Somnia是由Improbable和Somnia(虛擬社會)基金會建立的EVM兼容的Layer-1區塊鏈。重點是大衆消費應用:遊戲、元宇宙、社交、娛樂、DeFi、NFT——特別是那些需要實時性能、高吞吐量、低成本的應用。Somnia引入了包括多流共識、ICEdb(自定義數據庫)、先進壓縮、順序執行等創新,以實現高TPS、亞秒最終性、低於一分錢的交易費用。
近期/新進展與里程碑
這是非常近期的發展(截至2025年底),顯示Somnia已取得的成就和正在推出的內容:
里程碑 細節和意義
主網啓動 + 原生代幣(SOMI) Somnia於2025年9月2日啓動其主網,並推出其原生代幣SOMI。大規模測試網活動 在約6個月的測試網期間處理超過100億筆交易;接入約1.18億個唯一錢包地址;超過70個生態系統合作伙伴。峯值吞吐量聲明 在測試網:一天內19億筆交易(根據Somnia的說法爲EVM兼容鏈的記錄)。還聲稱“超過100萬TPS”的吞吐量,最終確認時間小於一秒。生態系統和合作夥伴關係 在啓動時,有超過70個內容/開發合作伙伴(如Maelstrom、Sparkball等遊戲)。還與基礎設施/工具建立合作關係:LayerZero、Sequence、Ankr、DIA、Thirdweb、Google Cloud等驗證者。開發者生態系統增長 Somnia推出或正在運營資助和加速器計劃:與Uprising Labs合作的1000萬美元資助計劃(夢想催化劑),以支持遊戲開發者。
性能基準 在開發網/Shannon測試網和內部測試中:
• ~1.05百萬TPS用於ERC-20轉賬。
• 在早期開發網階段超過400,000 TPS。
• 來自ICEdb的極低延遲和非常快的讀/寫時間(15-100納秒)以及節點之間的高效數據傳輸(10-20倍的改善)。
生態系統dApps Somnia宣佈在DeFi、遊戲、AI、社交、元宇宙和NFTs中推出14個dApps。示例:
‐ 遊樂場(基於網絡的元宇宙)
‐ 夢想構建者(3D資產創建)
‐ 鹽(自託管國庫工具),標準(鏈上中央限價訂單簿和永久交易所)
- AI/社交身份:Sogni AI、ForU AI、Otomata、LootMogul。
驗證者集和安全性 主網啓動時有60個驗證者,包括Google Cloud。由Stakin等合作伙伴驗證。
技術和性能亮點
共識和架構:多流共識讓驗證者維護自己的數據鏈,具有共識鏈定期驗證跨驗證者的狀態。這旨在實現可擴展性和高吞吐量。ICEdb數據庫:非常快的讀/寫時間(15-100納秒或有時參考70-100納秒),自定義數據庫以支持性能需求。交易吞吐量:聲稱簡單ERC-20轉賬的吞吐量>100萬TPS;在其他操作(例如NFT鑄造/類似Uniswap的交易)中稍微低一些但仍然非常高。例如,在一次基準測試中每秒50,000次Uniswap交易。延遲和最終性:子秒區塊最終性;測試/開發環境中的延遲非常低,交易費用(低於一美分)。
代幣經濟學和SOMI代幣
代幣 = SOMI是Somnia的原生代幣。它用於費用、驗證者獎勵、治理。供應、通縮特徵等:一些代幣經濟學細節可能包括通縮機制(例如費用銷燬),但並未在所有來源中完全重複。交易所上市:SOMI代幣在主網啓動時或之後不久在Bybit和Bitget等交易所上市。
優勢及使Somnia脫穎而出的因素
頂級吞吐量 + 低成本 + 低延遲——對實時高頻應用(如遊戲、元宇宙等)至關重要。EVM兼容性意味着現有的開發者工具、智能合約、框架更容易移植或利用。強大的基礎設施/驗證者和合作夥伴網絡:例如Google Cloud、主要基礎設施提供商、橋接/預言機工具如LayerZero、Ankr和Thirdweb。通過資助、加速器、黑客鬆、工具(低代碼/通過Sequence的SDK等)提供開發者支持。這有助於減少摩擦。大型生態系統承諾:主網啓動時有70多個合作伙伴,許多dApp已排隊,承諾支持鏈上游戲和娛樂。
風險、限制和需要澄清的事項
雖然Somnia有強有力的聲明,但仍有需要關注/謹慎的領域:
性能聲明的驗證:許多高TPS/交易吞吐量的聲明來自測試網/開發網/內部基準測試。實際使用可能會帶來不同的結果。CoinDesk指出一些指標無法獨立驗證。採用和實用性:擁有性能是一回事;獲得真實、持續的使用是另一回事:有真實玩家的遊戲、元宇宙用戶、DeFi活動等。代幣經濟學清晰度:需要在供應上限、銷燬機制、驗證者和用戶的激勵對齊、通貨膨脹率方面保持透明。安全性和審計:高性能通常帶來複雜性;更多的移動部件(自定義數據庫、共識、多流等)意味着更多的錯誤風險。審計和嚴格的測試是必不可少的。運行基礎設施的成本:如果驗證者或合作伙伴需要昂貴的基礎設施(快速數據庫、網絡、存儲),可能會存在集中化壓力。生態系統競爭:其他高性能鏈針對遊戲/元宇宙(例如其他L1、L2、Rollups)也在積極推進。Somnia需要在成本、性能和開發者友好性方面保持優勢。
未來觀看的內容:催化劑和關鍵指標
以下是可以確認Somnia是否成爲主要參與者的事項——或不是:
1. 實際用戶指標:與主網上的遊戲/dApp互動的用戶數量;每日活躍用戶,使用指標。
2. 實際遊戲發佈:是否有AAA級別或受歡迎的獨立遊戲在Somnia上維持活動和收入?像Maelstrom、Sparkball等dApp的成功。
3. 在主網啓動後負載下的穩定性和可靠性。驗證者的操作情況;是否有停機;在壓力下延遲和費用的保持情況。
4. 工具和開發者體驗:低代碼/無代碼工具的工作效果如何;Unity、Unreal、React Native等開發者構建和部署的容易程度;SDK、錢包、入門(例如無錢包登錄、燃氣抽象)的質量如何。
5. 生態系統增長和合作夥伴關係:構建的dApp數量;AI、元宇宙、社交、遊戲合作伙伴的質量。還與無縫橋接、預言機、錢包等的集成。
6. 代幣表現和激勵:SOMI是如何使用的,代幣持有者如何獲得獎勵,費用如何處理,是否有鎖定/質押/治理功能,銷燬機制。
7. 監管/法律環境:與許多Web3/遊戲/代幣化資產項目一樣,Somnia如何處理知識產權、內容監管、用戶數據、跨境監管。
8. 與競爭對手的比較:Somnia在延遲、成本、吞吐量方面與其他專注於娛樂/遊戲/web3的L1/L2/Rollups的比較。
@Somnia Official #Somnia $SOMI