$PIEVERSE szacuje, że ostatni ranking będzie w okolicach 60 tysięcy, co nie jest złe, nie ma odbicia.
理智不要上头
·
--
$PIEVERSE Dobra robota, wszyscy już zaczęli się zaciągać na nagrody powyżej 20, myślałem, że tylko wielcy gracze będą rywalizować o nagrody z przodu, a tu nagle wszyscy zaczęli się angażować. Jak sądzicie, ile wyniesie końcowa tabela?
$PIXEL to super popularna gra na łańcuchu Ronin w stylu pixelowym, grafika przypomina Stardew Valley, jest łatwa do grania i można zacząć za darmo.
Kluczowe jest uprawa ziemi, hodowla zwierząt, wykonywanie zadań, zbieranie BERRY, a następnie stakowanie #PIXEL dla zysków. Gra ma podwójny system tokenów: BERRY do codziennych wydatków, a PIXEL to token zarządzający, który pozwala kupować ziemię, ulepszać i brać udział w zarządzaniu. Później wprowadzono system gildii, mówi się, że to dodaje synergii, ale tak naprawdę to skomplikowane. Założenie gildii wymaga epickiej ziemi + 10 000 PIXEL opłaty za założenie, a co miesiąc trzeba płacić opłatę administracyjną. Im wyższy poziom, tym więcej zysków, ale wszystko zależy od reguł ustalanych przez przewodniczącego, zwykli inwestorzy raczej nie dostaną wiele, czysta robota. Teraz aktywność dzienna jest całkiem wysoka, ale w gildiach to tylko główni gracze zbierają owoce, a drobni inwestorzy piją zupę, twórcy projektu korzystają z tego, aby zablokować użytkowników i spalać tokeny, a drobni inwestorzy liczą na łatwe zyski z gildii, co jest mało prawdopodobne.
$GENIUS Czemu tak się wszyscy napinają? Za trzy dni już będzie sto tysięcy, myślałem, że tokeny akcyjne nie będą aż tak gorące, a tu niespodzianka! Na czym teraz siedzicie? Krótko mówiąc, to pixelowa gra w otwartym świecie na łańcuchu Ronin, skupiająca się na zarządzaniu farmą, zbieraniu zasobów i interakcji społecznych, trochę jak Web3 wersja Stardew Valley. Ale w przeciwieństwie do starych GameFi, nie korzysta z prostego schematu „wykonaj zadanie → odbierz nagrodę”.
Projekt stawia na ochronę przed botami i eliminację „wyłudzaczy”. Nie ocenia się pojedynczych operacji, ale długoterminowe zachowanie: zarządzanie gruntami, stabilność reputacji, cykle zasobów, aktywność gildii — człowiek ma tu dużą wagę. Model ekonomiczny wykorzystuje mechanizm RORS oraz projekt vPIXEL, starając się uniknąć spirali inflacyjnej, łącząc nagrody z rzeczywistym wkładem.
Token PIXEL jest sercem ekosystemu, służy do zarządzania, stakingu oraz zaawansowanych przywilejów, a codzienne transakcje odbywają się za pomocą BERRY, co izoluje spekulacyjne wstrząsy w podwójnym systemie monetarnym. Dodatkowo wspiera import NFT awatarów, a aktywa mogą być używane w różnych grach, podążając za kierunkiem „Play-and-Own”.
Z perspektywy teraz, to nie jest projekt, który po rozdaniu nagród zjeżdża na dno, bardziej testują: czy można sprawić, by poważni gracze mieli przewagę nad studiami, które tylko liczą zyski. To jeszcze wczesna faza, mechanizmy są w ciągłej adaptacji, ale kierunek rzeczywiście różni się od starych gier na łańcuchu. #pixel $PIXEL
Pixels: gry blockchainowe nie powinny skupiać się tylko na APY, ale na „prawdziwych graczach”
Ostatnio obserwuję m-40, a największe wrażenie robi to, że rozkłada „granie w gry” na czynniki pierwsze i na nowo wycenia. Kiedyś wiele gier blockchainowych było zbyt prymitywnych - wystarczyło się zalogować, kliknąć zadania i odebrać nagrody, a system w ogóle nie weryfikował, czy jesteś prawdziwą osobą. Wystarczyło przejść przez proces, a pieniądze same wpadały. Taki model był zbyt łatwy do zautomatyzowania przez skrypty - podczas gdy prawdziwi gracze wciąż szukali strategii, studia już dawno obliczyły ścieżki, czas i rentowność, automatyzując wszystko jednym kliknięciem.
Interesującym aspektem Pixels jest to, że nie patrzy na pojedyncze akcje, ale na cały ciąg zachowań. Czy długo zajmujesz się zarządzaniem ziemią? Czy reputacja jest stabilna? Czy zasoby naprawdę wchodzą w cykl konsumpcji? Czy relacje w gildii są tylko po to, żeby zgarnięć zyski? Te mechanizmy mogą wydawać się skomplikowane, ale w istocie mają na celu zwiększenie wagi „realnego uczestnictwa”, eliminując konta, które tylko generują sztuczne statystyki.
$CRCLon W dwa dni zarobiłem 200 tysięcy, a zostały mi jeszcze 3 dni, przy takim tempie to niech będzie 500 tysięcy, przynajmniej 100k na start, naprawdę trudno to sobie wyobrazić, ten trend nie wygląda zbyt dobrze, bracia, jak myślicie, jak to się skończy? $PIXEL to gra Web3 na łańcuchu Ronin, która zaczęła w 2021 roku z pixel farmą, była kiedyś gorącym projektem P2E. Na początku można było zarobić #pixel po prostu uprawiając ziemię i wykonując zadania, przyciągając mnóstwo graczy nastawionych na zarobek, jeden z nich zyskał popularność dzięki „iluzji szybkiego wzbogacenia”.
Obecnie projekt całkowicie się przekształcił, porzucił prymitywny model emisji tokenów, skupiając się na RORS (stosunek zarobków do inwestycji), ściśle kontrolując nagrody i precyzyjnie je przydzielając, klasyfikując graczy według wartości ich cyklu życia. Zyski graczy nastawionych na szybkie zyski zostały znacznie skompresowane, wypłaty muszą być opodatkowane, a nagrody często przekształcają się w tokeny wewnętrzne; VIP-y i NFT działki stały się progiem wejścia, model ekonomiczny przeszedł od „rozdawania pieniędzy” do „liczenia pieniędzy”, dążąc do dodatniego przepływu gotówki.
Projekt ewoluował z czystej farmy P2E w wieloplatformową grę, wykorzystując AI i dane do treningu graczy oraz filtrowania ruchu, w istocie stając się pośrednikiem w reklamach Web3. Choć stracono wczesny entuzjazm, ekonomia jest bardziej stabilna, co czyni go typowym przykładem „odrzucania fałszu i zatrzymywania prawdy” po bańce GameFi, z naciskiem na długoterminowe przetrwanie, a nie krótkoterminową zabawę.
Pixels całkowicie przestało udawać! Marzenia o bogactwie w grach blockchainowych zostały dawno policzone.
Dawne gry blockchainowe, mówiąc wprost, to po prostu przykrywka dla piramidy finansowej. Axie czy wczesne Pixels, logika była prosta do bólu: zdobywasz trochę aktywów w grze, codziennie klikasz w ekran, a tokeny spływają do portfela jak woda. Wtedy nazywało się to Play to Earn, a tak naprawdę to był mining płynności.
Na całym świecie wszyscy tylko zbierają złoto, kogo obchodzi, czy gra jest fajna, czy ma przyszłość? Jedyny ruch to sprzedaż tokenów na gotówkę. Dopóki jest wystarczająco dużo chętnych do przejęcia, ta bańka będzie rosła.
Ale teraz Pixels, zasłona całkowicie opadła. Spójrz na ich najnowszy whitepaper, ta 'oszczędność' dosłownie bije po oczach. Już nie mówimy o utopii, całość to rachunki, jak to policzyć, jak złapać tych, co tylko chcą wydoić zyski, jak przekształcić rozdawane nagrody w precyzyjne zakupy. To nie jest whitepaper gier, to po prostu podręcznik KPI wielkiej korporacji internetowej.
Najnowsze oficjalne zmiany w zasadach konkursu alpha - im wcześniej weźmiesz udział, tym większy zysk z wolumenu transakcji, ale widzę, że wolumen nie wzrasta naturalnie. Czyżby te zasady nie działały? Jakie macie zdanie na ten temat? Podzielcie się swoimi przemyśleniami!
Myślałem, że wejdę w to, ale jak tylko spróbowałem, odpuściłem, bo nie ma tu żadnej płynności! Pixels to pixelowa gra Web3 na łańcuchu Ronin + infrastruktura LiveOps, której celem jest przekształcenie „rozdawania tokenów” w system operacyjny, który można mierzyć i iterować. Gra zaczyna się od farmy, społeczności i otwartego świata, a obecnie ma miliony graczy, setki milionów przetworzonych nagród oraz ponad 20 milionów dolarów prawdziwego przychodu, opierając się na przeciwdziałaniu oszustwom, segmentacji zachowań i precyzyjnych bodźcach, aby utrzymać retencję oraz stabilność ekonomiczną. Kluczową innowacją jest Stacked - napędzany AI silnik nagród LiveOps, który łączy wydarzenia, dane, przeciwdziałanie oszustwom i zróżnicowane bodźce w centralny system, przekształcając nagrody z emocjonalnych działań w działania, które można obliczyć jako ROI, a także eksportując je do innych studiów. $PIXEL to rdzeń ekosystemu, przechodząc od pojedynczej gry tokena do międzygiernej nagrody oraz praw dostępu, projekt zmienia się z firmy gier na dostawcę usług LiveOps, budując przewagę konkurencyjną dzięki danym i zdolnościom przeciwdziałania oszustwom, dążąc do zrównoważonego wzrostu. #pixel $PIXEL
Pixels w ogóle nie zarabia na grach! Prawdziwym asem w rękawie jest ta cała maszyna do zbierania LiveOps
1. Pixels w ogóle nie zarabia na grach! Prawdziwym asem w rękawie jest ta cała maszyna do zbierania LiveOps – jak długo grasz w gry na łańcuchu, to zrozumiesz. Większość projektów pada nie z powodu słabej mechaniki, ale przez chaotyczną operację i losowe nagrody. Kiedyś byłem na to głupi, codziennie goniłem za nowymi mechanikami, nowymi tokenami i tempem wydarzeń, a wynik zawsze był ten sam – cykl podbijania i spadków, ciągłe zbieranie strat.
Dopiero gdy na spokojnie przeanalizowałem całą strategię LiveOps Pixels, zrozumiałem, że ich prawdziwym kluczem do sukcesu nie jest tworzenie nowych mechanik dla szumu, ale profesjonalny system operacyjny, który skutecznie zarządza podstawowym procesem wydawania nagród. To właśnie ich silnik operacyjny Stacked, który można wielokrotnie używać, łatwo rozliczać i elastycznie dostosowywać.
$SOON $SOON Jak myślisz, jakie będą ostateczne wyniki w rankingu? Chociaż wolumen transakcji jest duży, to wszystko jest na górze, więc ostateczna granica nie będzie zbyt wysoka. Podziel się swoim wymarzonym rankingiem!
$PIXEL to gra łańcuchowa na Roninie, stylizowana na pixel art, będąca symulatorem farmy Web3, z naciskiem na relaksujące rozwijanie i gospodarkę opartą na blockchainie, to jedno z nielicznych długoterminowych, stabilnych projektów w GameFi. Na początku używano podwójnych tokenów (BERRY+PIXEL), ale szybko zrezygnowano z inflacyjnego BERRY, przechodząc na pojedynczy token $PIXEL , co pozwoliło usunąć bańkę. Pod koniec 2023 roku projekt przeniesie się z Polygonu na Ronin, wykorzystując ruch na łańcuchu i efektywność kapitału do osiągnięcia wybuchu użytkowników. Gra polega głównie na uprawie, produkcji, ulepszaniu i zarządzaniu NFT gruntami, z surowym kontrolowaniem wydajności za pomocą siły, przepisów i umiejętności, aby uniknąć nieskończonego pompowania monet. $PIXEL jest używany do ulepszania, odblokowywania, gruntów i zarządzania, a w lutym 2024 roku trafi na Binance Launchpool, stając się blue chipem w grach blockchainowych. #pixel Projekt nie obiecuje szybkiego wzbogacenia się, lecz opiera się na realistycznym modelu ekonomicznym, silnej społeczności oraz wsparciu ekosystemu Ronin, co zapewnia długoterminową stabilność aktywności dziennej, będąc typowym przedstawicielem GameFi „kontrolującym inflację i skupiającym się na zatrzymywaniu użytkowników.”