Ich habe einem Freund 100.000 geliehen, und damals keinen Schuldschein hinterlassen.
Es sind zwei Jahre vergangen, und er hat es nie angesprochen, ich habe mehrmals versucht, es einzufordern, aber ohne Erfolg.
Da hat mir ein anderer Freund A einen Tipp gegeben und gesagt, ich solle ihm eine Nachricht schicken und fragen: Wann wirst du mir die 1.000.000 zurückzahlen, die du mir schuldest?
Ich war verwirrt, also habe ich es so gemacht.
Der Freund hat mir geantwortet und gesagt, ich habe dir 100.000 geliehen, wann ist es zu 1.000.000 geworden,
A hat gesagt, jetzt hast du Beweise, du kannst ihn verklagen.
Einen Monat später habe ich das Geld zurückbekommen.
Hahaha, an diesem Tag habe ich Freund A in den dritten Stock eingeladen.
Wenn ich dich frage: Was ist Pixels?
90% der Leute würden antworten: "Ein GameFi-Projekt."
10% der Leute würden antworten: "Ein Farmspiel."
Weniger als 1% der Leute würden sagen: "Eine nachhaltige Spielewirtschaftsinfrastruktur."
Einige sagen, Pixels hat eine einfache Grafik und ein einheitliches Gameplay. Komm schon, du kannst es nicht mit der Grafik von „Genshin Impact“ vergleichen oder mit der Tiefe von „Stardew Valley“ – das ist doch unfair, oder?
Die Kernkompetenz von Pixels war nie „Spaß“, sondern „gute Wirtschaft“. In seinem Code stehen vor allem Betrugsverhinderungsalgorithmen, wirtschaftliche Gleichgewichtformeln und KI-Belohnungsmodelle, nicht Spezialeffekte.
Ich habe Pixels lange beobachtet und festgestellt, dass das Team immer wieder auf drei Fragen antwortet, die alle GameFi-Projekte plagen:
1. Wenn die Belohnungen ausbleiben, werden die Spieler dann bleiben?
Die Antwort von Pixels ist: Ja. Denn sie machen nicht „Belohnungen verteilen“, sondern „Welten aufbauen“.
Das ultimative Ziel von Pixels ist genau das – dass du spielst, weil „diese Welt interessant ist“, und die Belohnungen sind nur ein Bonus.
2. Wie verhindert man, dass die Wirtschaft ausgebeutet wird?
Die Antwort von Pixels ist: Machen wir „das Ausbeuten“ unprofitabel.
Wie wird das erreicht? Rufsystem + Verhaltensidentifikation + dynamische Belohnungen. Wenn du wie ein Roboter bist, sind deine Belohnungen so niedrig, dass es sich nicht lohnt, auszubeuten. Wenn du wie ein Mensch bist, sind deine Belohnungen so hoch, dass du bleiben möchtest. Es geht nicht um „Betrugsverhinderung“, sondern darum, „das Betrügen unprofitabel zu machen“.
3. Was kann man mit Tokens außer spekulieren?
Die Antwort von Pixels ist: Schau selbst – NFT erstellen, VIP kaufen, Gilden gründen, Staking für Zinsen, Governance-Abstimmungen, plattformübergreifender Austausch (durch Stacked).
$PIXEL ist kein Lotterieschein, auf den man wartet, dass andere kaufen, sondern ein Werkzeug, das „du jederzeit nutzen kannst“. Werkzeuge brauchen keinen „Pump“, sie müssen einfach „nützlich“ sein. Wenn es nützlich ist, kauft es von selbst jemand.
#pixel @Pixels