Sem Download Necessário Sem Troca de App 🎮 A fricção que mata a aquisição de usuários em jogos sempre foi a distância entre querer jogar e realmente jogar. A camada de distribuição que a infraestrutura do $TON construiu dentro do Telegram eliminou essa lacuna, pois o Telegram já está aberto nos dispositivos de 900M de usuários ativos mensais e um jogo pode ser carregado diretamente dentro do app que eles já estão usando, sem redirecionamento, download ou etapa de criação de conta. O $PENGU demonstrou que os públicos se envolvem mais profundamente com esse acesso sem fricção quando a marca dentro dele é atraente o suficiente para manter a atenção além da primeira sessão. A GAMEE constrói cada jogo para esse mesmo ambiente sem fricção. Os jogadores não saem da plataforma em que já estavam. O jogo já está lá. Essa decisão de design é o motivo pelo qual mais de 120M de usuários registrados alcançaram a GAMEE, com mais de 10B de jogadas totais registradas e mais de 6M de wallets conectadas, sem uma campanha de aquisição tradicional de app store impulsionando o núcleo disso. Mais de 1.7M dessas wallets foram criadas automaticamente. Os jogadores ganharam seu caminho para o ecossistema através da jogabilidade, sem nenhuma etapa deliberada de onboarding em cripto entre a primeira sessão e a wallet existente. Estou observando se a vala de distribuição sem fricção que o TON fornece dentro do Telegram começa a ser precificada corretamente para projetos de jogos que foram construídos nativamente dentro dele antes que a narrativa se formasse. #Telegram #Web3Gaming