大多數 Web3 遊戲實驗並不會大張旗鼓地失敗。它們會逐漸消失。玩家人數下降。Discord 逐漸冷卻。代幣橫向或下跌。一年後,沒有人記得這個名字。

Yield Guild Games 並不是因爲市場時機把握得當而逃避了這一週期。它之所以能夠逃避,是因爲它在任何人決定這是一種敘事之前就已經有用了。

YGG 並不是一個關於“元宇宙”或“遊戲未來”的想法。它的起源是在 Axie 熱潮期間,很多人想要通過遊戲賺取收益,但幾乎沒有人能夠負擔所需的 NFT。公會聚集資金,購買資產,並將其出租。玩家獲得收益。公會抽取佣金。每個人都在繼續。

這就是了。沒有宣言。沒有數字國家的白皮書願景。只有一個運行的系統。

使模型擴散的不是電子表格上的經濟學。而是收益在現實生活中有意義。在像菲律賓、拉丁美洲和東南亞部分地區,這不是關於投機。這是關於租金、雜貨和兄弟姐妹的學費。當人們說 YGG "上線了用戶",他們真正的意思是 YGG 上線了從未接觸過加密貨幣的人,如果只局限於交易應用,他們根本不會接觸。

這以某種方式塑造了文化,而大多數協議從未經歷過。

當 Axie 崩潰時,大多數獎學金網絡也隨之崩潰。資產價格下跌。獎勵枯竭。許多公會完全停止更新。YGG 減緩了,但並沒有消失。這一點改變了它的身份。它不再是 "一個 Axie 公會",而更像是一個為 Web3 遊戲組織的層。

這一轉變並不是一次乾淨的移動。它是混亂的。一些地區退縮了。一些 SubDAOs 走向了沒有人真正計劃的方向。許多早期參與者漂流而去。協作依然存在。那些學會如何組織學者的人現在知道如何組織測試者、社區管理員、翻譯者、內容創作者和比賽小組。

那時 YGG 安靜地停止僅僅作為一個收益引擎,開始像一個分發網絡。

YGG Play 是使這一轉變可見的原因。YGG 開始幫助塑造首先到達其觀眾的內容,而不僅僅依賴外部工作室創建盈利循環。這些遊戲不是深度 MMO。它們是短期會話、適合移動設備和故意休閒的。它們更像是擁有內部所有權的正常遊戲,而不是帶有一層樂趣的 "加密遊戲"。

這是故意的。經歷過遊玩賺取年代的人們厭倦了每個動作都感覺像是勞動的遊戲。新的方向再次將遊戲放在首位,獎勵靜靜地在下面,而不是在表面上大喊。

LOL Land 之所以有效,是因為人們真的在玩它,而不是因為他們在追逐排放。

任務系統比大多數人意識到的更重要。公會提升計劃並不華麗。它不承諾改變生活的收益。它所做的是更困難的事情:給玩家一個理由在不同的遊戲和生態系統中繼續出現,而不強迫他們放棄一個社區去追逐下一個閃亮的發布。

它還讓 YGG 在將更深的資本和關注投入之前,先用真實用戶測試遊戲。這一點單獨為工作室節省了幾個月的盲目開發。

$YGG 作為一個代幣隨著時間的推移而變化。早期,它感覺像是一種典型的治理資產,附帶一個樂觀的未來。現在它更像是一個運行網絡的會員密鑰。鎖定它不僅僅是追逐收益。它解鎖了任務、活動、早期發布機會和社區基礎設施的訪問權。

回購並沒有成為頭條新聞。它們並不是為此而存在。它們是對仍在這裡的人們的信號,表明收入存在,運營並沒有因為市場靜止而停止。

這在加密貨幣中非常重要。

YGG 最重要的部分仍然不在鏈上。這是區域公會的運作方式。日本的玩法與拉丁美洲不同。東南亞對 Web3 遊戲的處理方式與歐洲不同。YGG 沒有將這些差異壓縮成一個全球範本。它讓當地領導人處理當地現實。

這就是為什麼當市場轉動時,組織並沒有分裂。每個人並不依賴於同一個遊戲、同一個代幣或同一個策略。

現在也發生著許多人低估的轉變。一些較新的計劃甚至不再像是遊戲。機器人駕駛的挑戰。AI 輔助的任務系統。圍繞微行動構建的獎勵結構模糊了數字勞動的界線。它沒有被標記為 "工作",但這正是它的一部分正在變成的東西。

YGG 在 2021 年並沒有規劃這一點。它出現是因為一旦你協調大量人圍繞鏈上任務幾年,遊戲和工作的界限自然開始變薄。

YGG 仍然面臨巨大的風險。Web3 遊戲整體仍然脆弱。玩家流失是殘酷的。監管明確性不均。集中工作室正在悄悄測試相同的機制,但沒有代幣。這個空間中沒有任何東西是保證的。

但 YGG 不再依賴於保證生存。它依賴於基礎設施的社會、經濟和運營,這已經證明了它可以在其他一切關閉時運行。

收益公會遊戲並不是通過完美設計變得持久的。它通過吸收多年不完美的現實,並保持開放足夠長的時間來適應而變得持久。

它不再銷售未來遊戲的願景。

它運行著當前的一部分。

在加密貨幣中,這是一件更稀有的事情。

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