Citi spēļu platformas balstās uz solījumiem, ko Stacked balstās?
Runāsim skaidri, skatoties uz tiem Web3 spēļu solījumiem, patiešām paliek sāpīgi galvā. Ekrāns ir pilns ar izsmalcinātiem plakātiem un simtiem lapu plāniem, bet, kad spēle beidzot sākas, vēl pirms visi saprot, kā spēlēt, nauda spēlē jau ir zaudējusi vērtību. Parunāsim par Pixels $PIXEL , šis čalis tagad ir mainījis savu pieeju, viņš vairs tikai nepavisam neēd zemi. Patiesās prasmes, kas nāk no kaujas lauka Daudzi cilvēki skatās uz @Pixels un domā, ka stils ir pavisam vienkāršs, nekas īpašs. Bet tev jāpaskatās uz cietajiem datiem aiz tā. Šai komandai ir īpaši spēcīga loģika – viss jādara reālajā kaujas laukā, nevis jāslēpjas birojā un jāraksta PPT.
Web3 spēļu otrā puse: vai PIXEL vadītais "infrastruktūras" virziens būs nākamais simts reižu tirgus?
Atklāti sakot, skatoties uz visām Web3 spēļu finansēšanas prezentācijām, tiešām rodas estētiska noguruma sajūta. Ielas ir pilnas ar projektiem, kas dabūjuši miljonus, balstoties uz krāšņām PPT prezentācijām, bet, kad tie beidzot tiek palaisti, reālie lietotāji tos sagrauj. Šī ilūziju balstītā uzplaukuma sajūta ir patiesi trausla, kad pludmale atkāpjas. Pēdējā laikā esmu izpētījis @Pixels ($PIXEL ) pamata loģiku un atklāju, ka šīs komandas pieejas loģika ir pilnīgi citā dimensijā nekā citiem. Viņi caur Stacked dzinēju pārceļas no tautas līmeņa spēles uz visu nozari kā industriālo māti. Tas vairs nav vienkāršs zīmola uzlabojums; tas ir viss ceļa pārveidošana.
Nesen paskatījos dažus projektus, kas tikai māca PPT veidot, un tad skatījos uz @Pixels ($PIXEL ), un tas patiešām ir interesanti.
Šis čalis neizliekas, viņš tiešām ir izstrādājis kaut ko reālu: izdalījis 2 miljardus USD balvās, Web3 pasaulē, kur skriptu ir pilns, viņš to ir izdalījis reāliem cilvēkiem, un ekonomika nav sabrukusi. Vēl viņš nopelnījis 25 miljonus USD īstās naudās. Tikai šī grāmatvedība un pretkrāpšanas spēja jau ir rūpnieciskā līmenī.
Tagad viņi ir vēl niknāki, tieši iepakojuši kritienu pieredzi “dzinējā” un atvēruši to. Citiem izstrādātājiem vairs nav jāsāk no nulles ar pretkrāpšanu un lietotāju piesaisti, viņi var iekāpt un sākt strādāt. Un, ja pievieno AI ekonomistu, kurš 24 stundas diennaktī uzrauga tokenu apriti, ja kāds mēģina izsist naudu, tas automātiski pielāgo vārstu, tas ir daudz uzticamāk nekā manuāla parametru maiņa.
Pixels vēlas būt, godīgi sakot, ķēdes spēļu nozares plīts piegādātājs — kurš spēles ir populāras, visām jāizmanto viņa plīts.
Bet man ir nedaudz bažas: ja visas spēles izmanto vienu un to pašu standarta veidni, vai nākotnē ķēdes spēles nebūs arvien līdzīgākas? Efektivitāte paaugstināsies, bet vai paliks kāda savvaļas, haotiska izklaide? Vai tu uzskati, ka tas ir glābiņš, vai arī cita veida garlaicība? #pixel $BTC #Web链游 #Binance
Nu ko, vai tu domā, ka tas ir nopietni? Divas reizes pēc kārtas ņemot blind box par 19U, nevajag visiem ķert, lai paliek, kur nu vēl! Parasti 80%, retas 15%, slēptās 5%, nu neiznāks pat atpakaļ! Vēl ņemt blind box ir kā 🐶! $RION $ROLL #ALPHA
Es esmu pamanījis, ka daudzi investori joprojām koncentrējas uz nākamo hitu spēli, bet patiesie profesionāļi jau sen skatās uz spēļu industrijas pamatstruktūru. Loģika ir vienkārša: vai konkrēta spēle kļūs populāra, atkarīgs no lietotāju jaunumam, bet infrastruktūras ilgmūžība ir saistīta ar visas industrijas ražošanas efektivitāti.
Šis $PIXEL liels pagrieziens uz B2B modeli patiesībā pārveidoja tokenu īpašības no patēriņa kuponiem uz infrastruktūras nodokļiem. Kad tas caur Stacked dzinēju nodrošina enerģiju visai industrijai, tā dzīvības līnija vairs nav saistīta ar viena produkta panākumiem, bet gan ar visu Web3 spēļu ekosistēmu.
Kāpēc es domāju, ka tā infrastruktūras īpašības ir grūti apgāzt? Visgrūtākā lieta ir reālajā praksē iegūtie muskuļi. Salīdzinājumā ar projektiem, kas tikai guļ uz balto grāmatu lapām, Pixels vienmēr uzsver, ka būvē ražošanas vidē, nevis tikai izstrādā dažas PPT lapas. Viņi ir īstenojuši vairāk nekā divus miljardus dolāru balvu izsniegšanā, un šī ekstremālā stresa pārbaude kopā ar divdesmit piecu miljonu dolāru reālo peļņas potenciālu ir viņu kā pakalpojumu sniedzēju augstākā ražošanas kvalifikācijas atzīme.
Šeit ir vēl viens galvenais mainīgais, tas AI spēļu ekonomists. Tas vairs nav balstīts uz skaitļu plānošanu, bet izmanto AI, lai reāli sekotu sistēmas dažādiem datiem un dinamiski labotu tokenu inflācijas nepilnības. Trešo pušu spēlēm, kas ir integrētas Stacked, tas ir kā tieši nolīgt digitālo centrālo banku, kas nekad neizjuks.
Citiem vārdiem sakot, kad @Pixels pārvēršas par infrastruktūras pakalpojumu sniedzēju, tas vairs nenopelna no spēlētāju izkliedētā laika, bet gan no izstrādātāju izdzīvošanas izmaksām.
Web3 otrajā pusē visādas skaistas stāsti vienmēr beidzas, bet ar divdesmit diviem miljoniem dolāru ieņēmumiem pierādītā ražošana vienmēr saglabā cenu noteikšanas tiesības. Tas ir kā iegūt nākamās paaudzes ražošanas standartus miljardu dolāru spēļu tirgū. Visi var padomāt, vai ir vērts riskēt ar nenoteiktu vīziju, vai arī labāk atbalstīt šo, kas jau ir sevi pierādījusi kaujas laukā.
Dziļa pārdomāšana: Vai Stacked kļūs par Web3 spēļu Steam + Unity?
Godīgi sakot, ilgi skatoties uz K svečturiem tiešām var rasties ilūzija. Pēdējā laikā esmu novērsis skatienu no tiem lēkājošajiem cipariem un dziļāk izpētījis @Pixels ($PIXEL ) pamatloģiku, un pēkšņi sapratu: šī komanda nemaz neizstrādā spēles, viņi rīko “digitālās sadalīšanas” industriālo revolūciju. Kā cilvēks, kurš gadiem ilgi ir pavadījis laiku Binance laukumā un redzējis visdažādākos izsmalcinātos PPT, šodien vēlos noņemt tās liekulīgās drēbes un no sava skatpunkta parunāt par to, kāpēc es sāku atkārtoti izvērtēt šo "industrijas mammu". 1. Dati nemelo, bet man vairāk rūp tas, kas ir aiz tiem "muskuļiem".
Godīgi sakot, pēdējā laikā runājot ar daudziem projektiem, esmu pamanījis, ka visiem ir šī "viltus labklājības" trauksme: acīmredzot DAU (ikdienas aktīvie lietotāji) izskatās labi, bet lielie vaļi klusi iznīkst. Daudzi cilvēki nesaprot, ka īstā krīze slēpjas tajos skaistajos viltus datos. Loģika ir vienkārša: Web3 šajā trokšņainajā kaujas laukā, ja tu nesaproti, kurš rada vērtību un kurš vienkārši izsūc, tava motivācijas sistēma patiesībā ir "lēna pašnāvība". Tāpēc es pēdējā laikā esmu ļoti pievērsies @Pixels ($PIXEL ) Stacked dzinējam. Pētot tā pamatloģiku, mana tiešā sajūta ir: šī AI slāņa infrastruktūra ir patiešām "katastrofu izturīga". 1. Noraidu PPT, es skatos tikai uz "šāviņos" iegūtiem datiem Apkārt ir pārāk daudz cilvēku, kas zīmē sapņus, bet mani īpaši uzrunāja Pixels komandas teiktais: "Built in production, not in a deck" (veidots ražošanā, nevis PPT). 2. Šī "digitālā ķirurģiskā naža" mērķis? Daudzi cilvēki jautā, kāpēc Stacked AI ir tik spēcīgs? Manuprāt, tas ir precīzs "digitālais ķirurģiskais nazis": Tas var "paredzēt" bēgšanu: tradicionālie noteikumu punkti ir ļoti stīvi, bet tā AI var analizēt spēlētāju naudas plūsmu, sociālo svaru un uzdevumu ceļus. Sakot vienkārši, tas var paredzēt, vai lielie vaļi plāno pamest, pat 72 stundas iepriekš. Tas "beidz" entropiju: ķēdes spēlēs visvairāk baidās no inflācijas. Šī sistēma var reāllaikā uzraudzīt ekosistēmas "entropiju" un dinamiski pielāgot ražošanu. Šāda precīza "pilienu laistīšana" nodrošina, ka katrs cents nonāk pie pareizajiem spēlētājiem, nevis tiek barots skriptiem. 3. No "laistīšanas" līdz "apdrošināšanas pārdošanai": es redzu komerciālo lēcienu Tagad Pixels manā skatījumā vairs nav tikai pikseļu stila spēle. Tā pārvēršas par B2B infrastruktūras pakalpojumu sniedzēju. Tā piedāvā savu "katastrofu izturīgo" AI spēju visiem izstrādātājiem. Šī loģika ir pārāk spēcīga: agrāk izstrādātājiem bija pašiem jāizpēta, kā novērst raganas un kā noturēt lielos vaļus; tagad, pieslēdzoties Stacked, viņi tieši manto šo "praksē pārbaudīto" pieredzi. Es uzskatu, ka $PIXEL vairs neizņem tikai spēlētāju fragmentāro laiku, bet gan visu Web3 nozares produktivitātes pārpalikumu. #pixel $PIXEL #加密市场反弹
Skatoties uz K sērijas grafikiem, patiesībā var redzēt tikai pagātni, bet, koncentrējoties uz Stacked pievienošanās apjomu, varam saskatīt nākotni. Patiesību sakot, kā vecs Binance lietotājs, es nesen, pārskatot $PIXEL , jutu lielu atziņu: šī projekta loģika ir mainījusies. Tas pārvēršas no "pašpietiekama saimniecības" uz B2B infrastruktūras pakalpojumu sniedzēju. Ko tas nozīmē? Tās novērtēšanas loģika ir attīstījusies no vienkārši "spēļu tokena" uz "infrastruktūras nodokli". Kāpēc es to saku? Dalīšos ar dažiem no maniem novērotajiem cietajiem loģiskajiem secinājumiem:
1. Neskatieties tikai uz PPT, skatieties uz šo "ražošanas līniju" un tās potenciālu Web3 vidē nekad netrūkst "āķīgu" prezentāciju, bet Pixels spēlē "Iebūvēta ražošana" (veidojot praktiski). Šī infrastruktūra nav laboratorijā radīts pusfabrikāts, bet gan reāli izturējusi "šautenes uguni":2 miljoni atlīdzību izmaksu: Web3, kur skriptu melnā ražošana ir visur, spēj stabilizēti izmaksāt šīs divas miljonus balvu, pamata pretkrāpšanas un izturības spējas jau ir industriāla līmeņa. 25 miljoni dolāru reālo ienākumu: Tie projekti, kas vēl joprojām turas pie kriptovalūtu pārdošanas, patiešām varētu mācīties no šiem 25 miljoniem, jo tie ir reāli ražošanas ienākumi.
2. Pievienošanās apjoms ir patiesais "zelts" Tagad, novērojot $PIXEL , es ieteiktu cilvēkiem novirzīt skatienu no valūtas cenas uz Stacked iekļaušanās līmeni. Katrs studijas, kas pievienojas Stacked, būtībā palielina $PIXEL stingro patēriņu. Tas ir līdzīgi kā industriālais parks, jo vairāk spēļu tiek pievienotas, jo ātrāk pieaug parka IKP. Mazie investori skatās uz plūsmu, bet lielie spēlētāji skatās uz standartiem. Kad Stacked kļūst par Web3 spēļu "industrijas mātes mašīnu", tas vairs nepārdod virtuālus lauksaimniecības produktus, bet gan visa nozares ražošanas efektivitāti.
3. AI ekonomiskā regulācija: beidz “inflācija = sabrukums” nāvējošo ciklu Visi, kas spēlē ķēdes spēles, visvairāk baidās no "sabrukuma", un Stacked visspēcīgākais ierocis ir tā AI Game Economist (AI spēļu ekonomists).
Šī "dinamiskā centrālā banka" var reāllaikā uzraudzīt ekosistēmā esošos inflācijas caurumus. Ja ārējās spēles pievienošanas gadījumā ekonomikas modelis joprojām darbojas stabilā veidā, tad PIXEL infrastruktūras varenība būs pilnīgi nostiprināta. Tas no pamata loģikas viedokļa novērš Web3 spēļu inflācijas entropijas pieaugumu, un tas ir tas, kas ilgtermiņa spēlētājiem jāskatās kā aizsardzības mūris. #pixel #Web3 #Binance
PPT finansēšanas laikmets beidzies: saprast Pixels šo “divu simtu miljonu izplatīšanu” izstrādātās industriālās muskuļus
Web3 šajā naratīva melnajā caurumā mēs esam redzējuši pārāk daudz projektu, kas ar dažām skaistām PPT (dekora) lapām ir piesaistījuši desmitiem miljonu dolāru, bet, kad tie beidzot uzsāk darbību, neliela spiediena dēļ izputinājušies. Vienkārši sakot, mainīgajā kriptovalūtu laukā, labi izstrādāta ražošanas līnija vienmēr uzvarēs tūkstoš lapu ilūziju. Kad @Pixels ($PIXEL ) izsaka to frāzi “Ražots ražošanā, nevis uz dekora”(ražošanā, nevis PPT)es redzēju samazināšanas uzbrukumu par “produktivitate”. 1. Dati nemelo: tā ir patiešām “katastrofu līmeņa” izturība.
Patiesībā, skatoties uz tiem izstrādātājiem, kas Web3 tuksnesī "slēdz durvis" un "ražo paši", es tiešām gribētu viņiem ieteikt apstāties. Daudzi domā, ka, ja vien ir ģeniāla ideja, viss izdosies, bet kāds ir rezultāts? Klientu iegūšanas izmaksas ir šausmīgi augstas, un operatīvās izmaksas tieši iznīcina komandas. Tas ir standartu trūkuma cena — katra spēle ir kā sala. Tomēr es pēdējā laikā pievērsu uzmanību @Pixels ($PIXEL ) jaunajiem soļiem, un es domāju, ka tas varētu būt Web3 spēļu "Android brīdis".
1. Neskaties uz PPT, paskaties uz šo "ražošanas līniju" ar muskuļiem Es vienmēr esmu bijis par Pixels komandas principu: "Built in production, not in a deck" (Būvēts ražošanā, nevis PPT). Tas nav sauklis, tas ir dzīvību prasīgs dati: 200 miljonu dolāru balvu izsniegšana (200M+ Rewards): Kas ir veicis izsniegšanu, zina, ka aiz divsimt miljoniem aktīvu norēķinu slēpjas šausmīga krāpšanas novēršana un pamatnes izturība. 25 miljoni dolāru reālo ieņēmumu: Vai viņi, kas saka, ka Web3 spēles tikai izsniedz naudu un nepelna, jūtas neērti? Pixels tagad veic to, ka šī sistēma, kas atbalsta vairāk nekā desmit miljonus apmeklējumu, ir iepakota un pieejama visiem caur Stacked dzinēju. Tas nav tikai dzinēja pārdošana, tas ir "izvairīšanās ceļvedis" tieši iepakots kā čips.
2. Stacked dzinējs: Web3 "industrijas māte" Agrāk izstrādātājiem bija jāmin, kas ir lietotāji un kā aizsargāties no raganas. Tagad, pieslēdzoties Stacked, nativā integrētā kontu sistēma un sociālais tīkls ir pieejami bez ierobežojumiem. Visgrūtākais ir tas AI Game Economist (AI spēļu ekonomists). Visi zina, ka blokķēdes spēļu vājā vieta ir "entropija", tiklīdz stimuli tiek sajaukti, sabrukums ir tikai mirkļa jautājums. Šī AI sistēma darbojas kā "digitālā centrālā banka", kas 24 stundas uzrauga ražīguma attiecību un dinamiski regulē stimulu svaru. Tas ir tas, kas ir ilgtermiņa operācija (LiveOps), nevis atkarībā no operācijas, kas maina parametrus.
3. Loģiskā beigu spēle: pārdod "ieejas biļeti" Kad ražošanas rīki tiek standartizēti, Web3 spēles beidzot var uzskatīt par patiesi industrializētām.
Pixels jau ir veicis pāreju no "vienas spēles" uz B2B infrastruktūras pakalpojumu sniedzēju. Skatoties nākotnē, viņi vairs nepārdod lauksaimniecības produktus vai zemi, viņi pārdod biļeti uz nākamo triljonu tirgu.
Nepārtraukti neskaties uz PPT blockchain spēlēm, Pixels 2 miljoni izplatījumu ir patiesā "muskuļu" revolūcija.
Nesen skatījos dažādus Web3 spēļu finansēšanas pārskatus, jāatzīst, man ir nedaudz estētiska noguruma. Pa ielām ir pilns ar projektiem, kas finansējas, balstoties uz PPT un airdrop, un visur ir redzama "viltus labklājība". Bet nesen veicu padziļinātu analīzi @Pixels ($PIXEL ) datiem, un man pēkšņi kļuva skaidrs: šī komanda nemaz neveido spēles, viņi veic rūpniecisko revolūciju par "digitālo sadalījumu". 1. Noraidi PPT, Pixels spēlē "reālā laika" režīmā. Ir teiciens, kas man ļoti patīk: "Built in production, not in a deck" (būvē ražošanā, nevis PPT). Binance, kurā tiek novērtēta "noteiktība", Pixels dati tiešām ir diezgan cieti:
Web3 jomā lielākā daļa motivācijas sistēmu būtībā ir "digitālās labklājības" piešķiršana skriptu melnajai ražošanai. Ja tu nespēj precīzi identificēt un izslēgt tos, kas tikai sūc asinis un nesniedz ieguldījumu, pat visgrandiozākā žetonu ekonomika būs tikai zīmējums uz pludmales.
Loģika ir vienkārša: krāpniecības novēršana nav balstīta uz dažiem bloķēšanas noteikumiem, bet gan uz ražošanas sistēmas "fizisko izolāciju". @Pixels ($PIXEL ) Stacked dzinējs tiek uzskatīts par nozares standartu, jo tā kodols ir apņēmība "Būvēts ražošanā, nevis prezentācijā" (Built in production, not in a deck). Šī krāpniecības novēršanas sistēma nav laboratorijas teorija, bet ir izstrādāta no $200M+ atlīdzību (2 miljardu dolāru motivāciju) nežēlīgās ugunsgrēka. Lai aizsargātu to $25M+ ieņēmumu patieso peļņu, šī sistēma ir pabeigusi evolūciju no "vienkāršas aizsardzības līnijas" uz B2B industriālo mātes mašīnu.
Tās tehniskais kodols ir AI Game Economist (AI spēļu ekonomists). Tā vairs nepaļaujas uz stīviem melnajiem sarakstiem, bet gan caur AI reālajā laikā uzrauga visas ekosistēmas aktīvu apriti un nelineāro spēlētāju uzvedību. Kad skripts mēģina caur automatizētām ceļiem apēst motivāciju, AI no apakšējās loģikas dinamiski pielāgo izlaides svaru, reālajā laikā novēršot ekonomiskos defektus.
Ārējiem izstrādātājiem izvēlēties Stacked nozīmē, ka tu vairs neesi viens bezgalīgajā skriptu karā, bet tieši pieslēdzies sistēmai ar "katastrofu līmeņa" ražošanas standartiem. Kad krāpniecības novēršana kļūst par infrastruktūru, Web3 spēļu vērtība var patiešām atgriezties "īsto lietotāju" rokās. #pixel #Web3 #BTC☀
Ne tikai pikseļu māksla: kā PIXEL veidotā "atlīdzības sadales tīkls" ietekmēs miljardu dolāru spēļu tirgu?
Lielākā daļa cilvēku, skatoties uz Pixels, redz nostalģiskus pikseļu blokķēdes un simulāciju "mazā saimniecība"; bet rūpnieciskās naratīva loģikā tas nav vienkāršs spēles, bet sistēma, kas darbojas slēgtā ciklā kā "ieguves sadales māte". Loģika ir vienkārša: miljardu dolāru spēļu tirgū, kurš spēj definēt "kā atlīdzības plūst uz reālajiem devējiem", tas kontrolē nākamās paaudzes plūsmas cenu tiesības. $PIXEL Šī zīmola uzlabošana un Stacked izkārtojums būtībā ir Web3 spēļu nozares pāreja no "darbnīcu ražošanas" uz "standartizētu rūpniecību".
Lielākā daļa cilvēku vēl joprojām atceras P2E "vardarbīgā naudas pelnīšanas" laikus, taču nepamana, ka tas bija neizturīgs "digitālais Ponzi".
Patiesā paradigmas maiņa ir @Pixels Pixels definētais Play-to-Reward. Loģika ir vienkārša: atlīdzībai jābūt balstītai uz īstu ražošanu un sociālo ieguldījumu, nevis tīriem naudas plūsmu spekulācijām.
Tas nav vīzija, kas radusies no PPT prezentācijām, bet gan "Ražots praksē, nevis uz prezentācijas" reālu rezultātu. $25M+ ieņēmumu spēcīgā naudas plūsma un $200M+ atlīdzību masveida izsniegšanas tests pierāda, ka šī infrastruktūra spēj izdzīvot reālā "ugunī". Pašlaik $PIXEL ir pabeigusi pāreju no individuālās spēles uz B2B infrastruktūras pakalpojumu sniedzēju.
Ar Stacked dzinēju tā ne tikai sniedz plūsmu ārējiem izstrādātājiem, bet arī nodrošina kodolu AI Game Economist. Šis AI vadītais "digitālais ekonomists" var reāllaikā uzraudzīt ekosistēmas entropijas pieaugumu, dinamiski labot inflācijas caurumus un nodrošināt žetonu ekosistēmas pirkšanas spēka stabilitāti.
No "zemes apstrādes" līdz "dzinēju ražošanai", $PIXEL ar rūpniecisko noteiktību virza Web3 nozari no mistiskas motivēšanas uz precīzas ražošanas jauno paradigmu. Tas ir nozarei atgriešanās pie veselā saprāta neatvairāms izvēles ceļš. #pixel #Web3 #BTC☀