Polygon剛剛爲Web3玩家獲得了一個新的前門。Immutable在Immutable Play中推出了“在Polygon上游戲”,將Polygon PoS定位爲一個展示實時標題、精心策劃的任務、排行榜和一個十萬美元社區獎勵池的通道。與逐個引入遊戲不同,該中心支持協調發布,因此多個Polygon驅動的標題可以同時上線並共享流量、獎勵和發現。結果是一個生態系統級的加速循環,將Immutable龐大的玩家基礎引導到Polygon的軌道上。Immutable帶來了每月活躍用戶數以十萬計、數百萬的護照註冊和有意義的鎖定總價值,這個中心將這種動力集中在Polygon的網絡上。對工作室來說,吸引力在於到觀衆和基礎設施的即用路徑。對玩家而言,這種體驗將優質遊戲和獎勵整合在一個地方,降低了常常埋沒有前景標題的摩擦。
為何這對 Polygon 的遊戲策略很重要
Polygon 的長期論點將遊戲視為主流數位擁有權的試驗場。這個中心通過圍繞 Polygon PoS 和 Polygon 對齊的堆疊來加強該論點的分配、激勵和基礎設施。企業級工具和開發者支持與實際驅動留存的玩家面對表面相結合,而不僅僅是獲取。這裡的網絡效應是實用的。當幾個遊戲同時推出時,玩家可以在不放棄會話進度的情況下品嚐更多內容,而任務和排行榜則交叉促進注意力。這些動態加緊了建設者和觀眾之間的反饋循環,改善了內容迭代和貨幣化。Polygon 受益於兩方面。首先,這個中心將新用戶和流動性引導至 Polygon 基於的標題。其次,Immutable Play 上的成功故事加強了 Polygon 是 Web3 遊戲的默認場所的認知。這個合作夥伴關係也向考慮何時推出的工作室發出了明確的信號。擁有重複獎勵和可見圖表的策展中心創造社會證明,這往往是需要可預測的漏斗和可觀察的吸引力的出版商的決定性因素。
Agglayer 連接:Polygon 的下一個解鎖
這個中心的啟動正好在一個更大的架構里程碑之前。Immutable zkEVM 正在準備連接到 Agglayer,Polygon 用於統一流動性和跨鏈無縫互操作性的協議。這很重要,因為碎片化一直是 Web3 遊戲的隱性稅收。Agglayer 旨在通過讓物品、貨幣和玩家身份在 Aggchains 之間共享保證來壓縮這項稅收。對於 Polygon 而言,這個解鎖代表了協議層的分配和流動性,而不僅僅是在應用層。運行在 Immutable zkEVM 上的遊戲可以獲得與其他 Agglayer 連接的堆疊相同的網絡效應,包括像 OKX 的 X Layer 這樣的已建立鏈和像 Katana 這樣的生態項目,還有額外的遊戲鏈如 Moonveil 正在排隊。對於玩家來說,這意味著感覺可攜帶的庫存和不再在網絡之間的邊界停滯的遊戲體驗。對於開發者來說,這意味著生產決策可以優先考慮設計和經濟深度,而不是橋接管道。聚焦於 Polygon 的收穫很簡單。Polygon 上的遊戲中心今天捕捉到需求,而 Agglayer 則準備好基礎設施,讓這一需求明天自由流動,將一系列標題轉變為由 Polygon 錨定的連接遊戲經濟。