As escolhas que parecem acidentais na vida são, na verdade, inevitáveis sob a dimensão de engrenagens do destino maior.
2017: A prosperidade e os pontos problemáticos da Goodgame Studios Em 2017, a empresa de jogos online alemã Goodgame Studios completou a fusão com a empresa listada na Nasdaq, Stillfront Group, realizando a transição de uma start-up para líder do setor. A Goodgame Studios, fundada em 2009, alcançou a impressionante marca de mais de 1 bilhão de dólares em receita total em apenas 8 anos, contando com mais de 1400 funcionários em todo o mundo. No entanto, sob a prosperidade, existem preocupações. Para manter a operação de seus jogos em todo o mundo, a Goodgame Studios gastou mais de 100 milhões de dólares em serviços de nuvem. "O mercado de serviços de nuvem é caro e fragmentado, dominado por algumas grandes empresas", percebeu o co-fundador da Goodgame Studios, @KaiWawrzinek, que essa situação precisava mudar. Assim como a história que conhecemos de "Vitalik e World of Warcraft", este episódio determinado solidificou a decisão de Kai de fundar a Impossible Cloud Network.
A missão da ICN: Quebrar o monopólio dos serviços de nuvem centralizados Desde o momento de sua criação, a ICN é uma plataforma ambiciosa, não apenas outro "plugin Web3", mas um “rebelde” que visa quebrar a velha ordem e subverter o mercado de serviços de nuvem monopolizado por impérios centralizados como AWS, Google Cloud e Azure. Em um futuro mais longínquo, a ICN espera moldar um ecossistema aberto, sem permissões e combinável, tornando-se a base para serviços de nuvem impulsionados por IA, modelos de aprendizado de máquina descentralizados, sistemas financeiros de próxima geração e automação intersetorial.
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