Vor einigen Tagen habe ich in Peking mit Freunden der Ton Foundation unterhalten, während des Gesprächs aktualisierte sich mein Verständnis von TON.
Das größte Gefühl ist: Der Informationsunterschied ist viel schwerwiegender als gedacht.
Nachdem der Hype um die letzte Welle von Minispielen nachgelassen hat, schreiten sie tatsächlich weltweit sehr schnell voran, insbesondere in DeFi, Sticker NFT und diesen Bereichen. Aber in der chinesischen Community gibt es fast keine Stimmen.
Sticker NFT ist bereits eine der aktivsten Vermögensformen auf TON, das Handelsvolumen und die Nutzeraktivität sind sehr beeindruckend, aber hier spricht niemand darüber. Inzwischen gibt es im Inland viele Web2-Spielunternehmen oder Studios, die erforschen, wie man TG-Minispiele herausbringt und durch einige Web2-Spielmessen mit TON in Verbindung tritt. Sie könnten das Auf und Ab der letzten TG-Minispiele nicht verstehen; sie versuchen einfach, in der zunehmend wettbewerbsintensiven Web2-Umgebung einen neuen Wachstumsweg zu finden.
Und es gibt tatsächlich Probleme; TON bemüht sich sehr, aber es ist für TG auf Produktebene sehr schwierig, größere Updates oder Upgrades vorzunehmen, da der Gründer eine sehr starke Besessenheit für die Produktform hat. Diese "minimalistische ästhetische Fundamentalismus" ist zu seiner Obergrenze geworden.
Außerdem ist das Entwicklerteam sehr klein, unverhältnismäßig klein, wie ich zuvor gehört habe. In dieser Struktur ähnelt es eher einem Ökosystem, das an den Rändern mit Telegram als Schnittstelle selbst wächst; viele Erzählungen sind von Anfang an nicht für uns gedacht.
Anders gesagt, die Geschichte von TON ist nicht für uns bestimmt. Vielleicht ist das immer noch eine Chance.
Das größte Gefühl ist: Der Informationsunterschied ist viel schwerwiegender als gedacht.
Nachdem der Hype um die letzte Welle von Minispielen nachgelassen hat, schreiten sie tatsächlich weltweit sehr schnell voran, insbesondere in DeFi, Sticker NFT und diesen Bereichen. Aber in der chinesischen Community gibt es fast keine Stimmen.
Sticker NFT ist bereits eine der aktivsten Vermögensformen auf TON, das Handelsvolumen und die Nutzeraktivität sind sehr beeindruckend, aber hier spricht niemand darüber. Inzwischen gibt es im Inland viele Web2-Spielunternehmen oder Studios, die erforschen, wie man TG-Minispiele herausbringt und durch einige Web2-Spielmessen mit TON in Verbindung tritt. Sie könnten das Auf und Ab der letzten TG-Minispiele nicht verstehen; sie versuchen einfach, in der zunehmend wettbewerbsintensiven Web2-Umgebung einen neuen Wachstumsweg zu finden.
Und es gibt tatsächlich Probleme; TON bemüht sich sehr, aber es ist für TG auf Produktebene sehr schwierig, größere Updates oder Upgrades vorzunehmen, da der Gründer eine sehr starke Besessenheit für die Produktform hat. Diese "minimalistische ästhetische Fundamentalismus" ist zu seiner Obergrenze geworden.
Außerdem ist das Entwicklerteam sehr klein, unverhältnismäßig klein, wie ich zuvor gehört habe. In dieser Struktur ähnelt es eher einem Ökosystem, das an den Rändern mit Telegram als Schnittstelle selbst wächst; viele Erzählungen sind von Anfang an nicht für uns gedacht.
Anders gesagt, die Geschichte von TON ist nicht für uns bestimmt. Vielleicht ist das immer noch eine Chance.