Ich habe gesehen, dass die meisten GameFi-Projekte auf die gleiche Weise beginnen. Zuerst erzeugen sie viel Hype, dann kommen die Token, die Leute kommen rein, und jeder macht zu Beginn Gewinn. Aber nach einer Weile sieht man, dass dasselbe Geld zirkuliert und endet. Wenn keine neuen Leute kommen, steht das ganze System still.

Aber Pixels scheint ein wenig anders zu sein.

Sie versuchen, eine In-Game-Wirtschaft zu schaffen, die nicht nur von dem Geld neuer Leute abhängt. Das bedeutet, dass das Spiel von der Aktivität derjenigen abhängt, die spielen, und nicht nur von Investitionen.

Ich war ein wenig überrascht von diesem.

Weil was wir normalerweise sehen, bedeutet GameFi zuerst Einkommen, später Spiel. Aber hier scheint es, als wäre das Denken zuerst Spiel, später Einkommen.

Ich kann tatsächlich nicht verstehen, wie gut das funktionieren wird. Denn ein Spiel kann die Menschen nur halten, wenn sie es gerne spielen. Die Menschen kommen nur, wenn sie verdienen, aber sie bleiben nicht.

Pixels scheint die Menschen in eine Routine bringen zu wollen. Wie jeden Tag etwas Arbeit zu verrichten, das Land anzuschauen, Ressourcen zu sammeln, diese kleinen Aufgaben. Wenn diese Dinge zusammenkommen, entsteht eine Gewohnheit.

Dieser Ort scheint interessant für mich zu sein.

Aber gleichzeitig habe ich einen Zweifel. Denn in der Krypto-Welt ändern die Menschen die Dinge sehr schnell. Was sie heute spielen, können sie morgen verlassen und woanders hingehen.

Also habe ich eine Frage in meinem Kopf: Können Pixels wirklich ein GameFi erschaffen, das für sich allein stehen kann, oder wird es auch ein Spiel der Vergangenheit werden?👀

@Pixels #pixel $PIXEL