1. 注意力的能源危機
每個遊戲經濟,像一個物理引擎,消耗一種燃料。那種燃料是玩家的注意力和參與度。傳統的“玩賺”模式往往像低效的引擎,通過將遊戲變成純粹的工作,快速消耗它們的燃料(玩家興趣),導致疲憊和經濟崩潰。
YGG 的下一個挑戰是掌握樂趣的熱力學,即設計系統的科學,其中能量(樂趣/參與)被循環和維持,而不是在耗盡之前被提取。
2. 元宇宙中的熵
在物理學中,熵是朝向無序的趨勢。在遊戲經濟中,熵是朝向利潤最佳化的趨勢,這剝奪了新穎性、驚喜,最終也剝奪了樂趣。
最大化收益的元策略往往會最小化享受。YGG通過觀察數千名學者在數百款遊戲中的表現,對這種熵的衰減有獨特的視角。他們能精確地看到一款遊戲的經濟何時會從充滿樂趣的挑戰轉變為繁瑣的差事。
3. 樂趣優先的飛輪
可持續模型是一個由以樂趣為首的設計驅動的飛輪。這是它的運作方式:一個遊戲本質上是引人入勝的(主要的能量來源)。YGG學者因為玩得開心而參與,並作為副產品產生有價值的資產和數據。
國庫從這些副產品中獲利。這部分收入再投資於創造更多的樂趣資助,例如遊戲事件、社區錦標賽或新內容的開發者補助。這一再投資增加了參與度,進而創造了更多有價值的副產品,加速了飛輪的運轉。
4. YGG作為熱力學工程師
公會的角色演變為生態系統工程師。利用其數據,它可以識別"樂趣熵"正在增加的遊戲,並與開發者合作注入新的能量。
這可能意味著使用國庫資金來贊助一個改變世界的敘事事件,或部署其頂尖創作者來生成新的內容和策略,重新激活社群的探索感。
5. 測量不可測量的事物
關鍵指標從"每小時每位學者的利潤"轉變為"參與可持續性指數 (ESQ)"。這是一個綜合分數,衡量保留率、自願遊玩時間(不包括強制的"班次")、積極情緒和社交互動密度。
高ESQ表示健康、可持續的經濟。YGG的國庫將優先投資於高或改善ESQ的遊戲,因為它們代表著長期穩定的價值。
6. 反熵代幣
YGG代幣作為反熵行動的工具進行整合。代幣持有者可以投票分配"樂趣國庫"預備金。學者們可以提出並投票決定從這個預備金中資助的社區活動。
直接投資於他們自己的遊樂場的參與健康。質押YGG可能會獲得進入獨家、高ESQ遊戲的機會,這些遊戲經過精心策劃,以便於長期享受。
7. 最佳遊玩的悖論
熱力學方法解決了一個核心悖論:經濟上最優的遊玩風格往往是最快殺死遊戲的那一種。
通過明確地重視和資助樂趣作為可再生資源,YGG將長期經濟生存與人類對享樂的渴望對齊。這使公會在這個受繁榮和衰退循環困擾的行業中成為可持續發展的力量。
8. 一種新的設計哲學
這在根本上影響遊戲開發。尋求YGG合作的開發者將被激勵去構建具有深度、系統性樂趣的遊戲,這些遊戲是需要掌握的謎題。
待探索的世界,待塑造的故事,而不僅僅是帶皮膚的收益農場。YGG成為真正偉大的數位體驗的策展人和贊助人。
9. 永恆運動,數字實現
雖然永恆運動在物理學上是不可能的,但成功回收參與能量的數字系統可以接近永恆活力的狀態。
通過掌握樂趣的熱力學,YGG旨在建立和投資於不僅僅是從玩家那裡提取價值的遊戲世界,而是產生快樂,這反過來又為所有人創造可持續的價值。他們不僅僅是在玩遊戲;他們在學習如何永遠驅動它。

