Notcoin 如何在短時間內承載數千萬用戶的超高頻互動,而沒有被高昂的 Gas 費和網絡擁堵所扼殺?答案在於其巧妙的“鏈下游戲,鏈上結算”的混合架構,這爲所有尋求大規模採用的 Web3 應用提供了寶貴的經驗。
第一階段:中心化數據庫驅動的鏈下游戲。
在“挖礦”階段,用戶的每一次點擊、每一次積分變化,實際上都記錄在一箇中心化的服務器數據庫中。這帶來了幾個好處:首先是零 Gas 費,用戶可以無限制地互動而無需支付任何鏈上費用;其次是極致的性能,中心化服務器可以輕鬆處理每秒數百萬次的請求,保證了流暢的用戶體驗。這是實現病毒式增長和低門檻參與的必要前提。
第二階段:代幣生成事件(TGE)作爲鏈上橋樑。
當遊戲階段結束後,Notcoin 進行了一次性的代幣生成事件。在這個階段,它將鏈下數據庫中記錄的最終積分,作爲依據在 TON 區塊鏈上生成並空投相應的 $NOT 代幣到用戶的錢包中。這一步完成了從“遊戲積分”到“鏈上資產”的關鍵轉換,將鏈下的共識和活動結果,最終固化在去中心化的賬本上。
這種“先在鏈下以低成本、高性能的方式積累用戶和共識,再在關鍵時刻通過一次性的鏈上操作完成價值結算”的混合模型,完美地平衡了用戶體驗、可擴展性和去中心化的最終原則。它證明了,Web3 應用不必拘泥於“萬物皆上鍊”的原教旨主義,務實地結合鏈下技術,纔是通往 Mass Adoption 的康莊大道。