Notcoin war das Warm-up. Die echte Telegram Gaming-Welle fängt gerade erst an.
Die Ära des Tap-to-Earn hat uns eines gelehrt: Telegram ist ein riesiger Krypto-Vertriebskanal. Hunderte Millionen Nutzer, native Zahlungen über TON, reibungsloses Onboarding.
Aber ehrlich gesagt, Tap-to-Earn war nie nachhaltig. Spieler haben für Token getippt, die früher oder später abgestürzt sind. Kein echtes Gameplay. Keine echte Wirtschaft. Kein Grund zu bleiben.
Die nächste Welle auf Telegram ist meiner Meinung nach nicht Tap-to-Earn. Es ist Create-to-Earn.
Hier ist der Wandel: Anstatt Spieler fürs Tippen zu bezahlen, belohnt die Plattform Spieler, die kreieren: Levels, Herausforderungen, Inhalte – alles, was andere spielen wollen.
Wenn andere Spieler in ihre Kreation investieren, verdienen sie. Einfache und echte wirtschaftliche Schleifen.
Das ist, was Roblox zu einem 40-Milliarden-Dollar-Geschäft auf mobilen Geräten gemacht hat. Was Fortnite Creative Hunderte Millionen dafür zahlt.
Telegram hat jede Zutat, um dies besser zu machen als alle anderen: - Über 900M Nutzer mit der App bereits geöffnet - TON-native Zahlungen, die in die Plattform integriert sind - Native Sharing-Primitives, die Spiele innerhalb von Gruppen viral machen - Mini-App-Infrastruktur, die sofort lädt
Die erste Generation von Telegram-Spielen (Notcoin, Hamster Kombat) hat bewiesen, dass Verteilung funktioniert. Sie hatten jeweils über 50M Nutzer.
Die zweite Generation hat begonnen, ausgeliefert zu werden. Spiele, bei denen die Schleife nachhaltig ist, weil jeder TON, der von einem Creator verdient wurde, tatsächlich von einem Spieler bezahlt wurde, der Wert erhalten hat.
Beispiele, die diese These gerade jetzt aufbauen: - Nexus Dash (NexusDashGameBot): Retro-Style Level-Creator, bei dem Spieler Levels designen und teilen. Creator verdienen durch Spielzüge. - Puff Pals (PuffPalsBot): Bubble-Shooter mit von der Community gebauten Welten. Dasselbe Modell.
Das ist noch früh. Die meisten Builder haben sich noch nicht von Tap-to-Earn pivotiert. Das Chancenfenster ist klein, aber die Obergrenze ist enorm.
Das nächste durchbrechende Telegram-Spiel wird dich nicht fürs Tippen belohnen. Es wird dich dafür belohnen, etwas zu kreieren, das andere Spieler wollen.
Ich bin überzeugt, dass play-to-earn funktionieren kann.
Aber zuerst muss es das Spiel sein — nicht das Token. Tatsächlich braucht man nicht mal ein Token.
Man braucht einfach einen nachhaltigen Ansatz.
Mit Nexus Dash gehen wir diesen Weg. - Du steigst ein, indem du mit Telegram-Stars zahlst. - Du löst das tägliche Level. - Du verdienst $TON aus dem täglichen Preis-Pool.
Drei Dinge, die wir gerade für die Cronos-Armee entwickeln:
- Prognosemärkte für Fight Nights. - Neuer PvP-Modus, bei dem jeder Kampf einen Preispool hat - Vollständig überarbeiteter Marktplatz mit einer Menge neuer Funktionen + offen für jede Cronos NFT-Kollektion
Alle Funktionen gehen bald auf der BNB-Chain live.
Hier ist, was diese Woche ansteht: - Vollständig neue Create-to-Earn-Spiele auf Telegram - Neue Play-to-Earn-Funktionen auf Telegram - Neue Features in Cronos Army BNB - TikTok-Spiele starten🔥🔥
Warum ich Create-to-Earn auf Telegram aufbaue (und du solltest aufpassen)
Notcoin hat bewiesen, dass Telegram in wenigen Wochen über 35M Nutzer bewegen kann. Hamster Kombat ging sogar noch weiter. Die Verbreitung auf Telegram kann ein echtes Biest sein.
Aber beide sind beim Token-Unlock zusammengebrochen. Die Spieler sind gegangen, weil es nichts gab, zu dem sie zurückkehren konnten. Der Gameplay-Zyklus endete, als das Farming endete. Keine Utility. Kein Grund zu bleiben.
In der Zwischenzeit hat Roblox 2024 rund 923M $ an Creator ausgezahlt. Fortnite Creative zahlt Hunderte von Millionen. Das Muster ist bewiesen: Lass die Spieler zu Creatorn werden, zahle sie fair, und die Plattform wächst exponentiell.
Niemand hat das bisher auf Telegram zusammengebracht (noch nicht). Das ist es, was wir aufbauen.
Nexus Arcade (NexusArcadeBot) ist eine Create-to-Earn Spieleplattform auf Telegram.
Spieler spielen nicht nur. Sie bauen Levels, teilen sie und verdienen TON, wenn andere Spieler interagieren.
Echtes Gameplay. Echte wirtschaftliche Zyklen. Keine Token-Emissionen, kein Airdrop-Farming.
Die ersten beiden Spiele sind bereits live. (NexusDash und Puff Pals). Weitere Spiele kommen — jedes eine weitere Oberfläche, auf der Spieler zu Creatorn werden und Creatoren bezahlt werden.
Tap-to-earn war der Beweis für die Verbreitung. Create-to-earn ist das nachhaltige Modell, das es nutzt. Frühe Tage. Bleib dran.
Ich habe ein massives Spiel-Update in 7 Tagen verschifft!
Die Cronos-Armee hat ihr größtes Update aller Zeiten erhalten: — Start der Telegram-Mini-App — Neues Trainingssystem (6 Stufen) — Neuer PvP-Arenamodus — Empfehlungsprogramm — Pudgy Penguins an Bord — Android-Version bereit
—— Die Cronos-Armee ist ein kostenlos spielbares Strategiespiel auf der BNB-Chain, in dem du Soldaten trainierst, gegen andere Spieler kämpfst, Territorien eroberst und echte Belohnungen verdienst. Jetzt sofort in Telegram spielbar — keine Wallet, kein Download.
Top 5 Strategiespiel auf PlayToEarn. $2.000+ monatlich an die Spieler ausgezahlt.
Letzte Woche haben wir versendet. Diese Woche versenden wir härter.
・Brandneuer PvP-Modus ・Trainingsmodus – 6 neue Levels ・Verbesserungen bei Telegram ・Neues Telegram-Empfehlungssystem ・Neue Kollektionen an Bord ・Mehr kommt rein
Keine Verlangsamung.
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Vor 9 Monaten war dies eine einfache NFT-Funktion.
Jetzt spiele ich einen vollständigen Trainingsmodus innerhalb von Telegram auf meinem Handy.
Wild, wie schnell sich die Dinge bewegen, wenn man einfach weiterarbeitet.
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Neuer Trainingsmodus. Android-Version. Mehr NFT-Kollektionen.
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