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🚨 اعتقال فلاديمير سميركيس، الشريك المؤسس للعبة التشفير Blum والرئيس السابق لقسم رابطة الدول المستقلة في Binance، في موسكو بتهمة الاحتيال. محكمة منطقة زاموسكفوريتسكي أمرت باحتجازه، دون الكشف عن تفاصيل الجريمة المزعومة حتى الآن. من جهتها، سارعت شركة Blum إلى النأي بنفسها عنه، مؤكدة في بيان رسمي أمام 5.3 مليون متابع عبر X أنه لم يعد له أي دور في المشروع: “نود إبلاغ مجتمعنا أن فلاديمير سميركيس لم يعد يشغل منصب CMO وليس له أي علاقة بتطوير المشروع أو تأسيسه.” وتأتي هذه الحادثة وسط تصاعد الرقابة على ألعاب “اضغط لتربح” بعد النجاح الفيروسي للعبة Hamster Kombat عام 2024. تبلغ القيمة السوقية لهذا القطاع اليوم حوالي 511 مليون دولار. #VEMP lum #CryptoGamingAdventures ladimirSmerkis #TapToEarn #CryptoNews #HamsterKombat #Web3 #NFT #Blockchain #احتيال_الظروف_الحمراء ng #احتيال_الظروف_الحمراء ل #بلوكشين #ضرار_الحضري
🚨 اعتقال فلاديمير سميركيس، الشريك المؤسس للعبة التشفير Blum والرئيس السابق لقسم رابطة الدول المستقلة في Binance، في موسكو بتهمة الاحتيال.
محكمة منطقة زاموسكفوريتسكي أمرت باحتجازه، دون الكشف عن تفاصيل الجريمة المزعومة حتى الآن.

من جهتها، سارعت شركة Blum إلى النأي بنفسها عنه، مؤكدة في بيان رسمي أمام 5.3 مليون متابع عبر X أنه لم يعد له أي دور في المشروع:
“نود إبلاغ مجتمعنا أن فلاديمير سميركيس لم يعد يشغل منصب CMO وليس له أي علاقة بتطوير المشروع أو تأسيسه.”

وتأتي هذه الحادثة وسط تصاعد الرقابة على ألعاب “اضغط لتربح” بعد النجاح الفيروسي للعبة Hamster Kombat عام 2024.
تبلغ القيمة السوقية لهذا القطاع اليوم حوالي 511 مليون دولار.

#VEMP lum #CryptoGamingAdventures ladimirSmerkis #TapToEarn #CryptoNews #HamsterKombat #Web3 #NFT #Blockchain #احتيال_الظروف_الحمراء ng #احتيال_الظروف_الحمراء ل #بلوكشين #ضرار_الحضري
GameFi 2.0: jogos play-to-earn reinventados com economia sustentávelDepois da febre dos jogos Play-to-Earn (P2E) entre 2021 e 2023, o mercado de GameFi passou por um processo inevitável de amadurecimento. Muitos títulos que surgiram na esteira da hype não conseguiram sustentar suas economias ou oferecer uma experiência de jogo realmente envolvente.  O resultado foi previsível: colapsos de tokens, abandono de comunidades e uma forte queda na confiança dos investidores e jogadores. Mas, como em todo ciclo de inovação, também surgiram aprendizados. E, como você já deve ter notado, esses aprendizados fazem toda a diferença em relação à robustez de novos projetos que vão surgindo no universo cripto. Em 2025, uma nova geração de projetos vem sendo chamada de "GameFi 2.0". Eles trazem propostas mais sólidas, com foco na jogabilidade (gameplay), na retenção dos jogadores e em modelos de tokenomics mais sustentáveis.  Neste artigo, vamos explorar o que diferencia essa nova fase da anterior, quais jogos estão se destacando e se finalmente o mundo gamer tradicional vai aderir a essa vertente cripto. O que foi (e o que não funcionou) no primeiro ciclo de P2E A primeira onda de jogos Play-to-Earn (P2E) foi impulsionada por um modelo que priorizava recompensas financeiras diretas aos jogadores. Títulos como [Axie Infinity](https://www.binance.com/pt-BR/price/axie-infinity) e Bomb Crypto se popularizaram por permitir que usuários ganhassem tokens ao realizar tarefas básicas, como batalhar contra bots ou coletar itens em fases repetitivas.  Essa mecânica atraiu uma enorme base de jogadores, muitos deles vindos de países em desenvolvimento e motivados principalmente pela promessa de retorno financeiro rápido — e não necessariamente pelo valor do entretenimento ou da narrativa desses jogos. O grande problema é que esses ecossistemas eram sustentados por um modelo econômico frágil e altamente dependente da entrada contínua de novos usuários. Enquanto a base de jogadores crescia, a demanda pelos tokens se mantinha alta, impulsionando os preços. No entanto, quando o ritmo de entrada começou a desacelerar — algo inevitável em qualquer ciclo de adoção —, a emissão constante de tokens gerou inflação dentro do jogo.  A oferta cresceu descontroladamente, sem que houvesse mecanismos sólidos de queima ou reinvestimento (que costumam direcionar questões relacionadas a oferta de tokens e, diretamente, influenciam nos preços). Tudo isso acabou levando a uma queda acentuada no valor das moedas internas. Além disso, muitos desses jogos tinham uma gameplay rasa ou repetitiva, com pouca profundidade estratégica ou elementos que sustentassem o engajamento a longo prazo. Sem o incentivo monetário atrativo, a maioria dos usuários abandonava o jogo.  O resultado foi um colapso sistêmico: tokens desvalorizados, comunidades esvaziadas e projetos que deixaram de ser economicamente viáveis. Em retrospectiva, esse ciclo serviu como um alerta para o setor: recompensas financeiras não substituem a necessidade de um jogo divertido, equilibrado e com uma base econômica sustentável. O que muda com o GameFi 2.0? O conceito de GameFi 2.0 surge como uma resposta direta às falhas estruturais do primeiro ciclo de jogos Play-to-Earn. Ao invés de priorizar exclusivamente o aspecto financeiro — onde o foco era ganhar tokens rapidamente e “sacar” antes do colapso —, essa nova fase busca reequilibrar os pilares fundamentais da experiência gamer: gameplay de qualidade, economia sustentável e envolvimento genuíno da comunidade. Uma das mudanças mais visíveis é o shift do modelo Play-to-Earn para Play-and-Earn — ou seja, o ganho financeiro continua sendo uma possibilidade, mas não é mais o único ou o principal atrativo. O jogador é incentivado a continuar jogando porque o jogo é, de fato, divertido, desafiador e com progressão significativa.  Projetos como Big Time, Illuvium e Pixels (dos quais te contaremos mais daqui a pouco) são exemplos dessa nova abordagem, com gráficos aprimorados, mundos expansivos e mecânicas mais próximas dos games tradicionais — o que atrai tanto o público cripto quanto o público gamer de longa data. Outro diferencial importante está na forma como os novos jogos estão estruturando suas economias internas. Em vez de inflar o fornecimento de tokens com recompensas diárias distribuídas em larga escala, muitos projetos agora adotam sistemas de recompensa dinâmicas, modelos deflacionários e múltiplos tokens, separando a moeda de utilidade (in-game) da moeda de governança (ligada à comunidade e às decisões do protocolo). Isso ajuda a controlar a inflação e dá mais longevidade aos ecossistemas. Além disso, o GameFi 2.0 incorpora boas práticas de [DeFi](https://www.binance.com/pt-BR/square/post/19967641495793), como staking, pools de liquidez e reinvestimento dos ganhos dentro do próprio ecossistema, incentivando o jogador a manter seus ativos no jogo por mais tempo. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores passaram a entender que a sustentabilidade econômica depende de parcerias estratégicas, inclusão de NFT com utilidade real (como skins, terrenos ou itens exclusivos) e participação ativa da comunidade na evolução dos projetos. Em resumo, o GameFi 2.0 representa uma fase de amadurecimento do setor, com mais foco na usabilidade e no longo prazo. Se antes o público era majoritariamente especulativo, agora há um esforço claro para conquistar também jogadores que valorizam narrativa, mecânica sólida e uma economia que faça sentido além da especulação. E é justamente essa virada que pode garantir o espaço definitivo dos jogos blockchain na indústria global de games. Exemplos de jogos promissores em 2025 Entre os destaques do GameFi 2.0 estão projetos como: Illuvium: um RPG de mundo aberto com gráficos AAA e forte componente de exploração e batalhas. Além do foco em jogabilidade, o sistema de recompensa é baseado em staking e torneios, reduzindo a pressão inflacionária sobre o token;Big Time: mistura de RPG e coleta de NFTs com utilidade dentro do jogo. Com um sistema robusto de crafting e economia interna, busca atrair tanto investidores quanto jogadores que valorizam a experiência do jogo em si;Pixelmon Reforged: após um início polêmico, o projeto foi reformulado e agora foca em gameplay tendo como base seu efeito comunidade e governança ativa. Esses jogos são apenas alguns exemplos de uma lista crescente de projetos que buscam unir o melhor dos dois mundos: entretenimento e valor econômico real. Eles ilustram bem o que o GameFi 2.0 significa em termos práticos. Eis a pergunta-chave: e os gamers tradicionais? Uma das grandes barreiras enfrentadas pela GameFi sempre foi a resistência dos gamers tradicionais, que viam os jogos cripto como "pay-to-win" ou "grinders com gráficos ruins". A nova geração de jogos tenta mudar essa percepção ao entregar experiências imersivas, com gráficos de alto nível, histórias envolventes e mecânicas de jogo comparáveis aos títulos mais populares da Steam ou das principais consoles. Outro ponto fundamental é a redução da complexidade. Muitos jogos agora permitem login direto com carteira custodiada pela plataforma, compras via cartão de crédito e integração com marketplaces mais amigáveis. Ou seja, menos barreiras técnicas para que o jogador comum experimente a Web3 sem se dar conta que está em uma blockchain. Ainda é possível lucrar com GameFi? Sim, mas com muito mais planejamento. A ideia de "lucrar apenas jogando" perdeu força, e hoje a sustentabilidade vem de um ecossistema que inclui [NFTs](https://www.binance.com/pt-BR/square/post/20299754356522) com utilidade, tokens escassos, participação em DAOs e economia interna baseada em métricas reais (como tempo jogado, habilidade e contribuição com a comunidade). Projetos GameFi 2.0 são menos especulativos e mais fundamentados. Investidores e jogadores agora precisam entender o modelo econômico por trás do jogo, estudar o time de desenvolvedores, roadmap e volume de jogadores ativos. Em outras palavras, o jogo ficou mais sério. Com tudo isso dito: então o GameFi 2.0 está aqui para ficar? O que estamos vendo em 2025 é uma reconfiguração do setor. A euforia inicial deu lugar a projetos mais sólidos, com base em experiência de usuário, engajamento e viabilidade econômica. Isso é um passo importante para que a indústria GameFi conquiste credibilidade e saia da bolha cripto para conquistar o público gamer de forma definitiva. O caminho ainda tem desafios, como a regulação, o preconceito contra NFTs e a concorrência com jogos tradicionais. Mas uma coisa é certa: quem sobreviver ao filtro de qualidade e sustentação do GameFi 2.0 pode estar na vanguarda de um dos segmentos mais promissores da Web3 nos próximos anos. E você, já tem projetos do GameFi 2.0 na sua carteira? #GameFi #PlayToEarn #playandearn #TapToEarn --- Foto disponível em Freepik

GameFi 2.0: jogos play-to-earn reinventados com economia sustentável

Depois da febre dos jogos Play-to-Earn (P2E) entre 2021 e 2023, o mercado de GameFi passou por um processo inevitável de amadurecimento. Muitos títulos que surgiram na esteira da hype não conseguiram sustentar suas economias ou oferecer uma experiência de jogo realmente envolvente. 
O resultado foi previsível: colapsos de tokens, abandono de comunidades e uma forte queda na confiança dos investidores e jogadores. Mas, como em todo ciclo de inovação, também surgiram aprendizados. E, como você já deve ter notado, esses aprendizados fazem toda a diferença em relação à robustez de novos projetos que vão surgindo no universo cripto.
Em 2025, uma nova geração de projetos vem sendo chamada de "GameFi 2.0". Eles trazem propostas mais sólidas, com foco na jogabilidade (gameplay), na retenção dos jogadores e em modelos de tokenomics mais sustentáveis. 
Neste artigo, vamos explorar o que diferencia essa nova fase da anterior, quais jogos estão se destacando e se finalmente o mundo gamer tradicional vai aderir a essa vertente cripto.
O que foi (e o que não funcionou) no primeiro ciclo de P2E
A primeira onda de jogos Play-to-Earn (P2E) foi impulsionada por um modelo que priorizava recompensas financeiras diretas aos jogadores. Títulos como Axie Infinity e Bomb Crypto se popularizaram por permitir que usuários ganhassem tokens ao realizar tarefas básicas, como batalhar contra bots ou coletar itens em fases repetitivas. 
Essa mecânica atraiu uma enorme base de jogadores, muitos deles vindos de países em desenvolvimento e motivados principalmente pela promessa de retorno financeiro rápido — e não necessariamente pelo valor do entretenimento ou da narrativa desses jogos.
O grande problema é que esses ecossistemas eram sustentados por um modelo econômico frágil e altamente dependente da entrada contínua de novos usuários. Enquanto a base de jogadores crescia, a demanda pelos tokens se mantinha alta, impulsionando os preços. No entanto, quando o ritmo de entrada começou a desacelerar — algo inevitável em qualquer ciclo de adoção —, a emissão constante de tokens gerou inflação dentro do jogo. 
A oferta cresceu descontroladamente, sem que houvesse mecanismos sólidos de queima ou reinvestimento (que costumam direcionar questões relacionadas a oferta de tokens e, diretamente, influenciam nos preços). Tudo isso acabou levando a uma queda acentuada no valor das moedas internas.
Além disso, muitos desses jogos tinham uma gameplay rasa ou repetitiva, com pouca profundidade estratégica ou elementos que sustentassem o engajamento a longo prazo. Sem o incentivo monetário atrativo, a maioria dos usuários abandonava o jogo. 
O resultado foi um colapso sistêmico: tokens desvalorizados, comunidades esvaziadas e projetos que deixaram de ser economicamente viáveis. Em retrospectiva, esse ciclo serviu como um alerta para o setor: recompensas financeiras não substituem a necessidade de um jogo divertido, equilibrado e com uma base econômica sustentável.
O que muda com o GameFi 2.0?
O conceito de GameFi 2.0 surge como uma resposta direta às falhas estruturais do primeiro ciclo de jogos Play-to-Earn. Ao invés de priorizar exclusivamente o aspecto financeiro — onde o foco era ganhar tokens rapidamente e “sacar” antes do colapso —, essa nova fase busca reequilibrar os pilares fundamentais da experiência gamer: gameplay de qualidade, economia sustentável e envolvimento genuíno da comunidade.
Uma das mudanças mais visíveis é o shift do modelo Play-to-Earn para Play-and-Earn — ou seja, o ganho financeiro continua sendo uma possibilidade, mas não é mais o único ou o principal atrativo. O jogador é incentivado a continuar jogando porque o jogo é, de fato, divertido, desafiador e com progressão significativa. 
Projetos como Big Time, Illuvium e Pixels (dos quais te contaremos mais daqui a pouco) são exemplos dessa nova abordagem, com gráficos aprimorados, mundos expansivos e mecânicas mais próximas dos games tradicionais — o que atrai tanto o público cripto quanto o público gamer de longa data.
Outro diferencial importante está na forma como os novos jogos estão estruturando suas economias internas. Em vez de inflar o fornecimento de tokens com recompensas diárias distribuídas em larga escala, muitos projetos agora adotam sistemas de recompensa dinâmicas, modelos deflacionários e múltiplos tokens, separando a moeda de utilidade (in-game) da moeda de governança (ligada à comunidade e às decisões do protocolo). Isso ajuda a controlar a inflação e dá mais longevidade aos ecossistemas.
Além disso, o GameFi 2.0 incorpora boas práticas de DeFi, como staking, pools de liquidez e reinvestimento dos ganhos dentro do próprio ecossistema, incentivando o jogador a manter seus ativos no jogo por mais tempo. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores passaram a entender que a sustentabilidade econômica depende de parcerias estratégicas, inclusão de NFT com utilidade real (como skins, terrenos ou itens exclusivos) e participação ativa da comunidade na evolução dos projetos.
Em resumo, o GameFi 2.0 representa uma fase de amadurecimento do setor, com mais foco na usabilidade e no longo prazo. Se antes o público era majoritariamente especulativo, agora há um esforço claro para conquistar também jogadores que valorizam narrativa, mecânica sólida e uma economia que faça sentido além da especulação. E é justamente essa virada que pode garantir o espaço definitivo dos jogos blockchain na indústria global de games.
Exemplos de jogos promissores em 2025
Entre os destaques do GameFi 2.0 estão projetos como:
Illuvium: um RPG de mundo aberto com gráficos AAA e forte componente de exploração e batalhas. Além do foco em jogabilidade, o sistema de recompensa é baseado em staking e torneios, reduzindo a pressão inflacionária sobre o token;Big Time: mistura de RPG e coleta de NFTs com utilidade dentro do jogo. Com um sistema robusto de crafting e economia interna, busca atrair tanto investidores quanto jogadores que valorizam a experiência do jogo em si;Pixelmon Reforged: após um início polêmico, o projeto foi reformulado e agora foca em gameplay tendo como base seu efeito comunidade e governança ativa.
Esses jogos são apenas alguns exemplos de uma lista crescente de projetos que buscam unir o melhor dos dois mundos: entretenimento e valor econômico real. Eles ilustram bem o que o GameFi 2.0 significa em termos práticos.
Eis a pergunta-chave: e os gamers tradicionais?
Uma das grandes barreiras enfrentadas pela GameFi sempre foi a resistência dos gamers tradicionais, que viam os jogos cripto como "pay-to-win" ou "grinders com gráficos ruins". A nova geração de jogos tenta mudar essa percepção ao entregar experiências imersivas, com gráficos de alto nível, histórias envolventes e mecânicas de jogo comparáveis aos títulos mais populares da Steam ou das principais consoles.
Outro ponto fundamental é a redução da complexidade. Muitos jogos agora permitem login direto com carteira custodiada pela plataforma, compras via cartão de crédito e integração com marketplaces mais amigáveis. Ou seja, menos barreiras técnicas para que o jogador comum experimente a Web3 sem se dar conta que está em uma blockchain.
Ainda é possível lucrar com GameFi?
Sim, mas com muito mais planejamento. A ideia de "lucrar apenas jogando" perdeu força, e hoje a sustentabilidade vem de um ecossistema que inclui NFTs com utilidade, tokens escassos, participação em DAOs e economia interna baseada em métricas reais (como tempo jogado, habilidade e contribuição com a comunidade).
Projetos GameFi 2.0 são menos especulativos e mais fundamentados. Investidores e jogadores agora precisam entender o modelo econômico por trás do jogo, estudar o time de desenvolvedores, roadmap e volume de jogadores ativos. Em outras palavras, o jogo ficou mais sério.
Com tudo isso dito: então o GameFi 2.0 está aqui para ficar?
O que estamos vendo em 2025 é uma reconfiguração do setor. A euforia inicial deu lugar a projetos mais sólidos, com base em experiência de usuário, engajamento e viabilidade econômica. Isso é um passo importante para que a indústria GameFi conquiste credibilidade e saia da bolha cripto para conquistar o público gamer de forma definitiva.
O caminho ainda tem desafios, como a regulação, o preconceito contra NFTs e a concorrência com jogos tradicionais. Mas uma coisa é certa: quem sobreviver ao filtro de qualidade e sustentação do GameFi 2.0 pode estar na vanguarda de um dos segmentos mais promissores da Web3 nos próximos anos.
E você, já tem projetos do GameFi 2.0 na sua carteira?
#GameFi #PlayToEarn #playandearn #TapToEarn
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Foto disponível em Freepik
Wil_I_am GT:
Artigo interessante, adorei o tópico. Ainda não tenho nenhuma criptomoeda do projeto GameFi 2.0 na minha carteira, mas provavelmente terei algumas. Estou acompanhando o Illuvium, então veremos.
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Bullish
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⚠️⚠️⚠️ Grande Repressão: 2,5 Milhões de Usuários Banidos do Moonbix por Atividades Fraudulentas ⚠️⚠️⚠️ --- Em uma medida ousada para aumentar a integridade de sua plataforma, Moonbix, uma rede social e mercado digital em rápido crescimento, anunciou o banimento de 2,5 milhões de usuários por envolvimento em atividades fraudulentas. Essa ação sem precedentes marca uma mudança significativa na abordagem da plataforma em relação à gestão de usuários e reflete seu compromisso em criar um ambiente online mais seguro. . . . #moonbix #taptoearn #Write&Earn #binance #staysafe {spot}(BNBUSDT)
⚠️⚠️⚠️ Grande Repressão: 2,5 Milhões de Usuários Banidos do Moonbix por Atividades Fraudulentas ⚠️⚠️⚠️

--- Em uma medida ousada para aumentar a integridade de sua plataforma, Moonbix, uma rede social e mercado digital em rápido crescimento, anunciou o banimento de 2,5 milhões de usuários por envolvimento em atividades fraudulentas.

Essa ação sem precedentes marca uma mudança significativa na abordagem da plataforma em relação à gestão de usuários e reflete seu compromisso em criar um ambiente online mais seguro.
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#moonbix #taptoearn #Write&Earn #binance #staysafe
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🚨 O Lado Sombrio dos Apps "Toque para Ganhar" do Telegram 🚨 Nos últimos meses, os apps *"Toque para Ganhar"* do Telegram explodiram em popularidade, prometendo dinheiro fácil & recompensas. Mas por trás da superfície está um golpe bem planejado projetado para explorar os usuários. 😨 🔍 Como o Golpe Funciona: Os golpistas usam uma estratégia de isca e troca, lançando apps como Notcoin & Dogs com generosos airdrops para construir confiança. Uma vez que usuários suficientes estão fisgados, a verdadeira armadilha começa. 💰 A Dura Realidade: Esses apps não criam valor real—em vez disso, o dinheiro flui para os golpistas enquanto os usuários ficam com promessas vazias. 🤔 Quem é o Responsável? - O fundador do Telegram, Pavel Durov, permite que esses apps prosperem em sua plataforma. - Influenciadores de cripto os promovem, muitas vezes sem a pesquisa adequada, enganando seus seguidores. ⚠️ Moral da história? Tenha cautela com qualquer coisa que prometa dinheiro fácil. O tempo é precioso—não o desperdice perseguindo ilusões. 💬 O que você acha desses apps "Toque para Ganhar"? Eles são o futuro ou apenas mais um golpe de cripto? 👇 #CryptoScam #TapToEarn #Telegram #Notcoin #CryptoWarning
🚨 O Lado Sombrio dos Apps "Toque para Ganhar" do Telegram 🚨

Nos últimos meses, os apps *"Toque para Ganhar"* do Telegram explodiram em popularidade, prometendo dinheiro fácil & recompensas. Mas por trás da superfície está um golpe bem planejado projetado para explorar os usuários. 😨

🔍 Como o Golpe Funciona:
Os golpistas usam uma estratégia de isca e troca, lançando apps como Notcoin & Dogs com generosos airdrops para construir confiança. Uma vez que usuários suficientes estão fisgados, a verdadeira armadilha começa.

💰 A Dura Realidade:
Esses apps não criam valor real—em vez disso, o dinheiro flui para os golpistas enquanto os usuários ficam com promessas vazias.

🤔 Quem é o Responsável?
- O fundador do Telegram, Pavel Durov, permite que esses apps prosperem em sua plataforma.
- Influenciadores de cripto os promovem, muitas vezes sem a pesquisa adequada, enganando seus seguidores.

⚠️ Moral da história? Tenha cautela com qualquer coisa que prometa dinheiro fácil. O tempo é precioso—não o desperdice perseguindo ilusões.

💬 O que você acha desses apps "Toque para Ganhar"? Eles são o futuro ou apenas mais um golpe de cripto? 👇

#CryptoScam #TapToEarn #Telegram #Notcoin #CryptoWarning
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Até agora, de todos os #Aird‬⁩ops que participei, tipo #taptoearn , o melhor que me pagou foi #catizen $CATI , obtendo 74 tokens por 3 meses de jogo, que hoje valem 50 usdt... Vou continuar a mantê-los até que valham mais e o de $HMSTR também porque ok, hoje é uma porcaria, continuo esperando que daqui a um tempo suba e eu possa ganhar mais do que os 9 usdt que vale hoje 😅
Até agora, de todos os #Aird‬⁩ops que participei, tipo #taptoearn , o melhor que me pagou foi #catizen $CATI , obtendo 74 tokens por 3 meses de jogo, que hoje valem 50 usdt... Vou continuar a mantê-los até que valham mais e o de $HMSTR também porque ok, hoje é uma porcaria, continuo esperando que daqui a um tempo suba e eu possa ganhar mais do que os 9 usdt que vale hoje 😅
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Tap To Earn vs Jogos Web3$BNB $SOL $BTC O auge dos jogos blockchain deu origem a diferentes modelos de monetização e jogabilidade. Dois dos gêneros mais populares neste ecossistema são os Tap to Earn e os jogos Web3 tradicionais. Embora ambos aproveitem a tecnologia blockchain para recompensar os usuários, suas mecânicas e propostas de valor são muito distintas. Exploraremos as diferenças entre esses dois gêneros, suas vantagens, desvantagens e qual poderia ter maior relevância no futuro dos jogos descentralizados.

Tap To Earn vs Jogos Web3

$BNB $SOL $BTC
O auge dos jogos blockchain deu origem a diferentes modelos de monetização e jogabilidade. Dois dos gêneros mais populares neste ecossistema são os Tap to Earn e os jogos Web3 tradicionais. Embora ambos aproveitem a tecnologia blockchain para recompensar os usuários, suas mecânicas e propostas de valor são muito distintas.
Exploraremos as diferenças entre esses dois gêneros, suas vantagens, desvantagens e qual poderia ter maior relevância no futuro dos jogos descentralizados.
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Minhas opiniões sobre o Hamster Kombat Eu sei o porquê, mas algumas pessoas ainda acham que o hamster será listado por US$ 0,1 ou mais. O fornecimento total do hamster é de cerca de 100 bilhões de tokens e, em média, cada usuário recebeu de 2.000 a 3.000 tokens. O Hamster também declarou que tem um total de 300 milhões de usuários e 161,6 milhões são qualificados para airdrops. Em 161,6 milhões de pessoas, 95-98% receberão centavos e apenas 2% obterão algum bom lucro Então, quem obterá um bom lucro? Obviamente, são os youtubers que recebem tantas referências. Os airdrops do Hamster são apenas para influenciadores. Não para pessoas que investiram seu tempo. O Hamster também fez algumas coisas sujas para diminuir os usuários qualificados. Primeiro, eles deram muita importância às chaves. Se você não acredita em mim, verifique o canal do tg. Mas, na verdade, as chaves não valeram a pena. segundo, depois de banir cerca de 30 milhões de usuários, eles ainda os deixaram jogar. se você não quer dar airdrops a eles, por que você simplesmente os bane, mas eles apenas deram uma conquista. terceiro, eles lucraram muito com o jogo keys percebi que o jogo keys tem muitos anúncios, então usuários genuínos que não usavam bots, mas jogavam jogos hamster, os usavam para ganhar. Hamster também deu airdrops aleatórios. é minha experiência pessoal, meu amigo que tem 6,2 milhões de pph, 450 chaves e 10 referências ganhou 2.000 e outro amigo que tem 3 milhões de pph, 120 chaves e 11 referências ganhou 3.500. tipo, como diabos eles fizeram snapshots Eu também não entendo muito de Cripto, mas conheço as regras básicas de economia, Demanda e Oferta. Se o hamster tem tanto suprimento, como ele vai ser listado a um preço alto? #boycotthamster #hamster #scam #hamsterscam #taptoearn
Minhas opiniões sobre o Hamster Kombat

Eu sei o porquê, mas algumas pessoas ainda acham que o hamster será listado por US$ 0,1 ou mais.

O fornecimento total do hamster é de cerca de 100 bilhões de tokens e, em média, cada usuário recebeu de 2.000 a 3.000 tokens.

O Hamster também declarou que tem um total de 300 milhões de usuários e 161,6 milhões são qualificados para airdrops. Em 161,6 milhões de pessoas, 95-98% receberão centavos e apenas 2% obterão algum bom lucro

Então, quem obterá um bom lucro? Obviamente, são os youtubers que recebem tantas referências. Os airdrops do Hamster são apenas para influenciadores. Não para pessoas que investiram seu tempo.

O Hamster também fez algumas coisas sujas para diminuir os usuários qualificados.
Primeiro, eles deram muita importância às chaves. Se você não acredita em mim, verifique o canal do tg. Mas, na verdade, as chaves não valeram a pena.
segundo, depois de banir cerca de 30 milhões de usuários, eles ainda os deixaram jogar. se você não quer dar airdrops a eles, por que você simplesmente os bane, mas eles apenas deram uma conquista.
terceiro, eles lucraram muito com o jogo keys
percebi que o jogo keys tem muitos anúncios, então usuários genuínos que não usavam bots, mas jogavam jogos hamster, os usavam para ganhar.

Hamster também deu airdrops aleatórios.
é minha experiência pessoal, meu amigo que tem 6,2 milhões de pph, 450 chaves e 10 referências ganhou 2.000 e outro amigo que tem 3 milhões de pph, 120 chaves e 11 referências ganhou 3.500. tipo, como diabos eles fizeram snapshots

Eu também não entendo muito de Cripto, mas conheço as regras básicas de economia, Demanda e Oferta. Se o hamster tem tanto suprimento, como ele vai ser listado a um preço alto?

#boycotthamster #hamster #scam #hamsterscam #taptoearn
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‼️ Tapals estão se expandindo no TikTokO burburinho em torno dos jogos Tap-to-Earn que varre o cenário dos jogos criptográficos não passou despercebido pelos concorrentes do Telegram. ✅ Atualmente, a rede de segundo nível Sonic SVM baseada em Solana está colaborando ativamente com os influenciadores do TikTok, promovendo seu tapal SonicX, criado de acordo com os mesmos princípios dos jogos no Telegram.

‼️ Tapals estão se expandindo no TikTok

O burburinho em torno dos jogos Tap-to-Earn que varre o cenário dos jogos criptográficos não passou despercebido pelos concorrentes do Telegram.

✅ Atualmente, a rede de segundo nível Sonic SVM baseada em Solana está colaborando ativamente com os influenciadores do TikTok, promovendo seu tapal SonicX, criado de acordo com os mesmos princípios dos jogos no Telegram.
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Resumo sobre Moonbix e seu relacionamento com Binance Moonbix é um novo token que despertou interesse no mundo criptográfico, mas sua ligação com a Binance tem sido objeto de especulação. A Binance, uma das maiores exchanges, poderia dar credibilidade a um projeto, mas até agora não confirmou oficialmente nenhuma conexão com a Moonbix. Pontos-chave: Anúncios oficiais: Binance não confirmou seu relacionamento com Moonbix em seus canais oficiais. Documentação: É essencial revisar a documentação técnica do Moonbix para encontrar menções ao Binance. Pesquisa Comunitária: Conhecer a equipe e a comunidade por trás do Moonbix pode esclarecer dúvidas. Razões para confusão: Marketing semelhante: Moonbix poderia estar usando táticas de marketing que lembram projetos Binance. Proliferação de Projetos: O número crescente de novos tokens torna difícil identificar conexões genuínas. Conclusão Não há evidências ligando Moonbix à Binance. Os investidores devem fazer a sua investigação e confiar em informações verificadas para evitar desinformação. Jogo Binance Moon Bix Em 19 de setembro, a Binance lançou um minijogo no Telegram, Moonbix, marcando sua primeira incursão no espaço Play-to-Earn (P2E). Os jogadores assumem o papel de exploradores em uma galáxia virtual, coletando itens e completando tarefas para ganhar pontos. Dados importantes: O jogo atraiu quase 15 milhões de usuários em uma semana, refletindo um forte interesse em entretenimento e oportunidades de ganhos. Aqui está um link para participar: https://t.me/Binance_Moonbix_bot/start?startApp=ref_5940644495&startapp=ref_5940644495&utm_medium=web_share_copy $BNB #MarketDownturn #TopCoinsJune2024 #taptoearn
Resumo sobre Moonbix e seu relacionamento com Binance
Moonbix é um novo token que despertou interesse no mundo criptográfico, mas sua ligação com a Binance tem sido objeto de especulação. A Binance, uma das maiores exchanges, poderia dar credibilidade a um projeto, mas até agora não confirmou oficialmente nenhuma conexão com a Moonbix.

Pontos-chave:
Anúncios oficiais: Binance não confirmou seu relacionamento com Moonbix em seus canais oficiais.
Documentação: É essencial revisar a documentação técnica do Moonbix para encontrar menções ao Binance.
Pesquisa Comunitária: Conhecer a equipe e a comunidade por trás do Moonbix pode esclarecer dúvidas.
Razões para confusão:
Marketing semelhante: Moonbix poderia estar usando táticas de marketing que lembram projetos Binance.
Proliferação de Projetos: O número crescente de novos tokens torna difícil identificar conexões genuínas.
Conclusão
Não há evidências ligando Moonbix à Binance. Os investidores devem fazer a sua investigação e confiar em informações verificadas para evitar desinformação.

Jogo Binance Moon Bix
Em 19 de setembro, a Binance lançou um minijogo no Telegram, Moonbix, marcando sua primeira incursão no espaço Play-to-Earn (P2E). Os jogadores assumem o papel de exploradores em uma galáxia virtual, coletando itens e completando tarefas para ganhar pontos.

Dados importantes:
O jogo atraiu quase 15 milhões de usuários em uma semana, refletindo um forte interesse em entretenimento e oportunidades de ganhos.
Aqui está um link para participar: https://t.me/Binance_Moonbix_bot/start?startApp=ref_5940644495&startapp=ref_5940644495&utm_medium=web_share_copy
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O Futuro dos Projetos de Airdrop Tap-to-Earn do Telegram em 2025Projetos de airdrop tap-to-earn no Telegram ganharam tração significativa na comunidade cripto, oferecendo um portal fácil para os usuários ganharem tokens ao completar tarefas simples como entrar em grupos e referir outras pessoas. No entanto, o futuro desses projetos em 2025 está em jogo. Projetos como NotCoin e Dogs, inicialmente se posicionaram como os "Grandes" e após seu enorme sucesso, testemunhamos uma integração historicamente significativa no espaço cripto/web3. O NotCoin foi lançado com grande expectativa, prometendo utilidade descentralizada, mas acabou falhando em entregar um ecossistema sustentável. Embora seu airdrop inicial tenha atraído milhares, a falta de utilidade e um roteiro pouco claro levaram à sua queda.

O Futuro dos Projetos de Airdrop Tap-to-Earn do Telegram em 2025

Projetos de airdrop tap-to-earn no Telegram ganharam tração significativa na comunidade cripto, oferecendo um portal fácil para os usuários ganharem tokens ao completar tarefas simples como entrar em grupos e referir outras pessoas. No entanto, o futuro desses projetos em 2025 está em jogo.

Projetos como NotCoin e Dogs, inicialmente se posicionaram como os "Grandes" e após seu enorme sucesso, testemunhamos uma integração historicamente significativa no espaço cripto/web3. O NotCoin foi lançado com grande expectativa, prometendo utilidade descentralizada, mas acabou falhando em entregar um ecossistema sustentável. Embora seu airdrop inicial tenha atraído milhares, a falta de utilidade e um roteiro pouco claro levaram à sua queda.
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$TAO 🎉 Parabéns à minha tribo de negociação! 🎉 Atingimos com sucesso as metas TAO/USDT! O forte momentum e o aumento do volume validaram nossa análise. 🚀 Fique ligado para mais insights acionáveis ​​e, como sempre, negocie com cautela e mantenha o foco! 🙌 $TAO /USDT está passando por um forte momentum ascendente com forte pressão de compra, conforme indicado pelo fluxo de dinheiro. A resistência principal está em US$ 463, com US$ 480 como a próxima meta. O suporte se mantém firme em torno de US$ 430. O aumento do volume em grandes negociações sugere uma confiança crescente no movimento dos preços. O MACD indica continuação de alta, enquanto as Bandas de Bollinger mostram expansão, sinalizando volatilidade. A entrada perto dos níveis de suporte atuais pode render ganhos de curto e longo prazo, com monitoramento cauteloso do SL para evitar superexposição. $TAO Curto Prazo (TAO/USDT): Entrada: $445 - $460 TP1: $480 TP2: $500 SL: $430 Longo Prazo (TAO/USDT): Entrada: $430 - $445 TP1: $525 TP2: $550 SL: $400 #TAO #TAO #TapToEarn {spot}(TAOUSDT)
$TAO 🎉 Parabéns à minha tribo de negociação! 🎉
Atingimos com sucesso as metas TAO/USDT!
O forte momentum e o aumento do volume validaram nossa análise. 🚀
Fique ligado para mais insights acionáveis ​​e, como sempre, negocie com cautela e mantenha o foco! 🙌

$TAO /USDT está passando por um forte momentum ascendente com forte pressão de compra, conforme indicado pelo fluxo de dinheiro.
A resistência principal está em US$ 463, com US$ 480 como a próxima meta.
O suporte se mantém firme em torno de US$ 430. O aumento do volume em grandes negociações sugere uma confiança crescente no movimento dos preços.
O MACD indica continuação de alta, enquanto as Bandas de Bollinger mostram expansão, sinalizando volatilidade.
A entrada perto dos níveis de suporte atuais pode render ganhos de curto e longo prazo, com monitoramento cauteloso do SL para evitar superexposição.

$TAO

Curto Prazo (TAO/USDT):
Entrada: $445 - $460
TP1: $480
TP2: $500
SL: $430

Longo Prazo (TAO/USDT):
Entrada: $430 - $445
TP1: $525
TP2: $550
SL: $400

#TAO #TAO #TapToEarn
GlowBeat
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$TAO /USDT demonstra um forte momentum de alta com volume de 24h em 182.448 TAO (~75.7M USDT), apoiado por uma dominância de compra de 83% no livro de ordens.
A resistência imediata está em 451.8, enquanto 440.0 é o suporte chave. Fluxos sustentados (11.235 TAO) sugerem sentimento de alta.
Gains de curto prazo são possíveis se romper acima de 451.8. No entanto, a alta volatilidade exige uma gestão prudente de SL para mitigar riscos.

$TAO

Curto Prazo:
Entrada: 447.5 - 448.0
Take Profit (TP): 451.8 - 455.0
Stop Loss (SL): 440.0

Longo Prazo:
Entrada: 445.0 - 447.5
Take Profit (TP): 460.0 - 470.0
Stop Loss (SL): 430.0

#TAO #TAOTrading #TAO/USDT #TAO🔥🔥🔥🔥 #TAO💰智能多空策略

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Tap para ganhar jogos está transformando o Web3, com SonicX na vanguarda como o primeiro jogo TikTok de tap-to-earn. Em pouco mais de um mês, alcançou 1 milhão de usuários, oferecendo uma entrada sem costura para o Web3 sem carteiras de criptomoedas ou processos complexos. Construído na Sonic SVM, a primeira $SOL Máquina Virtual, oferece escalabilidade de ponta para aplicações descentralizadas e jogos. Com tokens de tap to earn como $HMSTR e $NOT ganhando popularidade, SonicX está estabelecendo um novo padrão para o engajamento do usuário. À medida que #SONIC se prepara para sua listagem na Bitget em 7 de janeiro, está claro que tap-to-earn está liderando a próxima onda de inovação em blockchain. #TapToEarn #Blockchain
Tap para ganhar jogos está transformando o Web3, com SonicX na vanguarda como o primeiro jogo TikTok de tap-to-earn. Em pouco mais de um mês, alcançou 1 milhão de usuários, oferecendo uma entrada sem costura para o Web3 sem carteiras de criptomoedas ou processos complexos. Construído na Sonic SVM, a primeira $SOL Máquina Virtual, oferece escalabilidade de ponta para aplicações descentralizadas e jogos.

Com tokens de tap to earn como $HMSTR e $NOT ganhando popularidade, SonicX está estabelecendo um novo padrão para o engajamento do usuário. À medida que #SONIC se prepara para sua listagem na Bitget em 7 de janeiro, está claro que tap-to-earn está liderando a próxima onda de inovação em blockchain.
#TapToEarn #Blockchain
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"TikTok enlouquece com criptografia! SonicX chega para revolucionar o Tap-to-Earn"De memes a milhões: como um jogo Solana pode transformar seus dedos em máquinas de ganhar dinheiro 💰👆. Olá, criptobros! 🚀 Pronto para o próximo boom no mundo criptográfico? Espere enquanto eu conto a última novidade: os jogos toque para ganhar chegaram ao TikTok! 😱 Sim, assim como você ouve. Sonic SVM, uma cadeia de jogos de camada 2 em Solana, acaba de lançar SonicX no aplicativo do momento. Você se lembra do NotCoin no Telegram? Bem, isso é como se seu primo legal se mudasse para Hollywood. 🎬

"TikTok enlouquece com criptografia! SonicX chega para revolucionar o Tap-to-Earn"

De memes a milhões: como um jogo Solana pode transformar seus dedos em máquinas de ganhar dinheiro 💰👆.
Olá, criptobros! 🚀 Pronto para o próximo boom no mundo criptográfico? Espere enquanto eu conto a última novidade: os jogos toque para ganhar chegaram ao TikTok! 😱

Sim, assim como você ouve. Sonic SVM, uma cadeia de jogos de camada 2 em Solana, acaba de lançar SonicX no aplicativo do momento. Você se lembra do NotCoin no Telegram? Bem, isso é como se seu primo legal se mudasse para Hollywood. 🎬
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Os 10 melhores jogos Tap-to-Earn no Telegram para ganhar criptomoedas em 2024 🚀Aqui está uma lista de 10 jogos Tap-to-Earn no Telegram para 2024, todos verificados e populares na plataforma: 1. Notcoin: Considerado o pioneiro em jogos Tap-to-Earn no Telegram, permite aos jogadores ganhar tokens NOT tocando repetidamente na tela. A sua simplicidade e recompensas tornaram-no muito popular, com milhões de utilizadores activos. 2. Hamster Kombat: Os jogadores controlam um hamster CEO e ganham tokens $ HMSTR completando tarefas diárias e minijogos. Seu lançamento atraiu uma grande base de usuários que gostam dos desafios e recompensas do jogo.

Os 10 melhores jogos Tap-to-Earn no Telegram para ganhar criptomoedas em 2024 🚀

Aqui está uma lista de 10 jogos Tap-to-Earn no Telegram para 2024, todos verificados e populares na plataforma:
1. Notcoin: Considerado o pioneiro em jogos Tap-to-Earn no Telegram, permite aos jogadores ganhar tokens NOT tocando repetidamente na tela. A sua simplicidade e recompensas tornaram-no muito popular, com milhões de utilizadores activos.
2. Hamster Kombat: Os jogadores controlam um hamster CEO e ganham tokens $ HMSTR completando tarefas diárias e minijogos. Seu lançamento atraiu uma grande base de usuários que gostam dos desafios e recompensas do jogo.
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🚨 Blum anuncia o lançamento do Airdrop da 2ª temporada – Prepare-se! 🚨 A equipe Blum anunciou oficialmente🚨 Blum anuncia o lançamento do Airdrop da 2ª temporada – Prepare-se! 🚨 A equipe Blum anunciou oficialmente que o tão esperado Airdrop da Temporada 2 está no horizonte, pedindo à sua comunidade que fique alerta para atualizações. A Blum fez este anúncio em sua conta X (antigamente Twitter), ostentando 5,4 milhões de seguidores, e provocou a colaboração com o ecossistema Ton ao compartilhar uma captura de tela de uma carteira financiada pela Ton. "A 2ª temporada está quase aqui, e vai mudar tudo! #BlumSeason2" – declaração oficial de Blum.

🚨 Blum anuncia o lançamento do Airdrop da 2ª temporada – Prepare-se! 🚨 A equipe Blum anunciou oficialmente

🚨 Blum anuncia o lançamento do Airdrop da 2ª temporada – Prepare-se! 🚨
A equipe Blum anunciou oficialmente que o tão esperado Airdrop da Temporada 2 está no horizonte, pedindo à sua comunidade que fique alerta para atualizações. A Blum fez este anúncio em sua conta X (antigamente Twitter), ostentando 5,4 milhões de seguidores, e provocou a colaboração com o ecossistema Ton ao compartilhar uma captura de tela de uma carteira financiada pela Ton.
"A 2ª temporada está quase aqui, e vai mudar tudo! #BlumSeason2" – declaração oficial de Blum.
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Apresentando $ONON @supercool_onion, um jogo TapToEarn construído na blockchain $TONO usuário pode ganhar altas recompensas em $ONON apenas por tocar🔥🚀 Jogue mais, tenha mais progresso e ganhe mais recompensas. Este DIP será recuperado em breve, dando a você a última oportunidade de compra. $OSMO $TON $OM

Apresentando $ONON @supercool_onion, um jogo TapToEarn construído na blockchain $TON

O usuário pode ganhar altas recompensas em $ONON apenas por tocar🔥🚀
Jogue mais, tenha mais progresso e ganhe mais recompensas.
Este DIP será recuperado em breve, dando a você a última oportunidade de compra.
$OSMO
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🐹 Lembra do Hamster Kombat? O jogo do Telegram que prometeu mudar sua vida com muito dinheiro, tarefas diárias e um “mega airdrop”? É… vamos falar sobre isso. Aqui está o que realmente aconteceu: • 300M+ jogadores clicaram como loucos desde março de 2024 • 60 bilhões de tokens HMSTR foram airdropados para 131M de usuários • A maioria dos jogadores ganhou $5–$20 • Referenciadores super ativos ganharam até $100–$200 • Enquanto isso, o Hamster Kombat faturou $27.5M–$37.5M com anúncios, YouTube & parcerias • Adicione a listagem da Binance e boom — hype instantâneo Foi uma aula de mestria em marketing? Ou milhões foram enganados por um jogo de clique glorificado? 🔥 VOCÊ CLICA — ELES GANHAM. Deixe sua opinião: 🐹 Divertido e justo? 🤡 Uma farsa fofinha do Web3? 📈 Ou o portal do TON para a adoção em massa? #GhostOfTheBlock #HamsterKombat #TONBlockchain #TapToEarn #CryptoGaming
🐹 Lembra do Hamster Kombat?
O jogo do Telegram que prometeu mudar sua vida com muito dinheiro, tarefas diárias e um “mega airdrop”?
É… vamos falar sobre isso.

Aqui está o que realmente aconteceu:
• 300M+ jogadores clicaram como loucos desde março de 2024
• 60 bilhões de tokens HMSTR foram airdropados para 131M de usuários
• A maioria dos jogadores ganhou $5–$20
• Referenciadores super ativos ganharam até $100–$200
• Enquanto isso, o Hamster Kombat faturou $27.5M–$37.5M com anúncios, YouTube & parcerias
• Adicione a listagem da Binance e boom — hype instantâneo

Foi uma aula de mestria em marketing?
Ou milhões foram enganados por um jogo de clique glorificado?

🔥 VOCÊ CLICA — ELES GANHAM.

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🐹 Divertido e justo?
🤡 Uma farsa fofinha do Web3?
📈 Ou o portal do TON para a adoção em massa?

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