Tantangan Perdagangan Terakhir BitFlip lebih dari sekadar kampanye.

Yang menarik bagi saya adalah perilaku yang dapat diciptakannya di sekitar dApp.

Biasanya, seorang pengguna dapat memasukkan BitFlip, membuat prediksi, menyelesaikan hasilnya, lalu pergi. Tantangan ini menambahkan lapisan lain: aktivitas menang yang memenuhi syarat berkontribusi pada papan peringkat, memberi alasan bagi para trader untuk kembali dan bersaing di beberapa putaran.

Kampanye ini menawarkan total 400 $ITL sebagai hadiah, dengan 100 $ITL untuk trader dengan peringkat teratas.

Namun, ujian yang lebih besar adalah apa yang terjadi pada partisipasi.

Jika kompetisi mendorong pengguna untuk kembali lebih sering, memahami BitFlip dengan lebih baik, dan tetap aktif di beberapa putaran, maka kampanye ini menjadi bermanfaat di luar hadiah itu sendiri.

Bagi ekosistem dApp, itu penting.

Meluncurkan sebuah produk membawa pengguna masuk.
Memberi mereka alasan untuk kembali adalah bagian yang lebih sulit.

#InterLink #ITLG #ITL #BitFlip #RWA!