293 Builds, 168 im Mainnet, 23 Gewinner 🏆

Das 0G-APAC-Hackathon, das von März bis Mai 2026 mit HackQuest durchgeführt wurde, endete mit 293 gültigen Einreichungen. Von diesen gingen 168 ins Live-0G-Mainnet, was einer Mainnet-Deploy-Rate von 57,3% entspricht.

Die meisten Hackathons enden mit Präsentationsfolien. Dieser endete mit Mainnet-Verträgen.

Über drei Monate traten 1.145 registrierte Builder aus 38 Ländern und Regionen in fünf Tracks gegeneinander an – mit einem Preisgeld von 150.000 US-Dollar. Acht Wochen Online-Builder-Hours liefen parallel zu Offline-Events in Chengdu, Bangalore, Kuala Lumpur, Hong Kong und Ho-Chi-Minh-Stadt.

Die Builds nutzten den vollständigen 0G-Stack. 0G Chain kam in 270 Projekten vor, 0G Storage in 260, 0G Compute in 219 und Agent ID in 131.

Die stärksten Teams teilten ein Muster: portable Agent-Identität, nutzereigenen Speicher und nachweisbare Berechnungen innerhalb einer Trusted Execution Environment. Das waren keine Chatbot-Wrapper. Das waren funktionierende Bausteine der Agent Economy.

$SUI and $NEAR halfen zu zeigen, was starke Builder-Ökosysteme hervorbringen können. Bei 0G erreicht diese Builder-Aktivität bereits jetzt das Mainnet – durch Agents, Zahlungs-„Rails“, Memory-Layer, Privacy-Tools und AI-nativen Anwendungen.

Dreiundzwanzig Teams teilten sich den Preis-Pool. Ghast AI holte den Sieg, NeoSoulAI wurde Zweiter und Anima belegte den dritten Platz. Darüber hinaus wurden weitere zwanzig Teams für Exzellenz und Community-Awards ausgezeichnet.

Die agentische Economy auf 0G ist keine Roadmap-Folie.

Sie läuft heute.

Fang an zu bauen auf build.0g.ai.

#Aİ #0G