我已經停止假設遊戲經濟是從遊戲內部增長的。當我深入探索Web3遊戲時,越來越明顯的是,最早的——而且通常是最脆弱的——經濟循環實際上並不是在遊戲自身的系統內形成的。它們是在遊戲之外形成的,位於玩家互動的行為表面之上,在這些循環還沒有足夠的內部動量之前。執行表面是行為被捕捉、路由、過濾並轉化為經濟活動的地方。而Yield Guild Games在大多數工作室甚至還沒意識到他們需要它之前,就已經悄悄建立了這個表面。因此,當人們說YGG正在「改善遊戲經濟」時,我必須阻止他們。它在做一些更基礎的事情:它正在構建行為執行層,讓這些經濟開始存在。
我認為行業仍然假設經濟在遊戲啟動的那一刻就會上線。但我見過太多次啟動,無法相信這一點。一個遊戲可能會部署其代幣、市場或製作系統,但如果沒有行為執行面,則不會發生任何有意義的事情。玩家在沒有上下文的情況下到達。激勵分散。流動性形成為尖峰而不是曲線。經濟試圖自我組織,卻在波動下崩潰。然而工作室卻責怪“缺乏用戶”。不——問題是缺乏行為執行。這個遊戲有機制;但它沒有經濟點火。YGG提供了這種點火。
使這一執行面如此重要的是,它是圍繞行為構建的,而不是圍繞代碼。當行為進入一個新遊戲時,它並不是以乾淨、可控的模式進入的。它是以波浪的形式進入——高流失、不穩定、衝突的激勵、不均衡的參與。大多數遊戲試圖直接吸收這些波浪,結果被沖走。但當YGG作為執行面時,這些波浪被平滑、路由和結構化。高信號玩家被引導進入穩定的循環。重提取模式在腐蝕早期市場之前被過濾掉。可靠的參與者被呈現,而不是淹沒在噪音中。遊戲繼承的不是混亂,而是有形的流動。
我越是研究早期遊戲的崩潰,越是看到淺薄的執行面是根本原因。工作室假設啟動一個任務循環或製作循環或市場足以啟動經濟活動。但這些系統只有在正確的行為以正確的順序觸發時才會有效。這不是運氣;這是執行。沒有YGG,早期參與者會陷入無結構的行為——急於獲取激勵、過度開採資產、忽視穩定任務、擾亂流動性。使用YGG,群體以加權序列進入生態系統。執行面成為緩衝器、指導、指揮。它確保經濟在開始呼吸之前不會崩潰。
我意識到執行面還解決了一個主要的盲點:工作室無法清晰地看到早期行為。他們的分析顯示活動,但不顯示經濟對齊。一千名玩家可能完成任務,但有多少人對循環形成做出了貢獻?有多少人強化了市場需求?有多少人擾亂了供應?工作室無法區分。但YGG的執行層將行為壓縮成可解釋的信號,在它們到達遊戲之前。一個有穩定歷史的玩家在指標中不是“單一用戶”——他們是一個經濟矢量。一個流失率高的玩家被過濾出敏感循環。遊戲經濟接收的是經過策劃的行為流,而不是原始參與。
儘管玩家未必意識到,他們體驗到了這一轉變。他們不是進入一幅空白畫布;他們進入一個承認他們模式的行為架構,並將他們放入重要的角色。他們的早期行動不會消失;它們會被解釋。他們的聲譽不會重置;它們會轉移。執行面就像一個翻譯者——將玩家在其他遊戲中建立的行為身份注入到新經濟中,並提供上下文。這與Web2的入門完全相反。玩家不是從零開始,而是直接到達能夠創造價值的地方。
庫存的收益會更大。沒有行為執行面,庫存必須做出盲目的資本決策——將激勵投入未知的群體,希望能出現一些有意義的行為。這種情況很少發生。沒有執行的激勵會退化為提取。但當庫存通過YGG的執行面部署資本時,激勵不會分散——它們會落到行為信號與經濟增長相關的玩家身上。曾經蒸發的激勵變得有生產力。這是庫存一直缺少的東西:一個將資本轉化為行為的執行面,而不是將行為轉化為波動性。
我越是觀察執行面在其他領域的運作,越是欣賞YGG所建設的東西。在DeFi中,流動性不僅在協議中形成——它在路由層上形成。在AI中,智能不僅在模型內形成——它在模型的部署方式中形成。在雲系統中,計算不僅在硬件中擴展——它在執行環境中擴展。Web3遊戲也不例外。經濟不是在代碼中形成的——而是在玩家行為變成經濟功能的表面上形成的。Yield Guild Games已經構建了這一面。
使這一切難以複製的原因在於執行無法被偽裝。你需要玩家密度、行為歷史、路由軌道、激勵框架、聲譽層次和跨生態系統的分發。YGG擁有這一切。其他公會有用戶。任務平台有任務。分析團隊有儀表板。但他們都沒有將行為轉化為流動性、留存和經濟深度的行為執行面。這不是一個工具;這是一個操作環境。而操作環境會使其效果倍增。
早期整合進入這一面上的工作室會以不同的方式啟動。他們的早期循環不會閃爍——它們會穩固。他們的經濟圖表不會急劇上升——它們會增長。他們的市場不會劇烈波動——它們會穩定。執行面就像脆弱汽車底盤的穩定桿:它能吸收衝擊,讓車輛在第一次轉彎時不會破損。遊戲不再感覺像實驗,而是開始像結構化的經濟系統運行。
當我放眼長遠時,長期的影響變得明顯:經濟將不再在遊戲內形成,而是在行為執行層上形成,遊戲則充當界面。這與金融領域發生的變化相同——市場從交易坑轉向算法執行場地。行為變得結構化。流動性變得可預測。YGG正推動Web3遊戲向同樣的轉變。
Yield Guild Games並不是在改善遊戲經濟。它是在構建行為執行面,讓這些經濟最終成形、穩定和擴展。一旦工作室開始考慮這一層面,Web3遊戲將從不穩定的實驗轉變為功能性經濟生態系統。
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