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被迫暴富2025
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被迫暴富2025
@BroLEON
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币安这个公告挺有意思,可以算是重新启动对 @BNBCHAINZH meme的支持吗? 不然为啥不给 $Bnb holder或者 Alpha 搞空投,去选着几个老meme空投? 这里面市值最小的是 $KOMA ,还好我有,不然要踏空了。 $DOOD 这下让我有点路转粉了啊,还给我几十个Solana手机搞了空投,舒服
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大奇迹日! 那满屏幕闭眼的绿光!久违了!
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《从人性角度分析 Alpha 积分的“消耗机制” - 后续玩法推测》 最近,BN Alpha 的积分玩法越���越卷了。大家应该也发现了: 空投发得频,积分卷的狠,但真正“爽感”却在不断下降。 在空投进入“高度内卷 + 高频发放”的时代,BN Alpha 的积分机制面临越来越大的挑战,难怪很多人说要玩不下去了。 昨天看到积分消耗机制我第一反应是没用,但思考一晚上后,我觉得这个玩好了可以大大延长币安空投福利的生命周期,且产生更强的用户黏性。 这篇就来聊聊:为什么加入“积分消耗机制”可能会是招妙棋。 ⸻ 1. 原本的模式,越来越像“例行公事” 当前的逻辑是: 交互 → 拿积分 → 坐等奖励。 这套模式刚开始当然是有效的,但频率一高、项目一多,很容易出现两个问题: • 符合条件的用户越来越多,但蛋糕不够分:为了保障每次福利规格,必须抛弃一部分真实用户; • 边际多巴胺递减,用户感知变弱:频繁的上币与积分发放让“奖励”变成例行公事,用户参与预期过于确定,用户情绪波动变小。 ⸻ 2. 积分消耗的核心:制造不确定性与沉没成本 人性不会对“固定奖励”产生持续兴奋,但会对“随机博弈”持续投入精力。 有没有发现人们很容易会对不确定性的机会产生上瘾?当下从国内大火到全球的popmart泡泡玛特抽盲盒,国内全民刮彩票,曾经币圈老玩家们曾经疯狂迷恋的跑鞋生娃,RACA开蛋。 所有沉迷的背后都是跟人类的生理/心理有密切联系的。 在系统理论中,人类大脑被视为一个复杂适应系统(Complex Adaptive System),其运作目标之一是通过反馈循环最大化资源获取与生存概率。 • 确定性奖励:反馈路径清晰,系统能快速优化策略后趋于“稳定”——即厌倦。 • 不确定性奖励:反馈路径模糊,系统陷入“探索模式”,持续试探行为使系统处于高度活跃状态 ——即兴奋 这就解释了为什么确定性奖励很快厌倦,不确定性奖励则极易上瘾。 在我看来,积分消耗体系玩好了,是可以大大加强用户参与的主动性和粘度的。 举个例子: • 如果你积分用一次少一次,甚至参加了这次导致参加不了下一次,你会不会更认真挑选如何使用? • 如果你选了参加一个,收获空投20刀,朋友选择参加了另一个,收获空投200刀,你会不会投入更多精力去调研项目? 消耗机制 = 给你选择权,也给你代价感,不再是张嘴等喂饭。 ⸻ 3. Alpha 的尴尬处境,的确能用这招破局 Alpha 现在的矛盾很明显: • 想留住人,就得不停发新项目福利; • 但发太快,背景调研压力山大,一旦质量控制不住,口碑又掉。 这时候引入积分消耗机制,一定程度上是可以缓解压力: • BN负责做基础的DD,确保不是辣鸡,但不对空投收益强背书(比如至少有个20刀回报),用户想更多需要自己挑选好项目下注; • 每个项目都参与的人数必然减少,自动控制了分蛋糕人数; • 不用过度兜底空投效果,降低争议。 • 引入博弈后讨论热度增加,偶尔还能爆出大毛,提高了活动收益。 项目方也会为了获得参与人数更主动做宣传、讲故事,毕竟大多数还是想继续爬币安listing天梯的,反而激活了整个生态的“自循环”。 ⸻ 4. 再升级空间:未来可以继续加一些“变量”进去 其实现在 BNB 持有者普遍有个不满:我持仓多,为啥没有加成? 现在就简单多了,未来还可以引入新的可调节变量: • 拿更多 BNB → 拿到更多基础积分 / 折扣; • 项目越热 → 消耗越多,冷门项目 → 便宜博弈; • 新人 → 给更多初始资源,防止卷死。 对于积分参与打新/拿空投的机制,其实 @virtuals_io 已经先一步在试水。我个人也是Gensis的重度用户,之前也写过专门的分析帖子。 我好容易攒了一周的分数,真的是可以在一个项目的打新上全押的。如果押中了项目表现好,那是10倍的回报,表现差的可能刚刚回本,这就逼得我不得不尽量通过交易/yap/持有virtual多攒分,同时努力选好参与的项目。 他们也还在不断调整,BN Alpha 完全可以参考一波,做得更好。 @everythingempt0 nice try ! ⸻ 5. 最后的话: 币安通过钱包空投和IDO,人工掀起了一波福利浪潮,给了无数散户在艰难行情中拿到确定性的回报,这一点是有功德的,善莫大焉。 但积分的终极目标,肯定不是简单的平均分糖果,共产主义大锅饭到最后肯定是撑不下去的。增加分糖的趣味性,黏住绝大部分用户,并给那些真正懂选择、有判断力的用户留出超过别人的空间。 你不可能靠发钱让所有人满意,但你可以让努力的人有基本收益,让“做对选择”的人爽翻。 让大家在策略中做决策,在胜负里找刺激,在不确定中冲多巴胺—— 这才是一个好系统,真正能玩得久的根本。 @BinanceWallet @cz_binance @heyibinance @binancezh
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《Alpha分门槛暴涨+4为哪般?》 刚看群里不少人在喷币安这次的Alpha分数设置门槛太高了,远远超出了之前每次积分上抬的幅度,且还搞了尾数4的奖励,不知道是不是为了纪念 @cz_binance 四哥😂😂 以后没法玩了。 其实我觉得不用太担心,后续的门槛不见得还有137这么高,谁说门槛只能涨不能降的? 我之前说过,币安这个空投奖励或者IDO其实是末位淘汰制度,也就是为了确保每次福利够大(50-100)刀,他们必须要筛掉积分靠后的一部分人,这又是跟项目方愿意让渡的空投筹码量挂钩的。 不同的项目,根据自身条件(项目社区,热门程度、背景、手里的资金、退出急迫程度、赛道叙事情况、发币债务)等,在与币安谈判的时候地位肯定是不一样的。 君不见,有的弱势项目为了能有币安IDO或者Alpha的退出通道,恨不得把给早先社区的全部挪掉?但有的项目因为关注度高,热度高,必然不可能愿意让出大量筹码,比如今天的 $BOOP 。 因为给的免费筹码有限,所以币安采用了给高分用户+低分用户抽奖的方式,即保障拿到空投用户的收益,又扩大了一些范围,其实这个玩法也挺有意思。 因为随着积分战备升级,有些小户的确有可能跟不上涨幅。没多少本金的情况下(余额小于1000刀)维护150分的话,每天快进快出交易获得9分的磨损成本最少3刀,一个月就是90刀。 通过尾号抽奖可以变相降低积分门槛,也多了一些不可知性和趣味性,但是这对工作室来说核算成本一下子增加很多,他们想要确保拿到空投,就得必须卷到最高分。 后续如果项目方相对比较好谈,给的筹码量比较大,那么分数门槛可能又降下去了。而且开了尾号抽奖这个头,未来 @binancezh 他们哪怕搞出单双号来我都不奇怪,这样没有足够资金刷分的小散户也有了点盼头,不至于抱怨Alpha分卷成了大户和工作室游戏。 现在OKX也开始搞空投福���拉回老用户了,看看竞争之下这个月币安还能不能给出1300刀这个水平的单用户福利。
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刚才发现原来Kaito还给质押了Kaito和持有NFT的小伙伴准备了空投,我后知后觉了,还以为刚发的🤣🤣🤣 不过恰好遇到 $Boop 拉盘,舒服了,今天偷懒出去Touch Grass也有收入。 @Punk9277 求老板多谈几个这��大肉福利,我们Kaito也算没白卷
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