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SinaQ

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今天扒了@pixels 白皮书, Growth Tooling 章节有一句话让我顿了好久啊… 推荐奖励只在被推荐用户"maintains a positive RORS"之后才触发。 听起来很严谨。但我接着往下查,发现 RORS 的计算公式没有上链,没有第三方审计,没有公开的实时查询入口。 你推荐了朋友进来,他真实消费了,奖励发不发,取决于一个你既看不见、也无法质疑的链下算法。 一个打着"链上透明"旗号的协议,把最核心的激励触发条件藏在黑箱里。这个矛盾,我没办法假装没看见。 我能理解,任何奖励系统上线初期,如果把所有判定逻辑完全暴露在链上,等于把作弊手册公开发布。Sybil 攻击、机器人刷量、数据伪造,这些在 Web3 里是真实存在的生存威胁,不是假想敌。 Pixels 自己也踩过这个坑。白皮书里承认得很直接:早期 1% 的用户吃掉了 50% 的奖励。#pixel 这不是一个抽象的风险,是一段真实发生过的历史。在反欺诈模型足够成熟之前,保留一定的链下裁量空间,是对生态的保护,不完全是对用户的背刺。项目CEO 也明确说过,这套系统会"逐步去中心化"。 但我理解这扇门的存在,和接受它永远关着,是两码事。 这扇门现在需要存在。但 Pixels 欠社区一个清晰的时间表。什么时候把 RORS 的计算逻辑上链?什么时候引入独立验证? 这不是挑刺,而是一个去中心化协议对持币者最基本的承诺。 既然是承诺就要说出来吧?或者沉默本身也是一种回答?$PIXEL
今天扒了@Pixels 白皮书, Growth Tooling 章节有一句话让我顿了好久啊…

推荐奖励只在被推荐用户"maintains a positive RORS"之后才触发。
听起来很严谨。但我接着往下查,发现 RORS 的计算公式没有上链,没有第三方审计,没有公开的实时查询入口。

你推荐了朋友进来,他真实消费了,奖励发不发,取决于一个你既看不见、也无法质疑的链下算法。

一个打着"链上透明"旗号的协议,把最核心的激励触发条件藏在黑箱里。这个矛盾,我没办法假装没看见。

我能理解,任何奖励系统上线初期,如果把所有判定逻辑完全暴露在链上,等于把作弊手册公开发布。Sybil 攻击、机器人刷量、数据伪造,这些在 Web3 里是真实存在的生存威胁,不是假想敌。

Pixels 自己也踩过这个坑。白皮书里承认得很直接:早期 1% 的用户吃掉了 50% 的奖励。#pixel

这不是一个抽象的风险,是一段真实发生过的历史。在反欺诈模型足够成熟之前,保留一定的链下裁量空间,是对生态的保护,不完全是对用户的背刺。项目CEO 也明确说过,这套系统会"逐步去中心化"。

但我理解这扇门的存在,和接受它永远关着,是两码事。
这扇门现在需要存在。但 Pixels 欠社区一个清晰的时间表。什么时候把 RORS 的计算逻辑上链?什么时候引入独立验证?

这不是挑刺,而是一个去中心化协议对持币者最基本的承诺。
既然是承诺就要说出来吧?或者沉默本身也是一种回答?$PIXEL
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当 Pixels开始假装自己不是 Web3 ——这是野心还是妄想?​一个 Web3 项目,开始认真研究怎么让普通玩家用支付宝、PayPal 领奖励。​ 这件事发生在 Pixels 身上,我的第一反应是:他们想清楚了吗?@pixels Web2 和 Web3 之间那道栅栏,不是技术问题,是心理问题。普通玩家听到"区块链"、"Token"、"钱包",估计很快就关掉页面。Pixels 要跨过这道栅栏,靠的是什么? 我把白皮书的 Phase 4 规划、CEO 的最新采访、以及 Stacked 产品的设计逻辑全部过了一遍,得出一个让我有点意外的结论:在商业逻辑上,这件事应该可行性很大。​ 我先把 Phase 4 的规划说清楚。#pixel Pixels 白皮书在质押系统的 Phased Rollout 章节,明确列出了 Phase 4 的方向: "Integration of USDC/fiat UA; ecosystem incentives remain in $PIXEL. Revenue share feeds back into reward pools." 翻译成人话:游戏工作室可以用 USDC 或法币来购买用户获取(UA)预算,但生态层面的激励仍然以 $PIXEL结算,收入分成再反哺质押池。 这一条在白皮书里只有一行,但背后的含义非常深。它意味着 Pixels 在设计上允许 PIXEL的法币在同一套系统里并行运转,而不是非此即彼。 我还根据白皮书的生态扩张章节和 Stacked 产品的设计,推演了一条工作室的完整接入路径。 第一步,一行代码接入数据 SDK。​ 白皮书的 Smart-Reward Platform 章节写得很清楚,接入流程极轻量:一天内完成 REST API 集成,30 分钟定义激励目标,即时建立资金池。对于 Web2 工作室来说,这个门槛比接入 Facebook Ads SDK 还低。 第二步,用 USDC 而非 $PIXEL 建立奖励预算池。​ 这是 Phase 4 最关键的设计。CEO 在 BlockchainGamer 的采访里说得直白: "We tested certain ads where we offer a crypto reward or a gift card, Robux or V-Bucks and those web2 rewards are so much more effective at getting in new users." 普通玩家对加密奖励有天然抵触,但对礼品卡、PayPal 返现、游戏内虚拟货币没有。Stacked 产品已经在开发礼品卡和法币出金通道,Web2 工作室可以用 USDC 充值奖励池,玩家看到的是"完成任务领 5 美元礼品卡",完全感知不到背后有区块链在跑。 第三步,Pixels 的数据模型接管奖励分发。​ 这里是整套逻辑最值钱的部分。Pixels 在 Web3 游戏里跑了四年的用户数据——LTV 曲线、欺诈检测、留存概率、消费分层——这些模型对 Web2 工作室来说是买不到的。接入之后,工作室不需要自己做用户分层,Pixels 的 AI 奖励系统直接告诉你:这批用户在第 3 天会流失,发什么奖励能把他们留住;这批用户距离首次付费还差一个推动,发什么能转化。 第四步,收入分成回流 $PIXEL质押池。​ 这是 PIXEL和法币共存而不相互稀释的关键设计。Web2工作室用USDC付钱,这笔收入的一部分通过协议分配给PIXEL 质押者。玩家端看不到 Token,但 Token 持有者的质押收益里有真实的法币收入在支撑。 但我始终最关心的问题是:法币和 $PIXEL真的能共存不稀释吗? 历史上有过类似的双轨激励尝试,大多数都失败了,原因是两套激励体系之间没有清晰的边界,玩家会自然地向高流动性资产倾斜,最终把低流动性的一边抛弃。 Pixels 的解法是用流动性分层来区隔两套体系,而不是让它们直接竞争。 法币/USDC 奖励走 Stacked 的出金通道,面向的是对加密无感的普通玩家,他们的动机是"完成任务拿钱",不会去碰 PIXEL。$PIXEL 和 $vPIXEL 面向的是生态深度参与者,他们的动机是质押收益、治理权、NFT 土地增值。两类用户的需求结构完全不同,不在同一个决策框架里竞争。 CEO 在采访里用了一个很有意思的比喻,把不同奖励资产比作流动性光谱:游戏内软货币流动性最低,NFT 居中,Token 最高,法币出金在最右端。Stacked 的设计是让玩家在这条光谱上自由选择自己舒适的位置,而不是强迫所有人都走 Token 通道。 这个设计思路,我认为是目前 Web3 游戏里对"冷启动问题"最接近正确答案的解法。 但我还是有一个最深的疑虑。 Phase 4 的法币 UA 集成,在白皮书里只是一行规划,目前还没有正式上线的时间表。Stacked 的礼品卡和法币出金功能,CEO 在采访里说"next month or two",但具体落地的完整性还有待观察。 我想到更深层的问题是:Web2 工作室凭什么信任一个 Web3 项目的数据模型?​ Pixels 的用户数据来自链游玩家,这批人的消费行为和普通手游玩家有结构性差异。把链游用户的 LTV 模型直接套用到 Web2 游戏,预测精度会打多少折扣,现在没有公开数据可以验证。 CEO 自己也承认:"I don't think there are that many web3 games ready to take something like this." 更别说 Web2 了。 我判断:Pixels 正在做的事,本质上是把四年链游运营积累的数据资产,转化成一套可以服务 Web2 市场的用户增长基础设施。法币入口解决了 Web2 工作室的接入门槛,流动性分层解决了双轨激励的稀释问题,AI 奖励模型解决了精准投放的技术壁垒。 如果这三个问题都能跑通,$PIXEL 的估值逻辑就不再是"一款链游的治理代币",而是"一个覆盖 Web2+Web3 用户增长网络的协议代币"。两者的天花板差了不止一个数量级。 当然,从规划到落地,中间有很长的路要走。但至少在逻辑上,这是我在链游赛道见过的,第一个认真想清楚怎么跨越 Web2/Web3 鸿沟的完整方案。​ 我会继续盯着这个方案的落地进展。你呢?你觉得 Web2 游戏工作室会真的买单 Pixels 这套奖励系统吗?

当 Pixels开始假装自己不是 Web3 ——这是野心还是妄想?​

一个 Web3 项目,开始认真研究怎么让普通玩家用支付宝、PayPal 领奖励。​
这件事发生在 Pixels 身上,我的第一反应是:他们想清楚了吗?@Pixels
Web2 和 Web3 之间那道栅栏,不是技术问题,是心理问题。普通玩家听到"区块链"、"Token"、"钱包",估计很快就关掉页面。Pixels 要跨过这道栅栏,靠的是什么?
我把白皮书的 Phase 4 规划、CEO 的最新采访、以及 Stacked 产品的设计逻辑全部过了一遍,得出一个让我有点意外的结论:在商业逻辑上,这件事应该可行性很大。​
我先把 Phase 4 的规划说清楚。#pixel
Pixels 白皮书在质押系统的 Phased Rollout 章节,明确列出了 Phase 4 的方向:
"Integration of USDC/fiat UA; ecosystem incentives remain in $PIXEL . Revenue share feeds back into reward pools."
翻译成人话:游戏工作室可以用 USDC 或法币来购买用户获取(UA)预算,但生态层面的激励仍然以 $PIXEL 结算,收入分成再反哺质押池。
这一条在白皮书里只有一行,但背后的含义非常深。它意味着 Pixels 在设计上允许 PIXEL的法币在同一套系统里并行运转,而不是非此即彼。
我还根据白皮书的生态扩张章节和 Stacked 产品的设计,推演了一条工作室的完整接入路径。
第一步,一行代码接入数据 SDK。​
白皮书的 Smart-Reward Platform 章节写得很清楚,接入流程极轻量:一天内完成 REST API 集成,30 分钟定义激励目标,即时建立资金池。对于 Web2 工作室来说,这个门槛比接入 Facebook Ads SDK 还低。
第二步,用 USDC 而非 $PIXEL 建立奖励预算池。​
这是 Phase 4 最关键的设计。CEO 在 BlockchainGamer 的采访里说得直白:
"We tested certain ads where we offer a crypto reward or a gift card, Robux or V-Bucks and those web2 rewards are so much more effective at getting in new users."
普通玩家对加密奖励有天然抵触,但对礼品卡、PayPal 返现、游戏内虚拟货币没有。Stacked 产品已经在开发礼品卡和法币出金通道,Web2 工作室可以用 USDC 充值奖励池,玩家看到的是"完成任务领 5 美元礼品卡",完全感知不到背后有区块链在跑。
第三步,Pixels 的数据模型接管奖励分发。​
这里是整套逻辑最值钱的部分。Pixels 在 Web3 游戏里跑了四年的用户数据——LTV 曲线、欺诈检测、留存概率、消费分层——这些模型对 Web2 工作室来说是买不到的。接入之后,工作室不需要自己做用户分层,Pixels 的 AI 奖励系统直接告诉你:这批用户在第 3 天会流失,发什么奖励能把他们留住;这批用户距离首次付费还差一个推动,发什么能转化。
第四步,收入分成回流 $PIXEL 质押池。​
这是 PIXEL和法币共存而不相互稀释的关键设计。Web2工作室用USDC付钱,这笔收入的一部分通过协议分配给PIXEL 质押者。玩家端看不到 Token,但 Token 持有者的质押收益里有真实的法币收入在支撑。
但我始终最关心的问题是:法币和 $PIXEL 真的能共存不稀释吗?
历史上有过类似的双轨激励尝试,大多数都失败了,原因是两套激励体系之间没有清晰的边界,玩家会自然地向高流动性资产倾斜,最终把低流动性的一边抛弃。
Pixels 的解法是用流动性分层来区隔两套体系,而不是让它们直接竞争。
法币/USDC 奖励走 Stacked 的出金通道,面向的是对加密无感的普通玩家,他们的动机是"完成任务拿钱",不会去碰 PIXEL。$PIXEL 和 $vPIXEL 面向的是生态深度参与者,他们的动机是质押收益、治理权、NFT 土地增值。两类用户的需求结构完全不同,不在同一个决策框架里竞争。
CEO 在采访里用了一个很有意思的比喻,把不同奖励资产比作流动性光谱:游戏内软货币流动性最低,NFT 居中,Token 最高,法币出金在最右端。Stacked 的设计是让玩家在这条光谱上自由选择自己舒适的位置,而不是强迫所有人都走 Token 通道。
这个设计思路,我认为是目前 Web3 游戏里对"冷启动问题"最接近正确答案的解法。
但我还是有一个最深的疑虑。
Phase 4 的法币 UA 集成,在白皮书里只是一行规划,目前还没有正式上线的时间表。Stacked 的礼品卡和法币出金功能,CEO 在采访里说"next month or two",但具体落地的完整性还有待观察。
我想到更深层的问题是:Web2 工作室凭什么信任一个 Web3 项目的数据模型?​
Pixels 的用户数据来自链游玩家,这批人的消费行为和普通手游玩家有结构性差异。把链游用户的 LTV 模型直接套用到 Web2 游戏,预测精度会打多少折扣,现在没有公开数据可以验证。
CEO 自己也承认:"I don't think there are that many web3 games ready to take something like this." 更别说 Web2 了。
我判断:Pixels 正在做的事,本质上是把四年链游运营积累的数据资产,转化成一套可以服务 Web2 市场的用户增长基础设施。法币入口解决了 Web2 工作室的接入门槛,流动性分层解决了双轨激励的稀释问题,AI 奖励模型解决了精准投放的技术壁垒。
如果这三个问题都能跑通,$PIXEL 的估值逻辑就不再是"一款链游的治理代币",而是"一个覆盖 Web2+Web3 用户增长网络的协议代币"。两者的天花板差了不止一个数量级。
当然,从规划到落地,中间有很长的路要走。但至少在逻辑上,这是我在链游赛道见过的,第一个认真想清楚怎么跨越 Web2/Web3 鸿沟的完整方案。​
我会继续盯着这个方案的落地进展。你呢?你觉得 Web2 游戏工作室会真的买单 Pixels 这套奖励系统吗?
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不听劝哦!#ALPHA🔥 今天还是分级盲盒… 235分,17:00⏰
不听劝哦!#ALPHA🔥
今天还是分级盲盒…
235分,17:00⏰
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Letzte Nacht $GENIUS nahe 200u großer Gewinn! Egal ob verkauft oder nicht, Ist die Kraft der #ALPHA🔥 wieder zurückgekehrt? Interessanterweise war es wieder ein großer Gewinn, der 3 Mal verzögert wurde! Zuvor $STBL , 3 Mal verzögerte und dann direkt auf über tausend u gezogen! Wie wäre es, wenn wir dieses geheime Zeichen festlegen: Verzögerung bedeutet großer Gewinn. @币安Biance华语
Letzte Nacht $GENIUS nahe 200u großer Gewinn!
Egal ob verkauft oder nicht,
Ist die Kraft der #ALPHA🔥 wieder zurückgekehrt?

Interessanterweise war es wieder ein großer Gewinn, der 3 Mal verzögert wurde!
Zuvor $STBL , 3 Mal verzögerte und dann direkt auf über tausend u gezogen!
Wie wäre es, wenn wir dieses geheime Zeichen festlegen: Verzögerung bedeutet großer Gewinn.
@币安Biance华语
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今晚又出来个反骨的$GENIUS 越骂它越拉…120u! 好久没闻到“牛扒”味儿了#空投
今晚又出来个反骨的$GENIUS
越骂它越拉…120u!
好久没闻到“牛扒”味儿了#空投
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大鱼吃小鱼 不过这个行业更加具像化而已
大鱼吃小鱼
不过这个行业更加具像化而已
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这货到底爆了多少人啊? 空单太多了!$RAVE
这货到底爆了多少人啊?
空单太多了!$RAVE
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非常靠谱的项目! 到手33u! booster活动可以领奖励了!
非常靠谱的项目!
到手33u!
booster活动可以领奖励了!
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明天的空投genius, 背书很强,但现在已经骂声一片。 链上空投要锁70%到一年后才能解锁! 之前很多人玩所以现在很多人骂… 因为不相信它能活过一年… 更不相信它一年后还能保本… 今年,可以说链上撸毛已死… 撸一个亏一个… 还是老实在币安撸空投吧#空投
明天的空投genius,
背书很强,但现在已经骂声一片。
链上空投要锁70%到一年后才能解锁!
之前很多人玩所以现在很多人骂…
因为不相信它能活过一年…
更不相信它一年后还能保本…
今年,可以说链上撸毛已死…
撸一个亏一个…
还是老实在币安撸空投吧#空投
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有点妙,更有点莫名其妙… 怎么都开始突突突了? #ALPHA🔥 复活了?
有点妙,更有点莫名其妙…
怎么都开始突突突了?
#ALPHA🔥 复活了?
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Neue Regeln, neue Herausforderungen #ALPHA🔥 Gestern sank die Anzahl der Personen auf unter 100.000 Einerseits ist es schwieriger geworden Andererseits sinken die Gewinne Außerdem hat die neue Regel von gestern wohl auch einige Leute angeregt… Schaut euch die neue Regel an, der Schwerpunkt liegt nicht auf dem Wort „zufällig“ Oft kann man davon ausgehen, dass die Preise nach „Beitrag“ verteilt werden Selbst wenn es zufällig verteilt wird, 5% + 35% Überraschung, ist es eigentlich die Überraschung, die alle durch das Sammeln von niedrigwertigen Airdrops im Alltag zurückbekommen Obwohl es gelegentlich Überraschungen gibt, müssen die Leute meistens zurückhalten Überraschungen, ich denke, sollten auf der Basis von kleinen Gewinnen aufgebaut werden —— das ist auch das, was die meisten Leute, die momentan Alpha spielen, im Kopf haben Aber in der Bärenmarktphase ist es nicht einfach. Die Plattform möchte mit minimalen Kosten mehr Menschen halten Die Kleinanleger möchten mit weniger Geld mehr Gewinn erzielen Vor der Rückkehr des Bullen kann man nur schrittweise die Grenzen ausloten Aber eines steht fest, Alpha wird nicht aufhören Sonst würden sie nicht ständig anpassen und optimieren.
Neue Regeln, neue Herausforderungen #ALPHA🔥
Gestern sank die Anzahl der Personen auf unter 100.000
Einerseits ist es schwieriger geworden
Andererseits sinken die Gewinne
Außerdem hat die neue Regel von gestern wohl auch einige Leute angeregt…

Schaut euch die neue Regel an, der Schwerpunkt liegt nicht auf dem Wort „zufällig“
Oft kann man davon ausgehen, dass die Preise nach „Beitrag“ verteilt werden
Selbst wenn es zufällig verteilt wird, 5% + 35% Überraschung,
ist es eigentlich die Überraschung, die alle durch das Sammeln von niedrigwertigen Airdrops im Alltag zurückbekommen
Obwohl es gelegentlich Überraschungen gibt, müssen die Leute meistens zurückhalten
Überraschungen, ich denke, sollten auf der Basis von kleinen Gewinnen aufgebaut werden
—— das ist auch das, was die meisten Leute, die momentan Alpha spielen, im Kopf haben

Aber in der Bärenmarktphase ist es nicht einfach.
Die Plattform möchte mit minimalen Kosten mehr Menschen halten
Die Kleinanleger möchten mit weniger Geld mehr Gewinn erzielen
Vor der Rückkehr des Bullen kann man nur schrittweise die Grenzen ausloten
Aber eines steht fest, Alpha wird nicht aufhören
Sonst würden sie nicht ständig anpassen und optimieren.
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#ALPHA🔥 Das Gameplay hat sich geändert! Von jetzt an wird nach Leistung verteilt. Die Belohnungen werden basierend auf dem Beitrag der Nummer verteilt. Das ist auch fair. Zumindest ist es viel besser als willkürliche Sperrungen. Es garantiert große Konten und unterstützt gleichzeitig potenzielle Kleinanleger. Mit dem geringsten Geld die höchste Kosten-Nutzen-Relation erzielen. Das Betriebsteam hat sich auch Mühe gegeben. 240 Punkte, 17:00. Denk daran⏰
#ALPHA🔥 Das Gameplay hat sich geändert!
Von jetzt an wird nach Leistung verteilt.
Die Belohnungen werden basierend auf dem Beitrag der Nummer verteilt.
Das ist auch fair.
Zumindest ist es viel besser als willkürliche Sperrungen.
Es garantiert große Konten und unterstützt gleichzeitig potenzielle Kleinanleger.
Mit dem geringsten Geld die höchste Kosten-Nutzen-Relation erzielen.
Das Betriebsteam hat sich auch Mühe gegeben.
240 Punkte, 17:00. Denk daran⏰
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开单的你们还好吗?
开单的你们还好吗?
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还是姐旺夫 猝不及防 被撒了一脸
还是姐旺夫
猝不及防
被撒了一脸
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第一次领嘴撸奖励👏 虽然历经半个月呕心沥血,但很感恩🙏 期待快上新…❤️
第一次领嘴撸奖励👏
虽然历经半个月呕心沥血,但很感恩🙏
期待快上新…❤️
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不是币安人生 也不是Freedom of Money meme居然跑出来个“共建” 完全摸不着方向
不是币安人生
也不是Freedom of Money
meme居然跑出来个“共建”
完全摸不着方向
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就给自动购物支付啦? 我自己都不知道选哪个买…
就给自动购物支付啦?
我自己都不知道选哪个买…
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BNB Chain 在 2026 年第一季度 以 450 万平均每日活跃用户领先所有 L1 链, 其次是 Tron、Near、Solana 和 Sei。
BNB Chain 在 2026 年第一季度
以 450 万平均每日活跃用户领先所有 L1 链,
其次是 Tron、Near、Solana 和 Sei。
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好了,又破600了。$BNB 等等再捡1个。 反复的局势,反复的k线!
好了,又破600了。$BNB
等等再捡1个。
反复的局势,反复的k线!
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啃完白皮书啃什么?啃《币安人生》啊! 最喜欢书里的一句话: ——永远不要中断自己的惯性势头。 特别是急性子的人,势头一过可能就泄气了。 可是最近我嘴撸的势头被中断了啊… 怎么办?
啃完白皮书啃什么?啃《币安人生》啊!
最喜欢书里的一句话:

——永远不要中断自己的惯性势头。

特别是急性子的人,势头一过可能就泄气了。
可是最近我嘴撸的势头被中断了啊…
怎么办?
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