在每個週期中,總會有瞬間,一個項目悄然轉變爲比最初更大的事物。Yield Guild Games (YGG) 正處於那個時刻。租賃NFT和協調公會玩家的舊模式已經演變爲一個更具雄心的想法:一個全棧遊戲生態系統,擁有出版、創作者經濟、基礎設施層和直接嵌入實時遊戲循環的持續代幣效用。
YGG的早期模式在玩賺熱潮中運作得非常順利,但市場的期望發生了變化。可持續性取代了炒作。玩家留存取代了投機性租賃。開發者支持取代了簡單的資產借貸。在過去兩年裏,YGG一直在重建其基礎——鏈上公會系統、資產池、新的合作伙伴關係管道——現在我們終於看到了真正的願景:一個旨在使遊戲、創作者和玩家保持同步的出版生態系統。
這一願景最清晰的表達就是YGG遊戲。YGG遊戲不再追求昂貴的AAA雄心,而是專注於“休閒degen”標題——快速、錢包本地的體驗,適應當今加密用戶的行為。其首個內部遊戲LOL Land到2025年底已經突破450萬美元的終身收入,這標誌著從“支持遊戲”到出版和貨幣化遊戲的真正轉變。這意味著開發者可以與YGG合作進行分發,玩家獲得新的賺取循環,而$YGG 代幣獲得真實的收入途徑。
在這之上直接層疊的是YGG遊戲啟動平台,於2025年10月中旬啟動。這不再是一個一次性的遊戲發行環境;它是一個管道——任務、代幣發行、提前訪問掉落、社區挑戰和創作者整合。第一個啟動平台代幣$LOL只是開始。一個循環的休閒遊戲管道意味著持續的效用、持續的用戶和持續的代幣持有者機會。
另一個基本的轉變是在社區和創作者工具方面。舊的GAP賽季在2025年結束,取而代之的是更廣泛的創作者計劃、任務系統和地區公會激活。YGG遊戲創作者計劃現在提供每月的UGC獎勵、排行榜和旨在建立自我持續內容循環的激勵。在Web3遊戲中,真正的增長引擎不是營銷——而是創作者。YGG正在擁抱這一邏輯。
接下來是資本策略。YGG向生態系統池部署了5000萬個代幣,以激活新的收益和生態激勵。這是一個大膽的舉措:離開國庫的代幣增加了流通供應,但它們也流通了效用。對於投資者來說,關鍵問題是需求——通過遊戲、任務、啟動平台使用和遊戲內經濟——是否能夠增長得比代幣流通速度更快。如果YGG能夠很好地平衡這一點,$YGG 將成為一個生態系統代幣,而不是賺取遊戲時代的投機遺物。
當然,這裡有風險。執行是困難的。休閒的degen遊戲雖然易於接觸,但難以留住用戶。啟動平台只有在高品質的標題不斷推出時才能繁榮。而代幣經濟設計則是著名的無情——供應和用戶需求之間的一次錯位可能會停滯動力。治理和長期透明度對於跨公會、創作者和開發者運作的生態系統也至關重要。
然而,機會是顯而易見的。對於建設者來說,YGG遊戲提供了出版、分發、社區和代幣發行的支持,集於一處。對於創作者來說,有新的賺取方式。對於玩家來說,有快速移動的遊戲,無需複雜的入門。對於代幣持有者來說,遊戲玩法、收入和效用之間的聯繫正在增長。
我們所見證的是從“公會作為租戶”到“公會作為生態系統和出版商”的轉變。如果YGG執行得當,這可能成為最耐用的Web3遊戲中心之一——一個創作者產生內容、玩家產生活動、開發者產生標題、代幣捕捉一部分價值流的網絡。
明年將定義一切。關注通過YGG遊戲啟動的新標題。跟踪創作者活動。關注代幣排放和生態池利用情況。最重要的是,觀察這些遊戲是否能建立留存,而不是單純投機。因為如果YGG能正確地運作這個飛輪,你今天看到的項目將與你在2026年底看到的項目截然不同。
YGG不再投注於賺取遊戲。
YGG正在押注於持續建設。


