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韭菜忠言:勿信他人,只信自己!望大家成功穿过熊市,拥抱牛市!站岗的解套,埋伏的暴富!
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Diese Kommilitonin kenne ich seit über 30 Jahren. Ich habe sie erkannt, seit ich mich an meinen Kindergarten erinnere, habe sie mit eigenen Augen von 6 bis 36, von A bis D, von 300K bis 48M gesehen. 30 Jahre sind eine Hürde im Leben. 36D hat sie keinerlei Spuren hinterlassen, und es gibt auch Leute, die sagen: "Die Spuren der Zeit müssen nicht unbedingt im Gesicht sichtbar sein." Von "gewöhnlich" zu "stürmisch" Von einem 300.000-Pixel-Waveguide-Handy zu einem 48-Megapixel-iPhone 17 Pro Max. Wenn es um Pixel geht, hat mein Spiel mit dem Pixel-Chain-Game kürzlich angefangen, Probleme zu machen. Der Token Pixel erreichte einmal 1,0367, jetzt liegt er nur noch bei 0,00835, ein Rückgang von 99,3%. Das ist doch "Nullstellung"! Möchtest du "Wiederbelebungsrollen" an Ort und Stelle verwenden? Aber der Preis des Tokens bleibt, was er ist. Technisch gesehen hat Pixels immer noch ein bisschen Potenzial, insbesondere wenn die Sicherheit und Skalierbarkeit extrem gut sind. Durch Mehrfachsignaturen + Hardware-Wallets wurde nach 2024 tatsächlich eine Nullanfälligkeit erreicht. Das ZK-Rollup-Upgrade, das 2026 herauskam, hat TPS von 100.000 erreicht, die Gasgebühren sind um 90% gesunken. Ich weiß nicht, ob das mit dem dramatischen Preisverfall des Pixel-Tokens zusammenhängt. $PIXEL {future}(PIXELUSDT) #pixel Die Ronin-Chain hat Pixels zu einem Benchmark-Web3-Farming-GameFi gemacht. Bei genauerer Betrachtung stellte ich fest, dass es einen PoA+DPoS-Hybridkonsens verwendet. Kein Wunder, dass sie eine Blockbestätigung in 3 Sekunden und über 4000 TPS gewährleisten können, und mehr als 600.000 Wallets sind online, ohne abzustürzen. Ich muss wirklich "Respekt" sagen, "Entschuldigung für die Störung", während gleichzeitig 22 Validierungsknoten gesichert werden und die Gasgebühren 0,003 Dollar betragen. Ist das etwa "kostenlos"? @pixels Pixels nutzt ein Skript-Entwicklungsskript, das Lua, Python, JavaScript und viele andere Codes unterstützt. Fast direkt wird der Quellcode geöffnet, und der Client Unity 2022 hat eine 2.5D-Pixel-Renderung erreicht, über 2000 dynamische Objekte auf dem Bildschirm, Berechnungsverzögerungen unter 200 ms für Kettenaktivitäten wie Landbau und Anpflanzen, und Transaktionen, Staking und Abhebungen auf der Kette sind innerhalb von 3 Sekunden erledigt. Obwohl gesagt wird, dass die Ronin-Chain schnell ist, ist die Pixel-Technologie tatsächlich "extrem beeindruckend". Wenn mir Pixel Geld einbringt, muss ich auch ein "stürmisches" 36D kaufen?
Diese Kommilitonin kenne ich seit über 30 Jahren. Ich habe sie erkannt, seit ich mich an meinen Kindergarten erinnere, habe sie mit eigenen Augen von 6 bis 36, von A bis D, von 300K bis 48M gesehen.
30 Jahre sind eine Hürde im Leben. 36D hat sie keinerlei Spuren hinterlassen, und es gibt auch Leute, die sagen: "Die Spuren der Zeit müssen nicht unbedingt im Gesicht sichtbar sein."
Von "gewöhnlich" zu "stürmisch"
Von einem 300.000-Pixel-Waveguide-Handy zu einem 48-Megapixel-iPhone 17 Pro Max.
Wenn es um Pixel geht, hat mein Spiel mit dem Pixel-Chain-Game kürzlich angefangen, Probleme zu machen. Der Token Pixel erreichte einmal 1,0367, jetzt liegt er nur noch bei 0,00835, ein Rückgang von 99,3%. Das ist doch "Nullstellung"! Möchtest du "Wiederbelebungsrollen" an Ort und Stelle verwenden?
Aber der Preis des Tokens bleibt, was er ist. Technisch gesehen hat Pixels immer noch ein bisschen Potenzial, insbesondere wenn die Sicherheit und Skalierbarkeit extrem gut sind. Durch Mehrfachsignaturen + Hardware-Wallets wurde nach 2024 tatsächlich eine Nullanfälligkeit erreicht. Das ZK-Rollup-Upgrade, das 2026 herauskam, hat TPS von 100.000 erreicht, die Gasgebühren sind um 90% gesunken. Ich weiß nicht, ob das mit dem dramatischen Preisverfall des Pixel-Tokens zusammenhängt. $PIXEL
#pixel
Die Ronin-Chain hat Pixels zu einem Benchmark-Web3-Farming-GameFi gemacht. Bei genauerer Betrachtung stellte ich fest, dass es einen PoA+DPoS-Hybridkonsens verwendet. Kein Wunder, dass sie eine Blockbestätigung in 3 Sekunden und über 4000 TPS gewährleisten können, und mehr als 600.000 Wallets sind online, ohne abzustürzen. Ich muss wirklich "Respekt" sagen, "Entschuldigung für die Störung", während gleichzeitig 22 Validierungsknoten gesichert werden und die Gasgebühren 0,003 Dollar betragen. Ist das etwa "kostenlos"? @Pixels
Pixels nutzt ein Skript-Entwicklungsskript, das Lua, Python, JavaScript und viele andere Codes unterstützt. Fast direkt wird der Quellcode geöffnet, und der Client Unity 2022 hat eine 2.5D-Pixel-Renderung erreicht, über 2000 dynamische Objekte auf dem Bildschirm, Berechnungsverzögerungen unter 200 ms für Kettenaktivitäten wie Landbau und Anpflanzen, und Transaktionen, Staking und Abhebungen auf der Kette sind innerhalb von 3 Sekunden erledigt. Obwohl gesagt wird, dass die Ronin-Chain schnell ist, ist die Pixel-Technologie tatsächlich "extrem beeindruckend".
Wenn mir Pixel Geld einbringt, muss ich auch ein "stürmisches" 36D kaufen?
Eine 10-Meter-Sprungplattform-Darbietung, es wird gesagt, dass das Projektteam gefasst wurde, wach auf, Schnittlauch, denkst du, das Projektteam hat nur Mist im Kopf? Die Nachrichten, die du denkst, sind nur die Nachrichten, die man dir zeigen möchte, schau zu, bald gibt es die nächste Zauberwährung, immer noch das gleiche Handeln, dieser Sprung ist nur, dass die Schnittlauchern fast geerntet wurden $RAVE $PIEVERSE
Eine 10-Meter-Sprungplattform-Darbietung, es wird gesagt, dass das Projektteam gefasst wurde, wach auf, Schnittlauch, denkst du, das Projektteam hat nur Mist im Kopf?
Die Nachrichten, die du denkst, sind nur die Nachrichten, die man dir zeigen möchte, schau zu, bald gibt es die nächste Zauberwährung, immer noch das gleiche Handeln, dieser Sprung ist nur, dass die Schnittlauchern fast geerntet wurden
$RAVE $PIEVERSE
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我和马斯克人均4200亿美元 $DOGE
我和马斯克人均4200亿美元
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从Pixels到Forgotten Runiverse,再到Dungeons,pixel始终锚定可编程元数据中学玩“拳皇”“恐龙快打”“三国战纪”“西游记”,大学玩“热血江湖”“魔兽世界”“诛仙”“征途”,工作玩“Sorare”“Pixels”“Cryto Blades”“Forgotten Runiverse”,作为重度游戏爱好者,各种游戏都会体验一把。 从单机到端游,再到pixel链游,就像从百草园到三味书屋,跟刘姥姥进大观园一样,不管撒子都还比较新奇,熟悉后扒开源代码,都是可编程元数据做主。#pixel Pixels游戏 类似“QQ农场”的游戏,社区里很多人吐槽Pixels的游戏画质“像坨屎”,卡顿“反人类”,作为遨游gamefi十多年的我反而觉得这是pixels最清醒的技术抉择。 我们在pixels的土地所有权可以用脚本定义种植规则、触发事件、收益分配,我的农场就是我的逻辑容器;我的土地就是我的可编程领地。“去炫技化”设计,把Pixels从“视觉元宇宙”降级为“逻辑元宇宙”,反而更贴合Web3时代“代码即法律”的底层逻辑。 Forgotten Runiverse游戏 这是个烧脑的剧情游戏,前个把月遭资金断裂停服了,以前我们在游戏里铸造装备、武器,元数据自动记录材质、工艺、玩家等信息,可上链确权与交易 。装备NFT搭载自主编辑,设定资源产出、访问权限、任务触发,形成独立的区块领地 。元数据支持社区扩展,借助SDK接入角色与剧情,让游戏随我们玩家行为迭代。 Forgotten Runiverse同样也是绕开浮夸的3D渲染与重型图形API,没有盲目堆砌炫技的视觉效果,把核心算力压在了“可编程元数据”上 。白皮书里被忽略的Pixel Script脚本引擎,是支持Lua、Python、JavaScript等多语言运行的,赋予装备NFT原本的属性,从此它就不只是可交易的虚拟资产了哟。 Dungeons游戏 类似“地下城与勇士”的格斗游戏,Dungeons同样以可编程元数据为核心,在区块链链上体验地牢特效,基于Ronin链,装备、药水、武器这些道具都是链上可编程NFT,元数据不止是属性描述,也是可定制的逻辑代码。 我们通过Lua脚本修改道具效果,自定义武器附魔、陷阱触发条件,编写任务流程,让普通道具变成专属解谜工具。特色地牢NFT再+上我们的自定义规则,重铸地牢资源刷新率、队友等级限制,把它圈定成劳资自己独立的格斗地图。 编程元数据是Pixel的真正王牌,白皮书里被忽略的PixelScript脚本引擎,让每一个可编辑Pixel块,都脱离“NFT贴图”的桎梏,变成真正意义上链上可编程的独立数字资产。$PIXEL @pixels 好多人吐槽ronin链上的Pixel游戏“玩着太累”,但正是这种“累”,留下来的都是“真爱粉”,只要始终锚定可编程元数据,我们就看得到希望,我们会成为pixel的忠实建设者。 pixel从最高1.0367已经跌到现在0.0083,“巅峰诞生拥趸,黄昏见证信徒”,期待pixel起飞。

从Pixels到Forgotten Runiverse,再到Dungeons,pixel始终锚定可编程元数据

中学玩“拳皇”“恐龙快打”“三国战纪”“西游记”,大学玩“热血江湖”“魔兽世界”“诛仙”“征途”,工作玩“Sorare”“Pixels”“Cryto Blades”“Forgotten Runiverse”,作为重度游戏爱好者,各种游戏都会体验一把。
从单机到端游,再到pixel链游,就像从百草园到三味书屋,跟刘姥姥进大观园一样,不管撒子都还比较新奇,熟悉后扒开源代码,都是可编程元数据做主。#pixel
Pixels游戏
类似“QQ农场”的游戏,社区里很多人吐槽Pixels的游戏画质“像坨屎”,卡顿“反人类”,作为遨游gamefi十多年的我反而觉得这是pixels最清醒的技术抉择。
我们在pixels的土地所有权可以用脚本定义种植规则、触发事件、收益分配,我的农场就是我的逻辑容器;我的土地就是我的可编程领地。“去炫技化”设计,把Pixels从“视觉元宇宙”降级为“逻辑元宇宙”,反而更贴合Web3时代“代码即法律”的底层逻辑。
Forgotten Runiverse游戏
这是个烧脑的剧情游戏,前个把月遭资金断裂停服了,以前我们在游戏里铸造装备、武器,元数据自动记录材质、工艺、玩家等信息,可上链确权与交易 。装备NFT搭载自主编辑,设定资源产出、访问权限、任务触发,形成独立的区块领地 。元数据支持社区扩展,借助SDK接入角色与剧情,让游戏随我们玩家行为迭代。
Forgotten Runiverse同样也是绕开浮夸的3D渲染与重型图形API,没有盲目堆砌炫技的视觉效果,把核心算力压在了“可编程元数据”上 。白皮书里被忽略的Pixel Script脚本引擎,是支持Lua、Python、JavaScript等多语言运行的,赋予装备NFT原本的属性,从此它就不只是可交易的虚拟资产了哟。
Dungeons游戏
类似“地下城与勇士”的格斗游戏,Dungeons同样以可编程元数据为核心,在区块链链上体验地牢特效,基于Ronin链,装备、药水、武器这些道具都是链上可编程NFT,元数据不止是属性描述,也是可定制的逻辑代码。
我们通过Lua脚本修改道具效果,自定义武器附魔、陷阱触发条件,编写任务流程,让普通道具变成专属解谜工具。特色地牢NFT再+上我们的自定义规则,重铸地牢资源刷新率、队友等级限制,把它圈定成劳资自己独立的格斗地图。
编程元数据是Pixel的真正王牌,白皮书里被忽略的PixelScript脚本引擎,让每一个可编辑Pixel块,都脱离“NFT贴图”的桎梏,变成真正意义上链上可编程的独立数字资产。$PIXEL
@Pixels 好多人吐槽ronin链上的Pixel游戏“玩着太累”,但正是这种“累”,留下来的都是“真爱粉”,只要始终锚定可编程元数据,我们就看得到希望,我们会成为pixel的忠实建设者。
pixel从最高1.0367已经跌到现在0.0083,“巅峰诞生拥趸,黄昏见证信徒”,期待pixel起飞。
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从1.0367跌到0.0084,究竟是Pixel出了轨,还是Ronin劈了腿?Stakers:踏马的,终究是我来背黑锅!$PIXEL Pixel从最高1.0367刀乐一路跌到今天0.0084,跌幅超99.3%,跟“归零”没啥区别了。如果切换成月K线,Pixel活像一把闪闪发光的镰刀,收割的是我们这种热爱GameFi的韭菜。 Pixel作为链游的“价值锚”,经济设计本身就存总量50亿的Pixel,质押奖励按月均2800万枚释放,Stakers越多、抛压越大,形成“越质押越跌”的死循环,链上质押72小时解锁、链内需30天登录,看似“稳赚”,实际只要币价一跌,解锁的币立马抛压砸盘,Stakers只得含泪割肉,可以说pixel是自己玩脱了。#pixel Pixel的“保护伞”Ronin链也好不到哪里去,根本没啥链游生态,只靠KOL的“彩虹屁”,吹着吹着“自己都信了”,现在《Forgotten Runiverse》已经无限期停服,资金链断裂,Ronin链的流量直接被腰斩,Pixel一旦失去流量支撑,Stakers的质押收益全是泡沫。 吹牛逼的时候,Ronin甩出TPS峰值4000+,实际操作时,交易拥堵、结算延迟成常态,Stakers想提现却卡在“72小时解锁期”,眼睁睁看着“钱包慢慢缩水”而无能为力。 当时,Pixel借着Ronin链的热度突破1刀乐,那时候质押热潮刚刚兴起,我们韭菜抱着Stakers“边玩边赚”的幻想一头扎进去,只能硬着头皮迎接这两年的阴跌。现在,价格剩得零头都不到,连Ronin链上的Gas费都快比币价贵了,只能是“砸手里”了,Stakers陷入“质押就跳水,解锁就血亏”的死亡螺旋。 从Pixel跌破0.04开始,就注定了会一路下滑,对于持币的我们来说,“下坡日牛,栽得深”,终其原因,“贪心不足蛇吞象”,Stakers项目不是搞慈善,是一把看不见的匕首。 @pixels “你看中它的利息,它要的是你的本金”,又一次被资本收割,对我们韭菜来说,又一次血的教训,以后再有Stakers项目,要把Gas费、解锁期算进成本考虑到,莫被“高收益”忽悠,避开“月抛式质押”,宁愿“踩空”,也不当“接盘侠”。 Stakers:踏马的,最终还是让我背了黑锅!

从1.0367跌到0.0084,究竟是Pixel出了轨,还是Ronin劈了腿?Stakers:踏马的,终究是我来背黑锅!

$PIXEL Pixel从最高1.0367刀乐一路跌到今天0.0084,跌幅超99.3%,跟“归零”没啥区别了。如果切换成月K线,Pixel活像一把闪闪发光的镰刀,收割的是我们这种热爱GameFi的韭菜。
Pixel作为链游的“价值锚”,经济设计本身就存总量50亿的Pixel,质押奖励按月均2800万枚释放,Stakers越多、抛压越大,形成“越质押越跌”的死循环,链上质押72小时解锁、链内需30天登录,看似“稳赚”,实际只要币价一跌,解锁的币立马抛压砸盘,Stakers只得含泪割肉,可以说pixel是自己玩脱了。#pixel
Pixel的“保护伞”Ronin链也好不到哪里去,根本没啥链游生态,只靠KOL的“彩虹屁”,吹着吹着“自己都信了”,现在《Forgotten Runiverse》已经无限期停服,资金链断裂,Ronin链的流量直接被腰斩,Pixel一旦失去流量支撑,Stakers的质押收益全是泡沫。
吹牛逼的时候,Ronin甩出TPS峰值4000+,实际操作时,交易拥堵、结算延迟成常态,Stakers想提现却卡在“72小时解锁期”,眼睁睁看着“钱包慢慢缩水”而无能为力。
当时,Pixel借着Ronin链的热度突破1刀乐,那时候质押热潮刚刚兴起,我们韭菜抱着Stakers“边玩边赚”的幻想一头扎进去,只能硬着头皮迎接这两年的阴跌。现在,价格剩得零头都不到,连Ronin链上的Gas费都快比币价贵了,只能是“砸手里”了,Stakers陷入“质押就跳水,解锁就血亏”的死亡螺旋。
从Pixel跌破0.04开始,就注定了会一路下滑,对于持币的我们来说,“下坡日牛,栽得深”,终其原因,“贪心不足蛇吞象”,Stakers项目不是搞慈善,是一把看不见的匕首。
@Pixels “你看中它的利息,它要的是你的本金”,又一次被资本收割,对我们韭菜来说,又一次血的教训,以后再有Stakers项目,要把Gas费、解锁期算进成本考虑到,莫被“高收益”忽悠,避开“月抛式质押”,宁愿“踩空”,也不当“接盘侠”。
Stakers:踏马的,最终还是让我背了黑锅!
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昨晚上白等了,害我等到11点半,按耐不住蠢蠢欲动的心,叫来两个兄弟到酒吧,被热情的三点式吧丽PUA,上头了,喊了几杯“黑桃A”,今天早上起来脑壳还青痛,像二锤在锤一样,翻看昨晚上的照片,为撒子她一直拿屁股对着我? 一晚上酒吧都没几个人,比起pixel随时都30多万活跃人数差的不是一星半点,酒吧的核心是卖酒,pixel的核心是游戏体验,它主打的“佛系”玩法,主要就是Events API和SDK的开放体系,就像酒吧的酒不要钱一样,把链上交互、生态扩展和用户留存的关键链路全部放开,不晓得是要搞撒子名堂。 @pixels 扒一扒Events API和SDK pixels游戏里,说是Events API实现全链上行为追踪,从开地种菜、成熟收取、交易获利实现脚本触发,所有操作全程实时上链记录。这踏马不是好比你去澡堂搓澡,结果发现屋子里装了几个摄像头在录像一样啊。我还发现API开放让第三方工具、公会系统轻松接入,衍生出数据看板、收益计算器等工具,这怕是专门给“工作室”留的后门吧。 本来SDK集成几乎是彻底释放可编程潜力,Pixel用的Script脚本引擎,本身就支持Lua、Python等语言编程,现在又把SDK放开,游戏玩家不是可以自定义土地规则、道具逻辑、任务流程了吗?把里面的土地、种植全部从NFT贴图变为可编程数字领地,装备、建筑可自主编辑确权,这都是“资深玩家”和“工作室”才搞得动的事,我们“吃瓜群众”就等着被割。 Ronin链本来Gas费算是少的,泥马现在低门槛SDK适配起,Web2、Web3、安卓、苹果一下子都接进来,就不怕链上堵起吗?piexls要是抱上API与SDK支撑的生态扩展大腿,从游戏跨越成平台的话,那真的是“陈世美中状元”,世道不公。 等pixel任务搞完,还去“咚次哒次”,她再拿屁股对着我,就打她的屁股。#pixel $PIXEL
昨晚上白等了,害我等到11点半,按耐不住蠢蠢欲动的心,叫来两个兄弟到酒吧,被热情的三点式吧丽PUA,上头了,喊了几杯“黑桃A”,今天早上起来脑壳还青痛,像二锤在锤一样,翻看昨晚上的照片,为撒子她一直拿屁股对着我?
一晚上酒吧都没几个人,比起pixel随时都30多万活跃人数差的不是一星半点,酒吧的核心是卖酒,pixel的核心是游戏体验,它主打的“佛系”玩法,主要就是Events API和SDK的开放体系,就像酒吧的酒不要钱一样,把链上交互、生态扩展和用户留存的关键链路全部放开,不晓得是要搞撒子名堂。
@Pixels 扒一扒Events API和SDK
pixels游戏里,说是Events API实现全链上行为追踪,从开地种菜、成熟收取、交易获利实现脚本触发,所有操作全程实时上链记录。这踏马不是好比你去澡堂搓澡,结果发现屋子里装了几个摄像头在录像一样啊。我还发现API开放让第三方工具、公会系统轻松接入,衍生出数据看板、收益计算器等工具,这怕是专门给“工作室”留的后门吧。
本来SDK集成几乎是彻底释放可编程潜力,Pixel用的Script脚本引擎,本身就支持Lua、Python等语言编程,现在又把SDK放开,游戏玩家不是可以自定义土地规则、道具逻辑、任务流程了吗?把里面的土地、种植全部从NFT贴图变为可编程数字领地,装备、建筑可自主编辑确权,这都是“资深玩家”和“工作室”才搞得动的事,我们“吃瓜群众”就等着被割。
Ronin链本来Gas费算是少的,泥马现在低门槛SDK适配起,Web2、Web3、安卓、苹果一下子都接进来,就不怕链上堵起吗?piexls要是抱上API与SDK支撑的生态扩展大腿,从游戏跨越成平台的话,那真的是“陈世美中状元”,世道不公。
等pixel任务搞完,还去“咚次哒次”,她再拿屁股对着我,就打她的屁股。#pixel $PIXEL
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听君一席话,胜看十年报
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晚上睡不着,续点命$ETH $RAVE
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Brüder, schaut mal, zu welchem Typ das gehört $RAVE
Brüder, schaut mal, zu welchem Typ das gehört $RAVE
Gestern Abend begleitete ich die über 30-jährige, geschiedene Projektchefin zu einem Geschäftsessen. Nachdem sie sich vollgefressen hatte, ließ sie mich jeden einzelnen nach Hause bringen, bevor ich zurückkam, und als ich zurückkam, wartete sie bereits am Eingang des Restaurants. Sie bat mich, ins Haus zu kommen, um einen Schluck Wasser zu trinken, bevor ich ging. Das Glück kam so plötzlich; als ich ihr leicht betrunkens Gesicht sah, schlug mein Herz wie verrückt. Aber als ich daran dachte, dass ich meine Pixel-Aufgabe noch nicht erledigt hatte, musste ich „die unterdrückten Gedanken beiseite drücken“ und rannte zurück, um das Whitepaper von Pixel noch zweimal durchzulesen. Nachdem ich „innere Ruhe gefunden“ hatte, erkannte ich, dass Stacked der Kern ist, ähnlich wie das Gehirn von #pixel , der „Hintergrundkoch“ von Pixels. Bei anderen Chain-Games kam es oft zu Grafikfehlern, falschen Belohnungen und sogar zu einem vollständigen Absturz des Spiels. $PIXEL wird nie solche primitiven Probleme haben; es funktioniert alles dank Stacked, das im Hintergrund „heimlich arbeitet“. Stacked ist kein mysteriöser Code; ich nenne es den Logistik-Ordnungshüter, ein „alter Onkel“, der reif und sorgfältig arbeitet und viel im Griff hat. Wenn es um die Gründlichkeit von Stacked geht, wird es die verstreuten Pixel-Layer, Spiel-Funktionen und Datenressourcen so ordentlich organisieren, dass es niemals zu primitiven Fehlern wie „Erdnüsse und Kartoffeln fallen auf den Boden“, „Kaufe NFT und erhalte SVIP“ oder „Gegenstandskarten werden zu Mosaiken“ kommt. Gleichzeitig kontrolliert Stacked die Spielweise, die Handlung und das Wirtschaftssystem, um zu verhindern, dass Studios mit Skripten die Belohnungen missbrauchen und sie chaotisch verteilen, besser als die Damen des Hausverwaltungsrates in unserer Wohnanlage, und hält still die Spielordnung aufrecht. Während wir Felder bestellen, Gemüse ernten und handeln, kümmert sich Stacked um die Anbindung an die Ronin-Chain, um die Gasgebühren und die Blockgeschwindigkeit klar zu verwalten, sodass unsere Aktionen reibungslos und ohne Verzögerung ablaufen, die Transaktionen in Sekundenschnelle abgeschlossen sind. Natürlich müssen wir auch bereit sein, die Gasgebühren auszugeben; die Arbeit des Verwalters wird klar und deutlich erledigt. Heute muss ich diese Pixel-Aufgabe unbedingt frühzeitig erledigen. @pixels Abends sehen, ob es die Möglichkeit gibt, „wild auszudrücken“. Glaubt ihr, das Glück wird zurückkommen?
Gestern Abend begleitete ich die über 30-jährige, geschiedene Projektchefin zu einem Geschäftsessen. Nachdem sie sich vollgefressen hatte, ließ sie mich jeden einzelnen nach Hause bringen, bevor ich zurückkam, und als ich zurückkam, wartete sie bereits am Eingang des Restaurants. Sie bat mich, ins Haus zu kommen, um einen Schluck Wasser zu trinken, bevor ich ging. Das Glück kam so plötzlich; als ich ihr leicht betrunkens Gesicht sah, schlug mein Herz wie verrückt.
Aber als ich daran dachte, dass ich meine Pixel-Aufgabe noch nicht erledigt hatte, musste ich „die unterdrückten Gedanken beiseite drücken“ und rannte zurück, um das Whitepaper von Pixel noch zweimal durchzulesen. Nachdem ich „innere Ruhe gefunden“ hatte, erkannte ich, dass Stacked der Kern ist, ähnlich wie das Gehirn von #pixel , der „Hintergrundkoch“ von Pixels.
Bei anderen Chain-Games kam es oft zu Grafikfehlern, falschen Belohnungen und sogar zu einem vollständigen Absturz des Spiels. $PIXEL wird nie solche primitiven Probleme haben; es funktioniert alles dank Stacked, das im Hintergrund „heimlich arbeitet“. Stacked ist kein mysteriöser Code; ich nenne es den Logistik-Ordnungshüter, ein „alter Onkel“, der reif und sorgfältig arbeitet und viel im Griff hat.
Wenn es um die Gründlichkeit von Stacked geht, wird es die verstreuten Pixel-Layer, Spiel-Funktionen und Datenressourcen so ordentlich organisieren, dass es niemals zu primitiven Fehlern wie „Erdnüsse und Kartoffeln fallen auf den Boden“, „Kaufe NFT und erhalte SVIP“ oder „Gegenstandskarten werden zu Mosaiken“ kommt.
Gleichzeitig kontrolliert Stacked die Spielweise, die Handlung und das Wirtschaftssystem, um zu verhindern, dass Studios mit Skripten die Belohnungen missbrauchen und sie chaotisch verteilen, besser als die Damen des Hausverwaltungsrates in unserer Wohnanlage, und hält still die Spielordnung aufrecht.
Während wir Felder bestellen, Gemüse ernten und handeln, kümmert sich Stacked um die Anbindung an die Ronin-Chain, um die Gasgebühren und die Blockgeschwindigkeit klar zu verwalten, sodass unsere Aktionen reibungslos und ohne Verzögerung ablaufen, die Transaktionen in Sekundenschnelle abgeschlossen sind. Natürlich müssen wir auch bereit sein, die Gasgebühren auszugeben; die Arbeit des Verwalters wird klar und deutlich erledigt.
Heute muss ich diese Pixel-Aufgabe unbedingt frühzeitig erledigen. @Pixels Abends sehen, ob es die Möglichkeit gibt, „wild auszudrücken“. Glaubt ihr, das Glück wird zurückkommen?
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RORS:刺穿GameFi经济泡沫的回旋镖,我们链游玩家也要“翻身农奴把歌唱”RORS:奖励支出回报,pixel白皮书在首页用了单独一个章节来介绍它,标榜它是pixel项目成功的核心指标。 我们以前玩的链游,要么打金困难,要么就是白天幸幸苦苦打金赚币,等到晚上看代币归零,要是碰到代币通过膨胀,速度简直比津巴布韦币还惨烈,钱包缩水比喷泉都猛。ronin链上的$PIXEL 出现,特别是rors指标的设定,才止住了这种势头。 要是我把GameFi说成是连续剧的话,一般的链游活不过3集,但pixel从2024年开始,到现在都还活着,全靠rors守住了底线,避免被扒下裤衩,它不是玩的K线玄学,是把“赚多少、花多少”焊死在链上的经济紧箍咒。 rors简单点说就是ronin每发1刀乐PIXEL奖励,生态至少要回收1刀乐才行,原来我们玩的GameFi是“空气印钞、越玩越崩”,割一波韭菜就跑路,Pixels靠RORS直接改成“赚多少、吐多少、有来有回”,把通胀螺旋按在地上摩擦。 正是有了rors指标兜底,在去年我玩的时候,Ronin链上的Pixels巅峰期单日活跃度破百万、钱包超过200万,连老东家Axie都想喊它回去“抱大腿”。 现在pixel的rors值才0.8,目标是1.0以上,到时候我们玩家花费的奖励令牌都会为生态系统带来净正向收入,带来的连锁反应就是奖励越稳,币价越硬。我们在农场种的每颗菜、喂的每只鸡、开的每块地,包括交易手续费、销毁、NFT交易,都会算进生态收入,奖励不会白嫖,是真有价值兜底,还可以巩固经济可持续性,把#pixel 定位为高效、有效的玩家奖励头部游戏。 rors数据实时上链,也再担心项目方偷偷“设暗门”“搞增发币”,就算想造假都要问“rors答不答应”,有ronin链的加持,低Gas、快流转、Axie级安全,Pixel质押、土地NFT、PixelsPals伙伴系统,奖励香得像烤鸡腿,质押更是会带动NFT上涨,最后是我们玩家变股东,链上分红嘎嘎香。 我们在其他链游当炮灰,“天道好轮回,苍天饶过谁”,rors一出,把GameFi桌子都掀翻,让我们链游玩家也体验了一把“翻身农奴把歌唱”,“又玩又拿”难道不香? 告诉我,@pixels 我不宠pixel那还等谁来宠?

RORS:刺穿GameFi经济泡沫的回旋镖,我们链游玩家也要“翻身农奴把歌唱”

RORS:奖励支出回报,pixel白皮书在首页用了单独一个章节来介绍它,标榜它是pixel项目成功的核心指标。
我们以前玩的链游,要么打金困难,要么就是白天幸幸苦苦打金赚币,等到晚上看代币归零,要是碰到代币通过膨胀,速度简直比津巴布韦币还惨烈,钱包缩水比喷泉都猛。ronin链上的$PIXEL 出现,特别是rors指标的设定,才止住了这种势头。
要是我把GameFi说成是连续剧的话,一般的链游活不过3集,但pixel从2024年开始,到现在都还活着,全靠rors守住了底线,避免被扒下裤衩,它不是玩的K线玄学,是把“赚多少、花多少”焊死在链上的经济紧箍咒。
rors简单点说就是ronin每发1刀乐PIXEL奖励,生态至少要回收1刀乐才行,原来我们玩的GameFi是“空气印钞、越玩越崩”,割一波韭菜就跑路,Pixels靠RORS直接改成“赚多少、吐多少、有来有回”,把通胀螺旋按在地上摩擦。
正是有了rors指标兜底,在去年我玩的时候,Ronin链上的Pixels巅峰期单日活跃度破百万、钱包超过200万,连老东家Axie都想喊它回去“抱大腿”。
现在pixel的rors值才0.8,目标是1.0以上,到时候我们玩家花费的奖励令牌都会为生态系统带来净正向收入,带来的连锁反应就是奖励越稳,币价越硬。我们在农场种的每颗菜、喂的每只鸡、开的每块地,包括交易手续费、销毁、NFT交易,都会算进生态收入,奖励不会白嫖,是真有价值兜底,还可以巩固经济可持续性,把#pixel 定位为高效、有效的玩家奖励头部游戏。
rors数据实时上链,也再担心项目方偷偷“设暗门”“搞增发币”,就算想造假都要问“rors答不答应”,有ronin链的加持,低Gas、快流转、Axie级安全,Pixel质押、土地NFT、PixelsPals伙伴系统,奖励香得像烤鸡腿,质押更是会带动NFT上涨,最后是我们玩家变股东,链上分红嘎嘎香。
我们在其他链游当炮灰,“天道好轮回,苍天饶过谁”,rors一出,把GameFi桌子都掀翻,让我们链游玩家也体验了一把“翻身农奴把歌唱”,“又玩又拿”难道不香?
告诉我,@Pixels 我不宠pixel那还等谁来宠?
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$RAVE 这两天的K线应该就是这种了吧
$RAVE 这两天的K线应该就是这种了吧
Brüder, was soll ich tun, ich kann so aussehen, und sie will immer noch eine Maske und einen Hut tragen, jetzt kann ich nicht weglaufen.
Brüder, was soll ich tun, ich kann so aussehen, und sie will immer noch eine Maske und einen Hut tragen, jetzt kann ich nicht weglaufen.
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下个妖币是$BLESS 、USELESS、ENJ、IN? 从TRB开始,到现在的$RAVE ,中途出现了MYX、COAI、PIPPIN,还有一些时间长了已经记不住名字了,都是几天时间少的拉升几十倍,多的暴涨几百倍,最后都是回归原点,相对于高点来说已经“归零”,就还剩最近的RIVER还在苦苦支撑,大家都知道归零是它必然的归宿,RAVE也不会例外,但中途做空也不会让我们挣钱,这或许就是资本的手段。 这就是$币安人生 !
下个妖币是$BLESS 、USELESS、ENJ、IN?
从TRB开始,到现在的$RAVE ,中途出现了MYX、COAI、PIPPIN,还有一些时间长了已经记不住名字了,都是几天时间少的拉升几十倍,多的暴涨几百倍,最后都是回归原点,相对于高点来说已经“归零”,就还剩最近的RIVER还在苦苦支撑,大家都知道归零是它必然的归宿,RAVE也不会例外,但中途做空也不会让我们挣钱,这或许就是资本的手段。
这就是$币安人生
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Stacked、LiveOps、Pixels特色打工三人组,为老板Ronin封王立下从龙之功表哥以前开了一家饭店,表哥抱怨生意惨淡,我向他支招“打造特色”,现在宾客盈门。 好的项目必须要有自己的特色,不管是传统项目,也或者是Web3项目,都是如此,Ronin作为链游先驱,一直不温不火,直到$PIXEL 农场游戏,立马火爆全网。 绝大部分的区块链项目,通常都是项目方炒作、KOL传播、代币发售、散户买入、代币通膨、价格跳水、各方抛售、项目崩盘。链游项目更是其中佼佼者,生命力短暂得可怕,GameFi想要长久有生命,必须打造成一个有特色、有用途、有产品、有未来的生态项目。 在Ronin网络里,把#pixel 农场游戏中本来“高冷”的Stacked、LiveOps、Pixels角色赋予新特色,如果将Ronin当作老板,那么它们三个就分别是包工头、销售员、打工仔,现在看上去是不是很接地气了?@pixels Stacked:项目包工头。实际负责把资源、功能、模块整合,负责发号施令。按部就班的把图层、功能、数据堆叠并实现分层管理。把像素拼成完整画面,把玩法、剧情、道具等内容层层打包,让杂乱的游戏资源变得井然有序,避免游戏出现画面错乱、功能卡顿的问题,相当于给游戏搭起了稳固的框架。 LiveOps:产品销售员。一个好的产品,销售也至关重要,这也是好多公司“销冠”权利大的原因,销售就是产品上线后的“续命神器”。当Stacked把完整的游戏搭建好,LiveOps就开始发力,推销新活动、新皮肤、新玩法,开发新玩家,维护老用户,同时根据玩家需求优化玩家体验、实时调整游戏数据。 Pixels:底层打工仔。Pixels是构成游戏画面的最小单元,基本上算是最底层,小到角色的一根头发,大到游戏里的山川河流,全都是无数像素点拼接而成。虽然是最底层,它就是游戏的“砖瓦”,缺一不可,再炫酷的游戏场景、再可爱的游戏角色,都只是虚无的代码,玩家连游戏界面都看不到,更别说沉浸式游玩了。 实际上,我们长期玩链游后会发现,Pixels就是负责“颜值打底”,Stacked负责“框架搭建”,LiveOps负责“长期搞钱”。

Stacked、LiveOps、Pixels特色打工三人组,为老板Ronin封王立下从龙之功

表哥以前开了一家饭店,表哥抱怨生意惨淡,我向他支招“打造特色”,现在宾客盈门。
好的项目必须要有自己的特色,不管是传统项目,也或者是Web3项目,都是如此,Ronin作为链游先驱,一直不温不火,直到$PIXEL 农场游戏,立马火爆全网。
绝大部分的区块链项目,通常都是项目方炒作、KOL传播、代币发售、散户买入、代币通膨、价格跳水、各方抛售、项目崩盘。链游项目更是其中佼佼者,生命力短暂得可怕,GameFi想要长久有生命,必须打造成一个有特色、有用途、有产品、有未来的生态项目。
在Ronin网络里,把#pixel 农场游戏中本来“高冷”的Stacked、LiveOps、Pixels角色赋予新特色,如果将Ronin当作老板,那么它们三个就分别是包工头、销售员、打工仔,现在看上去是不是很接地气了?@Pixels

Stacked:项目包工头。实际负责把资源、功能、模块整合,负责发号施令。按部就班的把图层、功能、数据堆叠并实现分层管理。把像素拼成完整画面,把玩法、剧情、道具等内容层层打包,让杂乱的游戏资源变得井然有序,避免游戏出现画面错乱、功能卡顿的问题,相当于给游戏搭起了稳固的框架。
LiveOps:产品销售员。一个好的产品,销售也至关重要,这也是好多公司“销冠”权利大的原因,销售就是产品上线后的“续命神器”。当Stacked把完整的游戏搭建好,LiveOps就开始发力,推销新活动、新皮肤、新玩法,开发新玩家,维护老用户,同时根据玩家需求优化玩家体验、实时调整游戏数据。
Pixels:底层打工仔。Pixels是构成游戏画面的最小单元,基本上算是最底层,小到角色的一根头发,大到游戏里的山川河流,全都是无数像素点拼接而成。虽然是最底层,它就是游戏的“砖瓦”,缺一不可,再炫酷的游戏场景、再可爱的游戏角色,都只是虚无的代码,玩家连游戏界面都看不到,更别说沉浸式游玩了。
实际上,我们长期玩链游后会发现,Pixels就是负责“颜值打底”,Stacked负责“框架搭建”,LiveOps负责“长期搞钱”。
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买$币安人生 过外卖人生?
$币安人生 过外卖人生?
“Ich bin ein Student und ich weiß nicht, ob das echt ist?” Wir haben unseren Nachbarn überredet, einen Verwandten zu kontaktieren, und festgestellt, dass es möglicherweise zu einem Informationsleck gekommen ist, es handelt sich um einen "Schlachtplan" Betrug, und der Nachbar sagte daraufhin: "Ein Huhn, das zum Sterben bestimmt ist, kann nicht gerettet werden", seufz, am Ende wurden 1.420.000 betrogen, auf jede Ursache folgt eine Wirkung. Wenn wir über Informationslecks sprechen, spiele ich gerade ein Pixel-Spiel, und beim Registrieren werden auch Wallet-Adressen, Anmeldedaten, Spielzeit gesammelt, und je länger man spielt, werden sogar die Fische, die man beim Spielen gefangen hat, die Pflanzen, die man gesät hat, die Gegenstände, die man angesammelt hat, und mit welchen Spielern man gehandelt hat, erfasst, sogar die Route, die ich im Spiel zufällig gelaufen bin, wurde aufgezeichnet. Aber wir müssen uns nicht sorgen, #pixel ist ein legitimes Spiel auf der Ronin-Kette, Pixel sammelt Informationen nicht um zu schummeln oder zu betrügen, sondern um das Erlebnis zu optimieren, die Kontosicherheit zu gewährleisten, Betrug und Account-Diebstahl zu verhindern, sodass wir gleichzeitig spielen und Geld verdienen können, während es auch die Aktualisierung von Spielmethoden und die gezielte Bereitstellung von Spielinhalten erleichtert, um zu vermeiden, dass uns nutzlose Informationen stören. Pixel ist eine legitime Armee, keine Scheintruppe, nicht diese schlechten Spiele, die willkürlich Privatsphäre sammeln, $PIXEL erfasst nur notwendige Informationen, die mit dem Spiel zu tun haben, ohne unsere irrelevanten Privatsphäre zu fordern, schließlich müssen wir als Ketten-Spieler die Ronin-Kette unterstützen, ich denke, sie werden in Bezug auf Informationssicherheit nicht unvorsichtig sein. Wir selbst sollten auch ein wenig vorsichtig sein, denn Informationslecks sind derzeit tatsächlich sehr ernst, wir dürfen nicht versuchen, ein bisschen "Taschengeld" in Pixel zu verdienen und dabei unser "Gehaltssparen" zu verlieren, @pixels , was denkst du?
“Ich bin ein Student und ich weiß nicht, ob das echt ist?” Wir haben unseren Nachbarn überredet, einen Verwandten zu kontaktieren, und festgestellt, dass es möglicherweise zu einem Informationsleck gekommen ist, es handelt sich um einen "Schlachtplan" Betrug, und der Nachbar sagte daraufhin:
"Ein Huhn, das zum Sterben bestimmt ist, kann nicht gerettet werden", seufz, am Ende wurden 1.420.000 betrogen, auf jede Ursache folgt eine Wirkung.
Wenn wir über Informationslecks sprechen, spiele ich gerade ein Pixel-Spiel, und beim Registrieren werden auch Wallet-Adressen, Anmeldedaten, Spielzeit gesammelt, und je länger man spielt, werden sogar die Fische, die man beim Spielen gefangen hat, die Pflanzen, die man gesät hat, die Gegenstände, die man angesammelt hat, und mit welchen Spielern man gehandelt hat, erfasst, sogar die Route, die ich im Spiel zufällig gelaufen bin, wurde aufgezeichnet.
Aber wir müssen uns nicht sorgen, #pixel ist ein legitimes Spiel auf der Ronin-Kette, Pixel sammelt Informationen nicht um zu schummeln oder zu betrügen, sondern um das Erlebnis zu optimieren, die Kontosicherheit zu gewährleisten, Betrug und Account-Diebstahl zu verhindern, sodass wir gleichzeitig spielen und Geld verdienen können, während es auch die Aktualisierung von Spielmethoden und die gezielte Bereitstellung von Spielinhalten erleichtert, um zu vermeiden, dass uns nutzlose Informationen stören.
Pixel ist eine legitime Armee, keine Scheintruppe, nicht diese schlechten Spiele, die willkürlich Privatsphäre sammeln, $PIXEL erfasst nur notwendige Informationen, die mit dem Spiel zu tun haben, ohne unsere irrelevanten Privatsphäre zu fordern, schließlich müssen wir als Ketten-Spieler die Ronin-Kette unterstützen, ich denke, sie werden in Bezug auf Informationssicherheit nicht unvorsichtig sein.
Wir selbst sollten auch ein wenig vorsichtig sein, denn Informationslecks sind derzeit tatsächlich sehr ernst, wir dürfen nicht versuchen, ein bisschen "Taschengeld" in Pixel zu verdienen und dabei unser "Gehaltssparen" zu verlieren, @Pixels , was denkst du?
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今天在网吧偶遇两位小姐姐打游戏,颜值爆表就算了,操作还丝滑。一边轻声吐槽队友,一边极限反杀。原来好看的小姐姐,打游戏也这么厉害,瞬间不想回家了! 偷拍一张,哎呀,她看过来了吗?可她们不是在玩$PIXEL 我们当然是美女要看,游戏要玩,钱也要挣。 这里给大家介绍一个我正在玩,以游戏主题的区块链项目,大家都玩过QQ农场吧,这个#pixel 就是和QQ农场类似,当然收到的不是“菜”,是实实在在的“刀乐”。 玩过了都说好! 这个Ronin链上的爆款农场游戏,把“开心农场”玩出Web3新高度,更是Web3农场游戏Pixels里的“社会地位象征”,在这里Pixel不单单只是虚拟币了,是通往财富自由的钥匙。 我在Ronin网络的“链上农场”,另外还买了土地NFT当包租公、解锁了酷炫皮肤、可以秒建建筑、也开了VIP通行证,因为我发现有土地NFT可以有额外产量加成,划算得一批。游戏辉煌的时候,曾经单日80万笔链上交易,撑起Ronin链半边天,人气拉满,甚至投票决定游戏走向,全靠Pixel。 以前,我玩过的链游全是打打杀杀,Pixel让我打开了Web3游戏的新大门,在方方块块的田园里当快乐农夫,随手把收成换成真金白银,这种“玩赚自由”,谁能拒绝? 不说了,我得去收菜换币了!@pixels
今天在网吧偶遇两位小姐姐打游戏,颜值爆表就算了,操作还丝滑。一边轻声吐槽队友,一边极限反杀。原来好看的小姐姐,打游戏也这么厉害,瞬间不想回家了!
偷拍一张,哎呀,她看过来了吗?可她们不是在玩$PIXEL
我们当然是美女要看,游戏要玩,钱也要挣。
这里给大家介绍一个我正在玩,以游戏主题的区块链项目,大家都玩过QQ农场吧,这个#pixel 就是和QQ农场类似,当然收到的不是“菜”,是实实在在的“刀乐”。
玩过了都说好!
这个Ronin链上的爆款农场游戏,把“开心农场”玩出Web3新高度,更是Web3农场游戏Pixels里的“社会地位象征”,在这里Pixel不单单只是虚拟币了,是通往财富自由的钥匙。
我在Ronin网络的“链上农场”,另外还买了土地NFT当包租公、解锁了酷炫皮肤、可以秒建建筑、也开了VIP通行证,因为我发现有土地NFT可以有额外产量加成,划算得一批。游戏辉煌的时候,曾经单日80万笔链上交易,撑起Ronin链半边天,人气拉满,甚至投票决定游戏走向,全靠Pixel。
以前,我玩过的链游全是打打杀杀,Pixel让我打开了Web3游戏的新大门,在方方块块的田园里当快乐农夫,随手把收成换成真金白银,这种“玩赚自由”,谁能拒绝?
不说了,我得去收菜换币了!@Pixels
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山寨好像是暂时消停了,谁能想到$BULLA 两天暴涨300%,$RAVE 只是短短三五天就从0.3冲到12.6,$BLESS 也是两天爆拉400%,现在全部腰斩,今天轮到大盘了,连BTC这种体量都涨了5%,ETH更是涨了8%,这种涨幅很久都没有碰到了,是最后的挣扎还是新一轮的启动?
山寨好像是暂时消停了,谁能想到$BULLA 两天暴涨300%,$RAVE 只是短短三五天就从0.3冲到12.6,$BLESS 也是两天爆拉400%,现在全部腰斩,今天轮到大盘了,连BTC这种体量都涨了5%,ETH更是涨了8%,这种涨幅很久都没有碰到了,是最后的挣扎还是新一轮的启动?
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