不是投項目,而是:
你玩遊戲的能力本身變成了一種可投資資產。
你越會玩,你越熟悉系統,你越願意探索,
你的任務權重越高、得到的代幣越多。
這其實是“玩家價值貨幣化”的開始。
鏈遊行業第一次不是獎勵“錢包地址”,
而是獎勵“玩家能力”。
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