Binance Square

七擒链途

Web3创作者|链上Alpha捕手|BTC/ETH/BNB长期持有者|聚焦长期价值,捕捉赚钱机会
Otwarta transakcja
Trader standardowy
Lata: 2.3
91 Obserwowani
14.7K+ Obserwujący
3.4K+ Polubione
513 Udostępnione
Posty
Portfolio
·
--
Po zagraniu w niezliczone gry na łańcuchach obiecujących "Play-to-Earn", przez te lata prawie się znieczuliłem na modele ekonomiczne. Większość projektów, po rozkodowaniu, okazuje się być nietrwałymi schematami finansowymi — polegają na napływie nowych funduszy, aby podtrzymać starych graczy, a gdy tylko wskaźniki aktywności codziennej spadną, ekonomia natychmiast się załamuje. Dlatego na początku nie traktowałem @pixels poważnie, myśląc, że to tylko kolejna pixelowa gra o sadzeniu marchewek na łańcuchu Ronin. Ale ostatnio spędziłem dwa tygodnie na dekompilacji i analizie danych na łańcuchu ich ekosystemu Stacked, muszę przyznać, że zostałem całkowicie zaskoczony. Czy naprawdę myślicie, że ci ludzie tylko prowadzą farmę społeczną? Błąd. Stacked to nie jest tylko panel zadań w grze, to ekstremalnie zaawansowana B2B sieć dystrybucji nagród i infrastruktura operacyjna w czasie rzeczywistym. Z mojego punktu widzenia, Stacked rozwiązuje najbardziej krytyczny problem gier Web3: inflację tokenów spowodowaną nieefektywnymi nagrodami. Wbudowali w ten system silnik ekonomii gier AI, który potrafi precyzyjnie przydzielać nagrody do prawdziwych, zaangażowanych graczy na podstawie ich zachowań na łańcuchu, co skutkuje wymiernym uderzeniem w "wilków" studiów. Zwrot z inwestycji w nagrody (ROAS) sięgający 3? To nie jest osiągnięcie z Twittera, to efektywność operacyjna przetestowana na ponad 200 milionach dolarów w rzeczywistych nagrodach. Taka systemowa transformacja bezpośrednio przekształca cykl życia $PIXEL . Przyjrzyjmy się mechanizmowi konsumpcji i akumulacji tokenów. W ramach międzyplatformowego obiegu Stacked, $PIXEL już potajemnie przeszedł transformację z "jednolitej waluty wewnątrz gry" na "międzyeekosystemowy instrument rozliczeniowy". Inne gry wciąż się zastanawiają, jak stworzyć scenariusze konsumpcji tokenów, podczas gdy Pixels dzięki Stacked bezpośrednio integruje zewnętrzne gry, łącząc prawo do emisji tokenów z logiką dystrybucji. Twój token to już nie tylko środek wymiany na farmie, ale także prawo do zysków z całego fundamentu dystrybucji. Obecny rynek jest zbyt rozedrgany, wszyscy śledzą wykresy K, prognozując wzrosty i spadki. Ale mówię to tutaj: gdy Stacked naprawdę zacznie działać jako SDK, monopolizując dane o użytkownikach Web3 i kanały dystrybucji, nie będzie to już "fajna farma", lecz czarna dziura przyciągająca płynność z całej branży. Nie ograniczaj swojego myślenia do codziennego zbierania plonów, spróbuj zrozumieć systemowy projekt, który za tym stoi. #pixel
Po zagraniu w niezliczone gry na łańcuchach obiecujących "Play-to-Earn", przez te lata prawie się znieczuliłem na modele ekonomiczne. Większość projektów, po rozkodowaniu, okazuje się być nietrwałymi schematami finansowymi — polegają na napływie nowych funduszy, aby podtrzymać starych graczy, a gdy tylko wskaźniki aktywności codziennej spadną, ekonomia natychmiast się załamuje. Dlatego na początku nie traktowałem @Pixels poważnie, myśląc, że to tylko kolejna pixelowa gra o sadzeniu marchewek na łańcuchu Ronin. Ale ostatnio spędziłem dwa tygodnie na dekompilacji i analizie danych na łańcuchu ich ekosystemu Stacked, muszę przyznać, że zostałem całkowicie zaskoczony.

Czy naprawdę myślicie, że ci ludzie tylko prowadzą farmę społeczną? Błąd.

Stacked to nie jest tylko panel zadań w grze, to ekstremalnie zaawansowana B2B sieć dystrybucji nagród i infrastruktura operacyjna w czasie rzeczywistym. Z mojego punktu widzenia, Stacked rozwiązuje najbardziej krytyczny problem gier Web3: inflację tokenów spowodowaną nieefektywnymi nagrodami. Wbudowali w ten system silnik ekonomii gier AI, który potrafi precyzyjnie przydzielać nagrody do prawdziwych, zaangażowanych graczy na podstawie ich zachowań na łańcuchu, co skutkuje wymiernym uderzeniem w "wilków" studiów. Zwrot z inwestycji w nagrody (ROAS) sięgający 3? To nie jest osiągnięcie z Twittera, to efektywność operacyjna przetestowana na ponad 200 milionach dolarów w rzeczywistych nagrodach.

Taka systemowa transformacja bezpośrednio przekształca cykl życia $PIXEL .

Przyjrzyjmy się mechanizmowi konsumpcji i akumulacji tokenów. W ramach międzyplatformowego obiegu Stacked, $PIXEL już potajemnie przeszedł transformację z "jednolitej waluty wewnątrz gry" na "międzyeekosystemowy instrument rozliczeniowy". Inne gry wciąż się zastanawiają, jak stworzyć scenariusze konsumpcji tokenów, podczas gdy Pixels dzięki Stacked bezpośrednio integruje zewnętrzne gry, łącząc prawo do emisji tokenów z logiką dystrybucji. Twój token to już nie tylko środek wymiany na farmie, ale także prawo do zysków z całego fundamentu dystrybucji.

Obecny rynek jest zbyt rozedrgany, wszyscy śledzą wykresy K, prognozując wzrosty i spadki. Ale mówię to tutaj: gdy Stacked naprawdę zacznie działać jako SDK, monopolizując dane o użytkownikach Web3 i kanały dystrybucji, nie będzie to już "fajna farma", lecz czarna dziura przyciągająca płynność z całej branży. Nie ograniczaj swojego myślenia do codziennego zbierania plonów, spróbuj zrozumieć systemowy projekt, który za tym stoi. #pixel
Article
Nie daj się nabrać na PPT Unreal Engine 5, zrozumienie układu Stacked Pixels sprawi, że dowiesz się, co to jest ostateczna strategia w grach blockchain.Wczoraj w nocy przetrwałem do białego rana, przeglądając ostatnie białe księgi i modele ekonomiczne kilku tak zwanych „triple-A gier blockchainowych”. To mnie tak wkurzyło, że aż mnie głowa rozbolała. Cała ta ekipa, która nie ma pojęcia o podstawach mikroekonomii, bierze pieniądze od inwestorów, tworzy kilka hiperrealistycznych 3D tekstur, zatrudnia dwóch freelancerów do napisania pełnego błędów smart kontraktu, a na końcu znowu bawi się w stary, sprawdzony schemat „doładuj - produkuj - szaleńczo sprzedaj”. Im dłużej siedzisz w tym ekstremalnie darwinistycznym świecie, tym bardziej odkrywasz jedną paradoksalną prawdę: naprawdę dominująca infrastruktura często wygląda najskromniej. Na przykład ta gra farmerska z pełno pikseli, którą nawet moja ośmioletnia siostrzenica uważa za niskiej jakości. Wiele osób wciąż postrzega ją jako „grę, która zaczęła na łańcuchu Ronin, gdzie ciągle się uprawia i zbiera plony”, bracie, jeśli twoje myślenie wciąż ogranicza się do tego wymiaru, to możesz przegapić w tym roku, a nawet w całym cyklu, najbardziej destrukcyjną ewolucję systemu Alpha w obszarze Web3 gier.

Nie daj się nabrać na PPT Unreal Engine 5, zrozumienie układu Stacked Pixels sprawi, że dowiesz się, co to jest ostateczna strategia w grach blockchain.

Wczoraj w nocy przetrwałem do białego rana, przeglądając ostatnie białe księgi i modele ekonomiczne kilku tak zwanych „triple-A gier blockchainowych”. To mnie tak wkurzyło, że aż mnie głowa rozbolała. Cała ta ekipa, która nie ma pojęcia o podstawach mikroekonomii, bierze pieniądze od inwestorów, tworzy kilka hiperrealistycznych 3D tekstur, zatrudnia dwóch freelancerów do napisania pełnego błędów smart kontraktu, a na końcu znowu bawi się w stary, sprawdzony schemat „doładuj - produkuj - szaleńczo sprzedaj”. Im dłużej siedzisz w tym ekstremalnie darwinistycznym świecie, tym bardziej odkrywasz jedną paradoksalną prawdę: naprawdę dominująca infrastruktura często wygląda najskromniej. Na przykład ta gra farmerska z pełno pikseli, którą nawet moja ośmioletnia siostrzenica uważa za niskiej jakości. Wiele osób wciąż postrzega ją jako „grę, która zaczęła na łańcuchu Ronin, gdzie ciągle się uprawia i zbiera plony”, bracie, jeśli twoje myślenie wciąż ogranicza się do tego wymiaru, to możesz przegapić w tym roku, a nawet w całym cyklu, najbardziej destrukcyjną ewolucję systemu Alpha w obszarze Web3 gier.
Article
Nie daj się już nabrać na takie klasyczne modele Ponziego "graj, aby zarobić, wydobywaj, sprzedawaj". Zrozumienie ekosystemu Pixels pokaże ci, co to znaczy prawdziwe uderzenie w wymiar.Szczerze mówiąc, przez ostatnie dni, gdy testowałem modele ekonomiczne popularnych gier na łańcuchu, patrząc na te monotonnie powtarzające się struktury "podwójnej waluty w spirali śmierci", miałem ochotę rozwalić klawiaturę. Jako ktoś, kto od lat grzebie w kryptografii i projektowaniu mechanizmów (Mechanism Design) w tym kręgu, widziałem zbyt wiele projektów, które pod maską "gier Web3" kryją po prostu maszyny do zbierania płynności. Wiecie, o co chodzi, to te projekty, gdzie biała księga brzmi głośno, gracze wchodzą, szybko wydobywają monety, a gdy presja sprzedaży rośnie, projekt po prostu udaje martwego i odłącza internet. Ale w zeszły weekend, kiedy ponownie pobrałem i przeanalizowałem @pixels ostatnie dane interakcji na łańcuchu i logikę smart kontraktów, moje dotychczas bardzo krytyczne nerwy zostały mocno poruszone. Mówiąc szczerze, jeśli do tej pory traktujesz $PIXEL tylko jako token do "uprawy i hodowli kur", to być może nawet nie dotknąłeś progu jego podstawowej logiki. Dziś nie będziemy rozmawiać o tych nieistotnych wielkich narracjach o "metawersum", zamiast tego, przy użyciu zasad pierwszych, brutalnie rozłożymy na czynniki @pixels i stojący za nim Stacked ekosystem, który cicho rośnie i czasami nawet przeraża.

Nie daj się już nabrać na takie klasyczne modele Ponziego "graj, aby zarobić, wydobywaj, sprzedawaj". Zrozumienie ekosystemu Pixels pokaże ci, co to znaczy prawdziwe uderzenie w wymiar.

Szczerze mówiąc, przez ostatnie dni, gdy testowałem modele ekonomiczne popularnych gier na łańcuchu, patrząc na te monotonnie powtarzające się struktury "podwójnej waluty w spirali śmierci", miałem ochotę rozwalić klawiaturę. Jako ktoś, kto od lat grzebie w kryptografii i projektowaniu mechanizmów (Mechanism Design) w tym kręgu, widziałem zbyt wiele projektów, które pod maską "gier Web3" kryją po prostu maszyny do zbierania płynności. Wiecie, o co chodzi, to te projekty, gdzie biała księga brzmi głośno, gracze wchodzą, szybko wydobywają monety, a gdy presja sprzedaży rośnie, projekt po prostu udaje martwego i odłącza internet.
Ale w zeszły weekend, kiedy ponownie pobrałem i przeanalizowałem @Pixels ostatnie dane interakcji na łańcuchu i logikę smart kontraktów, moje dotychczas bardzo krytyczne nerwy zostały mocno poruszone. Mówiąc szczerze, jeśli do tej pory traktujesz $PIXEL tylko jako token do "uprawy i hodowli kur", to być może nawet nie dotknąłeś progu jego podstawowej logiki. Dziś nie będziemy rozmawiać o tych nieistotnych wielkich narracjach o "metawersum", zamiast tego, przy użyciu zasad pierwszych, brutalnie rozłożymy na czynniki @Pixels i stojący za nim Stacked ekosystem, który cicho rośnie i czasami nawet przeraża.
Nie patrz już na martwe ciało Ponzi, @pixels przepisuje podstawową logikę ekonomii gier Web3 Szczerze mówiąc, mam dość tych Ponzi, które przebrane są w „GameFi”. Większość tzw. tokenomiki w grach Web3 jest tak prymitywna, jak prace domowe z dodawania i odejmowania dla podstawówki — ślepo sypią tokeny, a potem patrzą, jak płynność jest „wyciągana” przez „kopaczy”. Ale ostatnio, analizując ekosystem Stacked @pixels , muszę przyznać, że mnie zaskoczyło. Jako osoba, która od lat bada ekonomię kryptowalut, w końcu zobaczyłem kogoś, kto naprawdę wprowadził „interwencje motywacyjne oparte na danych” na poziom protokołu. Stacked to zdecydowanie nie jest zwykła platforma do rozdzielania zadań. Pod nią działa uzbrojona w zęby infrastruktura nagród AI (silnik LiveOps). W przeszłości gry blockchainowe działały jakby ślepo „sypały pieprzem”, podczas gdy Stacked wprowadza niezwykle zimne wskaźniki biznesowe — RORS (zwrot z wydatków na nagrody). Wbudowany AI ekonomista gier nie zajmuje się bezsensownymi prognozami cen tokenów, lecz uważnie analizuje dane o zachowaniach graczy i pyta: „Dlaczego ta grupa graczy odchodzi w 7 dniu?”. Następnie system automatycznie generuje precyzyjne, ukierunkowane interwencje. Ludzie znający się na rzeczy wiedzą, że to jakby włożyć mózg najlepszych actuariuszy z Web2 bezpośrednio w szkielet Web3. W tym momencie, gdy spojrzysz na $PIXEL , jego pozycjonowanie rynkowe już zmieniło się zasadniczo. Gdy inne projekty wciąż panikują z powodu inflacji jednostkowej, Pixels już gra na poziomie międzywymiarowym. Dzięki Stacked, zarówno ich własne produkty matrycowe, jak i zewnętrzne projekty integrowane przez stronę trzecią, nieustannie zasilają ten ekosystem. To już nie tylko „kopane i sprzedawane” monety w grze, ale ewoluuje w podstawowe zabezpieczenie i centralny punkt zarządzania całej sieci dystrybucji. Deweloperzy, korzystając z SDK, mogą oddać obliczenia dotyczące najbardziej skomplikowanych modeli ekonomicznych tej systematyce. Od pojedynczej gry do infrastruktury kontrolującej prawo do dystrybucji płynności, rzadko oceniam tak wysoko transformację podstawową jakiegoś projektu. Jeśli nadal traktujesz #pixel jako normalną grę rolniczą do operacji na krótkoterminowych ruchach, to prawdopodobnie nawet nie dotknąłeś progu tego modelu aktuarskiego. Uważnie obserwuj prawdziwe dane ekosystemowe tej maszyny, rzeź w drugiej połowie wyścigu gier dopiero się zaczyna.
Nie patrz już na martwe ciało Ponzi, @Pixels przepisuje podstawową logikę ekonomii gier Web3

Szczerze mówiąc, mam dość tych Ponzi, które przebrane są w „GameFi”. Większość tzw. tokenomiki w grach Web3 jest tak prymitywna, jak prace domowe z dodawania i odejmowania dla podstawówki — ślepo sypią tokeny, a potem patrzą, jak płynność jest „wyciągana” przez „kopaczy”. Ale ostatnio, analizując ekosystem Stacked @Pixels , muszę przyznać, że mnie zaskoczyło. Jako osoba, która od lat bada ekonomię kryptowalut, w końcu zobaczyłem kogoś, kto naprawdę wprowadził „interwencje motywacyjne oparte na danych” na poziom protokołu.

Stacked to zdecydowanie nie jest zwykła platforma do rozdzielania zadań. Pod nią działa uzbrojona w zęby infrastruktura nagród AI (silnik LiveOps). W przeszłości gry blockchainowe działały jakby ślepo „sypały pieprzem”, podczas gdy Stacked wprowadza niezwykle zimne wskaźniki biznesowe — RORS (zwrot z wydatków na nagrody). Wbudowany AI ekonomista gier nie zajmuje się bezsensownymi prognozami cen tokenów, lecz uważnie analizuje dane o zachowaniach graczy i pyta: „Dlaczego ta grupa graczy odchodzi w 7 dniu?”. Następnie system automatycznie generuje precyzyjne, ukierunkowane interwencje. Ludzie znający się na rzeczy wiedzą, że to jakby włożyć mózg najlepszych actuariuszy z Web2 bezpośrednio w szkielet Web3.

W tym momencie, gdy spojrzysz na $PIXEL , jego pozycjonowanie rynkowe już zmieniło się zasadniczo. Gdy inne projekty wciąż panikują z powodu inflacji jednostkowej, Pixels już gra na poziomie międzywymiarowym. Dzięki Stacked, zarówno ich własne produkty matrycowe, jak i zewnętrzne projekty integrowane przez stronę trzecią, nieustannie zasilają ten ekosystem. To już nie tylko „kopane i sprzedawane” monety w grze, ale ewoluuje w podstawowe zabezpieczenie i centralny punkt zarządzania całej sieci dystrybucji. Deweloperzy, korzystając z SDK, mogą oddać obliczenia dotyczące najbardziej skomplikowanych modeli ekonomicznych tej systematyce.

Od pojedynczej gry do infrastruktury kontrolującej prawo do dystrybucji płynności, rzadko oceniam tak wysoko transformację podstawową jakiegoś projektu. Jeśli nadal traktujesz #pixel jako normalną grę rolniczą do operacji na krótkoterminowych ruchach, to prawdopodobnie nawet nie dotknąłeś progu tego modelu aktuarskiego. Uważnie obserwuj prawdziwe dane ekosystemowe tej maszyny, rzeź w drugiej połowie wyścigu gier dopiero się zaczyna.
Czy spirala śmierci P2E ma szansę na uratowanie? Rozmawiamy o Pixels i jego ukrytym silniku Stacked Zbadałem setki modeli ekonomicznych GameFi i szczerze mówiąc, większość z nich to precyzyjne obliczenia momentów upadku. Tradycyjny model P2E jest zbyt głupi: sztywne linie wydania, armie skryptów bezmyślnie wyczerpujących płynność, a na końcu zostaje tylko bałagan. Granie w twarde kodowanie ekonomii w grach Web3 to praktycznie samobójstwo. Ale ostatnio @pixels zaproponowało ekosystem Stacked, który rzeczywiście ożywił mojego starego badacza modeli Ponziego. Na początku myślałem, że to tylko pikselowa wersja Stardew Valley na Roninie, aż do momentu, gdy dokładnie zbadałem architekturę Stacked — to nie jest żadne zaktualizowanie gry, lecz silnik ekonomii behawioralnej AI przebrany za grę. Największym problemem gier opartych na blockchainie zawsze było "wysyłanie pieniędzy do niewłaściwych ludzi". Stacked przeciął ten nowotwór z niezwykle twardą logiką. Jako AI napędzana infrastruktura dynamicznego rozdzielania nagród, w czasie rzeczywistym filtruje twoje interakcje na blockchainie i zachowania w grze. Czy naprawdę planujesz farmę, czy bezmyślnie interaktywujesz za pomocą skryptów? Algorytm to wszystko rozkmini. Blokuje ścieżki wydobycia dla klonów, a nagrody przyznaje tylko w najbardziej stymulujących punktach dla rzeczywistych graczy. Tak precyzyjne kontrolowanie strumieni nagród to absolutna broń przeciw inflacji. Jeszcze bardziej przerażają ambicje ich ekosystemu. Po uruchomieniu tej infrastruktury, jest ona zamykana w SDK i udostępniana innym studiom. To oznacza, że Stacked szybko przekształca się w sieć dystrybucji zasobów między projektami. Zobacz, jak $PIXEL niedawno zmieniło swoją mechanikę tokenów. Zespół próbuje przejść na model czystego stakingu (stake-only). Logika narracyjna tokena została całkowicie przebudowana: już nie jest niskiej jakości towarem do wykopywania i sprzedawania, lecz tokenem zarządzającym alokacją zasobów całej sieci Stacked. Staking $PIXEL pozwoli ci decydować, w którą stronę popłyną zasoby i pule nagród dla poszczególnych gier. Gdy ten mechanizm zacznie działać, efekty sieciowe przekroczą wszelkie oczekiwania. Nie patrz już na to z przestarzałymi oczami myśli o zarabianiu. To AI przekształca podstawową grę w emitowanie aktywów — to są prawdziwe kły #pixel .
Czy spirala śmierci P2E ma szansę na uratowanie? Rozmawiamy o Pixels i jego ukrytym silniku Stacked

Zbadałem setki modeli ekonomicznych GameFi i szczerze mówiąc, większość z nich to precyzyjne obliczenia momentów upadku. Tradycyjny model P2E jest zbyt głupi: sztywne linie wydania, armie skryptów bezmyślnie wyczerpujących płynność, a na końcu zostaje tylko bałagan. Granie w twarde kodowanie ekonomii w grach Web3 to praktycznie samobójstwo.

Ale ostatnio @Pixels zaproponowało ekosystem Stacked, który rzeczywiście ożywił mojego starego badacza modeli Ponziego. Na początku myślałem, że to tylko pikselowa wersja Stardew Valley na Roninie, aż do momentu, gdy dokładnie zbadałem architekturę Stacked — to nie jest żadne zaktualizowanie gry, lecz silnik ekonomii behawioralnej AI przebrany za grę.

Największym problemem gier opartych na blockchainie zawsze było "wysyłanie pieniędzy do niewłaściwych ludzi". Stacked przeciął ten nowotwór z niezwykle twardą logiką. Jako AI napędzana infrastruktura dynamicznego rozdzielania nagród, w czasie rzeczywistym filtruje twoje interakcje na blockchainie i zachowania w grze. Czy naprawdę planujesz farmę, czy bezmyślnie interaktywujesz za pomocą skryptów? Algorytm to wszystko rozkmini. Blokuje ścieżki wydobycia dla klonów, a nagrody przyznaje tylko w najbardziej stymulujących punktach dla rzeczywistych graczy. Tak precyzyjne kontrolowanie strumieni nagród to absolutna broń przeciw inflacji.

Jeszcze bardziej przerażają ambicje ich ekosystemu. Po uruchomieniu tej infrastruktury, jest ona zamykana w SDK i udostępniana innym studiom. To oznacza, że Stacked szybko przekształca się w sieć dystrybucji zasobów między projektami.

Zobacz, jak $PIXEL niedawno zmieniło swoją mechanikę tokenów. Zespół próbuje przejść na model czystego stakingu (stake-only). Logika narracyjna tokena została całkowicie przebudowana: już nie jest niskiej jakości towarem do wykopywania i sprzedawania, lecz tokenem zarządzającym alokacją zasobów całej sieci Stacked. Staking $PIXEL pozwoli ci decydować, w którą stronę popłyną zasoby i pule nagród dla poszczególnych gier. Gdy ten mechanizm zacznie działać, efekty sieciowe przekroczą wszelkie oczekiwania.

Nie patrz już na to z przestarzałymi oczami myśli o zarabianiu. To AI przekształca podstawową grę w emitowanie aktywów — to są prawdziwe kły #pixel .
Article
Nie obrażaj gier blockchainowych „pseudoponzie” – dlaczego inwestuję w ukryty silnik Stacked w Pixels?Mój mentor w kryptografii, gdyby wiedział, że ostatnio zarwę noce, nie śledząc najnowszych prac o dowodach zerowej wiedzy, a zamiast tego szaleję nad grą farmingową, która wygląda jak pełnoekranowy mozaik, robiąc backtesting, pewnie by mi oddał moją pracę magisterską. Ale szczerze mówiąc, obecny świat gier Web3 to prawdziwy cyrk. Widzieliśmy za dużo absurdalnych „spirali śmierci”: wystarczy stworzyć prymitywny klient, wrzucić kilka nieczytelnych JPEG-ów na łańcuch, wydrukować masę tokenów i dodać jakiś „Play-to-Earn” chwyt, by zacząć ssać z rynku. A potem? Stopa inflacji wystrzeliwuje w kosmos, płynność jest błyskawicznie wyciągana przez te zawodowe goldfarmy, które działają jak szarańcze, a cały projekt nie przetrwa dwóch tygodni, zanim się zawali. Jako ktoś, kto zjeździł się w modelach ekonomicznych, za każdym razem, gdy widzę te kolorowe whitepapery, czuję się obrażony – to wszystko oszustwa przykryte neonowymi opakowaniami. Ale ostatnio jakby mnie wzięło na @pixels , nie dlatego, że nagle zakochałem się w wirtualnym rolnictwie, ale dlatego, że ekosystem nazywany Stacked, budowany pod powierzchnią, cicho przepisuje podstawowe zasady ekonomii w grach blockchainowych.

Nie obrażaj gier blockchainowych „pseudoponzie” – dlaczego inwestuję w ukryty silnik Stacked w Pixels?

Mój mentor w kryptografii, gdyby wiedział, że ostatnio zarwę noce, nie śledząc najnowszych prac o dowodach zerowej wiedzy, a zamiast tego szaleję nad grą farmingową, która wygląda jak pełnoekranowy mozaik, robiąc backtesting, pewnie by mi oddał moją pracę magisterską. Ale szczerze mówiąc, obecny świat gier Web3 to prawdziwy cyrk. Widzieliśmy za dużo absurdalnych „spirali śmierci”: wystarczy stworzyć prymitywny klient, wrzucić kilka nieczytelnych JPEG-ów na łańcuch, wydrukować masę tokenów i dodać jakiś „Play-to-Earn” chwyt, by zacząć ssać z rynku. A potem? Stopa inflacji wystrzeliwuje w kosmos, płynność jest błyskawicznie wyciągana przez te zawodowe goldfarmy, które działają jak szarańcze, a cały projekt nie przetrwa dwóch tygodni, zanim się zawali. Jako ktoś, kto zjeździł się w modelach ekonomicznych, za każdym razem, gdy widzę te kolorowe whitepapery, czuję się obrażony – to wszystko oszustwa przykryte neonowymi opakowaniami. Ale ostatnio jakby mnie wzięło na @Pixels , nie dlatego, że nagle zakochałem się w wirtualnym rolnictwie, ale dlatego, że ekosystem nazywany Stacked, budowany pod powierzchnią, cicho przepisuje podstawowe zasady ekonomii w grach blockchainowych.
Jako lokalny trader, który od lat grzebie w modelach ekonomicznych tokenów w kryptoświecie, naprawdę mam dość tych wszystkich jednorodnych gier P2E. Codziennie mechanicznie zarabiasz, wydobywasz, sprzedajesz, a potem patrzysz, jak cena tokena wchodzi w nieodwracalną spiralę śmierci po jednej fali. 99% gier na blockchainie wcale nie robi gier, a jedynie prowadzi najgorsze modele inflacyjne jako schematy finansowe. Kiedy wszyscy myśleli, że narracja gier blockchainowych już się poważnie skostniała, ja ostatnio bacznie obserwuję ruchy @pixels . Wiele osób wciąż ma ją w pamięci jako grę farmy w stylu pikselowym, co jest ogromnym błędem. W rzeczywistości, działają w ukryciu i wykuwają od podstaw ekosystem o nazwie Stacked. To nie jest nowa gra, to silnik nagród napędzany przez AI w LiveOps (operacje na żywo). To już bardzo ciekawa sprawa. Wcześniej nagrody w grach blockchainowych wyglądały jak rzucanie pieniędzmi z helikoptera, dobrzy i źli gracze dostawali to samo, a na końcu wszystko zgarniali gracze „włóczędzy” i skrypty. Stacked bezpośrednio obniża ten brutalny sposób rozdawania tokenów – ten system działa na podstawie „AI ekonomisty gier”, który przez ostatnie cztery lata analizował interakcje milionów prawdziwych graczy. Może niesamowicie precyzyjnie segmentować profile użytkowników. Na przykład, jeśli system zauważy, że wysokowartościowy stary gracz nie był aktywny przez 30 dni, może w najdokładniejszym momencie zaproponować spersonalizowaną nagrodę, bezpośrednio zwiększając współczynnik konwersji o 178%, a także osiągnąć 131% zwrotu z wydatków na nagrody (RORS). To już nie jest proste rozdawanie tokenów, to poziom podręcznika z zakresu kwantytatywnej ekonomii behawioralnej. Nie jest przesadą powiedzieć, że skutecznie zablokowali najgroźniejszy punkt utraty nagród w tradycyjnych modelach ekonomicznych GameFi. Z tej logiki wynika, że wartość $PIXEL całkowicie się zmieniła. Wcześniej wszyscy traktowali to tylko jako token do spekulacji, ale teraz Stacked zaczęło otwierać się na cały ekosystem, jak Sleepagotchi, Chubkins, które też wchodzą do gry. $PIXEL widocznie przechodzi transformację z pojedynczego tokena na całą matrycę ekosystemu, stając się kluczowym elementem stakowania i zarządzania. Stakując go w systemie, zyskujesz prawo do podziału ruchu i zasobów. Posiadając token, nie stawiasz już na cykl życia pojedynczej gry, lecz na „efektywność pozyskiwania klientów” i wskaźniki zatrzymania całego równoległego silnika ekosystemu. #pixel
Jako lokalny trader, który od lat grzebie w modelach ekonomicznych tokenów w kryptoświecie, naprawdę mam dość tych wszystkich jednorodnych gier P2E. Codziennie mechanicznie zarabiasz, wydobywasz, sprzedajesz, a potem patrzysz, jak cena tokena wchodzi w nieodwracalną spiralę śmierci po jednej fali. 99% gier na blockchainie wcale nie robi gier, a jedynie prowadzi najgorsze modele inflacyjne jako schematy finansowe.

Kiedy wszyscy myśleli, że narracja gier blockchainowych już się poważnie skostniała, ja ostatnio bacznie obserwuję ruchy @Pixels . Wiele osób wciąż ma ją w pamięci jako grę farmy w stylu pikselowym, co jest ogromnym błędem. W rzeczywistości, działają w ukryciu i wykuwają od podstaw ekosystem o nazwie Stacked. To nie jest nowa gra, to silnik nagród napędzany przez AI w LiveOps (operacje na żywo).

To już bardzo ciekawa sprawa. Wcześniej nagrody w grach blockchainowych wyglądały jak rzucanie pieniędzmi z helikoptera, dobrzy i źli gracze dostawali to samo, a na końcu wszystko zgarniali gracze „włóczędzy” i skrypty. Stacked bezpośrednio obniża ten brutalny sposób rozdawania tokenów – ten system działa na podstawie „AI ekonomisty gier”, który przez ostatnie cztery lata analizował interakcje milionów prawdziwych graczy. Może niesamowicie precyzyjnie segmentować profile użytkowników. Na przykład, jeśli system zauważy, że wysokowartościowy stary gracz nie był aktywny przez 30 dni, może w najdokładniejszym momencie zaproponować spersonalizowaną nagrodę, bezpośrednio zwiększając współczynnik konwersji o 178%, a także osiągnąć 131% zwrotu z wydatków na nagrody (RORS). To już nie jest proste rozdawanie tokenów, to poziom podręcznika z zakresu kwantytatywnej ekonomii behawioralnej. Nie jest przesadą powiedzieć, że skutecznie zablokowali najgroźniejszy punkt utraty nagród w tradycyjnych modelach ekonomicznych GameFi.

Z tej logiki wynika, że wartość $PIXEL całkowicie się zmieniła. Wcześniej wszyscy traktowali to tylko jako token do spekulacji, ale teraz Stacked zaczęło otwierać się na cały ekosystem, jak Sleepagotchi, Chubkins, które też wchodzą do gry. $PIXEL widocznie przechodzi transformację z pojedynczego tokena na całą matrycę ekosystemu, stając się kluczowym elementem stakowania i zarządzania. Stakując go w systemie, zyskujesz prawo do podziału ruchu i zasobów. Posiadając token, nie stawiasz już na cykl życia pojedynczej gry, lecz na „efektywność pozyskiwania klientów” i wskaźniki zatrzymania całego równoległego silnika ekosystemu.
#pixel
Article
Nie płać więcej podatku od głupoty za prymitywne modele Ponziego, przyjrzyjmy się bliżej Pixels i przerażającemu silnikowi ekonomicznemu Stacked.Szczerze mówiąc, ostatnie pół roku na rynku gier blockchain sprawia, że czuję fizyczne obrzydzenie. Codziennie pojawia się dziesiątki projektów GameFi, które nazywają swoje mechaniki „przełomowymi”, wrzucając mi w twarz kolejne, niezmienne białe księgi. Rzucając okiem na ich podstawową logikę, widzę same śmiercionośne modele spiralne, zapakowane w szorstkie tekstury Unity. Wydobycie, sprzedaż, a potem zjazd na dno — otwarcie i od razu szczyt, a potem długa, mroczna tendencja spadkowa, ucieczki i walka społeczności o swoje prawa. Jako badacz, który przez lata grzebał w kryptografii i modelach ekonomicznych, mam już kompletną estetyczną wyczerpanie na takie tanie ekonomie, które powstały wyłącznie po to, żeby wypuścić token. Większość zespołów projektowych nie rozumie nawet podstawowych cykli przepływu tokenów, a mimo to odważnie krzyczą o kupowaniu.

Nie płać więcej podatku od głupoty za prymitywne modele Ponziego, przyjrzyjmy się bliżej Pixels i przerażającemu silnikowi ekonomicznemu Stacked.

Szczerze mówiąc, ostatnie pół roku na rynku gier blockchain sprawia, że czuję fizyczne obrzydzenie. Codziennie pojawia się dziesiątki projektów GameFi, które nazywają swoje mechaniki „przełomowymi”, wrzucając mi w twarz kolejne, niezmienne białe księgi. Rzucając okiem na ich podstawową logikę, widzę same śmiercionośne modele spiralne, zapakowane w szorstkie tekstury Unity. Wydobycie, sprzedaż, a potem zjazd na dno — otwarcie i od razu szczyt, a potem długa, mroczna tendencja spadkowa, ucieczki i walka społeczności o swoje prawa.
Jako badacz, który przez lata grzebał w kryptografii i modelach ekonomicznych, mam już kompletną estetyczną wyczerpanie na takie tanie ekonomie, które powstały wyłącznie po to, żeby wypuścić token. Większość zespołów projektowych nie rozumie nawet podstawowych cykli przepływu tokenów, a mimo to odważnie krzyczą o kupowaniu.
Po przebiegnięciu dziesiątek tysięcy linii czyszczącego skryptu Python, zrozumiałem, jak dużą grę rozgrywają Pixels. Wczoraj w nocy zarwałem noc, uruchamiając długi skrypt Python, żeby oczyścić dane o DAU i wskaźnikach zatrzymania tokenów z ostatnich miesięcy. Patrząc na wizualizacje wypluwane przez terminal, zapaliłem papierosa i nie mogłem się powstrzymać od przekleństw: 99% ludzi na rynku jest w kompletnym nieświadomości. Naprawdę myślicie, że @pixels to tylko pixelowa „Stardew Valley” utrzymywana na życiu przez ruch Ronin? Bez żartów. Gdy tylko odkryjesz nowo powstający silnik ekosystemu Stacked, szybko zauważysz, że ci ludzie ewidentnie robią coś, co przyprawia o dreszcze - budują infrastrukturę płynności. Odrzucając te obrzydliwe PR-owe frazesy, przyjrzyjmy się rzeczywistej logice biznesowej. Stacked wcale nie jest starym „agregatorem gier na blockchainie”, w kwestiach technologicznych i rynkowych, to niezwykle twarde centrum rozliczeniowe uwagi. Przeanalizowałem jego architekturę, a tak naprawdę przekształca ogromną, aktywną bazę użytkowników Pixels w modułowy silnik ruchu. Nowe projekty, które się podłączają, to jakby wbić do głównego rdzenia rurkę do ssania, brutalnie rozwiązując najfatalniejszy problem zimnego startu w GameFi. Jako badacz z wykształcenia ekonomisty, to, co naprawdę mnie ekscytuje, to rekonstrukcja ścieżki płynności $PIXEL . Większość tokenów gier ponzi na rynku to tylko czysty inflacyjny śmieć, ale w modelu gry Stacked, PLXEL staje się kartą przetargową. Chcesz wydać grę w tym ekosystemie i zdobyć dużych graczy? Najpierw musisz stakować $PIXEL jako dowód. Waga stakowania w rękach graczy staje się bezlitosnym głosem - jeśli nowa gra ma słabe wskaźniki zatrzymania, nie potrafi przeprowadzić rzeczywistego cyklu ekonomicznego, system natychmiast wyciągnie ruch i wstrzyma nagrody. Czyż to nie jest perfekcyjne zastosowanie mechanizmu kar dla validatorów publicznego blockchaina w modelu wydania gier? To jest brutalne. Gracze w złoto wciąż liczą, ile marchewek mogą wyciągnąć dziennie, aby odzyskać inwestycje, podczas gdy prawdziwi, mądrzy inwestorzy, którzy rozumieją ruchy kapitału na blockchainie, już zaczęli układać strategię, przygotowując się do działania jako market makerzy tego międzyłańcuchowego silnika ruchu. Z pojedynczej, wybuchowej aplikacji, cichutko przekształca się w całkowitą podstawę rozliczeniową dla całej branży gier, to jest poziom podręcznika twardego myślenia. Nie marnuj więcej czasu na śledzenie rynku z mentalnością gracza w gry jednoosobowe; zasady przy stole zostały już zmienione. #pixel
Po przebiegnięciu dziesiątek tysięcy linii czyszczącego skryptu Python, zrozumiałem, jak dużą grę rozgrywają Pixels.

Wczoraj w nocy zarwałem noc, uruchamiając długi skrypt Python, żeby oczyścić dane o DAU i wskaźnikach zatrzymania tokenów z ostatnich miesięcy. Patrząc na wizualizacje wypluwane przez terminal, zapaliłem papierosa i nie mogłem się powstrzymać od przekleństw: 99% ludzi na rynku jest w kompletnym nieświadomości. Naprawdę myślicie, że @Pixels to tylko pixelowa „Stardew Valley” utrzymywana na życiu przez ruch Ronin? Bez żartów. Gdy tylko odkryjesz nowo powstający silnik ekosystemu Stacked, szybko zauważysz, że ci ludzie ewidentnie robią coś, co przyprawia o dreszcze - budują infrastrukturę płynności.

Odrzucając te obrzydliwe PR-owe frazesy, przyjrzyjmy się rzeczywistej logice biznesowej. Stacked wcale nie jest starym „agregatorem gier na blockchainie”, w kwestiach technologicznych i rynkowych, to niezwykle twarde centrum rozliczeniowe uwagi. Przeanalizowałem jego architekturę, a tak naprawdę przekształca ogromną, aktywną bazę użytkowników Pixels w modułowy silnik ruchu. Nowe projekty, które się podłączają, to jakby wbić do głównego rdzenia rurkę do ssania, brutalnie rozwiązując najfatalniejszy problem zimnego startu w GameFi.

Jako badacz z wykształcenia ekonomisty, to, co naprawdę mnie ekscytuje, to rekonstrukcja ścieżki płynności $PIXEL . Większość tokenów gier ponzi na rynku to tylko czysty inflacyjny śmieć, ale w modelu gry Stacked, PLXEL staje się kartą przetargową. Chcesz wydać grę w tym ekosystemie i zdobyć dużych graczy? Najpierw musisz stakować $PIXEL jako dowód. Waga stakowania w rękach graczy staje się bezlitosnym głosem - jeśli nowa gra ma słabe wskaźniki zatrzymania, nie potrafi przeprowadzić rzeczywistego cyklu ekonomicznego, system natychmiast wyciągnie ruch i wstrzyma nagrody. Czyż to nie jest perfekcyjne zastosowanie mechanizmu kar dla validatorów publicznego blockchaina w modelu wydania gier? To jest brutalne.

Gracze w złoto wciąż liczą, ile marchewek mogą wyciągnąć dziennie, aby odzyskać inwestycje, podczas gdy prawdziwi, mądrzy inwestorzy, którzy rozumieją ruchy kapitału na blockchainie, już zaczęli układać strategię, przygotowując się do działania jako market makerzy tego międzyłańcuchowego silnika ruchu. Z pojedynczej, wybuchowej aplikacji, cichutko przekształca się w całkowitą podstawę rozliczeniową dla całej branży gier, to jest poziom podręcznika twardego myślenia. Nie marnuj więcej czasu na śledzenie rynku z mentalnością gracza w gry jednoosobowe; zasady przy stole zostały już zmienione. #pixel
Article
Nie gadajcie o żadnej grywalności Web3, po trzech miesiącach nocnych zjazdów z danymi on-chain, przyjrzyjmy się prawdziwej logice i ukrytym kartom Pixels.Wczoraj o trzeciej nad ranem wciąż zmagałem się z błędami na terminalu, łapiąc się za głowę. Przez ostatnie dni napisałem kilka tysięcy linii skryptu w Pythonie, próbując przeszukać i oczyścić dane interakcji on-chain z kilku czołowych gier blockchainowych. Szczerze mówiąc, oczy mi już od tego bolą. Na rynku są projekty, które bez skrupułów ogłaszają setki tysięcy aktywnych użytkowników dziennie (DAU), ale jeśli trochę schłodzimy emocje i przefiltrujemy powtarzające się IP, wzajemne przelewy w sieci czarownic oraz te martwe portfele bez żadnych ekonomicznych wyników, to rzeczywisty wskaźnik utrzymania użytkowników wygląda jak poważny wypadek drogowy. Ale w tym całym bałaganie jest jeden ekstremalnie nieintuicyjny wyjątek, a mianowicie @pixels .

Nie gadajcie o żadnej grywalności Web3, po trzech miesiącach nocnych zjazdów z danymi on-chain, przyjrzyjmy się prawdziwej logice i ukrytym kartom Pixels.

Wczoraj o trzeciej nad ranem wciąż zmagałem się z błędami na terminalu, łapiąc się za głowę. Przez ostatnie dni napisałem kilka tysięcy linii skryptu w Pythonie, próbując przeszukać i oczyścić dane interakcji on-chain z kilku czołowych gier blockchainowych. Szczerze mówiąc, oczy mi już od tego bolą. Na rynku są projekty, które bez skrupułów ogłaszają setki tysięcy aktywnych użytkowników dziennie (DAU), ale jeśli trochę schłodzimy emocje i przefiltrujemy powtarzające się IP, wzajemne przelewy w sieci czarownic oraz te martwe portfele bez żadnych ekonomicznych wyników, to rzeczywisty wskaźnik utrzymania użytkowników wygląda jak poważny wypadek drogowy. Ale w tym całym bałaganie jest jeden ekstremalnie nieintuicyjny wyjątek, a mianowicie @Pixels .
Nie skupiaj się już na powłokach gier na łańcuchu, Stacked to prawdziwa głęboka bomba, w której Pixels kryje się pod powierzchnią. Szczerze mówiąc, ostatnio, przeglądając tzw. "gry na pełnym łańcuchu", czułem tylko zmęczenie. Jest zbyt wiele wyłudzonych schematów przypominających Ponziego. Kilka dni temu uruchomiłem skrypt Pythona, aby przeanalizować dane o DAU na łańcuchu i retencji tokenów, a kluczowe dane @pixels naprawdę mnie zaskoczyły. Większość ludzi na rynku wciąż myśli, że to tylko pixelowa farma na zabicie czasu, ale z mojego punku widzenia, jako osoby zanurzonej w analizie modeli ekonomicznych, ekosystem Stacked pod powierzchnią to prawdziwie przerażający komercyjny cykl. Spędziłem ostatnio sporo czasu na żmudnym zgłębianiu podstawowej architektury i logiki kodu Stacked. Ambicją tego projektu nie jest tworzenie gier, lecz budowanie infrastruktury rozrywkowej Web3 na poziomie pompy. Jaki jest obecnie słaby punkt gier na łańcuchu? To ekstremalna fragmentacja płynności i to żałośnie krótki cykl życia "wydobycia, wypłaty, sprzedaży". Najbardziej atrakcyjny punkt przełamania Stacked polega na tym, że za pomocą jednolitego routingu podstawowych aktywów i niezwykle płynnej logiki interakcji, zamyka całą złożoność w jednym pakiecie. To bezpośrednio prowadzi do jakościowej zmiany w pozycjonowaniu $PIXEL — nie jest to już „łopata do wydobywania złota”, która zawsze może zostać sprzedana, ale prawdziwe życie i jednostka rozliczeniowa napędzająca całą ogromną sieć. Z mojej osobistej, twardej analizy wynika, że Stacked naprawdę chce skupić się na L2 i niektórych aplikacjach, które cierpią z powodu braku rzeczywistej interakcji wysokiej częstotliwości. Gdy w przyszłości więcej zewnętrznych produktów bezpośrednio wykorzysta ten silnik, #pixel w scenariuszach zużycia płynności wewnątrz i na zewnątrz gier przybierze postać wykładniczej złożoności. Miłym zaskoczeniem jest to, że ich obecny projekt Tokenomics w zakresie wypływu płynności jest tak restrykcyjny, że wręcz przerażający, całkowicie odrzucając krótkowzroczne brutalne działania. Moja osobista prognoza jest taka, że gdy tylko koło zamachowe kombinacji aktywów w ekosystemie Stacked ruszy na dobre, jego rzeczywisty TVL i przywiązanie użytkowników będą miały moc, by obalić kilka obecnych starych łańcuchów gier. Przestań tylko wpatrywać się w ekran i sadzić warzywa, czas zrozumieć zimną i precyzyjną grę maszynową stojącą za tym silnikiem.
Nie skupiaj się już na powłokach gier na łańcuchu, Stacked to prawdziwa głęboka bomba, w której Pixels kryje się pod powierzchnią.

Szczerze mówiąc, ostatnio, przeglądając tzw. "gry na pełnym łańcuchu", czułem tylko zmęczenie. Jest zbyt wiele wyłudzonych schematów przypominających Ponziego. Kilka dni temu uruchomiłem skrypt Pythona, aby przeanalizować dane o DAU na łańcuchu i retencji tokenów, a kluczowe dane @Pixels naprawdę mnie zaskoczyły. Większość ludzi na rynku wciąż myśli, że to tylko pixelowa farma na zabicie czasu, ale z mojego punku widzenia, jako osoby zanurzonej w analizie modeli ekonomicznych, ekosystem Stacked pod powierzchnią to prawdziwie przerażający komercyjny cykl.

Spędziłem ostatnio sporo czasu na żmudnym zgłębianiu podstawowej architektury i logiki kodu Stacked. Ambicją tego projektu nie jest tworzenie gier, lecz budowanie infrastruktury rozrywkowej Web3 na poziomie pompy. Jaki jest obecnie słaby punkt gier na łańcuchu? To ekstremalna fragmentacja płynności i to żałośnie krótki cykl życia "wydobycia, wypłaty, sprzedaży". Najbardziej atrakcyjny punkt przełamania Stacked polega na tym, że za pomocą jednolitego routingu podstawowych aktywów i niezwykle płynnej logiki interakcji, zamyka całą złożoność w jednym pakiecie. To bezpośrednio prowadzi do jakościowej zmiany w pozycjonowaniu $PIXEL — nie jest to już „łopata do wydobywania złota”, która zawsze może zostać sprzedana, ale prawdziwe życie i jednostka rozliczeniowa napędzająca całą ogromną sieć.

Z mojej osobistej, twardej analizy wynika, że Stacked naprawdę chce skupić się na L2 i niektórych aplikacjach, które cierpią z powodu braku rzeczywistej interakcji wysokiej częstotliwości. Gdy w przyszłości więcej zewnętrznych produktów bezpośrednio wykorzysta ten silnik, #pixel w scenariuszach zużycia płynności wewnątrz i na zewnątrz gier przybierze postać wykładniczej złożoności. Miłym zaskoczeniem jest to, że ich obecny projekt Tokenomics w zakresie wypływu płynności jest tak restrykcyjny, że wręcz przerażający, całkowicie odrzucając krótkowzroczne brutalne działania. Moja osobista prognoza jest taka, że gdy tylko koło zamachowe kombinacji aktywów w ekosystemie Stacked ruszy na dobre, jego rzeczywisty TVL i przywiązanie użytkowników będą miały moc, by obalić kilka obecnych starych łańcuchów gier. Przestań tylko wpatrywać się w ekran i sadzić warzywa, czas zrozumieć zimną i precyzyjną grę maszynową stojącą za tym silnikiem.
Article
Nie daj się oszukać retro pikselowym stylem: odkrywanie twardej ekonomii i technologicznych podstaw Pixels i Stacked ekosystemuOstatnio prawie nie spałem, zamknąłem się w pokoju i uruchomiłem bardzo długi skrypt w Pythonie. Mój cel był prosty - chciałem dokładnie wyczyścić dane on-chain, zedrzeć te wszystkie PR-owe bzdury i sztucznie napompowane liczby, żeby zobaczyć, jak naprawdę wygląda DAU (aktywni użytkownicy dziennie) i retencja tokenów w grach Web3. Szczerze mówiąc, gdy zobaczyłem wizualizację danych, zapaliłem papierosa i przez długi czas wpatrywałem się w ekran. Większość tzw. "gier na blockchainie" wciąż bawi się w kiepskie schematy Ponziego, z przeraźliwie szybkim obrotem kapitału, ale z tragicznie niską retencją. Tylko jeden wyjątek wywołał moje ogromne zaniepokojenie - nie tylko dlatego, że jego krzywa retencji była zaskakująco gładka, jak na ten sektor, ale również dlatego, że cichaczem dokonuje się tam całkowitej przebudowy podstawowej architektury.

Nie daj się oszukać retro pikselowym stylem: odkrywanie twardej ekonomii i technologicznych podstaw Pixels i Stacked ekosystemu

Ostatnio prawie nie spałem, zamknąłem się w pokoju i uruchomiłem bardzo długi skrypt w Pythonie. Mój cel był prosty - chciałem dokładnie wyczyścić dane on-chain, zedrzeć te wszystkie PR-owe bzdury i sztucznie napompowane liczby, żeby zobaczyć, jak naprawdę wygląda DAU (aktywni użytkownicy dziennie) i retencja tokenów w grach Web3. Szczerze mówiąc, gdy zobaczyłem wizualizację danych, zapaliłem papierosa i przez długi czas wpatrywałem się w ekran. Większość tzw. "gier na blockchainie" wciąż bawi się w kiepskie schematy Ponziego, z przeraźliwie szybkim obrotem kapitału, ale z tragicznie niską retencją. Tylko jeden wyjątek wywołał moje ogromne zaniepokojenie - nie tylko dlatego, że jego krzywa retencji była zaskakująco gładka, jak na ten sektor, ale również dlatego, że cichaczem dokonuje się tam całkowitej przebudowy podstawowej architektury.
Article
Nie zajmuj się już tymi powietrznymi grami łańcuchowymi: dokładna analiza ekosystemu Stacked Pixels, który może być jedynym rozwiązaniem kończącym spiralę śmierci GameFiPrzez ostatnie kilka lat głównie grzebałem w króliczej norze kryptowalut, na co dzień zajmując się różnymi białymi księgami, kryptograficznymi prymitywami oraz modelami tokenomiki, które potrafią doprowadzić do szału. Jako „hardkorowy gracz” z akademickim zapleczem w ekonomii, moje uczucia wobec GameFi są w rzeczywistości niezwykle złożone. Mówiąc wprost, 99% gier Web3 na rynku, z punktu widzenia logiki podstawowej, to nic innego jak piramida finansowa przebrana w pikselową skórę. Zbyt dobrze znacie ten schemat: zespół projektowy podnosi cenę, inwestorzy detaliczni wpadają, kupują aktywa, zarabiają tokeny, szaleńczo sprzedają, a na końcu wykres tokenów ukazuje idealny kształt „odwróconego V” w postaci wodospadu. Dlaczego tak się dzieje? Ponieważ ogromna większość gier traktuje użytkowników jak czystych „wyciągaczy wartości”. Gdy tylko nowi gracze wchodzą na rynek, system musi pasywnie zwiększać uwolnienie tokenów. Im więcej produkcji, tym większa presja sprzedaży, to spiralne załamanie, które jest skazane na zagładę w modelu matematycznym. Nawet w moich wcześniejszych badaniach napisałem, że jeśli nie rozwiążemy problemu ślepej inflacji, wszystkie gry na łańcuchu muszą zniknąć.

Nie zajmuj się już tymi powietrznymi grami łańcuchowymi: dokładna analiza ekosystemu Stacked Pixels, który może być jedynym rozwiązaniem kończącym spiralę śmierci GameFi

Przez ostatnie kilka lat głównie grzebałem w króliczej norze kryptowalut, na co dzień zajmując się różnymi białymi księgami, kryptograficznymi prymitywami oraz modelami tokenomiki, które potrafią doprowadzić do szału. Jako „hardkorowy gracz” z akademickim zapleczem w ekonomii, moje uczucia wobec GameFi są w rzeczywistości niezwykle złożone. Mówiąc wprost, 99% gier Web3 na rynku, z punktu widzenia logiki podstawowej, to nic innego jak piramida finansowa przebrana w pikselową skórę.
Zbyt dobrze znacie ten schemat: zespół projektowy podnosi cenę, inwestorzy detaliczni wpadają, kupują aktywa, zarabiają tokeny, szaleńczo sprzedają, a na końcu wykres tokenów ukazuje idealny kształt „odwróconego V” w postaci wodospadu. Dlaczego tak się dzieje? Ponieważ ogromna większość gier traktuje użytkowników jak czystych „wyciągaczy wartości”. Gdy tylko nowi gracze wchodzą na rynek, system musi pasywnie zwiększać uwolnienie tokenów. Im więcej produkcji, tym większa presja sprzedaży, to spiralne załamanie, które jest skazane na zagładę w modelu matematycznym. Nawet w moich wcześniejszych badaniach napisałem, że jeśli nie rozwiążemy problemu ślepej inflacji, wszystkie gry na łańcuchu muszą zniknąć.
Nie daj już więcej obiecywać Web3 grom: analiza twardej logiki ekonomicznej Pixels i Stacked W weekend uruchomiłem długi skrypt Python, specjalnie zaprojektowany do oczyszczania @pixels ostatnich danych dotyczących aktywności dziennej (DAU) oraz zatrzymywania tokenów. Szczerze mówiąc, na początku miałem pewne uprzedzenia do gier blockchainowych, które kryją się za „rolniczym” wizerunkiem. W końcu w perspektywie ekonomii kryptograficznej w kręgach jest zbyt wiele modeli Ponziego, które utrzymują fałszywy dobrobyt dzięki bezmyślnemu zwiększaniu podaży; gdy tylko rytm wydobywania i sprzedaży wymknie się spod kontroli, każdy z tych modeli nieuchronnie zakończy się śmiercią spiralną. Ale kiedy wizualizowałem dane, które uzyskałem, a następnie głęboko zbadałem ścieżki płynności w silniku Stacked, muszę przyznać, że ci ludzie rzeczywiście robią coś, co jest prawdziwym twardym fundamentem. Największym problemem większości gier Web3 jest to, że ich mechanizmy motywacyjne są równoważne ślepemu liniowemu uwalnianiu. Niezależnie od tego, czy to studio skryptowe, które automatycznie generuje zyski, czy prawdziwi kluczowi gracze zanurzeni w ekosystemie i konsumujący w ramach ulepszeń, system przyznaje im nagrody bez różnicy. Najmądrzejszą rzeczą zespołu Pixels jest to, że nie kontynuowali naprawiania tej błotnistej sytuacji, lecz bezpośrednio wprowadzili Stacked. Możesz uproszczone zrozumieć Stacked jako centralny węzeł Live Ops (operacje online) z modelem sztucznej inteligencji. Nie polega już na sztywnych inteligentnych kontraktach, aby ustalać produkcję, ale na personalizowanej dystrybucji w oparciu o dane z łańcucha w czasie rzeczywistym. Na przykład, gdy system zauważy, że gracz o wysokiej wartości netto nie miał interakcji przez trzydzieści dni, silnik dokładnie dostarcza nagrody o wysokiej konwersji; w przypadku czysto złodziei, zyski drastycznie spadają. To czysta, rzeczywista logika biznesowa, a nie utopia zdecentralizowana, którą stworzyły teksty PR. Jeszcze bardziej zaskoczyła mnie jego przebudowa ekonomii tokenów (Tokenomics). Kilka dni temu dokładnie przeanalizowałem $PIXEL kierunek płynności podczas rozkładania architektury silnika Stacked, przechodzi on przez absolutną transformację. Otwarty SDK Stacked oznacza, że $PIXEL przekształca się z jednego rodzaju konsumpcyjnego tokena w główną walutę rozliczeniową i nagradzającą całego systemu ekosystemu. W połączeniu z stopniowo wprowadzanym kontrolowanym mechanizmem deflacyjnym, ten projekt znacznie podnosi koszty związane z osuszaniem płynności. #pixel
Nie daj już więcej obiecywać Web3 grom: analiza twardej logiki ekonomicznej Pixels i Stacked

W weekend uruchomiłem długi skrypt Python, specjalnie zaprojektowany do oczyszczania @Pixels ostatnich danych dotyczących aktywności dziennej (DAU) oraz zatrzymywania tokenów. Szczerze mówiąc, na początku miałem pewne uprzedzenia do gier blockchainowych, które kryją się za „rolniczym” wizerunkiem. W końcu w perspektywie ekonomii kryptograficznej w kręgach jest zbyt wiele modeli Ponziego, które utrzymują fałszywy dobrobyt dzięki bezmyślnemu zwiększaniu podaży; gdy tylko rytm wydobywania i sprzedaży wymknie się spod kontroli, każdy z tych modeli nieuchronnie zakończy się śmiercią spiralną. Ale kiedy wizualizowałem dane, które uzyskałem, a następnie głęboko zbadałem ścieżki płynności w silniku Stacked, muszę przyznać, że ci ludzie rzeczywiście robią coś, co jest prawdziwym twardym fundamentem.

Największym problemem większości gier Web3 jest to, że ich mechanizmy motywacyjne są równoważne ślepemu liniowemu uwalnianiu. Niezależnie od tego, czy to studio skryptowe, które automatycznie generuje zyski, czy prawdziwi kluczowi gracze zanurzeni w ekosystemie i konsumujący w ramach ulepszeń, system przyznaje im nagrody bez różnicy. Najmądrzejszą rzeczą zespołu Pixels jest to, że nie kontynuowali naprawiania tej błotnistej sytuacji, lecz bezpośrednio wprowadzili Stacked.

Możesz uproszczone zrozumieć Stacked jako centralny węzeł Live Ops (operacje online) z modelem sztucznej inteligencji. Nie polega już na sztywnych inteligentnych kontraktach, aby ustalać produkcję, ale na personalizowanej dystrybucji w oparciu o dane z łańcucha w czasie rzeczywistym. Na przykład, gdy system zauważy, że gracz o wysokiej wartości netto nie miał interakcji przez trzydzieści dni, silnik dokładnie dostarcza nagrody o wysokiej konwersji; w przypadku czysto złodziei, zyski drastycznie spadają. To czysta, rzeczywista logika biznesowa, a nie utopia zdecentralizowana, którą stworzyły teksty PR.

Jeszcze bardziej zaskoczyła mnie jego przebudowa ekonomii tokenów (Tokenomics). Kilka dni temu dokładnie przeanalizowałem $PIXEL kierunek płynności podczas rozkładania architektury silnika Stacked, przechodzi on przez absolutną transformację. Otwarty SDK Stacked oznacza, że $PIXEL przekształca się z jednego rodzaju konsumpcyjnego tokena w główną walutę rozliczeniową i nagradzającą całego systemu ekosystemu. W połączeniu z stopniowo wprowadzanym kontrolowanym mechanizmem deflacyjnym, ten projekt znacznie podnosi koszty związane z osuszaniem płynności. #pixel
Nie daj się zwieść pozorom 'gry rolniczej', przyjrzyjmy się silnikowi Stacked za Pixels Ostatnio w nocy, ciągle uruchamiałem skrypty, aby zjechać kilka popularnych gier blockchainowych, sprawdzając prawdziwe DAU i długoterminowy wskaźnik zatrzymania tokenów. Patrząc na te tragiczne wyniki, prawie się załamałem. Ale gdy spojrzałem na @pixels , sytuacja stała się interesująca. Wiele osób wciąż tkwi w iluzji, że to po prostu prosta, pikselowa gra farmi, a tak naprawdę, jeśli tak jak ja, zajrzysz w ich podstawową architekturę ekosystemu Stacked, odkryjesz, że ci ludzie grają w dużą, ambitną grę. Z mojego punktu widzenia, największym bólem obecnych gier Web3 nie jest wcale jakość grafiki, ale niezwykle zła zarządzanie stanem i rozdrobniona płynność. Projekt silnika Stacked dosłownie trafia w ten słaby punkt. To nie tylko warstwa umożliwiająca działanie gier, ale raczej wysoko spersonalizowana maszyna stanu. Podążając za ich wykresem architektury, dotarłem do podstaw, a ta twarda logika eliminująca zbędne interakcje na łańcuchu jest po prostu niesamowicie komfortowa. Umieszcza ona częste 'gry' w specyficznym silniku, synchronizując tylko kluczowy stan rozliczenia aktywów. Co to oznacza? Ekstremalnie niskie koszty transakcyjne i naprawdę gładkie doświadczenie, które może zatrzymać użytkowników spoza kręgu. Porozmawiajmy teraz o najważniejszym modelu ekonomicznym. Ostatnio rozkładałem na części ścieżki płynności $PIXEL i odkryłem, że Stacked nie po prostu sztywno tworzy scenariusze zużycia tokenów, ale stara się zbudować samodzielnie napędzające koło wartości. W ekosystemie Stacked, $PIXEL nie jest typowym tokenem inflacyjnym, który można wydobywać i sprzedawać w dowolnym momencie, ale staje się podstawowym paliwem dla całej infrastruktury. Niezależnie od tego, czy chodzi o integrację projektów zewnętrznych, czy przepływ kluczowych aktywów, w niewidoczny sposób blokuje to podaż w obiegu. W połączeniu z krzywą zatrzymania użytkowników, którą ostatnio opracowałem, osobiście prognozuję, że wraz z pełnym dostarczeniem komponentów ekosystemu Stacked, w przyszłym kwartale rzeczywista aktywność tutaj z pewnością doświadczy fundamentalnej zmiany, a rzeczywisty TVL osadzony w ekosystemie znacznie przekroczy obecne konserwatywne wyceny na rynku wtórnym. Nie traktuj tego jak zwykłej gry #pixel, to tak naprawdę rekonstrukcja podstawowej infrastruktury w tym torze.
Nie daj się zwieść pozorom 'gry rolniczej', przyjrzyjmy się silnikowi Stacked za Pixels

Ostatnio w nocy, ciągle uruchamiałem skrypty, aby zjechać kilka popularnych gier blockchainowych, sprawdzając prawdziwe DAU i długoterminowy wskaźnik zatrzymania tokenów. Patrząc na te tragiczne wyniki, prawie się załamałem. Ale gdy spojrzałem na @Pixels , sytuacja stała się interesująca. Wiele osób wciąż tkwi w iluzji, że to po prostu prosta, pikselowa gra farmi, a tak naprawdę, jeśli tak jak ja, zajrzysz w ich podstawową architekturę ekosystemu Stacked, odkryjesz, że ci ludzie grają w dużą, ambitną grę.

Z mojego punktu widzenia, największym bólem obecnych gier Web3 nie jest wcale jakość grafiki, ale niezwykle zła zarządzanie stanem i rozdrobniona płynność. Projekt silnika Stacked dosłownie trafia w ten słaby punkt. To nie tylko warstwa umożliwiająca działanie gier, ale raczej wysoko spersonalizowana maszyna stanu. Podążając za ich wykresem architektury, dotarłem do podstaw, a ta twarda logika eliminująca zbędne interakcje na łańcuchu jest po prostu niesamowicie komfortowa. Umieszcza ona częste 'gry' w specyficznym silniku, synchronizując tylko kluczowy stan rozliczenia aktywów. Co to oznacza? Ekstremalnie niskie koszty transakcyjne i naprawdę gładkie doświadczenie, które może zatrzymać użytkowników spoza kręgu.

Porozmawiajmy teraz o najważniejszym modelu ekonomicznym. Ostatnio rozkładałem na części ścieżki płynności $PIXEL i odkryłem, że Stacked nie po prostu sztywno tworzy scenariusze zużycia tokenów, ale stara się zbudować samodzielnie napędzające koło wartości. W ekosystemie Stacked, $PIXEL nie jest typowym tokenem inflacyjnym, który można wydobywać i sprzedawać w dowolnym momencie, ale staje się podstawowym paliwem dla całej infrastruktury. Niezależnie od tego, czy chodzi o integrację projektów zewnętrznych, czy przepływ kluczowych aktywów, w niewidoczny sposób blokuje to podaż w obiegu. W połączeniu z krzywą zatrzymania użytkowników, którą ostatnio opracowałem, osobiście prognozuję, że wraz z pełnym dostarczeniem komponentów ekosystemu Stacked, w przyszłym kwartale rzeczywista aktywność tutaj z pewnością doświadczy fundamentalnej zmiany, a rzeczywisty TVL osadzony w ekosystemie znacznie przekroczy obecne konserwatywne wyceny na rynku wtórnym. Nie traktuj tego jak zwykłej gry #pixel, to tak naprawdę rekonstrukcja podstawowej infrastruktury w tym torze.
Article
Czas, by gry blockchainowe, które są żerowane przez graczy, się obudziły: dogłębna analiza Pixels i jego ekosystemu Stacked, prawdziwego 'silnika ekonomicznego' Web3Szczerze mówiąc, przez ostatnie dwa lata, gdy przeglądałem białe księgi projektów związanych z grami blockchainowymi, często czułem się fizycznie niedobrze. Pochodzę z modelowania kryptografii i teorii gier, więc codziennie przyglądam się tym projektom, które nazywają się 'następnym boskim dziełem'. Wszystkie one bez wyjątku grają w tę samą, skrajnie niskiej jakości wersję schematu Ponziego: stałe, liniowe cykle wydania, proste puli wydobywcze oraz bezsensowne obietnice flywheela. Gracze wchodzą na rynek, studia uruchamiają dziesiątki tysięcy kont skryptowych, które przez 24 godziny na dobę nieustannie farmią tokeny, a na końcu sypią się z rynku, zostawiając za sobą chaos i kilku prawdziwych graczy, którzy z trudem utrzymują model ekonomiczny. Już nie raz narzekałem na Twitterze i w prywatnych spotkaniach, że ta bezmyślna, masowa polityka tokenowa, to największy rak w branży. Dopiero niedawno, po kilku zarwanych nocach, przeszukałem całą logikę podstawową, kod inteligentnych kontraktów oraz dane interakcji na blockchainie związane z ekosystemem Stacked, i wtedy nagle się obudziłem - w tej pełnej bańki przestrzeni gier blockchainowych, w końcu znalazł się ktoś, kto na poważnie zajął się wyplenieniem korzeni 'mysich giełd' i 'bezmyślnych graczy' z rynku.

Czas, by gry blockchainowe, które są żerowane przez graczy, się obudziły: dogłębna analiza Pixels i jego ekosystemu Stacked, prawdziwego 'silnika ekonomicznego' Web3

Szczerze mówiąc, przez ostatnie dwa lata, gdy przeglądałem białe księgi projektów związanych z grami blockchainowymi, często czułem się fizycznie niedobrze. Pochodzę z modelowania kryptografii i teorii gier, więc codziennie przyglądam się tym projektom, które nazywają się 'następnym boskim dziełem'. Wszystkie one bez wyjątku grają w tę samą, skrajnie niskiej jakości wersję schematu Ponziego: stałe, liniowe cykle wydania, proste puli wydobywcze oraz bezsensowne obietnice flywheela. Gracze wchodzą na rynek, studia uruchamiają dziesiątki tysięcy kont skryptowych, które przez 24 godziny na dobę nieustannie farmią tokeny, a na końcu sypią się z rynku, zostawiając za sobą chaos i kilku prawdziwych graczy, którzy z trudem utrzymują model ekonomiczny. Już nie raz narzekałem na Twitterze i w prywatnych spotkaniach, że ta bezmyślna, masowa polityka tokenowa, to największy rak w branży. Dopiero niedawno, po kilku zarwanych nocach, przeszukałem całą logikę podstawową, kod inteligentnych kontraktów oraz dane interakcji na blockchainie związane z ekosystemem Stacked, i wtedy nagle się obudziłem - w tej pełnej bańki przestrzeni gier blockchainowych, w końcu znalazł się ktoś, kto na poważnie zajął się wyplenieniem korzeni 'mysich giełd' i 'bezmyślnych graczy' z rynku.
Article
Porzucenie fantazji o piramidach: głęboka analiza ekosystemu Stacked w Pixels, czy prawdziwy punkt zwrotny gier Web3 już nastał?Szczerze mówiąc, jako stary weteran w tym kręgu, który kręci się tu już od kilku lat, z moim niewielkim doświadczeniem w kryptografii i ekonomii, mam ogromne uprzedzenia do większości gier Web3. Mnóstwo projektów owiniętych w grubą skórę, w zasadzie to tylko nudna gra w piramidy z emisją tokenów. Wchodzisz, żeby zarobić, studio szaleje, zbiera kasę, a potem pojawia się presja sprzedaży, w końcu tokeny wpadają w nieodwracalną spiralę śmierci, a wszyscy uciekają, szukając następnej ofiary. W ciągu ostatnich kilku lat widziałem zbyt wiele projektów z etykietą „Play-to-Earn”, których kod nawet nie zawiera podstawowych mechanizmów deflacyjnych, a luki są aż rażące. Ten ekonomiczny model, który można dostrzec na pierwszy rzut oka, naprawdę wywołuje fizyczną odrazę.

Porzucenie fantazji o piramidach: głęboka analiza ekosystemu Stacked w Pixels, czy prawdziwy punkt zwrotny gier Web3 już nastał?

Szczerze mówiąc, jako stary weteran w tym kręgu, który kręci się tu już od kilku lat, z moim niewielkim doświadczeniem w kryptografii i ekonomii, mam ogromne uprzedzenia do większości gier Web3. Mnóstwo projektów owiniętych w grubą skórę, w zasadzie to tylko nudna gra w piramidy z emisją tokenów. Wchodzisz, żeby zarobić, studio szaleje, zbiera kasę, a potem pojawia się presja sprzedaży, w końcu tokeny wpadają w nieodwracalną spiralę śmierci, a wszyscy uciekają, szukając następnej ofiary. W ciągu ostatnich kilku lat widziałem zbyt wiele projektów z etykietą „Play-to-Earn”, których kod nawet nie zawiera podstawowych mechanizmów deflacyjnych, a luki są aż rażące. Ten ekonomiczny model, który można dostrzec na pierwszy rzut oka, naprawdę wywołuje fizyczną odrazę.
Article
Porzućmy marzenia o Ponzi: Głębokie rozkładanie na czynniki pierwsze ekosystemu Stacked w Pixels, czy prawdziwy punkt zwrotny gier Web3 już nastał?Szczerze mówiąc, jako stary inwestor w tym kręgu, który błąka się tu od kilku lat i mając trochę wiedzy z zakresu kryptografii i ekonomii, mam ogromne uprzedzenia do większości gier Web3. Wiele projektów ma na sobie grubą warstwę farby, a w istocie wciąż grają tę nudną grę Ponziego z emisją tokenów. Wchodzisz, żeby zarobić, studia deweloperskie szaleją, zbierając zyski, a potem pojawia się presja sprzedaży, co ostatecznie wpędza tokeny w nieodwracalną spiralę śmierci, wszyscy uciekają, szukając następnej ofiary. W ciągu ostatnich kilku lat widziałem zbyt wiele projektów, które noszą aureolę „Play-to-Earn”, a ich kod jest pełen luk, nawet w podstawowych mechanizmach deflacyjnych. Taki model ekonomiczny, który można zobaczyć na pierwszy rzut oka, naprawdę wywołuje fizyczną odrazę.

Porzućmy marzenia o Ponzi: Głębokie rozkładanie na czynniki pierwsze ekosystemu Stacked w Pixels, czy prawdziwy punkt zwrotny gier Web3 już nastał?

Szczerze mówiąc, jako stary inwestor w tym kręgu, który błąka się tu od kilku lat i mając trochę wiedzy z zakresu kryptografii i ekonomii, mam ogromne uprzedzenia do większości gier Web3. Wiele projektów ma na sobie grubą warstwę farby, a w istocie wciąż grają tę nudną grę Ponziego z emisją tokenów. Wchodzisz, żeby zarobić, studia deweloperskie szaleją, zbierając zyski, a potem pojawia się presja sprzedaży, co ostatecznie wpędza tokeny w nieodwracalną spiralę śmierci, wszyscy uciekają, szukając następnej ofiary. W ciągu ostatnich kilku lat widziałem zbyt wiele projektów, które noszą aureolę „Play-to-Earn”, a ich kod jest pełen luk, nawet w podstawowych mechanizmach deflacyjnych. Taki model ekonomiczny, który można zobaczyć na pierwszy rzut oka, naprawdę wywołuje fizyczną odrazę.
Szczerze mówiąc, mam fizyczną awersję do 99% gier Web3 dostępnych na rynku. Grupa projektantów z hasłem P2E, których podstawowe kontrakty nie zawierają nawet najprostszych mechanizmów antyinflacyjnych, to po prostu śmietnik dla studiów, aby wzajemnie się wycinać. Ale ostatnio, aby przetestować ścieżki płynności na @pixels Ronin, zmusiłem się do głębokiego zbadania architektury ekosystemu Stacked. Mówiąc szczerze, po tym wszystkim miałem ciarki. To nie jest po prostu aktualizacja wersji gry typu 'farmienie', ale wymiarowe uderzenie w całą infrastrukturę gier na łańcuchu. Jakie są obecnie najgroźniejsze bolączki gier na łańcuchu? To bezmyślne i średnie nagrody inflacyjne. Niezależnie od tego, czy jesteś prawdziwym, mocno zaangażowanym graczem, czy kimś, kto otwiera setki wirtualnych maszyn, aby nieustannie wyciągać pieniądze, system emitując tokeny działa bez różnicy. Z perspektywy kryptografii i mikroekonomii, to przyspiesza wykopanie ekonomii. A to, co widzę w Stacked, to w zasadzie ekstremalnie brutalny silnik dynamicznych nagród. W ciągu kilku lat, na milionach DAU, wyprodukowano zestaw algorytmów, które mogą na bieżąco śledzić zachowania na łańcuchu, precyzyjnie dostarczając zasoby do prawdziwych użytkowników, eliminując całkowicie nieefektywne wydatki typu 'sypanie pieprzem'. Dlatego mogę z całą pewnością stwierdzić, że gdy Stacked SDK zostanie masowo otwarte dla zewnętrznych studiów, zbudowana przez nie ekosystemowa fosa spowoduje niezwykle stromy punkt zwrotny w TVL między łańcuchami. Jeśli chodzi o Tokenomikę, jeśli twoje zrozumienie jeszcze utknęło na etapie 'wydobywania złota, drugiego poziomu zrzucania', to na pewno przegapisz tę najgrubszą falę Alpha. To, co mnie zaskoczyło, to że w symulacji Stacked, $PIXEL twardo i pewnie przechodzi na model 'czystego stakowania'. Codzienne monetyzowanie? System preferuje bezpośrednie wydawanie USDC, tego twardego aktywa, co wyciąga $PIXEL z niskiej strefy presji sprzedażowej, podnosząc go do absolutnego rdzenia zarządzania dystrybucją ekosystemu. Twoje tokeny przestają być towarami konsumpcyjnymi, a stają się aktywami, które generują zyski i decydują, które nowe gry otrzymają zasoby. Osobiście przewiduję, że gdy ta mechanika całkowicie połączy graczy i deweloperów, w nadchodzących kwartałach zobaczymy niezwykle dramatyczną linię danych dotyczących zablokowanych tokenów. Zwróć uwagę na podstawową logikę, nie daj się codziennie prowadzić za nos przez fałszywą narrację PR #pixel .
Szczerze mówiąc, mam fizyczną awersję do 99% gier Web3 dostępnych na rynku. Grupa projektantów z hasłem P2E, których podstawowe kontrakty nie zawierają nawet najprostszych mechanizmów antyinflacyjnych, to po prostu śmietnik dla studiów, aby wzajemnie się wycinać. Ale ostatnio, aby przetestować ścieżki płynności na @Pixels Ronin, zmusiłem się do głębokiego zbadania architektury ekosystemu Stacked. Mówiąc szczerze, po tym wszystkim miałem ciarki. To nie jest po prostu aktualizacja wersji gry typu 'farmienie', ale wymiarowe uderzenie w całą infrastrukturę gier na łańcuchu.

Jakie są obecnie najgroźniejsze bolączki gier na łańcuchu? To bezmyślne i średnie nagrody inflacyjne. Niezależnie od tego, czy jesteś prawdziwym, mocno zaangażowanym graczem, czy kimś, kto otwiera setki wirtualnych maszyn, aby nieustannie wyciągać pieniądze, system emitując tokeny działa bez różnicy. Z perspektywy kryptografii i mikroekonomii, to przyspiesza wykopanie ekonomii. A to, co widzę w Stacked, to w zasadzie ekstremalnie brutalny silnik dynamicznych nagród. W ciągu kilku lat, na milionach DAU, wyprodukowano zestaw algorytmów, które mogą na bieżąco śledzić zachowania na łańcuchu, precyzyjnie dostarczając zasoby do prawdziwych użytkowników, eliminując całkowicie nieefektywne wydatki typu 'sypanie pieprzem'. Dlatego mogę z całą pewnością stwierdzić, że gdy Stacked SDK zostanie masowo otwarte dla zewnętrznych studiów, zbudowana przez nie ekosystemowa fosa spowoduje niezwykle stromy punkt zwrotny w TVL między łańcuchami.

Jeśli chodzi o Tokenomikę, jeśli twoje zrozumienie jeszcze utknęło na etapie 'wydobywania złota, drugiego poziomu zrzucania', to na pewno przegapisz tę najgrubszą falę Alpha. To, co mnie zaskoczyło, to że w symulacji Stacked, $PIXEL twardo i pewnie przechodzi na model 'czystego stakowania'. Codzienne monetyzowanie? System preferuje bezpośrednie wydawanie USDC, tego twardego aktywa, co wyciąga $PIXEL z niskiej strefy presji sprzedażowej, podnosząc go do absolutnego rdzenia zarządzania dystrybucją ekosystemu.

Twoje tokeny przestają być towarami konsumpcyjnymi, a stają się aktywami, które generują zyski i decydują, które nowe gry otrzymają zasoby. Osobiście przewiduję, że gdy ta mechanika całkowicie połączy graczy i deweloperów, w nadchodzących kwartałach zobaczymy niezwykle dramatyczną linię danych dotyczących zablokowanych tokenów. Zwróć uwagę na podstawową logikę, nie daj się codziennie prowadzić za nos przez fałszywą narrację PR #pixel .
Article
Zrywanie spirali śmierci GameFi: dlaczego ekosystem Stacked Pixels jest w tym roku najbardziej hardcore'ową zmianą paradygmatu w ekonomii?Przez ostatnie kilka dni prawie nie spałem, ciągle grzebałem w podstawowej logice i przepływie danych różnych protokołów GameFi. Szczerze mówiąc, po obejrzeniu zbyt wielu jednorodnych modeli ekonomicznych gier Web3, miałem wręcz fizyczną „naukową niestrawność”. Większość projektów bawi się w tę samą nudną i krótkowzroczną sztuczkę: wypuszczają tokeny, przyciągają hordę Degenów absurdalnie wysokim APR, pozwalają skryptom z studia na bezwzględne wysysanie, a na końcu szybko kończą w spirali inflacyjnej, zostawiając po sobie tylko bałagan. Ale kiedy naprawdę usiadłem i dokładnie przeanalizowałem ostatnio wdrożony ekosystem Stacked @pixels , byłem całkowicie zaskoczony. To nie jest żadna niepotrzebna paplanina w białej księdze, wymyślona na potrzeby nowej narracji, to może być najbardziej hardcore'owa i przyziemna zmiana paradygmatu w projektowaniu zachęt w kryptowalutowej ekonomii, jaką widziałem w ciągu ostatnich kilku lat. Dziś rozkładamy tę infrastrukturę na czynniki pierwsze, żeby zobaczyć, gdzie naprawdę kryje się Alpha.

Zrywanie spirali śmierci GameFi: dlaczego ekosystem Stacked Pixels jest w tym roku najbardziej hardcore'ową zmianą paradygmatu w ekonomii?

Przez ostatnie kilka dni prawie nie spałem, ciągle grzebałem w podstawowej logice i przepływie danych różnych protokołów GameFi. Szczerze mówiąc, po obejrzeniu zbyt wielu jednorodnych modeli ekonomicznych gier Web3, miałem wręcz fizyczną „naukową niestrawność”. Większość projektów bawi się w tę samą nudną i krótkowzroczną sztuczkę: wypuszczają tokeny, przyciągają hordę Degenów absurdalnie wysokim APR, pozwalają skryptom z studia na bezwzględne wysysanie, a na końcu szybko kończą w spirali inflacyjnej, zostawiając po sobie tylko bałagan.
Ale kiedy naprawdę usiadłem i dokładnie przeanalizowałem ostatnio wdrożony ekosystem Stacked @Pixels , byłem całkowicie zaskoczony. To nie jest żadna niepotrzebna paplanina w białej księdze, wymyślona na potrzeby nowej narracji, to może być najbardziej hardcore'owa i przyziemna zmiana paradygmatu w projektowaniu zachęt w kryptowalutowej ekonomii, jaką widziałem w ciągu ostatnich kilku lat. Dziś rozkładamy tę infrastrukturę na czynniki pierwsze, żeby zobaczyć, gdzie naprawdę kryje się Alpha.
Zaloguj się, aby odkryć więcej treści
Dołącz do globalnej społeczności użytkowników kryptowalut na Binance Square
⚡️ Uzyskaj najnowsze i przydatne informacje o kryptowalutach.
💬 Dołącz do największej na świecie giełdy kryptowalut.
👍 Odkryj prawdziwe spostrzeżenia od zweryfikowanych twórców.
E-mail / Numer telefonu
Mapa strony
Preferencje dotyczące plików cookie
Regulamin platformy