#美国加征关税

币安 alpha 最近上了好多个 gamefi 赛道的项目,其中 @RcadeNetwork 应该是明面实力最强的,即参加了 okx 的 pre-tge 也参加了 alpha,下面来拆解 rcade

首先看技术底层。他们用了 Arbitrum Orbit,由 Caldera 提供支持。这基本意味着他们在用 L3 的思路去解决区块链游戏的性能瓶颈——高 TPS、低 Gas 和可定制性。

然后是流量和用户获取。和 OKX Wallet 的合作空投很直接,480 万枚$RCADE 的池子,以及币安alpha活动,目标非常明确,就是在 TGE 前把最活跃的那批 Web3 用户导进来。

再来看内容生态,这是最核心的部分。一个游戏公链,如果没有好玩的游戏,就是个空壳子。RcadeNetwork 本身是游戏发行商 Revolving Games 宇宙的一部分,这说明它不是一个单纯的技术平台,而是自带内容供给。他们背后的团队之前做的 HatchKings,数据我查了下,在 ETH 只有 1400 刀的熊市里,10 天做出了 140 万美元收入和 4 万笔应用内交易。这个历史数据证明了团队的游戏制作和变现能力是经过市场验证的,这不是空头支票。而且,他们还宣布和 Solana 上的 IP mfmeatbags 合作开发手游,这说明他们的生态策略是开放的,在主动引入外部成熟 IP 来填充内容,避免了早期生态的空窗期。

最后是网络基础设施。引入 easeflowHQ 来管理节点许可证的发售和运营。这步棋是在为网络的去中心化和长期稳定铺路。一个健康的网络需要足够多的节点参与者,一个顺畅的参与渠道很重要。