Las empresas tecnológicas chinas aprovechan el vasto mercado de contenido de video del país para desplegar anuncios, clips de películas y videos de formato corto automatizados por herramientas de IA. Kling AI, desarrollado por Kuaishou, una plataforma de videos cortos, se encuentra entre los principales actores a nivel global en convertir texto o imágenes fijas en contenido de video.
Según Kuaishou, Kling AI ya es utilizado por más de 20,000 empresas, incluidas anunciantes y estudios de animación. En la reciente Conferencia Mundial de Inteligencia Artificial (WAIC) en Shanghái, Kling AI presentó Kling 2.1, que puede añadir efectos de sonido a visuales generados por IA. Wei Xiong, analista de Internet en UBS Securities, reveló que la generación de videos por IA tiene el potencial de remodelar la industria de contenido al mejorar la eficiencia de producción, reducir las barreras creativas y desbloquear nuevos modelos de monetización.
Las startups chinas desafían las herramientas de IA de video de Google con modelos destacados
La empresa matriz de TikTok, ByteDance, domina el espacio de modelos de video de IA. Artificial Analysis, una firma de investigación de IA, clasifica las herramientas de ByteDance en primer y tercer lugar entre los cinco mejores modelos de texto a video lanzados en los últimos dos meses. Los modelos de Google se clasificaron en segundo y cuarto lugar, mientras que Kling AI ocupó el quinto lugar.
Wei Xiong cree que las empresas chinas siguen siendo líderes tempranos en el campo a pesar de la creciente competencia internacional. Reconoció las limitaciones actuales con el video generado por IA, incluyendo la duración del clip, la consistencia del movimiento y el control del usuario sobre la salida.
Zeng Yushen, jefe de operaciones de Kling AI, dijo que el modelo de Kling AI no está limitado a usuarios nacionales. Añadió que mercados internacionales como Japón, Corea del Sur y Europa están convirtiéndose gradualmente en áreas clave de enfoque. Ella dijo a CNBC en una entrevista exclusiva que han observado que los grandes modelos de IA se están globalizando cada vez más, por lo que a las personas no les importa el país de origen del producto.
Kling AI generó más de 150 millones de yuanes (20.8 millones de dólares) en ingresos en el primer trimestre de 2025, y el gasto diario en la plataforma alcanzó los 30 millones de yuanes durante el mismo período. La compañía no ha revelado aún los resultados del segundo trimestre, pero confirmó que los usuarios pueden suscribirse a la herramienta y comprar créditos para crear videos. Yushen se negó a revelar el costo de entrenar los modelos de IA de Kling.
Vidu, una startup rival de Beijing Shengshu, fue lanzada globalmente hace aproximadamente un año. Para marzo de 2025, proyectó $20 millones en ingresos anuales a través de suscripciones.
Las startups chinas impulsan la innovación en videos de IA en múltiples industrias
Triolo, un socio en una firma de asesoría, señaló que las empresas chinas están aplicando las herramientas de video de IA en varias industrias. Las startups identifican puntos críticos que las empresas están dispuestas a pagar para resolver, lo que lleva a aplicaciones de IA más efectivas. Citó a 3DStyle, una startup china que utiliza IA para diseñar estilos de ropa e integrarlos en la fabricación automatizada y conectada a internet.
Amazon, Google y Microsoft también participan activamente en la industria de herramientas de video de IA. OpenAI presentó su generador de video Sora a los usuarios de ChatGPT en diciembre del año pasado, casi un año después de revelar el modelo. Kling AI salió a bolsa en junio de 2024 antes de Sora a pesar de la revelación anticipada.
Esta semana, Alibaba presentó Wan 2.2, la última versión de su modelo de generación de videos. Wan 2.2 puede controlar la iluminación, la hora del día, el tamaño del cuadro y los ángulos de la cámara. Wan es de código abierto y ha sido descargado 5.4 millones de veces desde febrero de Hugging Face y las plataformas ModelScope de China.
Tencent lanzó recientemente Hunyuan World, que utiliza generación 3D basada en mallas para el desarrollo de juegos. Daniel Ahmad de Niko partners reveló que el modelo apoya a los equipos de juegos de Tencent y refleja su objetivo de liderar en el desarrollo de juegos.
Niko partners reveló que más de la mitad de los estudios de juegos de China utilizan IA para reducir costos y tiempo de desarrollo. Sin embargo, Ahmad advirtió que una mala integración con contenido generado por IA puede causar reacciones negativas en algunos casos.
Hazte ver donde cuenta. Publicita en Cryptopolitan Research y alcanza a los inversores y creadores más agudos del cripto.