PIXELS PARECE MÁS JUEGO O PARECE MÁS SISTEMA? 🤪
Yooouuu may gente 🫡 hay algo raro pasando con Pixels y es que mientras más lo miras, menos claro se siente si lo que tienes frente a ti es un juego o una estructura. Porque una parte te dice “relájate, esto es para pasarla bien”, pero otra parte te empieza a mostrar economía, permanencia, hábito, repetición, regreso. Y ahí es donde uno se queda como que: bueno, esto es diversión o es una máquina bien pensada para que el tiempo que tú dejas adentro termine teniendo peso?
Y eso no es una crítica mala 📿necesariamente. De hecho puede ser lo más interesante del proyecto. Porque muchos juegos Web3 mueren por querer ser solo economía. Pixels en cambio parece estar tratando de ser las dos cosas al mismo tiempo. Pero ahí viene ek dilema: cuando un juego empieza a parecer sistema, sigue sintiéndose como juego? O cuando el sistema se vuelve tan bueno la diversión termina escondida detrás de todo lo demás? 🤔