вам значительно больше, в зависимости от размера вашей позиции и настроек кредитного плеча.
Шаг подтверждения также является местом, где вы можете поймать неправильную интерпретацию подсказки AI. Если вы попросили AI разместить шорт на определенном уровне цены, и он понял вашу просьбу иначе, экран подтверждения показывает вам, что он собирается выполнить. Это ваша последняя контрольная точка.
Я все еще думаю, что UX подтверждения мог бы быть быстрее, не становясь менее безопасным. Одно нажатие для подтверждения по сравнению с навигацией через подсказку ощущается иначе в 2 часа ночи, когда позиция нуждается в движении. Но принцип, лежащий в его основе — человеческое подтверждение перед выполнением деривативов на mainnet — правильный.
@Binance Vietnam $XAU $BTC $ETH #BinanceAIPro
Торговля всегда несет в себе риски. Предложения, созданные AI, не являются финансовыми советами. Эффективность работы в прошлом не отражает результатов в будущем. Пожалуйста, проверьте наличие продукта в вашем регионе.
Статья
Архитектура навыков: Почему Binance AI Pro на самом деле является платформой, а не продуктомОписание продукта называет Binance AI Pro "универсальным AI агентом." Эта формулировка точна для интерфейсного слоя: одно место, одна ветка разговора, одно активация. Но под интерфейсом архитектура отличается. Это модульная платформа навыков, и понимание этого различия изменяет то, как вы оцениваете, что такое продукт и чем он может стать. Система AI Skills является частью AI Pro, которую большинство людей упускает. На момент написания этой статьи Binance запустила 13 AI Agent Skills, которые можно установить на любого AI агента, включая AI Pro. Первоначальные 7 охватывали основные возможности. Расширение 18 марта 2026 года добавило еще 4, охватывающих USDⓈ-M Futures, Margin Trading, данные Binance Alpha и управление активами. Еще 13 новых навыков добавленных в апреле расширили охват на Simple Earn, VIP Loan, Options, Portfolio Margin, COIN-M Futures, Tokenized Securities и многое другое.

Архитектура навыков: Почему Binance AI Pro на самом деле является платформой, а не продуктом

Описание продукта называет Binance AI Pro "универсальным AI агентом." Эта формулировка точна для интерфейсного слоя: одно место, одна ветка разговора, одно активация. Но под интерфейсом архитектура отличается. Это модульная платформа навыков, и понимание этого различия изменяет то, как вы оцениваете, что такое продукт и чем он может стать.
Система AI Skills является частью AI Pro, которую большинство людей упускает. На момент написания этой статьи Binance запустила 13 AI Agent Skills, которые можно установить на любого AI агента, включая AI Pro. Первоначальные 7 охватывали основные возможности. Расширение 18 марта 2026 года добавило еще 4, охватывающих USDⓈ-M Futures, Margin Trading, данные Binance Alpha и управление активами. Еще 13 новых навыков добавленных в апреле расширили охват на Simple Earn, VIP Loan, Options, Portfolio Margin, COIN-M Futures, Tokenized Securities и многое другое.
·
--
Рост
Однажды я играл в Pixels и потратил почти 30 минут только на оптимизацию маршрута для фермерства. Переходя с одного участка земли на другой, учитывая порядок посадки, сбора урожая и способы передвижения, чтобы сократить время простоя. В тот момент мне было странно, что игра "зарабатывай деньги" заставляет меня так много думать. Раньше я привык к P2E в обратном формате. Заходишь в игру, делаешь несколько простых действий и получаешь награду. Чем меньше трения, тем лучше. Я когда-то думал, что это единственный способ масштабировать пользователей в крипто. Но на самом деле всё не так просто. В Pixels, если не оптимизировать способ игры, награда может быть на 25–40% ниже по сравнению с теми, кто понимает систему. Трение здесь не для того, чтобы останавливать игроков, а для того, чтобы разделять их. По сравнению с Axie Infinity в начале, различия более очевидны. Axie упростила игровой процесс, чтобы каждый мог зарабатывать, что привело к механическому повторению действий и сильному инфляционному давлению, когда предложение превышало десятки миллионов SLP каждый день на пике. Pixels идет по другому пути. Нет "легких денег", а создается потолок навыков. Тот, кто понимает систему, будет иметь явное преимущество, казуальные игроки все еще могут участвовать, но не будут иметь преимущества. $PIXEL #pixel @pixels {future}(PIXELUSDT)
Однажды я играл в Pixels и потратил почти 30 минут только на оптимизацию маршрута для фермерства. Переходя с одного участка земли на другой, учитывая порядок посадки, сбора урожая и способы передвижения, чтобы сократить время простоя. В тот момент мне было странно, что игра "зарабатывай деньги" заставляет меня так много думать.

Раньше я привык к P2E в обратном формате. Заходишь в игру, делаешь несколько простых действий и получаешь награду. Чем меньше трения, тем лучше. Я когда-то думал, что это единственный способ масштабировать пользователей в крипто.

Но на самом деле всё не так просто.

В Pixels, если не оптимизировать способ игры, награда может быть на 25–40% ниже по сравнению с теми, кто понимает систему. Трение здесь не для того, чтобы останавливать игроков, а для того, чтобы разделять их.

По сравнению с Axie Infinity в начале, различия более очевидны. Axie упростила игровой процесс, чтобы каждый мог зарабатывать, что привело к механическому повторению действий и сильному инфляционному давлению, когда предложение превышало десятки миллионов SLP каждый день на пике.

Pixels идет по другому пути. Нет "легких денег", а создается потолок навыков. Тот, кто понимает систему, будет иметь явное преимущество, казуальные игроки все еще могут участвовать, но не будут иметь преимущества.
$PIXEL #pixel @Pixels
Статья
Как Pixels избегает ошибок P2EКогда я начал смотреть на Pixels, то странным для меня было не игровое время или графика, а то, что они почти не говорят о том, как зарабатывать деньги. Это довольно противоположно моему предыдущему опыту с играми Web3. Было время, когда я много фармил P2E, как будто прыгал между играми, чтобы оптимизировать доход. В то время почти в каждой игре было очень четкое число: какой APR, сколько времени нужно для окупаемости. Мне даже не нужно было беспокоиться, весело ли играть, главное, чтобы денежный поток выглядел нормально.

Как Pixels избегает ошибок P2E

Когда я начал смотреть на Pixels, то странным для меня было не игровое время или графика, а то, что они почти не говорят о том, как зарабатывать деньги.
Это довольно противоположно моему предыдущему опыту с играми Web3.
Было время, когда я много фармил P2E, как будто прыгал между играми, чтобы оптимизировать доход. В то время почти в каждой игре было очень четкое число: какой APR, сколько времени нужно для окупаемости. Мне даже не нужно было беспокоиться, весело ли играть, главное, чтобы денежный поток выглядел нормально.
Статья
Преимущество новичка: тестирование Binance AI Pro без годовой истории графиковЯ зарегистрировался на Binance в 2024 году. Не ветеран. Мои навыки чтения графиков функциональны, но не свободны. У меня нет распознавания паттернов, выработанного за годы наблюдения за графиками, и у меня нет инстинкта, который приходит от выживания в нескольких рыночных циклах. Я активировал Binance AI Pro в первый доступный день бета-тестирования и решил задокументировать, как выглядит этот опыт для человека, который совершенно не является предполагаемым опытным пользователем. Страница продукта ориентирована на трейдеров, комфортно работающих с конфигурацией стратегии. Язык объявления предполагает пользователей, которые знают, что такое "спотовые и бессрочные контрактные ордера" без объяснений, понимают заем с плечом, имеют случаи использования для запросов к кошелькам в блокчейне. Я нахожусь на грани этого профиля. Достаточно близко, чтобы следить за функциями. Достаточно далеко, что некоторые варианты конфигурации не очевидны для меня.

Преимущество новичка: тестирование Binance AI Pro без годовой истории графиков

Я зарегистрировался на Binance в 2024 году. Не ветеран. Мои навыки чтения графиков функциональны, но не свободны. У меня нет распознавания паттернов, выработанного за годы наблюдения за графиками, и у меня нет инстинкта, который приходит от выживания в нескольких рыночных циклах. Я активировал Binance AI Pro в первый доступный день бета-тестирования и решил задокументировать, как выглядит этот опыт для человека, который совершенно не является предполагаемым опытным пользователем.
Страница продукта ориентирована на трейдеров, комфортно работающих с конфигурацией стратегии. Язык объявления предполагает пользователей, которые знают, что такое "спотовые и бессрочные контрактные ордера" без объяснений, понимают заем с плечом, имеют случаи использования для запросов к кошелькам в блокчейне. Я нахожусь на грани этого профиля. Достаточно близко, чтобы следить за функциями. Достаточно далеко, что некоторые варианты конфигурации не очевидны для меня.
Войдите, чтобы посмотреть больше материала
Присоединяйтесь к пользователям криптовалют по всему миру на Binance Square
⚡️ Получайте новейшую и полезную информацию о криптоактивах.
💬 Нам доверяет крупнейшая в мире криптобиржа.
👍 Получите достоверные аналитические данные от верифицированных создателей контента.
Эл. почта/номер телефона
Структура веб-страницы
Настройки cookie
Правила и условия платформы